Контент lordmuzer - Страница 7 - AMK Team
Перейти к контенту

lordmuzer

Жители
  • Число публикаций

    652
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    700 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя lordmuzer

  1. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Такие моменты могут встерчатся. Покупка перемирия может ломать или делать нелогичным некоторые сюжетные сцены. Их не так много.
  2. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Мне постоянно, что то неймется. Нужно закрывать этот аттракцион советов. Ок, оставлю себе только пока. Посмотрим как оно в игре.
  3. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @aromatizer по прицелам, в НА6 все описанные прицелы тоже есть. И тоже с переменным зумом. Но они все текстурные. Про них сейчас разговор не идет. Они как были так и останутся. (в данной версии) Вопрос про линзовые (3д), раньше для них нельзя было сделать переменный зум. Теперь можно.
  4. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Если сохраниться просто сидя - после загрузки ГГ будет стоять. Если сохраниться сидя когда ГГ не может всттать в полный рост (ползем где то в трубе) - после загрузки ГГ так же будет сидя.
  5. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Та нет, ну это не серьёзно. Я его в движок впиливал 2 ночи. Ради одного прицела что ли )
  6. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Ты намекаешь что только в нем должен быть динамический ? На гиперионе вроде бы вообще текстурный прицел же.
  7. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Для тестов добавил всем кроме g36 и его вариантов. Я в оружии не очень понимаю и потом не знаю особо где он должен быть.
  8. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @stranded не понятно о чем ты ? какие цепочки после переименования текста могут быть? Баги все прявятся по мере возможностей и вроде бы хуже не стало пока что.
  9. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Из будущего патча - https://www.youtube.com/watch?v=bS-0CW9WpzU
  10. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Othrelos Повторяю, в баре спаунеров бандитов и вояк не было и нет. Эти НПЦ просто идут через бар к своим местам работы на севере. Но переходы для ai стоят где попало по центру локации и потому бандиты могут оказаться в самом баре. Что бы это править нужно менять локации, а делать это некому. Если в баре кто то умирает, это просто часть игры. Не смертельно для сюжета.
  11. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Othrelos нет, у него обычный абакан вроде бы. Но на него должен быть квест на убийство у кого то. Жаль что уже помер ) Обновил патч, ссылка в шапке темы Изменения: 1. Поправлены звуки ходьбы, теперь работают для всех костюмов 2. Поправлен квест Беса, теперь не проваливается во время диалога 3. Добавлена консольная команда g_cop_death_anim для отключения ЗП анимаций смерти
  12. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @gustav2475 так с чем у тебя проблема то? Я эту часть проходил относительно недавно и квесты там не проваливались. Какие у тебя провалились и почему точно? Я посмотрю по сохранения что @Othrelos скинул вечером.
  13. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Pawell да это уже поправлено. Перекачай патч.
  14. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Othrelos да это проверим. А другие костюмы как?
  15. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @nasar75 ок, будем посмотреть. Но что то я не понимаю как файлы с анимками могут поменять визуалы. И материалы в них.
  16. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @nasar75 визуалы не менялись. только omf с анимками. Они не меняют визуалы же. У костюма ,бандитов звуков шагов как я вижу не было и раньше.
  17. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Обновил патч. Ссылка в шапке. Изменения: 1. Поправлены вылеты по костям для ЗП монстров. 2. Поправлен спаун лишних патронов в трупах @Valkik По Круглову, проблемы в том, что если очень быстро к нему дойти от начала локации, логика немого ломается. Сделал тестовую правку, что бы он быстрее попадал к себе к гулаг. Теперь я с твоего сохранения с Бара я квест прошел. А вообще Ты крут - не одного проваленного квеста же )
  18. lordmuzer

    dsh mod

    @student888 в шапке темы написано: Для установки любого дополнения, в папке с игрой нужно создать папку "mods" и положить туда файл дополнения
  19. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @Valkik а как ты переигрываешь квест? Нужно грузить сохранения до перехода на локацию. На ней самой уже бесполезно может быть.
  20. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Это тот же вылет что ты уже писал. Все что с логе с 'additional_hit' - можно больше не писать.
  21. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Да, но никто не ставит целей переписать все ТЧ квесты ряди одного правила.
  22. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Не обязательно. Но с НИ намного проще сделать. Да, но тогда же абсолютно логично что они сидят под базой вояк и те их вечно пытаются выбить оттуда. Не совсем удачный дизайн уровня наверно. Идея хорошая.
  23. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Не правильно. Я уже писал свое виденье этого вопроса. Но в мире сталкера так. Потому так и будет дальше. До свалки - до какого квеста? Можно привязать кондишен к поршню. Сделаем. Но застревают тела в статике что с ними и что без. Это уже вкусовщина больше
  24. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    Да, я тоже часто это замечал. Может вообще оттуда убрать собачек. Дело в том, что и править тут особо нечего. Солдатики идут другие локации с предбаника И делаю это в самом начале игры, что бы заселить смарты. А пока ГГ сидит на кордоне - они будут тут выходить в онлайн и стрелять по деревне. Тут нужно переносить респаунеры с предбанника куда то дальше на север. Или сделать для них условие что бы начинали работать только например после того как ГГ дошел до бара. Но не думаю что все с этим согласяться.
  25. lordmuzer

    Новый Арсенал 6: Революция

    @OneMomentPls да есть проблемка. Вечером выложу фикс, может еще какие проблемы найдут. .@MaxOne подумал еще про нужность НИ. Вообще она может быть нужна, например по квесту оружие долговца, если труп фраера уже пропал - он назад не появиться и квест уже будет не знать. Но это не очень существенно как по мне. Но, если кому то очень важно - могу добавить спаун автомата в инвентарь ГГ если трупа уже нету а квест активный @Othrelos Этот движковый вылет у меня не повторяется. Если есть шаги как повторить - пиши, если нет - просто перезапуск игры помогает.
×
×
  • Создать...