Перейти к контенту

AK74

Опытные
  • Число публикаций

    173
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    7 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя AK74

  1. AK74

    [CoP] Вопросы по SDK

    Суть не в том каким способом их спавнить. А в том, что если мне удастся заспавнить их так же как и "родных" СДК, значит и шансов получить 'вылетом по морде', из-за них в игре, будет много меньше. Т.е я узнаю об этом еще в LE, а не обломаюсь при загрузке игры. Что касается геймдаты, то я так и делал: копировал файлы из мода в configs\creatures, meshes\monsters, файл описания монстров. Вот и думаю, что я еще пропустил?
  2. AK74

    [CoP] Вопросы по SDK

    Доброго всем времени суток. Попробовал из какого-то мода ЗП (мод рабочий) добавить в СДК вырезанных монстров (кошаны, крысы, изломы). СДК, как ни странно выжил и даже не ругается. :ny_ph34r_1: Но, вот при попытке заспавнить этих "обрезков", выдает что-то вроде "can not add entity". Собственно вопрос: кто-нибудь пробовал такое проделать? Получилось? Поделитесь опытом что и где править, плз.
  3. Доброго всем времени суток. Кто-нибудь знает, есть ли у ворон другие состояния, кроме полета? То есть, можно ли заставить её сидеть, клевать, пикировать, прыгать и пр.? Удачи.
  4. Доброго всем времени суток. Так что все-таки по поводу лестниц? AI-ноды не удается расставить на лестницах - липнут куда угодно, кроме лестниц. Кривые руки? Тогда как надо их ставить? Если нет, то как "объяснить" ботам что лестницами нужно пользоваться? И еще вопрос: при AI-проверке уровня (tool_verify_ai_map), в логе появляются сообщения вида
  5. Clayman, это только ограничение ЧН/ЗП? В "Тайных тропах", кажется, собаки лазили по стенам на ЧАЭС! Да и в других, каких-то модах, помню подкарауливал НПС лазающих по лестницам. Точно помню, это было на Агропроме, на крыше, а вояки лезли из люка. Может кто знает способ заставить НПС и человекообразных монстров лезть по верт. лестнице? Удачи.
  6. Доброго всем времени суток. 2 Batment Попробуйте закоментировать все секции в спавне, кроме объектов и левел-ченджеров. Если поможет избавиться от криков, то начните добавлять закоментированые ранее секции с простейших. Возможно так удастся избавится от источника криков. 2 ALL Я вот как-то упустил из виду такие вопросы: 1. зоопарк и НПС могут пользоваться лестницами как ГГ или им обязательно нужно на лестницы AI-ноды ставить? 2. Где в SDK находится телепорт? Никак не могу найти. Удачи.
  7. AK74

    Зона образца 2010г. (ЗП)

    Доброго всем времени суток. 2 tankist Я все еще сижу на XP, так что только DX9. Удачи.
  8. AK74

    Зона образца 2010г. (ЗП)

    Доброго всем времени суток. Абсолютно. Причем, повторюсь, вылет на переходе возле блок-поста - стабильный. Не помогает даже загрузка авто-сейва. Переходы на Болота в других местах, приводят к периодическим вылетам и лечаться загрузкой авто-сейва. ЗЫ. А про переход на Болота за АТП? Или так и задумано? Удачи.
  9. AK74

    Зона образца 2010г. (ЗП)

    1.6.02 и играю. Подобное у меня наблюдалось, когда подключал Болота в редакции Кости. Когда подключал Болота ЧН (убивал весь спавн, кроме аномалий и левел-ченджеров) - вылеты исчезли. В чем было дело - не разбирался, т.к нагрянули личные проблемы. А левел-ченджеры Болота- тоннель возле блок-поста все-таки проверьте. Похоже, с Болот точнехонько выбрасывает прямо в левел-ченджер в тонеле. Да и тот, что за АТП, имхо подправить бы - как-то нелепо оттуда на Болота переходить. Удачи. ЗЫ. Логи, почему-то не пишутся, так что привести не могу.
  10. AK74

