ColR_iT, А зачем нужны game vertex и level vertex в лук поинтах?
[start_6look]
points = p0
p0:name = wp00
p0:flags = 0x1
p0:position = -1.03979444503784,8.50889873504639,-135.781280517578
p0:game_vertex_id = 3646
p0:level_vertex_id = 356302
А из-за этого не могут быть проблемы с сейвами? Так все нормально нет вылетов, но сейвы бьются постоянно
Для разговора с физическим объектом как я понял нужен невидимка. Можете мне скинуть его!
Уже давалась рекомендация не глаголить погадалки.
Потрудись задавать вопросы связанно и информативно, а не некими туманными фразами.
--/Artos
У меня вопрос. Заспавнил НПС
function spawn_mutantul()
local obj = alife():create("mutantul",vector():set(-66.405685424805,20.100961685181,78.71656036377),1001885,4386)
local params = amk.read_stalker_params(sobj)
params.custom = "[logic]\ncfg = scripts\\gorizont\\mutantul.ltx"
params.sid = 110050
amk.write_stalker_params(params,obj)
end
Зарегiстрировал sid в game_story_ids. Но на ПДА его метка не отображается. ЧТо неправильно?