Перейти к контенту

Маньяк

Проверенные
  • Число публикаций

    229
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    60 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Маньяк

  1. SeregaBora Я привык по ПДА ориентироваться, а состояние брони в инвентаре смотрю, все равно частенько туда лазаешь. Что до счетчика патронов - меня это не смущает, многие хардкорные моды проходил, так скажем - почаще перезаряжай оружие.
  2. SeregaBora Скрин дай. Сам сделал, действительно-на разрешении 1280х1024 такое:
  3. Minor При продаже неписям, к примеру, оружия - оно вываливается из их рюкзака на землю, таким образом, набить капитал можно уже на Кордоне, продавая и тут же подбирая оброненное "проданное" оружие. Это будет правиться? SeregaBora С артами у меня все нормально. Разрешение 1680 х 1050:
  4. не знаю-мне он выпал на Радаре в тайнике Кости (первые еще соляночные тайники) На дереве который-я его сразу и продал-предпочитаю СКАТ-15. А вообще не любитель всякого рода нанокостюмов-подфортило с ЧН-овскими,научник обычно ношу
  5. Удали в папке mods файл с расширением xdb9 и заново выставь разрешение - должно помочь. Именно с 9, мод не установлен, жду "Пути к истине".
  6. Маньяк

    Народное творчество

    Прописал недостающие худы масок к обоим экзоскелетам серии "Снайпер", к СКАТу-15, и модернизированной "Севе" для НС+ООП и для НС+ООП+Коллекционер+Мастер аддон. Установка: Копируем в папку gamedata с заменой, в зависимости от игрового набора. (Все версии протестированы на 1.0004 патче). Ссылки:
  7. Маньяк

    Народное творчество

    Адаптировал правку от ХЕМУЛЬ36RUS по для тех, кто играет с набором НС+ООП+Коллекционер+Мастер аддон Установка: В папку с игрой с заменой файлов.
  8. Коллеги, измучал меня этот вылет, что делать, ума ни приложу. На Кордоне, как после моста с вояками за пузырь прохожу - вылетает, а также, когда от Сидоровича иду к мосту с вояками, не доходя до остановки с тушканами (где АТП стоит) опять вылетает. Грешу на зомби, подскажите, как исправить.
  9. Маньяк

    Народное творчество

    Настроенный файл user.ltx, желательно использовать с моими шейдерами. Как результат-более мягкая картинка, освещение и повышение производительности (строго для полного динамического освещения). Выставьте только свое разрешение монитора. Установка: файл user.ltx помещаем в папку stalker-shoc с заменой. В ней находятся ваши сохранения, скрины и лог файл. Папку shaders копируем в папку gamedata с заменой.
  10. Маньяк

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Назрел такой вопрос к создателям мода, (уже патча) будет ли внедрено в ближайшее время другие модели тех же АК, "Винтореза" и тому подобных на правозатворные (старые модели уже оскомину всем набили), а также худы костюмов. В целом о моде-на мой взгляд один из самых качественных модов под ЧН. Это возможно, только теоретически. Если менять модели и анимации по оружию и не только - то замена должна быть только 100% имеющегося. Это, на данный момент, сделать не возможно в связи с отсутствием полного комплекта качественных правозарядок. Так что - нет. По костюмам и визуалам квестовых персов - вполне возможно.
  11. Маньяк

