Контент FarSyber - Страница 3 - AMK Team
Перейти к контенту

FarSyber

Проверенные
  • Число публикаций

    145
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя FarSyber

  1. FarSyber

    Мод "Апокалипсис"

    siGRey, тебе болты для чего? Там всё вполне проходимо. Ну, нашёл, да и ладно...
  2. Есть. Только они в пользовании у дружелюбно настроенных НПС. Можешь попробовать отобрать, если есть желание. Правда, встретишься ты с ними нескоро. Да и не нужен он - РПК рулит! Dwap, ну, по ходу, с Панцером надо поговорить. Он же тебя отправлял на "разведку".
  3. FarSyber

    Поиск (DIES IRAE)

    Altair, попробуй побегать внутри помещения, где охотники были. Может, Пиночет и очухается. Сэйв после "охоты" есть только уже на Баре - надо поговорить с Ермолом - save. Проверить сейчас не могу, не установлен мод.
  4. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    LanMaster, Воронину, кажись, нужен.
  5. Виталкер, версия игры 1.0004? Откатывал? Кстати, какой ещё механик в "Долге"? Может, "Апокалипсис"?
  6. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    ZiC_13, тебе же Aleksandr44 написал - перейди на статику! Уйдёшь с Болот - вернёшь на место.
  7. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    Apaxuc, здесь вряд ли кто-то сможет тебе помочь - не известно, что в этот образ засунули. Лога точно нет? Когда из игры выкидывает, в любом текстовом файле правой кнопкой "Вставить" попробуй. Если будут строки FATAL ERROR и т.д. - скопируй их сюда, вдруг кто подскажет, в чём у тебя проблема. Картинки на фотохостинги заливай, а не файлообменники. И на будущее совет - если качаешь мод, то качай с авторских ссылок. Хоть с косяками, если они есть, помогут разобраться.
  8. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    ZiC_13, Скайграфикс можешь ставить смело, предварительно удалив "родную" папку shaders (настройки не забудь выставить, как положено в "конфигураторе"). А с Панорамиком поаккуратнее - там погода и различные эффекты, типа молнии и др. по-другому прописаны (названия секций). Внимательно совмещай. Я с ними и играл - проблем не было. А по сеткам - глянь в этой теме. Может, найдёшь чего. Или, как вариант, из любого другого мода выдерни. Тебе под 16/9 надо. Главное, с названиями DDS'ок не напутай, а то вылеты обеспечены.
  9. FarSyber

    Сохранения для ТТ2

    Если ещё надо - save. Взято задание "Убить Призрака". Придётся пробежаться, ближе сэйва нету.
  10. Кирюха, Кордон не такой уж и большой. К тому же, за мост они не ушли.
  11. FarSyber

    Сохранения для ТТ2

    "Защитить Призрака" Save (сразу после разговора с Фельдшером). 1.004+тт2+update v.1.0+фикс_021+Золотая осень.
  12. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    LanMaster, части руководства никто не трогает. Тем более, если играешь с апдэйтом, не рекомендую пользоваться ГИД'ом, дабы не вводить самого себя в заблуждение. НПС'ы, если не ошибаюсь, подбирают только "Проводник" на Складах и эти самые шлемы для Зверобоя. Вычислить воришку не сложно.
  13. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    niko0003, с другой стороны смотрел? Как на крышу приземляешься - налево, за лифтовой будкой (или что там).
  14. Ryuuk1408, если с апдэйтом играешь, то да - большинство квестовых предметов (а трупы диггеров к ним и относятся) перепрятаны или спавнятся рандомно.
  15. FarSyber

    Мод "Апокалипсис"

