Перейти к контенту

n6260

 Ветераны
  • Число публикаций

    3 223
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    2
  • AMKoin

    181 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя n6260

  1. n6260

    Работа с текстурами

    Не переводить в другие форматы без слоев (типа JPG) и сохранять в формате .DDS согласно инструкциям по работе с файлами игры (мануалов и прочего в гугле и на сталкервики навалом).
  2. 3. Легко находится поисковиком текста в файлах. Да и не так уж много в АМК-моде файлов со словом АМК в названии. А вообще все тексты тут: ...\gamedata\config\text\rus А нужен тебе файл amk_strings. 4. Текстура - это то, что ты видишь в игре на модели оружия, в инвентаре ты видишь иконки. А чем ты распаковывал? Есть куча всяких распаковщиков-упаковщиков. Например тот же STALKER_Data_Unpacker.
  3. Распаковал - изменил файлы - запаковал обратно. Такое лучше спрашивать или в теме оружейников или в теме моделирования. Тут как бы "песочница" сюда мастера далеко не все заглядывают.
  4. Black Hunter: 1. По спавну есть отдельная специализированная тема. 2. Да. Правим чарестеры (плюс не забыть раздать нужные патроны и прописать в деатхи спавн нужных боеприпасов соответственно для новых стволов).
  5. Писалось не раз в этой теме - юзай поиск. Кратко - все инфопоши по данному заданию привязать на "выполнено" на первый диалог в игре.
  6. n6260

    Разговоры о модах

    Был мод, где если попал в хвост собаке - остался без трофея. Зарядил кабану в лапу, получил три копыта вместо четырёх.
  7. Способ 1: Скопировать нужные сетки в солянку и прописать их нужным тебе стволам. В конфиге ствола: scope_texture = wpn\1P21-AMK_1440-W 1P21-AMK_1440-W - это и есть название сетки. Способ 2: Скопировать нужные сетки и заменить ими соляночные сетки. Т.е. есть в солянке сетка 1P21-AMK_1440-W (пример), берешь из ДМХ нужную и называешь так же, потом копируешь в солянку с заменой файлов. Примечание: По умолчанию сетки должны лежать тут: ...\gamedata\textures\wpn http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=10679 Не ленитесь просматривать форум.
  8. n6260

    Разговоры о модах

    ШиЗ: 1. Да. 2. Да. 3. Да. 4. Скорее всего нет. 5. Да. З.Ы. Вопросы совсем мимо темы - тут говорилка, а не техническая тема.
  9. n6260

    Разговоры о модах

    мод "Сексопатогенная Зона"?
  10. n6260

    Arsenal Mod

    Читай мануальчик: http://dump.ru/file/3856284
  11. n6260

    Разговоры о модах

    Ручками в конфигах стволах правишь номер слота и все. Делов на полчаса максимум. Причем никаких специальных знаний не требует. Ага. Попадалась как-то солянка адаптированная для китайцев.
  12. n6260

    Разговоры о модах

    Обычно по сути это текстурно-оружейные паки. Сюжет никто не меняет. Или просто переделывают наши моды для зарубежной аудитории.
  13. n6260

    Худ

    Про отображения артов на худе написано в шпаргалке (в моем профиле есть ссылка). Про пропажу детекторов - скорее всего ты их в "невидимый слот" прописал (как детектор прописан в оригинале, или нож).
  14. n6260

    Мод "Апокалипсис"

    Запретить ему переодеваться. Такая же проблема в свое время была в Народной солянке.
  15. Читать эту тему Тебе скорее всего сюда...
  16. Проверь в оригинале (я просту на это никогда внимания не обращал), если там так же, то скорее всего это движковое. Объясняю: видимо нужно делать новые анимации.
  17. Не совсем понятно. Иконки одетых апгрейдов отражаются автоматически. Не отражаются апгрейды на иконке оружия, имеющих несъемные(!) апгрейды прописанные в конфиге ствола изначально, тогда иконка должна иметь эти самые апгрейды (пример: иконки оригинального абакана и абакана штурмового). Элементарно Ватсон - анимации.
  18. ....\config\misc файлы: trade_dolg trade_ecolog trade_freedom ...и так далее.
  19. В файлах торговли группировок разрешить его к торговле и все.
  20. n6260

    Разговоры о модах

    Легко. Кроме, разве что, НЛС6...
  21. В СДК или в 3Д редакторе при создании\конвертации модели. В чарестер_десках скорее всего. Согласен. Но добавить в оригинал 241 локацию - это почти невыполнимо.
  22. 1. Косяки оригинала - поэтому НПСам в оригинале много чего не выдано, ибо оно не настроено толком В теории можно перенастроить положение оружия - но это уже вопрос к оружейникам. 2. Зарегистрировать визуал в соотв. таблице (если он новый и уникальный). Или же проверить - возможно куртка спавнится в трупе принудительно, а не через "мародёра".
  23. Вообще это был изначально отдельный модик. А потом уже он "врос" в АМК.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...