Перейти к контенту

vampirnik77

Проверенные
  • Число публикаций

    243
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Сообщения опубликованы vampirnik77

  1. Здравствуйте. Совместил фриплейный мод( sza, просто вырезает сюжет) с модулями тов. Артоса и теперь получаю такой вылет, как исправить? Заранее спасибо. 

    ! Cannot find saved game ~:lua_helper:fget_inisection:ini=[<userdata>],not_found_section=[levels],type=[table]:<error!>

    ! Cannot find saved game ~:lua_helper:fget_inisection:ini=[<userdata>],not_found_section=[levels_underground],type=[true]:<error!>
    ! Cannot find saved game ~:lua_helper:correct_max_idlevelvertex:=[1844793]=>[1851250](+6457), map(108)=[zaton] :<info!>
    compiling shader model_def_lqs_0
    compiling shader model_def_lplanes_0
    ! Unable to find Software\GSC Game World\STALKER-COP\ in registry
    ! Unknown command:  dump_infos
    ! Cannot find saved game ~:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    ! Cannot find saved game ~:attention! game is interrupted! the information in lines above.
    ! Cannot find saved game ~:~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
    * Log file has been saved successfully!
     
    FATAL ERROR
     
    [error]Expression    : !m_error_code
    [error]Function      : raii_guard::~raii_guard
    [error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
    [error]Line          : 748
    [error]Description   : ...l.k.e.r - call of pripyat\gamedata\scripts\_g.script:857: attempt to call global 'exit' (a nil value)
     
     

    stack trace:

     

  2. Update 0.0.3

    Добавлены\починены ф-ции для работы с таблицами:
    ExistFieldTbl() - Функция проверяет есть ли в таблице определенное поле/элемент.
    RndElmTbl() - Функция возвращает рандомный элемент таблицы.
    SizeTbl() - Функция возвращает размер таблицы.
    clear_table() (_g.script) - Теперь чистит любые таблицы(с целочисленными ключа, символьными).

    Ссылка в шапке темы обновлена.
     

    • Спасибо 1
    • Полезно 1
  3. Update 0.0.2

    Изменены\оптимизированы\доработаны ф-ции в module_dynamic_update.script и _g.script
    Вырезан module_script_callbacks.script
    Добавлены readme от модулей(se_stor, net_packet и т.д) и readme к сборке.

    Ссылка в шапке темы обновлена.

    • Спасибо 1
  4. Доброго всем Дня. Имеется скрипт, который возвращает кол-во патронов определенного типа в инвентаре. А не подскажите как перелопатить на нет-пакеты от тов. Artos'? Платформа CoP

    function get_ammo_size(obj)
      local pk = net_packet()
      obj:STATE_Write(pk)
      pk:r_seek(pk:w_tell()-2)
      return pk:r_u16()  -- ammo_left
    end
    
    function ammo_count(section)
      local n = 0
      local sobj
      db.actor:iterate_inventory( function (actor, item)
        if item:section() == section then
          sobj = alife():object( item:id() )
          if sobj then n = n + get_ammo_size(sobj) end
        end
      end, db.actor)
      return n
    end 

     

     

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...