Перейти к контенту

harsh_noise

Проверенные
  • Число публикаций

    35
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    437 [Подарить AMKoin]

Баланс оценок

24

7 подписчиков

О harsh_noise

  • День рождения 21.11.1997

Информация

  • Город
    Москва
  • Интересы
    hardcore, survival

Недавние посетители профиля

4 612 просмотров профиля
  1. harsh_noise

    ns ogsr NS OGSR: Обсуждение и прохождение

    Маэстро разрабы, когда конечный релиз планируется? Не могу начать играть на ОБТ
  2. harsh_noise

    NLC 7 build 3.9.1

    Да, скажу, что не нашёл. Или как там, типа украли его, нет контейнера (но он у меня).
  3. harsh_noise

    NLC 7 build 3.9.1

    Подскажите, в начале игры на что повлияет в перспективе обман Сидоровича в квестах с контейнером и артом для Игната?
  4. harsh_noise

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Кстати говоря, как только у меня появился детектор Велес, то фарм артов стал бешенным. Поэтому вероятно я ошибался в дефиците. Так понимаю, ненаходы были связаны с низким радиусом обнаружения у детектора Медведь (про Отклик не знаю, скинул его почти на старте) Раз в сколько дней обновляются задания на арты и кишки у Сахарова и Каланчи? Это из той же серии?
  5. harsh_noise

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Левша мёртв и никак не хотел выживать в миссии (переигрывал 3 раза и забил на него). Вот. Но Васильева у меня нет. Возможно умер от волн зомбей, когда пришёл с НИИ.
  6. harsh_noise

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Подскажите, какой механик может модернизировать ССП-99М ВЕГА? Нейтралы, свобода, долг, ЧН - не способны кошмарит вылет на НИИ
  7. https://disk.yandex.ru/d/k9codvrvQkV4BQ
  8. harsh_noise

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Наоборот лучше пусть будет. С огнём интересней
  9. harsh_noise

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    Предлагаю заменить в его тайнике 3 динамита на 1 артефакт Выверт и 3 армейские аптечки. Награда будет полезной и ценной: антирад арты встречаются крайне редко, армаптечки пригодятся для циклических квестов. Я за своё время встретил всего 4-5 антирад артов: халявная Медуза в начале, пару раз у неписей и один раз Выверт где-то попался. Ещё вопрос по подземке НИИ. Там должно бить пламя из труб по всему туннелю в начале? Когда заходишь в первый раз или грузишься с автосейва - огня нет, если в туннеле грузишься со своего сейва - огонь есть.
  10. harsh_noise

    СТАЛКЕР CS: Final stroke 0.9

    @monk Спасибо за мод, играется прекрасно. Сейчас дошёл до НИИ, выполняя все подряд побочки, тайники, циклички. Войну группировок игнорирую. Есть несколько предложений на подумать. 1. Квест с кейсом долговца. Сделать вариант продажи Чехову или Йоге 2. По чуть-чуть поднимать репутацию с бандитами при оплате проходов на Свалке 3. В квесте с братом Волка сделать возможным в конце забрать у него оружие, которое даёшь ему при освобождении. Поднимать репутацию у Бандитов при выкупе. Поднять награду за квест, хотя бы более жирным тайником (сейчас там наводка за 1к на 3 динамита). 4. В квесте, где надо помочь новичку Шустрому, убрать ему реплику в конце. Он говорит, что мол подходи отблагодарю, а в диалоге шиш и даже спасибо не говорит, наоборот недоволен помощью Так же обратил внимание, что повышение репутации с группировками не влияет на снижение цен у их торговцев. Точно не уверен, всех не проверял.
  11. Добрый вечер Подскажите, как именно DXGI бустит фпс? За счёт чего? Сломано динамическое освещение Подозреваю, что освещение сломано из-за этого, т.к. "мелкий мусор" который убрали - это 90% динамических объектов. Локации стали пустыми. Возможно ли поправить звук дождя? При заходе в укрытие, кусты, под дерево - белый шум вместо вменяемого звука. Слушать это невменяемо
  12. harsh_noise

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    @monk, ооо, класс. У меня как раз висят два заказа на убийства и портить отношения с этими группировками не хотелось
  13. harsh_noise

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    А что с ним делать-то? Нашёл два ящика в тайнике на Болотах и где им применение?
  14. Играю в NLC Переосмысление (+ Эмбиент пак + Новые иконки)

  15. Текстовое исправление от 05.05 2:29
×
×
  • Создать...