    Зона образца 2010г. (ЗП)

    Доброго всем времени суток. 2 tankist Приятно, что хоть кто-то не забросил модить ЗП, в отличии скажем от меня. Теперь о встреченных мной багах: 1. Стабильный жук, при переходе на Болота, через тоннель возле блок-поста. Если же переходить с Болот на Кордон, по этому переходу, то сначала осуществляется переход на Кордон, а потом тут же срабатывает переход обратно на Болота и снова " здравствуй жук". Имхо, "подпилить" бы левел-ченджер в тонеле. 2. Через раз "здороваюсь с жуком" при переходе на Болота с других переходов (Кордон, Агропром). 3. На Кордоне, почему-то переход из правого тонеля (тот что за АТП) выбрасывает тоже на Болота, вместо ТД! Или так и было задумано? 4. Ни одного Выброса за всю игру, хоты респавн артов и зоопарка осуществляется регулярно. На самих локах не было ни одного вылета. 5. Радиация, гравианомалии, электроаномалии лишь коцают шлем, броня, оружие и здоровье ГГ не ухудшаются. 6. Метки переходов на карте часто не совпадают с реальными переходами. И ни одна метка не подписана (в смысле при наведении курсора не всплывает "адрес" перехода). Дальше сплошное имхо: 1. Не стоит уменьшать хит от гранат, а нужно повысить иммунитет к гранатам отдельным зверькам, вроде химеры/топотуна/бюргеру. 2. Стоит вернуть локи ЗП, с переходом на Скадовск, например из Госпиталя. 3. Заменить ЧАЭС ЧН, на ЧАЭС ТЧ, ибо первая больше подходит для всяких боевок, вроде "дутых калов" :ny_ph34r_1: , но не для исследователя Зоны. Мой вывод: Не плохой полуфабрикат для создания мода, только еще много чего нужно "обрабатывать напильником", для придания моду законченного вида. Удачи!
  11. AK74

    [CoP] Вопросы по SDK

    Доброго всем времени суток. KD87 не обязательно, что дело в старых файлах. Я такой вылет получал из-за ошибки в секции custom data актора, помнится я пытался заспавнить какую-то бердану. 2 Gektor. Попробуйте вернуть всем секциям девственный вид, может поможет. Удачи.
  12. 2 Aleksandr44 Чтобы убить гада нужно видеть, ГГ ведь не контрик или бюргер, чтобы из-за стенки действовать. А тут, чуть тормознет и "здравствуй рабочий стол!". Но слава богу, что вылеты происходили в разных местах, поэтому: 1. Дождался окончания выброса. 2. взял доки. 3. Сохраняясь каждые ~10-20м и после каждого убийства, загружаясь в случае вылета, таки выбрался из Х10. Все, вопрос закрыт. Пока. Всем спасибо. ЗЫ. Последний вылет в Х10 был опять таки без лога.
  13. Камрады Aleksandr44 и volk_40k, спасибо за отзывчивость, но я не спрашивал как проходить Х10 (да там по другому и не пройдешь). Я спрашивал как мне воспрепятствовать рождению этого тушкана, что так уперто гадит(извините модераторы) моему прохождению Х10. Он(тушкан) ведь не критичный для прохождения перс. :ny_smile: ЗЫ. Запамятовал, но когда шел за доками, похоже этот же гад вызвал похожий вылет. Но тогда, все решилось просто переигровкой с последнего сохранения. А сейчас не получается - все равно вылетает.
  14. UnSi Как я понял из постов выше, пауки будут во втором заходе в Х10? А я еще на первом круге не могу выбраться от туда. :ny_sad: Добавлено через 42 мин.: Закоментировал рождение фантомов в spawn_fantom_x10. Теперь получил такой вылет:
  15. Scarface Статика не помогла - забыл написать. Системник взял первым, все остальное уже описал. ЗЫ. Может иметь значение, что с помощью грави-пушки разграбил комнатку с патронами, аптеками и бинтами? Ну ту, про которую в оригинале, в ПДА монолитовца говорится что он помнит какой-то код, а от чего не помнит
  16. Доброго всем времени суток. Благодарю всех, кто отозвался без затрат своих нервных клеток. :ny_smile: Просто, давно выработалась привычка проходить игры своим умом. И только когда уже никак, тогда читаю солюшины, форумы. Да и в гиде нигде не сказано, что если перейти на ДТ не получив перехода, то увидишь там лишь "Потемкинские деревни". Теперь другая трабла: Х10 - При походе за доками и системником. Когда взял доку, заспавнились фонтомы. Застрелил пяток - безлоговый вылет. Попробовал гасить их аномалией - то же самое. Тогда не стал брать доки в инвентарь, а потащил их грави-пушкой. Дошел почти до самого выхода (там где первая дверь с кодовым замком), слышу что засуетились тушканы и снова вылет без лога. Решил не брать доки, а покемарить до выброса и идти после него. Снова вылет без лога. Кто знает как победить этот вылет? ЗЫ. До Х10, я считал этот мод самым стабильным: был только 1 вылет в Припяти, по тушкану и граф-поинту.
  17. Доброго всем времени суток. Кто знает, в чем причина такой странной архитектуры на ДТ? На других локах все пучком. C точки зрения игровой логики, ты находишься на другой локации, поэтому и такая "странная архитектура". (с)dimos
  18. AK74

