Marafon6540, иконки могут растягиваться именно из-за несоответствия между разрешением текстуры и экрана (у меня так было, но только с инвентарём). По 3-му скрину: текстура, похоже, была собрана с MIP-картой, что в Сталке неприемлемо для UI. Эту текстуру нужно перевести в tga, а затем в dds с ключом "-nomipmap" (в DXT TOOLS) или в плагине для Фотошопа снять галочку с "Generate MIP maps" (просто я перевожу по старинке, через DXT).
Всем привет! Подскажите, плиз, как можно вывести в инвентарь слот (ножевой, фонарик или болт)? Есть такая фишка в LWR, но там, как мне кажется, очень хлопотно это из скриптов выковырнуть... Мне так в особенности...
G.M.S, благодарю, но 1-й способ не исправляет импорт skl-анимок, а вторым, как и твоим я, к сожалению, воспользоваться не могу из-за почти забитого 80Gb-го ЖД... Просто я думал, есть какой-нибудь патч... А СДК 0.7 может импортировать\экспортировать модели в формат, понятный ТЧ? В нем же, вроде, полная поддержка 7-ки.
Всем привет! У меня атомный взрыв какой-то зелёный... Или он такой и задумывался? И почему-то резко обрывается...
Зеленый? Не знаю....возможно динамика? Скрины делайте!!. Обрывается? Время нужно выставлять в конфиге взрывчатки.
Привет всем! Я с Level Editor'ом не очень хорошо дружу, так что такой вопрос: что нужно сделать, чтобы добавить на сингловую локацию какой-нибудь объект? Я разбирал Кордон конвертером от Бардака, ставил объект и пытался собрать уровень. Как результат - длиннющий лог, который ни к чему не привёл. Подскажите, как это делается правильно и, по возможности, быстро. Просто хотелось небольших косметических преобразований, типа как в Истории Прибоя.