-
Число публикаций
195 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
2 -
AMKoin
38 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя sarakuz
-
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
sarakuz ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Теперь в пистолетный слот можно вставить любое оружие! Делал под монитор 16:9, разрешением 1920х1080, для мониторов с другим соотношением сторон правка не подходит! Не забываем делать бекап! Установка: копирование с заменою. Далее берете необходимый ствол и правите под пистолетный слот. Скрины: https://cloud.mail.ru/public/4abs/5vUzh71G8, https://cloud.mail.ru/public/44G5/2fcBDTXsL Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/2Ntw/2RnZseuKM Правка патченезависимая. Вопросы в личку! -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
sarakuz ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
@argonavtik, хорошо мирит Сидорович, за 200.000, но можно и подешевле если ковырнуть buusty_dialog.script. По мне Кузнецов начал шмалять, когда я частенько игнорировал его потчевать водкою. Что бы стены не простреливались, ну по крайней мере гораздо меньше простреливаются. Ссылка: https://cloud.mail.ru/public/4fya/2KNGnjaJs -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
sarakuz ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Верни local loot_money = math.random(100,400) - это по умолчанию и работает 100%, можно еще local loot_money = math.random(200,500) - этот тоже работает и тоже проверено. Что значит не грузятся? Лог вылета где? Сохранки подходят от патча к патчу по возростанию - это 100%, а значит вспоминай что накатывал/правил в 3ем патче! Иконки артефактов в игре все стандартного размера 50х50 кажется, а вот о каких функциях ты спрашиваешь не понятно? В какой размер ячейки артефакт вставишь, таким он и будет. Например размер ячейки под артефакты что на поясе располагаются, правится в inventory_new.....xml. Секция <dragdrop_belt, cell_width = хх - ширина ячейки и cell_height= хх - высота ячейки. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
sarakuz ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Играл на полном динамичесом освещении, но минимальных настройках графики, иначе вылеты по памяти, а вчера скачал себе облегченные текстуры http://stalker-worlds.ru/forum/topic/10581-graficheskie-addony-dlia-moda-op-21/?p=322491 и выставил максимальные настройки графики на полном динамическом освещении. Визуально графика стала красивее, а вылетов по памяти нет! Играл сутки на Свалке, Кордоне, Металургическом Заводе, Арм.Складах и Баре. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
sarakuz ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
В 8 патче разработчики усилили комариного зомби еще больше. "Прописались" эти твари в m_tushkano.ltx. Столкнувшись с ними, мне пришлось искать возможность ослибить их атаку так: меняем на Они по прежнему остаются опасными и назойливыми, однаку уже почти в 2 раза слабее жалят. -
Ковыряемся в файлах ОП 2.1
sarakuz ответил на тему форума автора
Murarius в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Надо править вероятность превращения этих артов в arhara_dialog.script. Какая разница в каком месте они будут? Главное какие артефакты ты включишь в свои таблицы и какую вероятность вырождения им задать! Не рекомендую ставить ноль. 0.00001 - вполне достаточно, что бы за всю игру ни с одним артом ничего не случилось, где бы он не был! Этот способ никак не затрагивает вероятности вырождения при варке артефактов! -
"Горячая" клавиша "X" для кнопки "Взять всё". Адаптация с другого мода. Автор nasar75 Очень удобно быстро собирать барахлишко и бежать дальше. Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/JMYd/RZ98h8h6a
-
В игре темные ночи, потому мощный фонарь не повредит. Использована работа karavan150 с небольшими текстурными правками. Не забывайте копировать заменяемые файлы! Скриншоты до установки: https://cloud.mail.ru/public/N5xP/L35sUZb3i, https://cloud.mail.ru/public/6Gma/BPsuroBRU Скриншоты после установки: https://cloud.mail.ru/public/NAtL/Hk6VPBwz4, https://cloud.mail.ru/public/CDU5/3Bubu4yHF Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/S3tN/cYnXJx7AG
-
Сделал "заглушку" для вопящего мегафона на Кордоне. Теперь он молчит. Не забывайте копировать заменяемые файлы! Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/HV28/dxJzN7Zj7
-
Новая текстура для бинокля из мода "Last Stalker". Не забывайте при установке делать резервные копии заменяемых файлов! Скриншоты: Было: https://cloud.mail.ru/public/7wWc/CqjYJFRYx Стало: https://cloud.mail.ru/public/KXvg/Mhpr8cWm7, https://cloud.mail.ru/public/56mS/WEkcYCwu9 Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/51vV/ZUwFyxGNg
