wolkolak 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 (изменено) Вот решил выложить HUD с которым сам играю уже давно для NLC 5.08 , для другого не тестировал для широкоформатников сделал M.a.r.k.e.d 119 ссылка для скачивания http://ifolder.ru/10999179 для широкоформатников ссылка (говорим спасибо M.a.r.k.e.d 119) http://ifolder.ru/11311664 1. делалось это под собственную солянку - мод , главный упор в реализм (собирается финальная версия, в данный момент для себя, буду ли выкладывать не знаю ) 2. нет мини карты ,т.к. ну не реально это идешь и у тебя перед глазами что то висит (обкурился типа) 3. нет индикатора состояния костюма , броню не возможно оценить быстро (для этого нужен детальный осмотр) 4. нет индикатора кол-ва патронов (что то я не припоминаю такого индикатора не на одном стволе который держал в руках, считаем кол-во выстрелов) 5. нет индикатора того что висит на поясе (ГГ ведь вроде не страдает забывчивостью, сунул в карман или подсумок , а чего сунул забыл) Новая текстура биорадара мне кажется более подходит к новому HUDу (описание в комплекте) скачивать тут http://ifolder.ru/11197626 из скачаной папочки копируем содержимое (файлы оканчивающиеся на "#") по адресу gamedata\textures\Arsenal_Mod (если что то попросит заменить, заменяем) это бамп файлы которые генерирует движок и при этом фризит плотно... з.ы. если какие то текстурки забыл не стесняйтесь ткните носом поправлю (и самому пригодиться) скачать тут http://ifolder.ru/11259396 HUD CS+MINIKARTA PDA Автор M.a.r.k.e.d 119 Предлагаю Вашему вниманию свой вариант худа на основе мода "Худ из ЧН в ТЧ" от WOLKOLAKa. Что сделано: 1. Вернул миникарту. 2. Изменил вненшний вид миникарты.Теперь она сделана как настоящий ПДА (огромное спасибо и много плюсиков в репу товарищу SKUNKу за помощь с текстурами). 3. Убрал с миникарты : все точки НПЦ, стрелка компаса,количество НПЦ попавших в зону действия сканера, количество метров до точки главного квеста. 4. Совместил миникарту и биорадар. 5. Размещение текстур: ПДА в левом нижнем углу (типа на левой руке), часы в верхнем левом углу, все остальное в правом нижнем углу (типа на правой руке). 6. Мод адаптирован под все форматы мониторов. Мод совместим с модами не затрагивающими файлы худа. M.a.r.k.e.d 119 Огромное спасибо Wolkolak,SKUNK,команде ARC (за биорадар). За помощь в тестировании выражаю огромную благодарность ZAX, MAK, PARTOS. скачать тут http://istalker.ifolder.ru/11735771 Фикс убирающий бесконечную ошибку из консоли (говорим спасибо M.a.r.k.e.d 119) http://ifolder.ru/11717117 для HUD CS+MINIKARTA PDA http://ifolder.ru/11717130 Изменено 21 Апреля 2009 пользователем wolkolak 1 Свободу всем Даром! Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak "Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/
Сяк 61 Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 (изменено) ТЫ бы ссылку поменял - у тебя на контроль файла ссылка. а вообще - хорошо. Изменено 12 Марта 2009 пользователем Сяк Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195206
wolkolak 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Автор Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 ТЫ бы ссылку поменял - у тебя на контроль файла ссылка. а вообще - хорошо. спасибо за подсказку , не доглядел , исправил Свободу всем Даром! Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak "Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195207
Big.D 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 Ух ты! Очень интересно, я сейчас как раз UI ковыряю. Попробую этот. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195233
Гость Velessoff Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 (изменено) А можешь сделать, чтобы кнопка "Взять всё" была бы не вверху, а внизу. Спасибо. извини не понял вопроса Когда ГГ шмонает трупы или нычки, в правой части есть кнопочка "Взять всё", она дефолтно вверху-неудобно, внизу сподручнее. Понял? Потом, когда выложу, зацените. Так ты выложи сначала, а народ заценит у кого недоделанней. Изменено 12 Марта 2009 пользователем Velessoff Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195263
