S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
3 223 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
181 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя n6260
-
Не переводить в другие форматы без слоев (типа JPG) и сохранять в формате .DDS согласно инструкциям по работе с файлами игры (мануалов и прочего в гугле и на сталкервики навалом).
-
3. Легко находится поисковиком текста в файлах. Да и не так уж много в АМК-моде файлов со словом АМК в названии. А вообще все тексты тут: ...\gamedata\config\text\rus А нужен тебе файл amk_strings. 4. Текстура - это то, что ты видишь в игре на модели оружия, в инвентаре ты видишь иконки. А чем ты распаковывал? Есть куча всяких распаковщиков-упаковщиков. Например тот же STALKER_Data_Unpacker.
-
Распаковал - изменил файлы - запаковал обратно. Такое лучше спрашивать или в теме оружейников или в теме моделирования. Тут как бы "песочница" сюда мастера далеко не все заглядывают.
-
Black Hunter: 1. По спавну есть отдельная специализированная тема. 2. Да. Правим чарестеры (плюс не забыть раздать нужные патроны и прописать в деатхи спавн нужных боеприпасов соответственно для новых стволов).
-
Писалось не раз в этой теме - юзай поиск. Кратко - все инфопоши по данному заданию привязать на "выполнено" на первый диалог в игре.
-
Был мод, где если попал в хвост собаке - остался без трофея. Зарядил кабану в лапу, получил три копыта вместо четырёх.
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Способ 1: Скопировать нужные сетки в солянку и прописать их нужным тебе стволам. В конфиге ствола: scope_texture = wpn\1P21-AMK_1440-W 1P21-AMK_1440-W - это и есть название сетки. Способ 2: Скопировать нужные сетки и заменить ими соляночные сетки. Т.е. есть в солянке сетка 1P21-AMK_1440-W (пример), берешь из ДМХ нужную и называешь так же, потом копируешь в солянку с заменой файлов. Примечание: По умолчанию сетки должны лежать тут: ...\gamedata\textures\wpn http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10679 Не ленитесь просматривать форум.
-
ШиЗ: 1. Да. 2. Да. 3. Да. 4. Скорее всего нет. 5. Да. З.Ы. Вопросы совсем мимо темы - тут говорилка, а не техническая тема.
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
мод "Сексопатогенная Зона"?
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Читай мануальчик: http://dump.ru/file/3856284
-
Ручками в конфигах стволах правишь номер слота и все. Делов на полчаса максимум. Причем никаких специальных знаний не требует. Ага. Попадалась как-то солянка адаптированная для китайцев.
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Обычно по сути это текстурно-оружейные паки. Сюжет никто не меняет. Или просто переделывают наши моды для зарубежной аудитории.
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
Про отображения артов на худе написано в шпаргалке (в моем профиле есть ссылка). Про пропажу детекторов - скорее всего ты их в "невидимый слот" прописал (как детектор прописан в оригинале, или нож).
-
Запретить ему переодеваться. Такая же проблема в свое время была в Народной солянке.
-
Читать эту тему Тебе скорее всего сюда...
-
Проверь в оригинале (я просту на это никогда внимания не обращал), если там так же, то скорее всего это движковое. Объясняю: видимо нужно делать новые анимации.
-
Не совсем понятно. Иконки одетых апгрейдов отражаются автоматически. Не отражаются апгрейды на иконке оружия, имеющих несъемные(!) апгрейды прописанные в конфиге ствола изначально, тогда иконка должна иметь эти самые апгрейды (пример: иконки оригинального абакана и абакана штурмового). Элементарно Ватсон - анимации.
-
....\config\misc файлы: trade_dolg trade_ecolog trade_freedom ...и так далее.
-
В файлах торговли группировок разрешить его к торговле и все.
-
Легко. Кроме, разве что, НЛС6...
- 14 001 ответ
-
- мод
- s.t.a.l.k.e.r.
-
(и еще 5 )
Отмечено тегом:
-
В СДК или в 3Д редакторе при создании\конвертации модели. В чарестер_десках скорее всего. Согласен. Но добавить в оригинал 241 локацию - это почти невыполнимо.
-
Это к оружейникам.
-
1. Косяки оригинала - поэтому НПСам в оригинале много чего не выдано, ибо оно не настроено толком В теории можно перенастроить положение оружия - но это уже вопрос к оружейникам. 2. Зарегистрировать визуал в соотв. таблице (если он новый и уникальный). Или же проверить - возможно куртка спавнится в трупе принудительно, а не через "мародёра".
-
Вообще это был изначально отдельный модик. А потом уже он "врос" в АМК.