Перейти к контенту

Chezet

Жители
  • Число публикаций

    1 783
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    32
  • AMKoin

    24,741 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Chezet

  1. Chezet

    Мобильные устройства

    Хвастаюсь, правда раритетом. Qtek s100 у меня уже больше 6 лет. Когда то покупался за большие деньги из-за большого желания иметь библиотеку в кармане. Жалание исполнилось и фунциклирует до сих пор, поменяв по ходу жизни 3 батареи, 2 корпуса, 1 тачскрин и несколько прошивок. Он был в горах, под землей на глубине в 1,5 километра, падал, тонул, горел, пережил один взрыв, валялся в мазуте, но восставал как феникс из пепла. Я вообще считаю что уничтожить его можно положив на наковальню и вооружившись хорошей "мамкой". В игры я на нем почти не гамаю - так нарды, пасьянсы. Читаю много - AlReader 2 рулит. Музыка, видео благодаря стороннему софту - тоже без проблем. Инетом пользуюсь только для обновления погоды. На данный момент прошит под 6.1. Прошивал под 6.5 работает нестабильно - непонравилось. С прошивками после шестой перестала работать камера. Я ей иногда пользовался в Skype, как вебкой. В принципе это не некритично. Плюсы - их немного, машинка морально и физически устарела, но меня ее функционал вполне устраивает. А так же покет сверхнадежен в эксплуатации, хотя обращаются с ним очень жестоко. Минусы - платформа Могиканин и соответственно энергозависимая память, в длительных поездках нужна вторая батарея и делать иногда бекапы системы, софта и PIM. Слабый динамик - иногда в шумных местах просто не слышишь что тебе звонят. Вроде все.
  2. Chezet

    Браузеры

    Opera_AC уже не первый год. Хотя ее примочками пользуюсь процентов на 70. И в комплекте к Opera_AC, Url-Album без которого вообще серфинг в инете слабо представляю.
  3. Chezet

    Поздравления

    Поздравляю всех с 23 февраля! Те кто топтал берцы, сапоги, ботинки. Те кто знает тяжесть РД, разгрузки, уложеного вещмешка со скаткой и каким "удобным и легким" становится АК, а особенно СВД и РПК на 30 километровых маршбросках. Те кто знает команду "Газы!", "Вспышка!" и как "живется" в ОЗК и противогазе. Те кто знает что такое МПЛ, как главное оружие супротив любого супостата и что такое экономить боекомплект. Каким объедением бывает сухпай. Братва, вы уже "играли" в "Сталкера". Иногда даже через чур по настоящему... Дай бог что бы эти игры оставались только играми на мониторе!
  4. Достал товарищ Костыльнога. Он появляется где угодно, но не там где ему положено. Я его находил и на Агропроме и на блокпосте (при взятии документов для Сидоровича), причем почти в начале игры когда до момента его появления, еще очень и очень далеко. А диск был уже у него. Диск уйдет в никуда, квесту нирдык. Как в это прохождение ушла в туман снайперская LR300. Получается какая то несуразица, Пантера глаголет - не зашиби мол служивого, а его уже и в природе не существует. -------------------------------------------------------------------------------------------------------- Вот и надо было писать в соответствующию тему. (Невязки Народной Солянки) Kalter.
  5. Ответ по пункту 2: простого пользователя окромя участия в жизни форума награждать не за что. Конкурсы в расчёт не берутся. По участию в жизни форума, простых пользователей, четыре основных типа я уже расписал: Напарник, Проводник, Корреспондент, Меценат. Их тоже при желании можно разбить на категории. Кому цикаво все расписано на предыдущей странице. Если вы дополните этот список буду рад, но это будут уже единичные награды, к примеру кто больше всех отметился в теме - Неувязки Народной Солянки. Для пользователей стремящихся стать непростыми и делающими шаги в этом направлении тоже нужно ввести что нибудь - для стимуляции. Но это вызовет большое количество наград и как следствие путаницу. А ее не хотелось бы. О_О Пришла вумная мысль. Кстати она здесь она уже мелькала. А если простому пользователю под кнопкой информация, вместо медали ввести красиво оформленную строку, скажем: "Познающий Зону", "Ученик Сталкера" "Ветеран Зоны", "Станочник постовик", "Слепой", "Испытатель нервов модератора" и др., а медали оставить непростым пользователям. Ежели дорастут будут у них и медали. Это поможет избежать путаницы. Сразу будет видно кто есть кто. А подписанная строка тоже очень даже симпатишная награда.
  6. А я согласен с berkut-999 что это все пыль. У меня есть и настоящие, почти кавалер . Я их одеваю раз в году на праздник. Просто есть желание помочь людям орентироваться на форуме и правильно сказал Shader - выделить достойных.
  7. Бюрократия какая то получается, а не демократия. Покажи мне, где существует демократия, которая не есть бюрократия - и я туда сразу же переду. Shader А не проще ли будет, раз мы стали бюрократами, ввести некую форму, в отдельной теме, типа такого вида: " Пользователь или пользователи просят Старейшин наградить товарища _____, маделью "_______", за то что он ________________________________________." Куратор темы (тогда хватит и одного куратора, а не кучи народа, но он должен любить, только свою маму ), отсеивает явный бред, остальное передается в Комитет по наградам, который фильтрует просьбы и рассматривает способы их реализации. Решения передаются выше. Там говорят - to be or not to be. Мдяя. Бред. Строгое предупреждение от модератора Shader Поаккуратнее с высказываниями! Ты что, себя считаешь самым умным, а других идиотами? Мда уж... И еще количество разновидностей наград должно быть ограничено. Большое количество различных наград, будет вызывать путаницу у пользователей. В идеале список того чем могут наградить, должен быть где нибудь в шапке созданной темы. Иначе не избежать просьб о награждении всякими странностями. Типа, меня , медалью "Лучший кумба" - за самую обаятельную улыбку на аватарке. Опять же уже писал, мне кажется, конкурсные награды, не имеющие отношения к игре и моддингу, должны действовать временно, а награды имеющее непосредственное отношение к форуму, на постоянной основе, типа: "Напарник" - хорошему человеку, который всегда поможет - советом, файлом. "Проводник по Зоне" - за серьезные советы в прохождении. "Кисть Зоны" - за работу с графикой. "Голос Зоны" - за работу со звуком. "Мозг Зоны" - скриптерам "Первопроходец" - создателям модов. И так далее... Все это, я так понял, нужно для новичков. Им, по идее, такая схематика должна помочь ориентироваться. Награды должны быть у тех кто может помочь, а не у кого попало. Хотя подумавши понял что единичных наград не избежать, типа: "Мастер оружейник" - их мало, но их есть кому давать. "Корреспондент" - глазастым и все подмечающим в игре и делящихся потом с нами. "Меценат" - тут я мыслю все ясно. Таких людей нужно награждать. Срок жизни на форуме в виде лычек. Во я тут расписался. Все спать, спать, спать... Лычки были - их ликвидировали в прошлом году по той же причине, что и репу. Не могу не отметить, что здесь присутствует ряд интересных идей. Вот их и постите... Shader Добавлено через 358 мин.: Уважаемый Shader, ежели вы обиделись, прошу извинить. Я не считаю себя самым умным, просто написанное мною, показалось мне же, бредом больной головы. Хотел удалить, но как вы писали:"найти зерна идей среди кучи плевел", поэтому решил оставить. 3 часа ночи, не спится, болит голова, температура 38,3, наелся пилюлек и сижу пишу. Сорри за оффтоп. А по расписанным мною наградам... Отграниченный мною список, все равно будет расширятся, надеюсь до разумных пределов. Награду "Меценат" сделать временной, красивой и четко выдаваемой... Ветеранов форума тоже нужно как то отмечать. Лычки не помню, хотя уже полтора года на форуме... Сказать откровенно, я в левой колонке окромя ника, статуса, просмотра профиля и ЛС, никогда ничего не смотрю. Все что мне нужно находится справа. Стыдно признаться, только попавши в полемику о наградах, я узнал что ежели мышку на награду навести, показывается за что ее дали. Возможно я один такой не любопытный, а может и нет. Из чего вытекает что награда, в своем отображении, должна нести больше информации о себе. Как это реализовать при небольших размерах, представляется слабо.
  8. И тебе не хворать!

