S.T.A.L.K.E.R. 2: Новый трейлер <<<>>> S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ!
-
Число публикаций
116 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя strelok200
-
Здравствуйте.Помогите пожалуйста декомпилировать Мертвый город из билда 1935 в формат СДК.Очень надо!Заранее спасибо http://letitbit.net/download/65421.61b970a...medata.rar.html
-
Написаный вручную
-
И все таки.Мне по сюжету нужен этот квест
-
Создал квест на оборону лагеря, беру квест у квестодателя, спавнятся атакующие, потом уничтожаю атакующих но квест не выполняется.Что делать?
-
И как это исправить?
-
Как так.Я нажимал generate full несколько раз и ошибка все равно такая же
-
Что означает две рядом стоящие, но не с линкованные АИ-ноды. Добавлено через 6 мин.: Ну кто-нибудь скажите что это означает!
-
Не помогло.Я где-то читал что ошибка в нодах но не знаю именно где
-
Собирал спавн ai_compiler'ом и такая ерунда FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CVertexAllocatorFixed<2097152>::CDataStorage<struct CVertexPath<1>::DataStoragePath<struct CVertexManagerFixed<unsigned int,unsigned int,8>::VertexManager<struct CDataStorageSingleLinkedList<0>::SingleLinkedList<struct CDataStorageDoubleLinkedList<0>::DoubleLinkedList<struct CDataStorageBucketList<unsigned int,unsigned int,8192,0>::BucketList<struct CDijkstra<float,struct CDataStorageBucketList<unsigned int,unsigned int,8192,0>,struct CVertexManagerFixed<unsigned int,unsigned int,8>,struct CVertexAllocatorFixed<2097152>,1,struct CVertexPath<1>,struct AStar::_Vertex<float,class CEmptyClassTemplate>::_vertex,struct CBuilderAllocatorConstructor,struct CManagerBuilderAllocatorConstructor,struct CDataStorageConstructor,unsigned int>::_Vertex>::_vertex>::_vertex>::_vertex>::_vertex>::_vertex>::create_vertex [error]File : i:\xray-svn\xrai\vertex_allocator_fixed_inline.h [error]Line : 51 [error]Description : m_vertex_cou stack trace
-
А какую логику прописать торговцу?
-
Вылеты без логов - в чём причины и как с ними бороться
strelok200 ответил на тему форума автора Полтергейст в Школа моддинга
У меня вылет без лога когда я неписю прописал другую логику [logic] active = remark@base danger = danger_condition meet = meet [remark@base] anim = hello_wpn no_move = true target = actor meet = meet on_actor_dist_le = 2| remark@punch danger = danger_condition -
Я прописал им простую логику: [logic] active = remark1 danger = danger_ignore [danger_ignore] ignore_distance = 5 [remark1] no_move = true Но когда они встречают врагов они приседают и начинают стрелять а потом не встают
-
Я создал нпц а они сидят и не встают.Какую логику им нужно написать чтобы они не садились? :ny_ph34r_1:
-
Вылеты без логов - в чём причины и как с ними бороться
strelok200 ответил на тему форума автора Полтергейст в Школа моддинга
У меня вылетела игра и я не понял почему 1. Создавал НПС редактирую алл.спавн 2. Когда начал новую игру 3. На собственной 4. Игра даже не загрузилась и произошел вылет 6. То что я написал в алл.спавне: -
А как заспавнить непися в самом начале игры.Просто у меня новая лока и я ща создаю неписей
-
Справочник по функциям и классам
strelok200 ответил на тему форума автора Malandrinus в Скрипты / конфиги / движок
Есть небольшой вопрос.Только ответьте пожалуйста.Как через скрипт выдать инфопорцию скажем после смерти сталкера? -
а какой надо использовать инфопоршень чтобы диалоги шли по порядку??? Строгое предупреждение от администратора n6260 1. Юзаем заглавные буквы. 2. Юзаем знаки препинания. 3. Не надо много "?".
-
а как сделать порядок появления квестов?