Перейти к контенту

Худ ТЧ: Смена рук при смене костюма


Рекомендуемые сообщения

Starter, если бы было не проинклудено-был бы вылет.

El Pantheros, посмотри какие модли стоят в конфигах вариантов для винчестера? Может там прописана одна и та же модель везде?

Вампир35, точняк! Еще могут быть модели прописаны разные, но они могут быть одинаковые(не добрался до оружия, а потом забыл) и так бывает:)

Судя по названиям, *.ogf винчестера прописаны разные, каждая под свой худ. Но внутри это может быть одна и та же модель. Попробую md5 с файлов моделей посчитать или еще там как-нибудь сравнить по содержимому.

 

Добавлено через 75 мин.:

Извините, что два поста подряд пишу, просто хочу обратить внимание еще на такую вещь: если переключиться на болт и долгое время ничего с ним не делать, то бросить его становится невозможным. Он просто не реагирует на мышь. Приходится убирать и доставать снова. Может быть это связано с анимацией "подбрасывания" болта, которая проигрывается, если болтом не пользоваться.

Изменено пользователем El Pantheros

Starter, ты меня не понял. Я ненавижу ТЧ-руки. Потому спрашиваю ещё разок, постраюсь получше =)

 

Вот есть у нас Paradise Lost. В нём всё оружие на ТЧ-руках. Можно ли будет сделать так, чтобы всё оригинальное оружие бло пересажено на ЧН-руки, ну и, соответственно, с изменением ХУДа? Проще говоря - есть оригинальный АКС-74 на ТЧ-руках. Можно ли его взять, и пересадить щелчком мыши в вашей программе на ЧН-руки?

Изменено пользователем BioShocker

Вампир35, Если не проинклудить то может загружаться стандартный худ. Возможно, модель на ЧН руках находится в том же месте что и стандартная. Я же не видел папку :) точно утверждать не могу.

BioShocker, Ещё раз повторяю - нет.

---

Хотя стоп. Я подумаю BioShocker. Кажется нашёл ошибку из-за чего ломается привязка.

Словил на днях вот такое с худом:

 

Expression : fatal error

Function : CInifile::r_string

File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp

Line : 352

Description : <no expression>

Arguments : Can't find variable grenade_normal_zoom_offset in [wpn_sig550_hud]

El Pantheros, в конфиге отсутствует grenade_normal_zoom_offset, глянь это в нормальном конфигеге Сиг 550.

Спасибо, помогло :)

Строгое предупреждение от модератора Ааз
Спасибо пишем в ЛС.
Изменено пользователем Ааз

При переходе с ДТ в Бар после х-16 произошел

Expression : fatal error

Function : CScriptEngine::lua_error

File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp

Line : 73

Description : <no expression>

Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument #2 to 'format' (string expected, got no value)

 

:cray5:

 

Добрый день! Столкнулся с постоянным вылетом с получением наводки на тайник при обыске трупа.

Текст ошибки:

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : assertion failed

[error]Function : xrServer::Process_event_reject

[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event_reject.cpp

[error]Line : 12

[error]Description : e_parent && e_entity

 

stack trace:

 

С такой проблемой столкнулся первый раз. До этого тайники выдавались нормально.

Поверхностное исследование показало, что вылет происходил из-за наличия в полученном тайнике ручных гранат (Ф1 или РГД5). Если гранаты убрать из вещей тайника, тогда удается этот тайник получить без проблем.

 

Из дополнительной информации: Возможно, тайник в это время был в онлайне. Тайник находится на Агропроме в рюкзаке в трубе у восточного забора. Там еще автобус стоит неподалеку у восточного входа. А наводку на него я получил находясь в здании фабрики, где обычно сталкеры сидят. Уменьшать радиус алайфа не пробовал, может нахождение тайника в оффлайне как-то повлияло бы на ситуацию.

 

Игра версии 1.0006. Худ совмещал с ОГСМ сам, т.е. это не адаптация Кейни. В моде включены альтернативные тайники и перепаковщик патронов. Выпиливание перепаковщика из bind_stalker не помогло, видимо он тут ни при чем.

 

Буду рад полезным советам. Спасибо заранее. :)

El Pantheros, Что-то я не понял что ты имел в виду может тоннель тот, но я на чистом моде спокойно добрался до агропрома и зашёл в этот тоннель там была труба но в ней пусто, вылетов по дороге не было.

Нет. Вот карта (она с ЧН, не обращайте внимания):

025d39609d86.jpg

Кружочком отмечен тайник (рюкзак в бетонной трубе). Крестик - место, где я получил наводку с трупа.

 

Вылет происходит, когда получаю наводку конкретно на этот тайник. Получаю сообщение о тайнике и сразу же вылет. Повторяется стабильно только для конкретного тайника.

Когда игра уже висит, а изображение еще не исчезло, иногда замечаю, что содержимое тайника попадает прямо мне в инвентарь.

 

Повторюсь, что вылет как-то связан с ручными гранатами, они присутствуют среди предметов этого проблемного тайника. Больше ничем особенным этот тайник не отличается. Когда я убрал гранаты из конфига тайника, а потом заново загрузил сейв и снова получил наводку на тайник, то вылета уже не было. Возвращал гранаты на место, снова загружал сейв перед получением наводки - и снова вылет.

Изменено пользователем El Pantheros

А вдруг это признак какой-то проблемы в скриптах? :D

 

Попробовал уменьшить радиус алайфа - помогло. Наводка на тайник упала в КПК без вылетов. Сохранился, немного увеличил алайф, загрузился и пошел смотреть тайник. При входе тайника в онлайн был секундный фриз, но без вылетов. Тайник обшмонал без происшествий, гранаты из него забрал, в инвентарь они перешли тоже без проблем.

Как я понял там для каждой модели 7 вариантов худа???А это нельзя как нибудь убрать,уменьшить объем работы.Для каждого оружия так делать в наркота превратишься.Должен быть какой нибудь способ другой=)

DeXTeR_163, ну дык я ж не превратился в нарка :)

Тов. Starter и Вампир35 делали програмку, про которую можно почитать несколькими страницами раньше.

El Pantheros, Так значит теперь всё робит без вылета?

DeXTeR_163, Да можно, переходить модостроить на ЗП или ЧН.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...