-
Число публикаций
966 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Priboj37
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Priboj37 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@mzarkas, Есть отличия в файлах, наличие новых. Арсенал файл с конфигами в инклуды прописать. Затем XML русик. требует регистрации. Новые ammo, оптика, глушители. Все не упомнить, да и кто знает как ты портировал. Проверяй, смотри, по одной модели, возможно опечатка... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Priboj37 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@editor46,В соседней теме Уроки от Zeka1996Korneev Как отослать сообщение Меченому на ПДА Сложность: Легко Файлы: Любой стандартный диалог 1. Создаём файл ваше_название_скрипта.script в папке gamedata/scripts и пишем в него: function ваш_ текст( first_speaker , second_speaker ) news_manager . send_tip ( db . actor, "% c [ 255,255,128,128]ПРИМЕР: \n % c [ default]ВАШ ТЕКСТ ", nil, nil, 30000) end news_manager.send_tip - это сама функция, которая отсылает сообщение. "%c[255,255,128,128] - это цвет сообщения, идет по моему по цветам RGB. %c[default] - это конец кода цвета сообщения, дальше текст идёт в стандартном цвете. \n - это перенос на другую строчку. 2. В любой диалог пишем функцию: <action>ваше_название_скрипта.ваш_текст</action> -
[SoC] Ковыряемся в файлах
Priboj37 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А зачем сторонний конфиг держать? И всю ту (тестовую) озвучку в топку. -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Priboj37 ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
@Карлан,Вот, фракция "пьяный сантехник" имеет право быть, тс. допуск Выс ранга (в реале так и есть). Бартер (есклюзивные итемы,меты,амуницию),опять же от ранга, ветка диалога.Почему нет? (Тс.из истории , менял соляру на сигареты и аккамулятор на камуфляж ). -
Gameplay - как сделать ЭТО, чтобы ОНО всем нравилось ;)
Priboj37 ответил на тему форума автора Dennis_Chikin в Школа моддинга
Отож, логистика это вам ни это. Шоб что- то "запретить", это дело надо взять под контроль... Деньги ,товар- Рынок. Допустим этакий рынок за блок-постом на кордоне... Я как бы о валютах, нет смысла выдумывать чет новое -
@k01jan,А че нервных? Я понимаю так, открытый -каллиматор и закрытый -ПСО ,другие с наличием наглазника. Возможно тебя не понял. ps. Опять же, если человек оружие ток в виртуале видал, ему сетку хоть какую рисуй, все одно не в курсе.
-
@power-catНебольшой тест to all фишки постепенного лечения аптечками как в ЗП. Плюс.... И после этого говорить о глюках с хромотой??? (Вот так и распространяются слухи о глюках ai.) "Фишка", по любому под дефолт делали. Так что косяк этот твой. Постепенное лечение убирай
-
[CS] Ковыряемся в файлах
Priboj37 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У каждого ствола определенные ттх, в том числе и (точность).. -
@Partisan,Главное чтоб "картинка" вписалась в игру, не выделялась сторонней. А рыал, да согласен , пущай в реале останется.
-
@k01jan, ИМХО Третий и крайний - отлично! На других, метка, может надо мельче и не так ярко.
-
@ed_rez, Я по старинке, пайнт. На качество влияет количество сохранок на полотне.
-
@Mari, класика.... А кто заставляет все время с пристегнутой оптикой ходить? Дефолт зум приблежает по круче любого каЛлиматора... К тому же ,наличие слотов позволяют переключатся на другой ствол.
-
модель крупней... Дык приблизить в настройках. Визуально, сама рукоятка, подобрать текстуры (в тч типа прорезинина) ,можно и в оружейке " подсмотреть". Имхо не критично, идеала всеодно проблемно реализовать.
-
Может НПС мушку правит, к тому же в перчатках... В СГМ ЗП левозатворное было, ( винтарь, бизон) эти точно, далее у меня не хватило терпения. Безобразие: ) Пмм, в оригинале ТЧ, текстуры уже готовы. Прицепить к ПМ секции...
-
правильное фото... Хм ,текстуры отличаются от оригинала, да, но их что в бинокль смотрят? 100% игры ствол в руках ГГ... Лады,понимаю, дань ПЫС, ни шагу в сторону..
-
@neymeika,иконки... Слушай, а так ли необходимо иконы с моделей делать? Почему не с фото?
-
@Dimus,химера... По логике да и по карте, Южный и Церковь воякам бы отдать. Прикрыть тс. блок с востока. @monk, Вот и я о том, заблокировать переходы силовиками.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Priboj37 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
А что к погоде прицепить низя? ————————// Ага, два человека ответ знают... походу в архивах свалки покапались... Лады не критично. Успешного стека! -
Откат, на сейв, лучше автосейв. Пробуй. Дальность видимости снизь, если панорамы стоят. ps. Может нпс звуки ненравятся... Я вот от шансона зверею... Нет Саня, эта фигня и на хрюше х32 была,там что то другое.
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
Priboj37 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Wlad777,Радиус загрузки 150 метра,с юга на север, центр где то -виадук и остановка. Настройки видео подбери оптимальные, без фанатизма. -
Обыск... Вот, только если делать то без озвучки. ИМХО
-
, ...фриплее, т.к. они практически всю игру сидят на болотах, т.е. там, где нет излучения. Как они инфу собирают, сидя на болотах? Не думаю, что они по зоне с бейджами ходят. Выброс есть а излучения нет? Как то узковата задумка.
-
@dromundus,....в баре нет реакции на звук шипения, а на улице есть... А фоновая озвучка не может быть помехой? В баре звук, если его пустым файлом подменить. Интересно, всегда считал что в оригинальных звуках оружия цифра означала громкость (0.2, 0.3)
- 822 ответа
-
- ai additions
- ai schemes
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@Карлан,....прочая фишня. При загрузке локи, рандом? Не я просто спросил.
-
@UriZzz, Тебе же в посте выше правку дали. ;addons scope_status = 2 silencer_status = 2 grenade_launcher_status = 0 zoom_enabled = true scope_zoom_factor = 50 scope_name = wpn_addon_scope scope_x = -20 scope_y = -3 silencer_name = wpn_addon_silencer silencer_x = 103 silencer_y = 6 В конфиге какой прицел прописан? Вот, и НПС такой пиши.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
monk