Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

XeMuS

Проверенные
  • Число публикаций

    30
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

XeMuS последний раз побеждал 29 Декабря 2014

XeMuS - автор самых популярных публикаций!

Баланс оценок

98

1 подписчик

О XeMuS

  • День рождения 05.05.1995

Контакты

  • Сайт
    http://youtube.com/XeMuSi

Информация

  • Реальное имя
    Марк
  • Город
    Екатеринбург
  • Интересы
    Люблю пообщаться на интересные темы.

Недавние посетители профиля

4 088 просмотров профиля
  1. XeMuS

    OGSE - Правки и модификации

    Кто-нибудь может адаптировать данную фичу под OGSE 0.6.9.3. 2.10R? Сам попытался, но забыл многие подобные вещи уже, раньше ковырялся, делал как-то, сейчас не получается. И ещё такой вопрос. Не устраивают некоторые стволы в моде, в основном стандартные, по типу АК, ВСС, LR300 и всё такое. Возможно ли вернуть дефолтные, билдовские стволы? Сам пробовал заменить меши и текстуры, но ловлю вылеты по отсутствующим секторам анимации или типа того. Я так понимаю с оружием там намудрили. Ибо дикая каша, одни звуки в одной папке, текстуры для 5 стволов в другой, остальные 30 в третьей, и.т.д.
  2. OO1

    С днем рождения!:)

  3. XeMuS

    Zombie-shooter mod

    Поиграл, неплохо, однако не очень круто. Так как чтобы "получить зомби" надо прикончить НПС. Куда лучше бы было, сделать так: В Зоне есть определённые лагеря (гулаги за котоорые сталкеры не выйдут ни при каких условиях). Ты при ходишь в это kamp_lager и нанимаешь сталкеров 3-4 максимум, а везде бродят зомби, вот и мочишь их. А если твои напарников убьют то они тоже станут зомби. Плюс сделать так чтобы зомби не заходили в гулаги сталкеров. А сталкеры спавнились чуть быстрее. Но не более 5 человек в лагере. И всё. А у торговцев можно купить провизию. Плюс сделать дичайший туман. Отключить сюжет и пару локаций типа ЧАЭС,ЧАЭС 2, подземки, припять, Росток, дикая терретория.
×
×
  • Создать...