mityau 0 Опубликовано 24 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 24 Апреля 2010 (изменено) asid, у меня до сих пор висит задание "Поговорить с Захаром". Может это оттого, что я на Болота вышел раньше, чем в Баре с ним поговорил (а может и наоборот, кстати)? А может просто висит хвост квеста из Солянки. Ден-то появляется после задания Свиблова на ПКМ, а по идее, эта ветка диалогов должна приводить к тому, что Захар просит помочь отбиться Дену от Мстителей. asid, ну пока вроде бы ничего такого. Оно у меня уже полигры висит. Эта ветка, емнис в два квеста - защита Дена и помощь охотникам на ДТ. Видно где-то триггер слетел. Да это ладно, у меня до сих пор на ДТ, возле вагонов, пищит на специфическую пластмассу. Хотя я уже всё сдал давно. romale Хм, и правда. Спасибо. Изменено 24 Апреля 2010 пользователем mityau Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-429768
romale 480 Опубликовано 24 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 24 Апреля 2010 (изменено) organizm111, возможно, я сам пока с новыми артами не играл, сейчас скачаю - гляну что там... mityau, asid, возможно ЭТО вам поможет organizm111, а откуда они там взялись интересно? Ни в оригинальных файлах Аддонов, ни в допе Валерича их нет... Изменено 24 Апреля 2010 пользователем romale Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-429775
organizm111 0 Опубликовано 24 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 24 Апреля 2010 romale, обнаружил проблему - вылетало из-за двух мин (электромагнитной и какой то еще) которые у бармена продавались! я еще заметил, что их не получается поставить! то есть активировать, это когда играл без допы по артам! Добавлено через 26 мин.: romale, ну незнаю, знаю только, что они там были с аддоном! хотя возможно и с солью (типо обновление) и они не работали! когда берешь в руки, выглядят, как вспышка, только не светится, а при попытке активировать, руки дергаются, и ничего больше не происходит! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-429779
Estranger 0 Опубликовано 25 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 25 Апреля 2010 Товарищи!Так будет ли адаптация под патч от 21.04? I've got one way ticket to paradise! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-430063
FOSFOROS 0 Опубликовано 25 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 25 Апреля 2010 Строгое предупреждение от модератора n6260 Охолонитесь. Хотите в резкой форме высказывать свое мнение - функция ЛС к вашим услугам. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-430081
Charsi 441 Опубликовано 25 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 25 Апреля 2010 FOSFOROS,если вы не изменяли dynamis_lc.script,значит он у вас уже был битый.Перекачайте аддон и переустановите. В bind_stalker.script поправь строчку, по которой вылет(номер 687). Перед тем, что в ней написано, добавь "if dynamic_lc then ",а в конце её "end". Т.е. должно получиться так: if dynamic_lc then \то,что сейчас в строке\ end Аналогично нужно доработать другую строку bind_stalker.script с упоминанием dynamis_lc.Она находится немного выше.Найдешь поисковиком.Удачи. Lua и LuaJIT плагины для Notepad++ SciTE-RU 3.5.5 плагины для MilkShape3D Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-430126
FOSFOROS 0 Опубликовано 25 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 25 Апреля 2010 Charsi,огромное вам спасибо Строгое предупреждение от модератора n6260 "Спасибы" пишите в ЛС или в репутацию. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-430193
organizm111 0 Опубликовано 26 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2010 (изменено) иду я вот, гуляю по лабе х-18, и тут мне падает сообщение, что вот мол такой то сталкер спрятал хабар в укромном месте! что это за чудеса такие? Monnoroch, мне просто непонятно, почему мне пришло сообщение о тайнике, и от чего это зависит?? Да и вообще, я не замечал, что бы сталкеры делали свои нычки (хотя было бы неплохо) только если сваливали брахло в ящик! нет, опечатки нету Изменено 26 Апреля 2010 пользователем organizm111 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431004
Monnoroch 6 Опубликовано 26 Апреля 2010 Автор Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2010 (изменено) organizm111, Дай угадаю....неужели какой-то сталкер спрятал хабар в укромном месте,нет? И...только я непроизвольно вижу опечатку в твоем нике? Изменено 26 Апреля 2010 пользователем Monnoroch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431057
mason888 15 Опубликовано 26 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2010 Уважаемые коллеги! При заходе на ТД с любой локации -вылет: Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [dark_sniper1_walk] in inaccessible for object [dark_sniper1] Неужели нельзя поправить этот вылет? Я уже пол-года не могу пройти до конца НС, потому-что чуть ли не после каждой поправки- сакраментальное:"новая игра обязательно". Это-же мазохизм какой-то. На этот вылет предложено правка, но опять-же - новая игра. А без новой игры, чтобы доиграть эту- никак нельзя? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431104
