Перейти к контенту

sneik

Жители
  • Число публикаций

    616
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    31 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя sneik

  1. sneik

    Сообщество Мапперов

    @Михаил Мега черьв, build.cform создается в процессе компиляции локации.
  2. @Lagos, А кто говорит об ошибке? У меня ни какой ошибки не было! Я для себя разработал методику генерирования аи-сетки на локацию на которую СДК не в состоянии обычным способом с генерировать, в силу своей ограниченности! Сейчас уже поздно, завтра напишу тутор по этой теме, если захочет автор темы то добавит в шапку.
  3. С генерировал я аи-сетку, правда весьма необычным способом но результат отличный! Кстати помогли уроки с этого раздела. спасибо!
  4. Это что значит? Как это сделать? Размер я не знаю но он практически совпадает с размером терейна локации Долина Теней команды СВ. Только у них там практически пусто а у меня сплошная техногенная лока, жд дорога, вокзал, заводы, фабрики, шахта, только подземелий 12, 4 из них полноценные многоуровневые лаборатории, болото с секретной базой типа как в ЧН на локе "болота", и.т.д. Много всего вообщем. Что интересно локу то я скомпилил на хайте, и траву тоже, комп тянет это, я же говорю что у меня не металлолом! А сетку не могу сгенерировать.
  5. @HellRatz, Посоветуй что делать! Локация ОЧЕНЬ большая, геометрии ОЧЕНЬ много, не могу с генерировать аи-сетку, вылет СДК по памяти. Комп не металлом! СДК 0.7
  6. sneik

    [CoP] Вопросы по SDK

    @Стрелоk, Шейдеры ЛА глючат в ЗП, Я перетащил все локи ЛА на ЗП и шейдеры из ЛА не применял, поставил стандартные из ЗП, Бара или Затона. Разбери фаил level и поменяй на ЗПшные.
  7. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    @basil, Такое ощущение что все объекты которые используют шейдеры прозрачности испорчены. Не знаю что это такое, закинь старую текстуру карты теней в уровень, если изменения не большие.
  8. sneik

    Сообщество Мапперов

    А при чем тут текстура терейна mask? Эта текстура нужна уровню для работы на динамическом освещении или выше, зеленая дорога это асфальт будет в игре, закрась его красным и в игре асфальт покроется травой. Синий цвет это земля, черный это еще что то означает, сейчас не помню. Детаил терейна это отдельная текстура которая применяется для генерирования травы в СДК, в игре она потом не нужна. Хочешь убрать траву с обочины дороги, нанеси кистью в фотошопе альфа канал по дорогам, примерно 80% интенсивности, пусть немного листьев останется.
  9. sneik

    Моделирование в 3DS MAX

    Открой этот кусок в АЕ, и что нибудь настрой на нем, матерьялы, шейдеры, все равно что, сохрани. Потом открой этот кусок в 3дсмаксе. Мне помогает!
  10. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    На драфте не компиль ни когда! Хотя бы еденичку выставь, иначе шейдеры убьешь.
  11. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Непись и без аи-сетки может спокойно взобраться куда угодно, лишь бы там куда его "послали" был хотя бы один нод аи-сетки. Ты что не когда не видел как неписи как ангелы взбираются на возвышенности или спускаются с крыш домов яростно перебирая ногами? А в ЗП неписи вообще летать умеют, с первого на третий этаж сквозь пол это для них обычное дело.
  12. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Лока действительно дрянь, но ей нужны спавен элементы новые, а они там есть.
  13. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    А тебе что стандартных не хватает? Впервые сталкиваюсь с таким! Тогда скачай мод " История Прибоя", там очень много нестандартных спавн элементов, начиная от деревьев и заканчивая домами и поездами. Так же можно скачать МП локу "5-6 энергоблок", там тоже можно найти очень много всего, контейнеры, трубы, ж\б блоки.
  14. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    Есть пак объектов для СДК http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=21748 но проще камуниздить самому из других лок, если не умеешь создавать их в 3Д редакторе.
  15. sneik

    [SoC] Вопросы по SDK

    @ツМаLinK@ツ, http://share.bashtel.ru/files/466414Пункт 6 сделай и все будет ок.
  16. sneik

    Сообщество Мапперов

    Ссылочку на эти скрипты можно? Буду очень благодарен.
  17. sneik

    Сообщество Мапперов

    Или нет маски, или не правильно настроен фаил thm.
  18. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    Скидывай в личку, переделаю и приложу радминку как это делается. Не только на всю модель но и на отдельную часть, на шлем например.
  19. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @OST, А если по нему выстрелить что будет? Брызги крови или искры от металла?
  20. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @Samber13, Твоя текстурка. http://4put.ru/pictures/max/1028/3158669.jpg
  21. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @Samber13,Исходник мне нужен, я же не знаю что там перерисовано, как она называется, в какой папке должна лежать. Да и thm не мешало бы сделать, но с чего, нет у меня исходника текстуры!
  22. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @lafugix, С сегодняшнего дня . Надо переделать.
  23. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @UR_RF, Если только полоски стали другого цвета то будет работать.
  24. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @UR_RF, Без проблем. держи. http://share.bashtel.ru/files/461216
  25. sneik

    Новые модели персонажей ЧН

    @UR_RF, Класные! Конечно надо.
×
×
  • Создать...