-
Число публикаций
112 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Шип
-
Vano_Santuri, на статике бамп не используется
-
~F'D~ Strelok, в ЧН ничего переносить не надо, ЧН и ЗП скелеты идентичны. Про размер джоинтов: зайди в Preferenses потом в Misc и настрой joint size(У меня 0.005)
-
Vano_Santuri, ACDC COP with split вдобавок там и распаковка level.spawn Да и кстати, Говорят, что в спавне есть "бракованные" секции, на которых конвертер зарывается. ACDC выше может помочь
-
Kosh, нету конфига) За это отвечает gamemtl.xr, впрочем, там все материалы из игры. В СДК надо настраивать.
-
serega-gamer, Не совсем, у меня даже на р1 вылетает(на ноуте правда )
-
Gektor, исправь max dist и max ai dist
-
Shadows, такой вылет рандомен и может появляться когда угодно. У меня частенько бывает, когда много народу и большая сцена.
-
У меня такая ситуация: перенёс болота в ЗП(так, для интереса), спавню сталеров 3 скадами и ловлю вылет
-
Old-stalker, насчёт первого: нужно поставить вроде collide particles соответствующим материалам в material pairs.
-
Я хотел просто новую группировку создать. В ЧН он есть а в ЗП нет. Я ещё подозреваю, что группировку в sim_board.script записывать надо, только не знаю как.
-
Подскажите пожалуйста альтенативу скрипту se_respawn.script в ЗП
-
parsek123, поставь точку появления актора на присоединённую локацию. Можно взять координаты какого-нибудь рестриктора или смарт-террейна.
-
dimos, правишь текстурку levels\название_локи\terrain\terrain_название_локи.dds
-
Подскажите пожалуйста масштаб(Scale) текстур террейна ЧАЭС, Радара и Припяти(ТЧ). Для создания .thm нужно.
-
Niko1995, глюк знакомый (скорее всего у тебя Радар). Просто загрузи автосохранение перехода и всё. Но как лечить вылет не знаю.
-
У меня вопросец по конвертеру: я хочу все текстуры из ддс в тга перевести. Когда ввожу ключ dds2tga то он ничего не делает, а если меняю гамедату и равдату местами, то вылетает с логом подскажите что делать.
-
CuJIbBEP, смотри
-
amik, да вроде похоже на то, что ты не назначил своему материалу какой(ие) материал(ы) как пару или другим свой. Каждому материалу по идее нужно в паре все остальные прописывать.
-
Stalker_AleX333,ещё лучше так perl acdc.pl -c all.ltx pause
-
поставить плоскость fake_ladders на лесницу Поставить источник света: в меню выбрать light, потом на чайник и кликнуть на лампе
-
K.O.N.S.T.A.N.T.I.N., у тебя расширение застряло, попробуй так: в ХР - "Свойства папок", "Типы файлов", .dds удалить. А если Севен, то реестр, "HKEY_CLASSES_ROOT", .dds удалить. Затем "HKEY_USERS", папка с суффиксом _classes, .dds удалить. Потом перерегистрируй на прогу .dds через "Открыть с помощью..."
-
Clayman, у тебя наверное старый плагин для милки был. Исправь модели как здесь
-
muvschik, в милке открыть свой террейн, потом Tools - Tile Texture mapper, там в поля X и Y Repeat вводишь одинаковые значения. Если увидишь некрасивое слаживание, то выдели весь террейн, а потом Vertex - Weld Together. В заключении экспорт в СДК
-
TheDoktor, игре чихать на твои гига. Всё забивается кешем системы, поэтому даже если ты видишь к примеру 50% свободной, то от силы доступно игре 20 - 30% а то и меньше. Пользуйся чистилками оперативы(к примеру в пакет AusLogics Boostspeed входит)
-
SibireaStalker, в аллспауне подкорректируй секции зоны смерти воды РЛ и секции моста(возможно анимы), точно сказать не могу т.к ЧН нету.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