    [CoP] Вопросы по SDK

    Доброго всем времени суток. xrDO в самом начале, вылетает с таким логом:
  19. AK74

    Сообщество Мапперов

    Доброго всем времени суток. 2 karavan Подойдет? Добавляем_аномалии_на_уровень Удачи.
  20. AK74

    Сообщество Мапперов

    Еще раз здравствуйте. Возникла такая проблема: 64-битный 9-й Макс ругается на плагины xray_export.dlu и xray_material.dlt из СДК 0.7 что это не приложения win32 (32 наверное баг). Подскажите плз, где взять 64-битные версии этих плагинов, ну или как "подружить" Макса с имеющимися? Заранее спасибо.
  21. AK74

    Сообщество Мапперов

    Доброго Всем времени суток. Зачем так сложно, ведь в ЛЕ можно открыть файл ошибок, что живет в SDK\log (c расширением err) и в ЛЕ увидеть где именно проблемы. А дальше по вкусу: или смерть косячным объектам или 3D-редактор в руки. Удачи.
  22. AK74

    Сообщество Мапперов

    2_zero_cool_ "Какая жаль!" (с) Задорнов. Лога, как такового нет, т.е там там написаны лишь 2 строчки тех. информации о процессоре и пр. Смерть Макса происходит в конце Аттача, Макс умирает не успев оставить завещания (без жалоб и уведомлений) - просто был и нет его в диспетчере задач. Возможно, скрипт вызывает какую-то исключительную ситуацию не обрабатываемую обработчиком исключений Макса и винда гасит его как вредителя. Мозгов у системы 4ГБ, винда видит 3.12ГБ, расход памяти максом, болтался в районе 1.8ГБ (большего значения не видел, т.к не имею возможности по пол дня медитировать перед диспетчером задач). ЗЫ. Это уже в районе офтопа, может в личку?
  23. AK74

    Сообщество Мапперов

    Доброго всем времени суток. Респект камрадам _zero_cool_ и kenver, жаль репу отменили. На №9 SP2 HF4 тоже работает, но только с мелкими локами: подземки агромпрома хоть и долго, но обработал, но на болотах ЧН пал смертью глючных :ny_sad:. В прочем, ни один из плагинов для макса №9 тоже не смог импортировать болота. Пришлось скачивать исходники плагина с версией 0.2, компилировать их и только тогда смог импортировать болота. Может кто знаком с автором скрипта и сможет уговорить его пофиксить баги? Удачи.
  24. AK74

    Сообщество Мапперов

    Да, конечно нужно. И если нужно , то не вкратце.
  25. AK74

    Сообщество Мапперов

    2 kenver Я использовал Geom Plugin fixed с линк. Там никакого скрипта нет. Где его скачать? И может есть ман для него?

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...