-
Число публикаций
153 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
148 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя DrLens
-
Со всем разобрался: брать задания у Сахарова нужно все и сразу во избежание путанницы в квестах.
-
Доброго времени суток. Такая ситуация: прихожу к Хрому (лидер группировки "Свобода") за заданием на отключение пси-установки на локации. Повторяет своё задание при каждом открытии диалога, а по выполнению (отключение установки) - молчит, хотя помню, что нужно к нему для развития ветки по ученым с Янтаря. Сейв
-
Поздравляю с юбилейной цифрой на GitHub, @dsh
-
Продолжаю пробовать бродить в модецкий. На сей раз ловлю такое и такое. Получается играть не больше 40 минут, иногда меньше.
-
Добрый день. Играю в крайнюю версию 1.4. Качал из шапки по ссылке. Решил пробежаться в модецкий от и до, но столкнулся с проблемой: при старте НИ (который начинал раз 6 из-за данной проблемы), в некоторых местах локации: подвал рядом с костром в деревне новичков, подвал в доме за Волком, при разбивании ящиков повисает игра. В диспетчере задач: "не отвечает", в логе - только отчет о загрузке сохранения. Не прикасаясь к вышеописанным ящикам, играю дальше. Счастье таки случилось - вылет произошел с постоянной руганью в лог. Но истиной причины его, так и не раскрыл. Ругалось с периодическими лагами в игре.Есть ли решение, а то очень хочется неписей посмотреть? ЗЫ: Запустил как было в архиве: ничего не трогал как в геймдате, так и в user.ltx
-
@aleks maximenko, если уж на то пошло, то Пантера и внешне особь женского пола не напоминает. Так что - озвучка в самый раз
-
Сегодня обратил внимание на освещение Болот в NLC7 (b3) - координально отличается от того, что в солянке. Стоит взять NLC лайтмапы и для Болот (пожалуй, и для остальных локаций тоже).
-
@Vasya Glotov, я как-то пытался перенести модельки неписей из ЗП. Но, в конфигах мода не смог разобраться. Там добавлены некоторые нововведения: анимации смерти (из ЗП, я так понял), еще что-то. Они отличались от оригинальных ЗП конфигов и не ясно было, можно ли это менять для успешного запуска ЗП моделей на этом движке + лог вылета был не всегда понятен. Может, как-нибудь на досуге попробую еще раз пошаманить (да поспрашиваю разработчика чего оставлять неизменным нужно в конфигах). По мне так, будет весьма полезным нововведением.
-
@adm-ral, Анша Абд... В смысле - приветствую. Дык, ты тоже, видать, темой ошибся. Про более-менее «натурально и естественно» это в дискорд к разработчикам Рентген-Луча попроситься надобно. Там всегда рады притоку новых помощников - любителей игровых красот и пейзажей. ПЫСЫ: сарказму не было.
-
Очень приятное недавнее обновление по изменению озвучки мутантов. Я с предложением: уменьшить до минимума радиус обнаружения радиации детекторами. Порою, "трещит в ушах", а ты не в радиусе поражения. Пущай уж трещит, когда уже вляпался (радиационное поле не такое смертельное, как остальные аномалии, при наличии антирад. препаратов). + убрать треск детекторов от уже накопленной радиации. Пусть детекторы определяют только "внешний" радиационный фон. (гг вляпался в радиацию -> услышал "треск детектора" -> покинул аномальное поле -> упоминание об этом прекратилось -> дальше смотрим "по часам" уровень облучения без бесконечного напоминания об этом треском). Считаю это вполне логичным + у игроков здоровые уши + невнимательность игрока приведет к плачевному исходу. ЗЫ: еще можно иконку с худа убрать при облучении (а то слишком много индикаторов: звук, часы, иконка).
-
Баланс есть скалярное произведение ошибки выжившего на желание увлекательно, эпически, рассказать о своих похождениях (аффтор неизвестен)
-
Есть мыслЯ по поводу "полосок"-прогрессбаров. Можно вместо них (или плюс к ним), в рамку с описанием, выводить состояние предмета в процентах. Ведь не ясно, каким образом о "целостности (до 5% износа), свежести" предметов узнает ГГ, так пускай эти значения будут точными, ясными и наглядными.
-
Присоединюсь к сообщениям выше о странных лагах. Ситуация: "мильён фпс" на счетчике кадров. Но, постоянные мелкие еле заметные потдормаживания (без падения фпс). На общей картине игры сильно сказывается: сильно устают глаза. Это так же проявляется с этим же движком и в модификации от dsh. ЗЫ: пробовал ограничивать до 60/75 кадров, но результат идентичный.
-
Из диалога мне стало ясно, что при правильно выбранной позиции мне придет смс. Еще что-то про "покраснение прицела"... ЗЫ.: ааа, это из разряда - достань бинокль, чтобы отыскать невидимую цель. Все, разобрался.
-
Пытаюсь "сфотографировать" сталкера из клана "Последний день" на Кордоне. Стою в нужном месте (рестрикторе) - не приходит сообщения о том, что я в нужном месте, соответственно, не получается фото. Сейв
-
Это стандартная реакция "старичков". Они так самоутверждаются (по-другому не умеют). Пора бы уже привыкнуть.
-
На DX10 и 11 ее нет, вот и подумал. Прохожу момент со смертью Пантеры. Можно "украсть" ядерную бомбу, которую детонирует спавнящаяся мина. Мину после взрыва можно тоже забрать. Солянку проходил давно, так должно быть? ЗЫ.: куда девается Пантера после воскрешения "Живым сердцем"?
-
Держи Пресет "максимальный". Рендер тот, что перед DX10.
-
@dsh, на рендере ниже DX10 образуются старые квадраты вокруг лампадок. DX11 - полет нормальный, вылетов не наблюдается.
-
Наловил логов. Может, чего поможет.
-
@LED319, в этом есть смысл. Так же и с едой бы организовать. А то ГГ рвут мутанты, а он жует как ни в чем не бывало.
-
@dsh, играю на user.ltx, что ты приложил с обновой. Да, выбран DX10. Но, смотрю не у одного у меня проблемы с вылетами. Воспроизводится самостоятельно через 3-5 минут. Можно повключать-выключать фонарь/ПНВ (изначально думал, что от этого). Драйверы не апгрейдил. Лог после крайней тестовой.
-
После последней версии очень частый вылет. Сначала грешил на ПНВ, но потом начало вылетать и без него. СЕЙВ ЛОГ ПЫСЫ: тестовую версию поверх последнего обновления поставил.
-
Уточняю: выводить по хоткею на худ на 2-3 секунды. Помнится, это можно исправить. Читай внимательно предыдущий пост.
-
@Merthiless, "радейку" можно выводить на худ цифрами (в левый нижний угол) по нажатию хоткея (при наличии дозиметра в рюкзаке). А трупы сам запоминай где оставил А то все им покажи на карте @Haarhus, тайники в подземках искать как "случайные" - методом "повезет - не повезет" / можно добавить таким тайникам описание их расположения / помнится, когда-то в солянке был прибор "позиционер" (выводил координаты X,Y,Z) - ему применение найдется. Как GPS работает в подземельях то?
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