    Народное творчество

    Сделал немного хардкорный прицел в виде точки под последнюю НС от 03.10.09 +DMX 1.3.4 под патч 1.0004
  12. Не смог сдержаться, прошел с трудом этот мод, со Сталкером около 4 лет-перепроходил практически все моды: из особо сложных Солянка+DMX, NLC6, Жесть, ТТ2. Тут не Сталкер, тут больше смахивает либо на какой-нибудь Контр Страйк, либо фильм "Рэмбо. Первая кровь", какой там собирать артефакты-противники валом валят,причем нескончаемым. На Кордоне около Лиса как из воздуха 5 бандюков на голову свалились с неба перед носом, еле убежать успел и то потом подбили таки, про Свалку вообще молчу, перебил их штук 40, прошел минуту,думал арт какой-нибудь найду, ан нет опять где-то рядом вопли бандитские,пули летят, такое чувство, что враги словно из воздуха нескончаемым потоком появляются. Убежал на Агропром, взял документы, потом минут 15 сидел под лестницей отстреливаясь от бандюков-около 30 положил, а они все прут и прут. Сам человек я не гражданский,но это конечно перебор. Задумка мода прекрасная,автор молодчина, но надо обязательно править этот безумнейший респавн противников. На Свалке у базы долга отсиживался в вагоне перед марш броском на Агро, в Бар попал думал там спокойно-нет уж и на него наемники напали-ну там быстро всех перебил. Играю всегда на мастере, без читерства, понимаю,что идет охота на Прибоя-но не в такой же степени, на какую локацию не зайди везде по тебе стреляют, еще помимо них и мутантов нужно успевать отстреливать. Вообщем итог: задумка автора прекрасная, необычная-но с этим респавном необходимо что-то делать, иначе это уже не Сталкер,а какая-то война бесконечная, нереально всех перестрелять на локации и походить пообщаться с другими сталкерами или пособирать арты-на раздумья меньше минуты и опять 3-5 врагов из воздуха появляются. Маньяк - Откуда взяли такие цифры "про Свалку вообще молчу, перебил их штук 40", "на Агропром, взял документы... бандюков-около 30 положил" - Даже на "мастере", при тестах, да и сейчас сморю такого не вижу, может ещё чего в мод добавили? Да это даже не главное, не понимаю как играя в "военную игру" где по сути суровая Зона! - избегать (бояться) боёв с противником, взамен нужно то что - просто побродить "по лесу собирая грибы"? - А ведь в жизни война ещё жестче! Да вот главное - это не доработанная-тестовая версия 1.3, сейчас делаю другую, там иной баланс сил - где было скучно добавил, а где слишком "весело" немного убавил врагов и добавил нейтральных сталкеров. Добавлено через 335 мин.: SEA_CAT Вероятно с количеством в обоих случаях я переборщил на десяток примерно-но то, что враги появляются постоянно и бесконечно, в частности на той же Свалке и Агро это неоспоримо. Локацию невозможно зачистить до конца, как с неба падают и на помощь практически никто не приходит из сталкеров, в очень редких случаях 1-2, которых практически моментально убивают. Сбалансируй это, будь добр. Понимаю, что версия тестовая-но на то она и тестовая, чтобы игроки указывали на ошибки. Действительно-где-то скучновато,где-то нужно жару добавить. Но могу Вас оспорить, ибо Сталкер изначально не создавался,как театр военных действий-а как поиск и выживание в зоне от мутантов,от кучки врагов,от выбросов. Естественно без заданий с глобальными стычками не обходится, но по крайней мере при зачистке любой локации можно побродить спокойно было, побеседовать с коллегами, у костра посидеть а не каждую минуту лупить врагов,которые как из воздуха появляются вновь и вновь,зачастую прямо перед носом. При перезаходе на локацию естественно кто-то появляется-я всегда играю с частым респавном-но в Вашей версии респавн однозначно править нужно, пусть их будет больше в 2-3 раза, но по крайней мере хоть знать будешь, что когда всех уничтожишь никто на голову не свалится снова и снова, как птица феникс) При перезаходе на эту же локацию пусть спавнятся опять, но не до бесконечности постоянно. Правьте респавн и мод будет идеальным. - Принятие такого решения, оставляю за собой в не зависимости от "давления" отдельных пользователей! Чтобы реально иметь представление о том, чем вызван спавн дополнительных засад на локациях - читайте информацию в шапке темы и этом обсуждении. SEA_CAT Протестируйте ту же Свалку-я всех перебил, через 1-3 минуты там их опять полно у тоннеля и стоянки бронетехники. Описание по адресу http://stalkerportal.3dn.ru/priboy-story/passage/ Маньяк Ну ведь писал же, что не стоит всерьёз воспринимать, то как там игрок расписывает прохождение, а тем более свои впечатления от мода Priboi Story 1.1 - так как здесь другой мод! Priboi Story 1.3 - latent threat (Скрытая угроза), многие вещи отличаются, как стиль самой игры, так и последовательность её прохождения - там автор текста просто выгребает все документы на локации (которые по заданию и просто лежат до поры до времени) - затем на скринах видно, что при взятии какого нибудь очередного, у него принимается пакетом несколько заданий, в зависимости от содержимого его рюкзака - здесь такое может привести к весьма странным и неприятным событиям, так как на эти документы поставлены инфопоршни (на спавн в скриптах в определённых местах на разных локациях). Совет - воспринимайте адекватно, какую информацию, к какой версии мода вы используете в игре! Даже на той же Свалке, нет случайных бандитов - дополнительные появились после взятия флешки - по сценарию они отследили ГГ (слушайте какие выкрики они при этом делали) банда состоящая из Лидера, снайперов и нескольких телохранителей-автоматчиков.
  13. Маньяк