wolkolak 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Автор Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 (изменено) А можешь сделать, чтобы кнопка "Взять всё" была бы не вверху, а внизу. Спасибо. извини не понял вопроса добавил понял гляну конечно, но я этим не занимался Изменено 12 Марта 2009 пользователем wolkolak Свободу всем Даром! Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak "Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195268
Alex158 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 Твой худ, по ходу, недоделанный. Некоторых панелей не хватает. Я вот зделал худ, почти идентичный ЧНовскому. Потом, когда выложу, - зацените. Зря ругаешься, твой никто не видел. Сначала выложи потом хвались. Человек молодец старался. Мне понравилось!!! Так держать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195289
wolkolak 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Автор Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 Твой худ, по ходу, недоделанный. Некоторых панелей не хватает. Я вот зделал худ, почти идентичный ЧНовскому. Потом, когда выложу, зацените. он не недоделан , просто я выкладываю кусками то что могу , собираю свой мод-солянку , главное направление реалистичность, поэтому и убраны панели... Не обращай внимания. Бывают и такие люди. Надеюсь, что ты доделаешь сие творение. N6260 Свободу всем Даром! Моя Зона Full Realism Mod STSoC by Wolkolak "Безвыходных ситуаций не существует в принципе."(с) Ред Шухов Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195312
Гость Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 (изменено) Мдя. Худ действительно хорош и идея оч полезная - я только за её дальнейшую доработку. Но есть некоторые мелкие недоработки (хотя в принципе, можно спокойно играть и так - худ очень хорош): 1. Очень нехватает мини-карты (неважно в каком углу экрана - главное, что бы она была) 2. Нету информации на экране о том, сколько патронов в магазине осталось - вызывает мелкие неудобства (хотя это не столь важно, а иногда даже совсем наоборот - придаёт намного больше реализма, когда в момент ожесточённой перестрелки приходится самому отсчитывать, сколько патронов отстрелял, и сколько осталось) А так всё отлично - автор молодец! Изменено 12 Марта 2009 пользователем DOLG Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195317
Боров 0 Опубликовано 12 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 12 Марта 2009 (изменено) никаких посторонних "разборок" в теме. И6260 А собственно по теме : молодец wolkolak , видно , старался , мне понравилось Изменено 12 Марта 2009 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-195392
XMK 25 Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 (изменено) тоже попробовал выдернуть худ из ЧН.. вот что получилось: координаты взял у wolkolak подскажите плиз: как утолщить полоски хп и брони, как передвинуть ту хрень на миникарте, на которой должны выводиться онлайн контакты? 2 Real Wolf: дело в том, что я текстуры и конфиг брал из ЧН, почему криво не пойму. За онлайн.конт.спасиба. 2 АleX: как только доделаю минимапу, сделаю шкалы рада, хп и брони займусь и иконками кровотечения и т.д, не так уж и сложно это. Советую повысить уровень грамматики при написании постов. Предупреждение. N6260 Изменено 15 Марта 2009 пользователем n6260 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196188
Real Wolf 36 Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 подскажите плиз: как утолщить полоски хп и брони, как передвинуть ту хрень на минекарте, на которой должны выводиться онлайн контакты? Онлайн контакты: ui\maingame.xml - static_pda_online. Редактируешь х координаты и у. Хп и броня - textures\ui\ui_hud.dds - редак. полоски красную и синюю (длинее, короче, толще - тебе решать), альфа канал тоже править. Дальше править ui\ui_hud.xml - ui_hud_shk_health, ui_hud_shk_armour - меняешь width, height на столько пикселей, на сколько менял в ui_hud.dds. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196205
АleX 0 Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 (изменено) А есть возможность реализовать мелкие иконки кровотечения, пси воздействия на монер ЧН, так как та аккуратная панелька не напрягает в отличие от громоздких иконок справа? Изменено 15 Марта 2009 пользователем АleX Средней руки текстурщик, неплохо обращаюсь с костюмами и оружием. Разобрался в .ppe, могу забацать почти идеальный ПНВ. Всегда рад помочь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196217