  9. SkyLoader Пользователи есть зло! Давать пользователю напрямую влиять на события на форуме, приводит к бардаку. Я тоже модератор и знаю что говорю. Кстати здесь, тому есть пара примеров. Попахивает тоталитаризмом, но так будет лучше. Админ, модер - есть в каком то смысле профессионал, который подходит к раздаче кнутов и пряников не сразу с эмоциональной точки зрения, хотя есть и исключения. Пользователь - это эмоции и личные предпочтения. А ежели уж чешется, можно к примеру сделать отдельной темой, без комментов, постоянно действующую, в течении года, голосовалку. Куда будут внесены необходимые человеки. Голосовалка по мододелам, скриптерам, кураторам, модерам, админам. По каждому типу отдельно. Опять же составить список таких людей, я мыслю не сложно. Коллегиально в административном разделе. Админы знают кураторов и модеров. Те знают мододелов, скриптеров, тех кто работает с графикой и звуком и реально полезных пользователей. По итогам года раздача слонов. Проголосовать по одной номинации, мона токмо один раз. Тогда десять раз подумаешь кому отдать свой голос, а отдавши не плакать. Новый год новая голосовалка - аутсайдеры выбывают, новые лица проявившие себя добавляются. А вы думаете Garry_Galler скрипты писал и моды делал и выкладывал это все, что бы ему медальку повесили? Или для собственного удовольствия и развития? Низкий ему поклон за его труды и знания, от тупого чайника который окромя правки конфигов ни чего не умеет. Lisaa, Не знал, просто пошутил. А "братание и взяточничество" - было, есть и будет. Такова суть человека. И задушить и закопать это не получится. Станем роботами или вымрем. Дать тяжёлым, тупым предметом по голове - это мона. Но ведь оно, даже без сознания, все равно дышит.
  10. Уберите денги - вставьте репа. Много читал - много смеялся. Устроили шум из ничего. Убрали репу - да и бог с ней. Хочется что бы человеку было приятно от вашего "Спасибо". В личку. Тогда и будет видно, не лениво ли вам, ради другого по клаве постучать и найти слова благодарности. Реальных людей, оказывающих реальную помощь пользователям очень мало и вычислить и выделить их "Совету старейшин" , я думаю большого труда не составит. Медальки только у тех, кто развивает моддинг, модераторов и админов. Они их заслужили потом, кровью и нервами. Конкурсные медальки - временные. Погордился и хватит. Все остальное, что снаружи, с какой стороны не посмотри - "писькомерки".
  11. Chezet

    Поздравления

    Всех форумчан с Новым Годом! Пусть сбудется то, что вы сами себе пожелаете!
  12. Chezet

    "Железный" вопрос

    Мерцающий, а что вы скажете по поводу этой статьи:
  13. Мерцающий - я прописывал этот ключ в boot.ini. Прирост скорости и стабильности есть. Но стали появлятся, изредка, странные глюки с видео. Торможения, подвисы именно по видео. Ключ убрал переиграл те же самые моменты, при тех же настройках - все нормально. Столкнулся с проблемой. При подходе к Барьеру, который штурмовал контролер и Ко, вылет: Arguments : gener_shlagbaum_freedom1_zombi, попытка номер два: Arguments : gener_shlagbaum_freedom4_zombi Решение траблы без ковыряния получилось довольно необычное. В нычке на АС лежал гаусс. Взяв его, нашёл место откуда уже начинает плющить воздействие контролёра, но вроде бы ещё алайф для меня, относительно столпотворения у Барьера. Всех видно - они бегают, стреляют, грызут и т.д., но вылета нет. Оказалось это трубы чуть ниже и ближе к Барьеру, от того места где гуляют плоти и кабаны возле озера. С пятого выстрела контрик упокоился. Подождал с минуту, записался и пошел помогать "Свободе" добивать супостата. Вылета небыло, зомбированых тоже. Может кому сей опыт пригодится.
  14. Полностью согласен с постом SergeT. Помучившись с разными репаками, обзавелся лицензией, низкий поклон C2D, пропатчил до 1.0004, потом до 1.0005. Солянка, патчи, допа, адаптация для 05. Все до 03. 09. По стабильности самой игры, по сравнению со старой - земля и небо. Вылеты по различным объектам, текстурам и т.д. и т.п., можно по пальцам одной руки пересчитать. Перезапуск и все работает. Единственный вылет потребовавший ручного вмешательства - any vertex in patrol path [val_sniper3_walk]. Единственный минус более частые вылеты, примерно каждый час, по сравнению с репаком, по нехватке памяти, типа: Description : std: out of memory и просто stack trace: без лога. Железо: Asus M4A785TD-V Evo, AMD Athlon II X2 255, 3Gb ОЗУ, GF 240 GT 512Mb. Стоит ХР. Играю на средних настройках, с динамическим освещением объектов. Вчера ради спортивного интереса, поправил boot.ini. Вылетело по std: out of memory через 3 часа непрерывной игры. Так что играйте уважаемые лучше с лицензией. З.Ы. Забыл добавить, частым вылетам по памяти, грешу на манеру игры. Хомяк моё имя, Плюшкин - фамилия. Локации забиты заныканым добром. Ну вот такой я противный.
  15. Chezet