-
Сохранения русским текстом. Не все хорошо владеют английским, у многих есть даже проблема писать латыницей, а приходится. Теперь эта необходимость отпадает полностью. Предлагаю вашему вниманию правку скрипта, при которой можно смело переключаться на русский язык и делать на нем сохранения. Авторы руссификации naxac и nasar75, я только адаптировал. Тестировалось на протяжении всего прохождения игры. Вылетов не наблюдалось! НИ не нужна! Не забывайте делать копии заменяемых файлов! Скриншоты: https://cloud.mail.ru/public/J7mM/qZsqni2rk, https://cloud.mail.ru/public/2dXw/q57rVtFYm Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/5gij/y9BXDukEc
-
Меченный не подрывается на своих минах. За все время прохождения, я лишь один раз воспользовался минами, когда надо было быстро освободить рюкзак от хлама... и тут же на ней и подорвался... Правка состоит в том, что теперь мины, которые выложит/заложит ГГ не будут взрываться под его ногами! Как всегда, делайте копии заменяемых файлов! НИ - не нужна! Ссылка на скачивание правки: https://cloud.mail.ru/public/BmBR/Qh9v3a6s8
-
+4 ячейки под артефакты. При прохождении зачастую приходится вешать на пояс дополнительные предметы: биорадар, детекторы, колбы, части животных и т.д., кому 14 ячеек мало, представляю пояс на 18 артефактов. Панель артефактов на основном худе, мешает видеть некоторые надписи, например я не вижу надписи "сохранение", к тому же она "сползет" вправо при заполнении всех ячеек артефактов. Я ее убрал. Кому эта панель необходима - не копируйте файлы maingame.xml и maingame_16.xml! Ставить можно в любой момент игры, НИ не нужна! Однако, если вы решите вернуть прежний пояс на 14 ячеек, вам необходимобудет выложить все с пояса в рюкзак, сохраниться, выйти из игры, вернуть прежний пояс на 14 артефактов и снова загрузить игру. Так вы избежите вылета! Не забывайте делать копии файлов, которые собираетесь править! Скриншот убранной панели артефактов: https://cloud.mail.ru/public/34Lh/DXRGmWNoR Скриншот 18 ячеек под артефакты: https://cloud.mail.ru/public/MRLo/8Rh26tRzQ Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/39cE/VXmwyPGF1
-
Господа, я не переходил на личности, никого не оскорблял. Напоминаю - это запрещено! Я прекрасно владею компьютером и не нуждаюсь в предисловии к игре STALKER, а так же ее модам. Что собственно произошло: я вскрыл несколько багов и попытался собрать единомышленников для их решения - это все, я вам не враг. Возможно у меня хромают организаторские или ораторские данные, но то что я нубус, то это точно не так... Можете удостовериться хотя бы в "народном творчестве" - что могу, я делаю, а если делаю не то, то только потому, что с чего то надо начинать и я начал. Я пока только учусь, но учусь я старательно и хорошо. Перед тем как делать выводы и писать похабщину, перечитайте мой пост, а не делайте выводы из спойлеров. Всем удачи! Извините, что отнял у вас время!
- 19300 ответов
-
- 4
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Артефакты станут "немного виднее", пока не обзаведетесь детектором и не начнете их слышать или видеть. Не забывайте делать копии своих файлов! Скриншоты: https://cloud.mail.ru/public/GbnB/DycAg8y34, https://cloud.mail.ru/public/8wuG/yJZm6NTBx Ссылка на скачивание: https://cloud.mail.ru/public/DfYD/wXgAJNsyL
-
Мне очень жаль, что у одних нет времени, у других навыков, а третьим и так сойдет. Извините, я думал, если третий раз прошли солянку, то что-что, а время есть... Выкладывайте фото трупа контролера в неудобной позе и предполагайте что с ним делали бандиты, это ж куда полезнее, чем тратись силы на "ПОЧТИ бесполезное дело".
- 19300 ответов
-
- 4
-
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@amateur_61, неужели вы за три прохождения не заметили как работает паковщик патронов?
- 19300 ответов
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@SergeT, ваша критика означает, что я пишу правильные вещи, но это никому не интересно, заниматься этим некому и вообще сядь да и сделай сам! Что касается wincheaster1300, то этого бага у меня нет, может потому, что еще до начала игры "перебрал" все оружие и исправил себе ammo_elapsed = Х, где Х = количеству патронов в магазине, и рекомендовал бы всем это сделать. Члены форума, по 10ть лет играют игру! Не думаю, что их навыков хватет лишь на смену клавиши для открытия рюкзака, вот и прошу принять участь в решении багов, до которых нет дела отцам мододелам.