MikeRussia 9 Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 О том как делать на обычном мониторе версии для широкоформатников знает товарищ Руся, спроси его Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196387
LeDemon 26 Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 А есть возможность реализовать мелкие иконки кровотечения, пси воздействия на монер ЧН, так как та аккуратная панелька не напрягает в отличие от громоздких иконок справа? Размер изменить не проблема, фотошоп в руки (ну или эквивалент) и вперёд. Смещаешь размер к центру. Потом меняешь координаты (это я хз) Always, somewhere, someone is fighting for you. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196396
Гость Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 XMK, а не мог бы ты выложить свой вариант ХУДа, когда всё настроишь и т.п.? - там я вижу у тебя и мини-карта и часы - то чего мне не хватает Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196440
АleX 0 Опубликовано 15 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 15 Марта 2009 (изменено) Кстати окошко для часиков стоит сделать на монер инвентаря, там он покомпактнее, а то ТЧ болеет громоздкостью Худа и походу надо избавляться от сей неприятности. кстати если кто наработки скинет что с нуля не барахтаться я помогу чем смогу ( опыт и терпение при работе с координатными сетками есть Правим ошибки. N6260 да да...типа спасибо))) Изменено 16 Марта 2009 пользователем АleX Средней руки текстурщик, неплохо обращаюсь с костюмами и оружием. Разобрался в .ppe, могу забацать почти идеальный ПНВ. Всегда рад помочь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196457
XMK 25 Опубликовано 16 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2009 щас чуть попозже кину Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196502
Руся 18 Опубликовано 16 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2009 Как настроить для широкоформатников - да легко. Запусти игру В ОКНЕ, и выставь разрешение поменьше своего рабочего стола. Хоть широкоформатное, хоть нет. Да, ещё - перемещая элементы худа в xml-файлах (ну, в смысле, меняя их координаты) просто сохрани файл, не закрывая его, и смени тип разрешения игры, с обычного на широкоформатное. Потом назад, на обычное - и изменения сразу увидишь, без выключения-включения игры. Команда vid_restart тут не поможет, поскольку она перезапускает рендер, а вот смена разрешения с обычного формата на широкий - помогает быстро увидеть изменения, потому что при такой смене читаются параметры UI из разных файлов. Для обычного разрешения например, инвентарь контролируется файлом gamedata\config\ui\inventory_new.xml, а для разрешения широкоформатного - неважно, какого - инвентарь контролируется файлом gamedata\config\ui\inventory_new_16.xml Вот и получается - при смене разрешения в окне игры движок перечитывает уже изменённую информацию. И простым скаканием от игры до окна редактора xml-файлов (обычный Блокнот кстати подходит) с помощью Alt+Tab можно быстренько настроить всё. На пять пикселей вправо, выше, на пятнадцать ниже - да пожалуйста 1 ANViL & Rusya Conception, или просто -=[ARC Team]=- Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196512
_S_E_R_G_UA 20 Опубликовано 16 Марта 2009 Поделиться Опубликовано 16 Марта 2009 Вот это просто отличный худ! Реализм и функциональность - то что надо. Не сочти за наглость, я выскажу свои предложения: 1. Сделать фон для полоски радации, а то через прорезь виден игровой мир - прибор получается дырявый. 2. Ячейка боеприпасов широкая для одной иконки патронов, поэтому чтоб место не пропадало предлагаю добавить туда колличество патронов(не в магазине - это и правда надо считать самому, а в сумме). Иконку сдвинуть чуть вправо, а левее от иконки расположить цифру. 3. В таком антураже биорадар(или миникарта, если она планируется) будет смотрется наилучшим образом внизу слева(как в Крайзисе), причем для минимизации худа и усложнения жизни игроку предлагаю размещать только верхнюю часть биорадара(та что показывает пространство перед ГГ - как в будущей игре про Чужих). Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/5505-hud-iz-chn-v-tch/#findComment-196521
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти