Перейти к контенту

BorziyPowanchik

Проверенные
  • Число публикаций

    106
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    477 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя BorziyPowanchik

  1. Здравствуйте! Имеется небольшая проблема, столкнулся с ней играя в одну модификацию. У некоторых марок пистолетов в конфигах прописана маленькая дистанция полета пули (всего в 30 метров), что вполне крайне не логично. Строчку в конфиге данной марки пистолета, отвечающую за дистанцию я знаю, но так-же понимаю что при увеличении дистанции, надо и дисперсию ствола увеличить, ведь не будет пуля лететь в одну точку все время. Опытных "ковыряльщиков" и просто знающих людей прошу помочь разобраться в настройке.
  2. Люди, имеется вопрос, будет ли исправляться проблема с "мясом на локациях". Так как наблюдать такую фишку как: придя в деревню новичков, посидев 10 минут и только подумавши отправиться в поход, тут же нападает орда Бюреров, кровососы и в добавок кучка слепых псов... Это довольно таки портит серьёзно впечатление о моде.
  3. Ну что-же пока могу сказать, интересно играть. Сейчас нахожусь на локации "Предбанник", довольно хорошо и впечатляюще, продолжу игру. Вот уже считать можно, что пару вечерков проведу с удовольствием, а то и больше времени (мне как кажется, что мод не на недельку, ежели и проходить побочные задания). Прохожу без "F.A.Q. по прохождению" - так как для меня, хорош именно тот мод, который можно пройти полноценно без этих гидов.
  4. Я не из тех людей, которые пишут гадости в адрес какого-либо мода. Я понимаю, что у каждого автора модификации свой взгляд на "Зону Отчуждения" и критиковать по тем параметрам, которые ближе к твоему мнению - нет смысла. P.S "На вкус и цвет, равных нет".
  5. Кхм, вот только недавно прошел ОП-2 (довольно не плохая модификация). Вот очередным вечерком, думаю полажу по форуму, поищу годный "модец" для себя и наткнулся на ваш раздел, ознакомился с описанием, и прочей "дребодой", ну думаю поиграю, довольно затронуло описание. Да и отдельная ветка сюжета про "Черного сталкера" зацепила, не в каждом моде упоминается про "Черного сталкера", а тут прям сюжет. Больше пока не скажу, пойду поиграю, но чувствую мод хороший.
  6. На первых порах моего пребывания в Зоне, разжился автоматом fn2000. Снял эту малышку с трупа Натовца, на локации Ч-4. Вот только "родился" ГГ, я пошел взял задание у Дегтярева на датчики, после находки этих датчиков (их было 4) возвращаюсь на базу, вижу 3 или 4 натовца лежит трупа. Я обыскивать их не решился, но с одного утянул автомат 9выше сказанный), вроде пока первые 10 минут после подъёма автомата не начали стрелять, видимо не уследили...
  7. @OWL, а где собственно эту "копмашку" найти/скачать, дайте пожалуйста направление, если вам не трудно.
  8. Ребята, компьютер у меня не слабый, но скачавши и запустивши мод фризит (одни кадры), каждые 2-3 минуты игры. Я думаю, это не у меня одного. Так собственно, каким методом пользуетесь, что бы играть комфортно, или хотя-бы снизить фризы.
  9. Ребята, где править стойкость зомбированных к гранатам. Так-же хочу поправить хар-ку мутантам (слепым псам, тушканам) их дистанцию видимости (т.е. сделать псов практически слепыми, и тушканов аналогично), где искать эти параметры...
  10. BorziyPowanchik

    БЛОКпост

    Выше мне админ, дал ответ по тому поводу, что мне давали совет. Я извиняюсь, но к советам незнакомых людей, я не прислушиваюсь никогда. Я допускаю, проблемы и трудности в самой игре, по каким либо советам, если уже тупик в логике, но когда проблема в тех-й состовляющей тут не советы, а исправления нужны. И разве мое сообщение было не по теме?
  11. BorziyPowanchik

    БЛОКпост

    В сборке от соба, возникла проблемка небольшая, по заданию на спасение Шустрого. Проблема заключается в том, что Петруха перед нашим походом в кишку за "Боровым ПДА", дает хвост псевдо-собаки, у которого состояние где-то процентов 15, тем самым очень серьёзно подгоняя игрока, а, если игрок еще и "новичок" - пиши,пропало (так как портится очень быстро). Вот, я сам являюсь опытным игроком и заваливал это задание раза 3 (так как хвост гниет очень быстро, посмотришь не туда, задержишься на доли секунды в Кишке - все хвост сгнил, выйти с локации нельзя). Да и по логике, как-то не вяжется, на такое серьёзное задание с таким трофеем, вот хотел бы уточнить, как поднять состояние хвоста при выдаче его Петрухой, хотя-бы до 35-40 процентов (чтобы был желтым), ведь все-таки начало игры и создание такого масштаба сложности не вижу смысла. Пока первый так сказать нюанс, ведь еже-ли не ошибаюсь даже в версии Сяка, хвост был где-то желтого состояния. Не мытьём, так катаньем... В теме по прохождению вам уже дали массу разных вариантов решения проблемы. Чего же ещё ? Надеетесь что кто то раскопает этот хвост и даст ответ ? Что ж, ждите... Сообщение будет удалено через три дня. shahvkit
  12. BorziyPowanchik

    NLC 7: Я - Меченый

    Кхм, дайте-ка я подумаю, в чем же проблема? Может быть в том, что я не могу пройти квест этот (из-за гниющего хвоста с сверхскоростью)? Так-же, если не ошибаюсь, даже у Сяка в версии было 40% испорченности хвоста. Кхм, а тут реально вы блеснули всем своим умом. Никто откатиться мне не мешает. НО!! Неужели вы думаете, что я такой глупый и не мог догадаться заготовить пару хвостов или копыт, на проход заранее (когда этот хвост тух у меня 2 раза) ? Я перебил всех кобанов, которые находились возле ДН, всех собак до насыпи, но срезал лишь всего 1 хвост слепого пса... Кхм, да этот совет гениальнее того, который вы дали выше... А вас не смущает, что у меня ограниченное пребывание на этой локации и задерживаться на ней нельзя, иначе Шустрого завалят. Я их уже убил, не у кого из них не оказалось хвостика. Играю на Ветеране. (еще до вашего совета, как вы и говорили "короче было бы желание, придут к тебе и знания" - поверьте я делал многое уже) Уважаемый пользователь, я знаю много вещей каких можно заспавнить в рюкзак. Но! Если не ошибаюсь, то части монстров нельзя заспавнить, так как копался в файлах игры и не нашел ничего (про части монстров). Если знаете, как заспавнить части монтстров, отпишитесь в ЛС, буду благодарен.
  13. BorziyPowanchik

    NLC 7: Я - Меченый

    Я выполняю задание по Шустрому, частей мутов нету, единственная часть это хвост псевды.
  14. BorziyPowanchik

    NLC 7: Я - Меченый

    Ребята, играю на данный момент в nlc7 - сборка от соба. С прохождением задания по Шустрому, возникла непреодолимая проблема. Проблема в адекватной разборке с бандитами, заключается не в самом каком-то сбое, а в том, что хвост псевды, который дает Петруха в очень ужасном состоянии. Ранее это задание проходил без проблем, а сейчас при самом выходе уже с ПДА в Кишке он гниет и ГГ его выбрасывает. Расчитаться с Дэном немогу при выходе с Кишки... Хотел спросить, как подправить коэффициент состоянии хвоста. при выдаче его Петрухой? поставить хотя-бы 43%. Пытался уже бежать ну кудой только возможно, не останавливаясь даже, но результат всего один, хвостик гниет... На кордоне с хвостиком не задерживался, сразу хитрым методом добежал до перехода...Прошу помощи!
  15. Всем привет, решил изменить озвучку ходьбы ГГ в сталкере ТЧ, с оригинальной на более профессиональную (и приятную для моих ушей), так как слушать те нежные шажки немогу. Имеется папка с записанными звуками (step), кидаю файлы с профессиональной озвучкой поверх старых, соглашаясь на замену. НО! Вот незадача, при старте игры все равно озвучка старая, может кто помочь с этим?
  16. BorziyPowanchik

    OGSE - Правки и модификации

    Может кто-нибудь подкинуть визуалы на замену стандартных предметов (аптечки,антирады и т.д), так же измененный худ, так как не приятно смотреть на стандартные визуалы с тч, да и худ не очень приятен,взятый с sgm.
  17. BorziyPowanchik

    OGSE - Правки и модификации

    FonSwong, скажите пожалуйста как поставить эти звуки на огсе. Как поставить озвучку ходьбы я уже разобрался, все устраивает кроме OGSM - худа, у кого есть красивый худ скиньте пожалуйста зарнее благодарю. Вот возникла проблема по PDA. Некорректное отображение функций чат/объявление, эти строки залезли прямо в то место, где в PDA показывается: дата, год, время. Играю на разрешении 1024x768. Пробовал изменить разрешение, адекватно располагаются строки только при разрешении 1280x800, но я не могу играть с таким разрешением нормально, так как черные полосы сверху и снизу "неприятные". Прошу помощи.
  18. BorziyPowanchik

    OGSE - Правки и модификации

    В графическом паке от R.O.L.A.N. обещали измененную озвучку ходьбы, по каким-либо материалам, а у меня обычная озвучка и ничего измененного я не услышал, устанавливал правильно. Прошу помощи, скиньте кто нормальную озвучку ходьбы, так как слушать как главный герой каблуками стучит по асфальту, траве, то сразу уши кровью обливаются.
  19. @Zander_driver, я смотрел все серии саббата и возник вопрос,_почему так реально много зверья на локациях?_Ведь,_если вспомнить большинство книг Сталкер, там ведь Зона перед читателем представала в заброшенном и пустынном виде, и только где-то встречалась какая либо стайка псов и так по мелочи..._И именно пустота нагоняла страх на читателя ( беспомощность,_твои крики не будут услышаны,_где-то подстерегают бандиты и т.д ), а что видим на видео-роликах саббата,_там по 30 слепышей гоняют,_карликов-мутантов по 10,_это уже не дело..._Я клоню к тому,_что-бы сделать логичный респавн,_да и тематика книжного сталкера очень интересная и думаю лишней тут не будет.
  20. Zander_driver, имею к вам такой вопрос, в каком году стоит ожидать выхода "вашего детища - СЗ" ? На ap-pro видел информацию о том, что выход намечается на 2017 год, но хотелось бы узнать с ваших уст.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...