Контент lordmuzer - Страница 2 - AMK Team
Перейти к контенту

lordmuzer

Жители
  • Число публикаций

    652
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    700 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lordmuzer

  1. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Tolya Latashenko Скинь полный лог (в архиве) и параметры компа/ноута (главное разрешение экрана) плз.
  2. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    До тех пор пока не будет готов. Уже давал тут конкретные даты, а потом зарекся - все они могут менять и сдвигаться. Сейчас критический проблемы известных мне в последнем патче нету. Игра проходима от начала и до конца. Не вижу смысла подгонять патч. Насчет выдачи конфигов - обсудим внутру группы и скорее всего выложим раньше патча. По графике - я уже писал, тут дело только подбором. Параметров много, проблем тоже )
  3. @AndreySol пример вот так https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/blob/99efd1858cf03201b50ef49c5a2f5e0260e5510a/ogsr_engine/xrGame/Weapon.cpp#L1867
  4. lordmuzer

    Ковыряем "Новый Арсенал"

    Ну прошел и что? Патч еще не вышел. К чему эти выпады. Хотите предложить свою помощь в тестировании - так и напишите. Нет - ждем как все. Может месяц, а может и год. Все зависит от свободного времени.
  5. lordmuzer

    Скриптование

    @naxac если есть возможность - скинь скрипты. Аж интересно стало. У меня в скриптах есть AddWindow - ничего не зависает.
  6. lordmuzer

    Скриптование

    Точно, туплю. Как раз для CUIScrollView нужно делать AddWindow А как именно виснет ? Высота есть у всех UI элементов ? И работает ли если CUIScrollView инитить из xml в таком случае.
  7. lordmuzer

    Скриптование

    @naxac попробуй вместо AddWindow делать AttachChild
  8. lordmuzer

    Билдо-Раскачка для ТЧ

    @macron этот репозиторий давно есть на github https://github.com/joye-ramone/xray_xp_dev/commit/77d8bb876df84e69ee589232577fc1b7886b3663#diff-38bdb068bbc18c1790e04671a77c5407 Тут скачать в разы проще хоть весь архив, хоть пофайлово. Или через git client
  9. @aka_sektor это репозиторий перенесли на github https://github.com/abramcumner/xray_re-tools Там есть история
  10. @Полтергейст OGSR https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/releases Целиком совместим с оригинальной игрой. Все новые возможности отключены по умолчанию
  11. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Это от модели НПЦ зависит, а точнее от того как модель на скелет надета. А параметры отображение один на всех, если тут отодвинуть, у других будет висеть в воздухе. Так что считаю на такие проблемы проще забить. Но, если где то оружие будет вообще в небе летать - такое нужно править конечно. Срочно нужно время на работу над патчем ) а его нету Скриптовой нету. Может движок убирает. Или они под землю проваливаются может. Но я такого не замечал вроде бы. Поправим. Вечером слетаю посмотрю.
  12. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Промолчу я про такие проект. Не люблю судить чужую работу. В НА такого не будет точно. А вот заменить локации на что то другое - возможно. Но пока в этом направлении только думаем.
  13. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Вот не помню. Вроде бы нет. На цены только отношения влияют между ГГ и торговцем. Нет. Да, но потом был патч, и у всех у кого она был ужасная - она исправилась на хорошую + так же поправил логику ЦЗ что бы такого больше не было.
  14. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    И проваливаться в дырки геометрии ) Локации сталкера не очень подходят под такое. Такое не будет исправлять и будет считаться ошибкой игрока. До этого в НА репутация вообще не имела никакого игрового значения. Можно было пройти игру с ужасной репутацией и быть героем зоны. Теперь репутация будет влиять на отношения НПЦ к ГГ. Попробуем как оно будет.
  15. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Что то такое я правил в первых патчах и потом не было больше таких жалоб. Скинь сохранение. Или она такая потому что кто то убивал постоянно сталкеров ? Вымысле улучшить отношение? Для одиночей есть 3 или 4 ЦЗ всего. Я бы советовал не убивать их все таки )
  16. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    В этот точно нет - некому UI рисовать. Естественно от удара износ будет. Я подумал что вопрос про другие ее свойства. Бег и прыжок - пока дается просто так. Не знаю, сложно сказать. Я против что бы делать что то там уникальное и вечное. Тогда ГГ будет с ними бегать все время, а что в замен? Та вроде бы не убирали. Может неудачный ассортимент попался или всю игру так? Уже. Upd: по торговле помидорова - точно, ассортимент был, а почему то добавили запрет на продажу артов. Убрал. Спасибо еще раз
  17. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Да реализована. ББ патроны игнорируют вообще часть брони в соответствии с своим показателем бронебойности. А экзы - они живучие, просто в второй полони игры ГГ получает доступ к очень уж сильному оружию и начинает казаться что все слабые. Но это не так. Носят. Но мало и далеко не все фракции. Вроде бы у вояк они чаще бывают У пирамидки основные эффекты это прыжок и скорость. А они не уменьшают ее состояние. Такой себе игровой чит ) Не знаю стоит ли фиксить или оставить как есть. Можно.
  18. @buffy то есть не означает? Он рабочий если ты об этом. У меня дебаг такой: <logic_debug x="60" y="230" width="470" height="350" complex_mode="1"> <text font="letterica16" r="255" g="255" b="255" a="255" align="l"/> </logic_debug> скрипт (сильно упрощенный) Результат https://i.imgur.com/cLfmVZ8.jpg Похоже что string.format первый слеш откусывает.
  19. Прекрасно работает. Пример есть даже в оригинале в ui_load_dialog.script Где в статик пишеться информация о сохранении. в 3 строки К статиту вроде бы нужно добавить complex_mode="1" (если ничего не путаю)
  20. Что escape дошел до движка нужно как минимум писать \\n иначе lua будем сам проглатывать ее.
  21. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer Я уже писал: мод делаю так как, как мне нравиться в него играть. Кому от не подходит, или не согласен с изменениями - значит мод не для него. Кому не нравиться качество мода или качество изменений - тоже самое. Делать мод под заказ или проводить полное тестирование в свободное от работы время возможности нету. По боевке - она целиком будет отключаемая. Кому нравиться тупые движковые НПЦ смогу их себе оставить конечно же.
  22. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Я не думаю что движковую боевку сильно правили в OGSR (точнее я не помню такого) Но в движке поправлено много мелких багов в поведении НПЦ, отношениях НПЦ и прочее. Может это оказывает положительный эффект.
  23. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    огсм движок? не знаю про такой. А боевка почти что обычная движковая. Ничего не могу про нее добавить
  24. Объект кнопки self.buttonBurning И метод CAmkBurningMenu:buttonBurning Не должны называться одинаково. Поменяй имя для коллбека и все будет ок.
  25. @TomlnFerno в OGSR все так же. Ошибка говорит что в self.but tonname функция а не объект. Откуда береться self.but tonname ?
×
×
  • Создать...