    Модератор 2010

    Проголосовал за Valeriusа, хоть он и стукнул меня банхаммером - за дело. За то потом приятно пообщались. Модерирует быстро, хорошо и жёстко. У меня со своими так не выходит, только с откровенным хамьём. Почти завидую.
  16. При отдаче Кленовым, "модифицированого Сердца Полтергейста" и "Спирали", ГГ увидев "Спираль" восклицает: "... Что это за извраЦение...". Нужно поправить. Извращение это "хорошее" слово, наверное не стоит над ним изврацятся. Заход в Красный лес, диалоги с Шедоуменом. Терпел, терпел, но все таки не вытерпел. Уважаемые, на поляне в Красном лесу стоит не башня, а шахтный КОПЕР. Копер - надшахтное здание. Я понимаю что для многих слово копер это абракадабра и замучаются они его искать по локации, но нельзя ли, хотя бы из уважения к горнякам, впустить это слово в диалог, с объяснением типа: "Старый шахтный копер, похож на башню с большими колесами наверху" И для развития лексикона и для общего образования будет полезно. Про дедушку, пещерного шахтера, молчал и буду молчать, так как диалогами там не обойдешься.
  17. Все квесты хороши, Боцман правда иногда достает, но терпимо. Очень нравятся квесты на убийства. Очень огорчаюсь ежели кто то из будущих "клиентов" загибается раньше времени. В это прохождение "счастливой" участи избежал только Демон Гусаров. Остальные умерли с непосредственным участием ГГ. И при этом всем друг и первый в рейтинге. Не сочтите за маньяка, просто какой полет фантазии при этом открывается. Обычный квест - пошел, нашел, забрал, купил, отдал. Линейно как то. А тут - бочка, канистра, баллон, аномалии, зверушки, мины, взрывчатка всех видов - ням-ням! Гравипушка и возможность создания аномалий - бомба! Охота на человека. Причем тихая. Тупо стрелять или режиком заножить неинтересно. Обставить все так что бы репутация при убийстве не падала. То что она падает при сдаче квеста - это понятно, но есть возможность корректировки и даже некоторого повышения, от того как ГГ все организует. На подготовку акции уходит, иногда, очень много времени, но не жалко. Пришел разведал обстановку, прикинул что нужно, достал, принес, подготовил - финита! Что бы при этом не пострадал кто то рядом сидящий и при этом не огорчился на тебя, за то что сосед загнулся по неизвестной причине. А вынос врагов так это вообще праздник какой то. К примеру из квеста Воронина на товарища Горба, на виду у блокпоста "Долга" показалось только двое наемников, которые появляются со стороны ДТ, на них мин не хватило . Остальные мирно загнулись еще на подходе, ни разу не выстрелив, на скромном минном поле. Благо, Горб вежливо пропустил всех вперед. И на него и еще одного как раз одного рожка "Грозы" и хватило. Ни с первого раза, правда получилось, приходилось вносить коррективы. Поле деятельности для тактика и диверсанта, очень большое и интересное. Сталкеров убивать конечно жалко, но "ничего личного - только бизнес", в виде информации, то бишь рецептов. Я остальным в качестве "компенсации" раздаю толковую броню и хорошее оружие.
  18. Неувязка с описанием тайников. Играю на редких тайниках. Часть тайников в Лиманске подписана и имеет описание соответствуещее названиям и описаниям тайников расположеных на Болотах. Типа: "Тайник на болотах" расположеный во дворе жилого дома, где болот, окромя луж холодца не наблюдается даже примерно. Скрин приложить не могу уже из тайников все растягал и сейвов не осталось. Переход из Припяти в Старую деревню, на карте подписан: "В Срарую Деревню".
  19. Народная Солянка от 19.04.10 + допа 14.08.10 + патч 20.08.2010 + патч 31.08.2010 + патч 3.09.10 Солянка пройдена до Затона, без захода на него (заходил, но обнаружил что там никто не живет, окромя аномалий и артов) поэтому переиграл. Решил поиграть в бродилки по Зоне. При приближению к садику в Припяти где остались Клык, Радист и постоянно спавнятся 2 контролера, вылет с таким логом:

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...