    DMX MOD

    Отрадно видеть на форуме по шейдерам мои правки, народ знает своих героев-по шейдерам, Женя Shadows я про широкоформатники- адаптацию,помнишь Grisli в куче к ней,к адаптации под широкоформаты еще и правка на уменьшенный шрифт текста был, я затер его, в шапку скинь правку, или она из-за (предполагаю) новых введений в ПДА (функции) не адаптирована?
  14. Маньяк

    DMX MOD

    Shadows Жень, реально ли для хардкора адаптировать от Kriga зарядку для оружия, знаю,что в твоем моде огромное кол-во оружия,я имею ввиду каждый ствол перезаряжать обойму.Без дробовиков,там дело ясно,сам охотник. Кстати подсказка,очень долго искал под ЗП качественный мод-нашел i work alone, я для чего, попробуй выдернуть оттуда погоду,если получится. Удачи,братуха. Зарядка реализована в моде ЖЕСТЬ 1.0.3 под ТЧ.
  15. Маньяк

    Народное творчество

    Добавлю оптимизированные шейдеры, собранные мной методом проб и ошибок со многих модов, четкая картинка-нет смазывания при поворотах, пойдет прекрасно для слабых видеокарт. Совместим абсолютно со всеми модами для ТЧ. Ссылка: http://depositfiles.com/files/nfshr757x В папку gamedata с заменой.
  16. Маньяк

    DMX MOD

    ХЕМУЛЬ36RUS Это шейдеры-ставь мои-не будет размазывания и файл user.ltx тут не причем, ковырять бестолку. Продублирую шейдеры,вот ссылка: http://depositfiles.com/files/nfshr757x Админы,часы то переведите на час назад на форуме (по МСК времени).
  17. Маньяк

    DMX MOD

    saruman_ten Да уж,тоже поразился,пираты на всем хотят заработать. Добавлено через 19 мин.: Seruva Согласен,коллега. Один из моих подчиненных потерял ПМ,я его прикрыл в прокуратуре,но пришлось уволить его по статье 19А (по собственному желанию),это наиболее лучшее для сержанта я смог сделать. Добавлено через 120 мин.: Да нет,колония поселение(химия на жаргоне),красная зона,это уж как с прокурором договоришся,я проходил это с моим подчиненным-знаю. Строгое предупреждение от модератора Portezan 2.1.1. Запрещено оставлять сообщения, содержание которых не соответствует назначению темы и/или ее оговоренному в шапке направлению (оффтоп). Добавлено через 106 мин.: [Portezan/b] Спасибо за эмоции
  18. Маньяк

    DMX MOD

    alen_fantom Это худ экзоскелета. Добавлено через 5 мин.: toxa_black Ставь мои шейдеры я их выкладывал на форуме, вот ссылка http://depositfiles.com/files/nfshr757x Добавлено через 15 мин.: Shadows Женя, а гранаты Ф-1 к чему? И подствольник? Я обычно их так выносил,всю кучу,а их в Припяти около десятка. Так называемая тактика требуется,издалека кинул гранату и бежать,тем более эти псы привязаны на определенное место,не побегут за ГГ. Если чесно,иногда играю в мод Full Realism Mod, на мастере -вот там жесть,рюкзак не правил, оставил 35 кг. После него Соль раем кажется,а возможно это профессиональная привычка.
  19. Маньяк

    DMX MOD

    Оживи свободовца на вышке-он слева при заходе на базу. Дашь ему аптечку и в бой. Он там на 2 уровне вышки раненый лежит. Я их в одиночку обычно выносил весь полк с СВД. Играю неторопясь. В голову целься,бывало и с Абакана клал всех (с оптикой) Добавлено через 20 мин.: F.O.B.O Помогло?
  20. Маньяк

