

strelok200
Проверенные-
Число публикаций
116 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя strelok200
-
[CoP] Ковыряемся в файлах
strelok200 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Такой вопрос: почему НПС не смотрят куда надо -
Получается вертексы надо использовать те же, что и при спавне? Добавлено через 29 мин.: Посмотрел на Инсайде, там об этом только вкратце
-
ColR_iT, А зачем нужны game vertex и level vertex в лук поинтах? [start_6look] points = p0 p0:name = wp00 p0:flags = 0x1 p0:position = -1.03979444503784,8.50889873504639,-135.781280517578 p0:game_vertex_id = 3646 p0:level_vertex_id = 356302 А из-за этого не могут быть проблемы с сейвами? Так все нормально нет вылетов, но сейвы бьются постоянно
-
у меня вопрос по логике: в схеме walker обязательно должны присутствовать look_points? Т.е. вот так допустимо?
-
В файлах info_... содержатся инфопоршни
-
Нет в консоль ничего не вводилось Добавлено через 1 мин.: Из-за этого могут биться сейвы?
-
Вопрос: что значит ! Unknown command: nil в логе?
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
strelok200 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
У меня проблема с сейвами. Опять вылеты при загрузке Привожу последние строки из лога: -
Читайте тут и далее http://www.amk-team.ru/forum/index.php?sho...420#entry561168 Там говорится про невидимку
-
Для разговора с физическим объектом как я понял нужен невидимка. Можете мне скинуть его! Уже давалась рекомендация не глаголить погадалки. Потрудись задавать вопросы связанно и информативно, а не некими туманными фразами. --/Artos
-
у меня вопрос: Возможен ли диалог с физическим объектом как с НПС? Просто хочу перед концовкой, Исполнитель желаний всё рассказывал
-
Наследство Коллекционера
strelok200 ответил на тему форума автора Marafon6540 в Новые сюжетные линии
Стоит скачивать( Апокаллипсис мне не особо понравился)? -
Я удалил созданные в алл.спавне секции, вылет не прекратился. В логе ничего не написано
-
Прочитал этот урок. Не помогло. В лог вывелись секции из алл.спавна. Могу выложить всё что я редактировал/создавал.\ Алл спавн:
-
Я заспавнил мутанта с логикой спавнер:
-
А вообще схема follower в тч нормально работает? Не обязательно чтобы НПС шёл за ГГ, просто за лидером
-
Как сделать чтобы НПС шёл за ГГ? Схема follower подойдёт?
-
Дайте сейв с заданием на суперкровососа
-
Как отследить время в ТЧ? Мне нужно чтобы диалог появлялся именно в определенное время с 22-00 до 1-00
-
Я создал задание: уничтожить БТР Вот логика БТР
-
Charsi, да. Так что делать?
-
У меня вопрос. Заспавнил НПС function spawn_mutantul() local obj = alife():create("mutantul",vector():set(-66.405685424805,20.100961685181,78.71656036377),1001885,4386) local params = amk.read_stalker_params(sobj) params.custom = "[logic]\ncfg = scripts\\gorizont\\mutantul.ltx" params.sid = 110050 amk.write_stalker_params(params,obj) end Зарегiстрировал sid в game_story_ids. Но на ПДА его метка не отображается. ЧТо неправильно?