    Да у вас, батенька, руки из ...опы, раз вылетает. Это один из самых стабильных модов за всю историю модостроя на ТЧ. Да уж. Оказывается, есть ещё уникумы, которые в всторге от того, что их за ручку по Зоне водят. Голова-то, по ходу, оттуда же растёт? То-то вся администрация ринулась тему сносить, потому что школоте мод, где думать иногда надо, не по душе пришёлся. Я бы предложил другое - неадекватному троллю, не уважающему чужой труд, вечный бан по IP!
  16. Ну-у, зачем так сразу? Основываюсь исключительно на личном опыте - в ТД арты в 80% проваливались под текстуры - под каким бы наклоном не была поверхность. Что есть, то есть... Вот именно... jack413, точно не помню, но, возможно, на заправке - в "будке" с сейфом. Или на территории завода (где бандиты), напротив ворот, под ЗИЛ'ом (и в гараже, тоже под ЗИЛ'ом).
  17. В ТД вообще варить ничего не советую, хоть на наклонной, хоть на ровной, хоть на вертикальной поверхностях - хроническое проваливание и отторжение артов. Не знаю, с чем связано, но вот так вот. Варить лучше всего на ДТ (по крайней мере тоннель с жарками есть, электры везде), Янтаре (здесь, вообще, любую аномалию найти можно), подземке Агро (холодцы), Свалка (карусели, трамплины).
  18. jack413, возможные места: АС - справа от перехода на Бар (спиной к переходу), за хутором Долга, в низинке с радиацией и пси-излучением. АС - тоннель на базе Свободы ("в" или "на"). АС - западный край, у скал, где в оригинале логово псевдособак, радиация и, вроде, пси-излучение. Янтарь - северный край, в углу "здание-забор" или за гаражами. Дикая территория - подземный гараж, в конце. Свалка - от перехода в ТД вправо, где карусели (лицом к переходу). Свалка - юго-западный "угол", за кладбищем техники. Свалка - за лесом, где труп диггера. Радар - западная окраина леса, где радиация лупит. Радар - может попасться, если идти по дороге от автобуса до БТР'а, за камнями. Как вариант, выменять у Круглова на Сердце контролёра (сэйв/лоад перед ним).
  19. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    PanaceaRU, надо было сначала выносить всех вояк, а потом говорить с Лукашом. Это баг такой - оружейник не появится теперь. По идее, после захвата базы туда встаёт свободовец, который потом участвует в захвате Барьера (там и остаётся). А на его место встаёт другой. Как прописать, глянь в теме Солянки, должно быть в шапке.
  20. s.nachabin, ну так а что, сходи, да забери. В большом помещении со стеллажами, левее держись. Там ещё кровосос шастает. За контейнерами и найдёшь рюкзак...
  21. FarSyber

    Тайные Тропы 2

    За вертолётом поднимись на холм и беги на север, до края здания. Там направо и ещё направо, увидишь полтеров. Гаси их ножом - они "безобидные". Ещё там гигант ходит, снорки сквозь ограду прорываются и контра придти может с территории завода. В общем, напротив входа в здание, где переход в Х-16, есть ворота. Так вот, тебе надо оказаться за этими воротами. Там будут мусорки, рядом с ними смотри.
  22. jack413, если поговорил с Танкистом, чего тянуть? Иди и забирай Грозу, с детектором-то покучерявше по Зоне бегать. А Толик сам себя спасёт - у КПП всех перебей, потом поговори с ним, но не провожай. Он в "офлайне" сам добежит, куда надо, без проблем - постой, покури. В ПДА можешь за ним проследить.
  23. FarSyber

    Поиск (DIES IRAE)

    Sweetcat, иди на Припять, там поймёшь.
  24. Perevar, да как-то у кого что было, тем и мочили. Гроза, гранаты, пулемёт... По глазам бей, только их и видно. Мощные бюреры - это да. Главное - на месте не стой, уходи от "ударов".
  25. FarSyber

    Мод "Апокалипсис"

    Мастер с обрезом, видать, плохо лазил. В одной из упомянутых тобой подземок экза, в другой - полезный девайс.
×
×
  • Создать...