    DMX MOD

    saruman_ten Ты знаешь, видимо с оптикой для АК Призрака погорячился я видимо, но спасение от нечисти либо он, либо Гроза. Таскаю оба, Гроза с прицелом, Призрачный АК конечно нет,ибо нет опции. Альтернативная замена пулеметам- АК Призрака: 3-4 пули по тем же сноркам и хана. Кровосос полобоймы с АК Призрака, но когда прицельность издали, особенно на Болотах долбить болотную тварь,либо с СВД "Тигр", ну уж коли он нападает или совсем близко-тогда в помощь вешеперечисленные помощники или АК "Тактик" по 7.62 (пока с ним хожу,легче. До этого с RF винтовкой ходил-тоже замечательная вещь,в нычке пока лежит, но не с коллиматором,а с ПСО-1). В нычке лежит облегченный ПКМ-ходил с ним в Пещеру и Забытый лес. Не помню,но кто-то на форуме сказал,что ему не нравится звук выстрела из ПМ,да звук из ПМ сухой,как щелчок (сам капитан полиции),реалии это конечно хорошо-но встречный вопрос-кто им пользуется в игре после Кордона? (за оффтоп простите,наболело немного) Добавлено через 124 мин.: saruman_ten Саму игру Крайзис-мое мнение первую часть для интереса прошел,вторая часть Crysis лежит на диске (с торрента скачал для интереса),дошел до 2 уровня с трудом (моральным)-игра нулевая,ни баллистики,ни крови. Про атмосферу я вообще умалчиваю. Собачья чушь. Как-то параллельно Сталкеру играл в Hellgate of London, неплохой хоррор-но скучна до безумия через пару-тройку часов игры. Очень задела игра ALIEN-3 (старая еще 1998 года вроде), и ALIEN vs PREDATOR (не 2010,а предыдущая, 2001 вроде).Метро-2033 прошел один раз,второй раз не буду. Фоллаут вообще коммерческий проект,сюжет высосанный из пальца. Много высказываний смотрю на многих форумах-в основном высказывается так называемая школота по поводу СТАЛКЕРА,что дескать пакость, СТАЛКЕР это игра,где ты сам в ответе за все и всех,как поведешь себя,так и будет. Это не тупая стрелялка,тут нужно думать и анализировать прежде всего. В игре главное отношения с НПС и атмосфера,звуки,мелодии. Молодцы,что Shadows и другие помощники ему и нам многим,братья сталкеры нам дарят замечательные моды,и спасибо Arhara. По возможности сам правлю недочеты и выкладываю их на форуме.
  21. Маньяк

    DMX MOD

    Ради АК Призрака отказался от Абакана,хоть в нычке он лежит улучшенный у Долговязого, RF винтовку пока поменял на АК-Тактик, именной Винторез в нычку тоже закинул-пользуюсь СВД "Тигр",по НАТОвским патронам таскаю SIG "Снайперский" (выменял у Черного доктора за арты), до него таскал Enfield. Вот собственно игровой набор: Извиняюсь за оффтоп.
  22. Маньяк

    DMX MOD

    Shadows ,Женя, я так понимаю ты изменил худы костюмов на другие да еще привязал к ним видимость повреждений на стекле. Я в моде Full Realism Mod такое видел и очень понравилось,сейчас иногда на этот мод отвлекаюсь иногда от твоего замечательного детища. Вот несколько скринов из этого мода, худы: Костюм эколога: Костюм наемников усиленный: Берилл-5М: Костюм наемников с противогазом (улучшенный): Я прав,если прав,судя по твоим предыдущим скринам-это было бы замечательно. P.S. Модераторы,часы то переведите на форуме на час назад. (по МСК времени) Еще, Женя, прицепить бы к АК Призрака оптику, брутальный ствол,нечисть косит замечательно, особенно бронебойными.
  23. Маньяк

    DMX MOD

    К вышепрочитанным постам,нет ,платформа вылетов не вызывает, отпинаю я ее все таки подальше за бункер, просто первый раз с этим столкнулся, жаль видео не заснял. Смеялся до рези в животе над процессом перетаскивания и вбивания этой платформы долговцем в дверь к Сахарову,обеспечил себе весь рабочий день хорошим настроением,извиняюсь за оффтоп.
  24. Маньяк

    DMX MOD

    Сегодня интересное "кино" наблюдал на Янтаре, двое долговцев дружно подхватили платформу для мобильного робота и долго таскали ее по территории: Потом один из долговцев плюнул на эту затею и ушел, а второй тщетно пытался протиснуть в дверь в бункер к Сахарову эту платформу минуты полторы (видимо на цветмет ): Над процессом от души посмеялся, но все же такой вопрос,можно ее как-нибудь убрать (все равно при управлении роботом она никакого функционала не выполняет), либо укрепить ее на одном месте? Извиняюсь, но одна картинка почему то глюконула. Valerius.
×
×
  • Создать...