- 19300 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Уважаемые, "проверенные", "жители", "опытные", вы знаете все о Солянке! Извините за такое панибратское обращение, но я просто перечисляю группы людей, которые наиболее компетентны в вопросах игры. Ваши знания - это не просто знание маршрута прохождения, это так же логика, где, как, когда и с какой пушкою вас будет поджидать мститель, что бы снять с него аномального бизона или редкую экзу. Вы гуру и на вас держится форум. Есть к Вам несколько вопросов: 1. Все, наверняка хоть раз, держали в руках ружье и понимают, что при охоте на живое существо, которое имеет большую массу и быстро движется на вас, реально останавливающее действие будет патрона типа дробь, а не пробивающий его насквозь дротик, если не стрелять прицельно прямо в голову. Если же стрелять прицельно в голову, то уже лучше жекан - это если уверены, что завалите с первого выстрела, до цели далеко, и она не двигается! Если же нет, то опять же - дробь. Но в игре главный патрон - дротик, а главное оружие - пушка которую дает Лис за винчестер принесенный ему с заставы Долга; 2. Во время заряжания дробовиков, бывает глюк (все радостно заявляют, что он еще со времен царя Гороха тянется), когда в обойму входят все патроны что есть в наличии в рюкзаке. Знаем про этот баг, многие знают, а то что в "w_wincheaster1300.ltx" ammo_elapsed = 0 - никому нет дела. Читаю в "настройках конфигов оружия", везде сказано, что в ammo_elapsed и ammo_mag_size число должно быть одинаково! Поскольку число патронов в магазине не может быть равно 0, то может вот вам и ответ на глюк? ; 3. 4е патрона дротика выкладывется в нычку за 4е раза!!! Это как же их тогда игра считает? Как 4е пачки? Сколько ID они в игре занимают? Четыре или одно? И это я только про дротики, где пачка - 10 патронов, а что уже говорить про пачки 30 патронов? А ведь есть вероятность, что правильный подсчет патронов улучшит оптимизацию, уменьшит нагрузку на проц, уберет дисбаланс в торговле? Это элементарные вещи, но вы их вроде как не замечаете. Может пришла пора заняться в конце-концов каким то если не балансом оружия, то хотя бы привести его в "божеский" вид. Сделать нормальный "паковщик" патронов наконец то! В bind_stalker.script нет ни строчки о dunin_ammo.script, а ведь где то здесь эти патроны и считаются. Есть вероятность, что я и не прав, я не скриптер, но по крайней мере я вижу эту проблему, а вы нет или игнорируете. Самая безвылетная и играбельная, адаптированная под OGSE, с целым "набором" погоды, шейдеров "Солянка 2016" имеет такие "детские" болезни, что аж как то стыдно. А тем более, что среди Вас есть профессионалы, которые с легкостью бы с этим справились!
- 19300 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Звезда Архары - аномалия-хваталка, зачастую не видимая и очень смертоносная. Сделал ее "немного заметнее", для себя подслеповатого и "везучего". Может кому понадобится еще. Для НС-2016 с патч 23.02.2018 + фикс 25.08.2018 (подойдет и для более старых версий). Копировать с заменою. Не забудьте сделать копию файла , на всякий пожарный случай! Скриншот: https://cloud.mail.ru/public/8x9B/53nBjBcS4 Ссылка на файл: https://cloud.mail.ru/public/FDZz/H5ckwwKyQ
-
Столкнулся с проблемою малой дистанцией прорисовки травы в игре. Нашел в загашнике старые библиотеки (dll), установил на 6-240м, результат понравился. Решил поделиться, вдруг кому тоже понадобятся. Работа не моя, но и автора не знаю. Скриншот: https://cloud.mail.ru/public/CP9k/ope2g5jqK Ссылка на бибилиотеки: https://cloud.mail.ru/public/DjXE/8SioZVbyB
-
@SergeT, Может просто скрипт на подрыв должен срабатывать при двух условиях: 1. Нахождении Меченого в пределах координат закладки динамита; 2. Нахождении взрывчатки в этом же месте месте, но уже за пределами рюкзака. Тогда кроме скрипта, ничего и переделывать не придется?!
- 19300 ответов
-
- 1
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
@SergeT, Вылет в Красном Лесу не правился, я писал Fenrir02, он сказал, что там все неисправимо и он больше не поддерживает тот пак! Теперь он выложил "новый пак", я написал своё "гневное фу", поскольку он "наваял" этот пак за 5ть дней и я очень сомневаюсь, что его тестил. В "Народном творчестве" я написал об этом, повторюсь еще тут. Я уже потерял 2 месяца игры из-за безалаберности Fenrir02 и своей беспечности, потому и предупреждаю.
- 19300 ответов
-
- 6
-
-
-
- народная солянка 2018
- финал
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