romale 480 Опубликовано 26 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 26 Апреля 2010 (изменено) mason888, попробуй удалить глючных снайперов по этой схеме, только вместо оружия вставляй своего снайпера dark_sniper1_walk Посмотри еще вот Изменено 27 Апреля 2010 пользователем romale Вы ленивы, следовательно - вы изобретательны. © граф Де Гиш Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431130
mason888 15 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Romale, попробовал - все без изменений: Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [dark_sniper1_walk] in inaccessible for object [dark_sniper1] Помогите,пожалуйста,кто знает и может! Изменено 27 Апреля 2010 пользователем mason888 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431157
mityau 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Озвучу своё мнение по рандомным телепортам. После переписки с Charsi , и некоторого тестирования, я думаю так: 1. Радиус сферы предупреждения в два метра даёт вам примерно полсекунды на реакцию даже если вы не бежите на ускорении, а просто зажали клавишу W. Если ваша машина не выдаёт минимум с полсотни fps, вы рискуете даже не увидеть вспышки. Таким образом, предполагается, что вы ходите по локации. Таки да, с зажатым Shift'ом. Это несерьёзно. 2. Уже трижды я влетал в телепорт во время боя. Это несерьёзно тем более, потому что боёвка в Сталкере всё-таки не предполагает переползания от укрытия к укрытию во время близкого огневого контакта. Особенно это касается Припяти, в частности, базового квеста на сопровождение группы сталкеров по городу, и боя с монстрами, требующего во многих случаях активного маневрирования. И лут пропадает зря, однако. 3. Расположение телепорта за углом препятствия или на склоне даст вам ещё меньше времени. А точнее, не даст почти вообще, особенно если вы поднимаетесь по склону. Таким образом, в отсутствие пусть даже пассивных партиклов (а ведь не всегда есть время пробросать поле боя) рандомные телепорты являются существенным раздражающим фактором. Который если к чему и приведёт, так это к рефлекторному сохранению каждые сто метров. И загрузке крайнего сэйва до телепортации с применением обсценной лексики. Потому что я, например, поставив себе целью идти по игре несмотря на, два часа реального времени не мог попасть на Радар после выхода с базы Свободы. АС-ДТ-АС-Агро-Янтарь-Кордон-АС-Свалка и т.д. Не повезло, да. Но это несерьёзно. Ибо к концу второго часа играть мне уже не хотелось, хотелось запустить редактор и воткнуть радиус предупреждения десять метров - как минимум, а как максимум - выдрать всю эту идею с корнем из скриптов вообще. Вполне вероятно, не мне одному. Вполне вероятно, многие так и сделали. Молча. Поэтому я всё-таки реквестирую хотя бы пассивные партиклы (на болт). В идеале, конечно, хотелось бы детектор (и если дойдут руки, я это дело куда-нибудь упихаю), но автор судя по всему против, так что. stalker19572 Перестали грабить тайники? Это неправильно. Изменено 27 Апреля 2010 пользователем mityau Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431396
stalker19572 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Когда переустановил всю соль и аддон появилась полоска шкалы радиации и самое главное перестали грабить тайники. Один специально поставил на дороге от АС в Бар в предбаннике возле ворот в баре. Перешагивают ничего не трогая, а предметов 50 там. А по Захару - разкоментировал диалог и всё пошло. Добавлено через 13 мин.: Mason888. Как я поступаю в таких случаях. Гружусь на предыдущей локации, пережидаю выброс и снова захожу на глюченую локацию. Правка выбросов от Organizm111 Если у вас пропали выбросы после ЧАЭС, их можно восстановить!!! ------------------------------------ Идём сюда: gamedata\config\text\rus Находим файл: stable_dialogs_escape.xml Вставляем в конце файла, перед строчкой </string_table>: <string id="Sidr_Blow_0"> <text>Сидор, что-то давненько выброса небыло, может пошаманишь?</text> </string> <string id="Sidr_Blow_1"> <text>Ща устроем! Только поспать незабудь.</text> </string> <string id="Sidr_Blow_2"> <text>Спасибо, мил человек!</text> </string> --------------- Далее идём сюда: gamedata\config\gameplay Находим файл: character_desc_escape.xml В начале файла, ищем характер Сидора (<specific_character id="escape_trader" no_random = "1">), после строчки <start_dialog>escape_trader_start_dialog</start_dialog>, прописываем наш диалог: <actor_dialog>Sidr_Blow</actor_dialog> --------------- Далее идём сюда: gamedata\config\gameplay Находим файл: info_l01escape.xml Вставляем в конце файла, перед строчкой </game_information_portions>: <info_portion id="new_blowout"> </info_portion> ---------------- Далее идём сюда: gamedata\config\gameplay Находим файл: dialogs_escape.xml Вставляем в конце файла, перед строчкой </game_dialogs>: <dialog id="Sidr_Blow"> <dont_has_info>new_blowout</dont_has_info> <phrase_list> <phrase id="0"> <text>Sidr_Blow_0</text> <next>1</next> </phrase> <phrase id="1"> <text>Sidr_Blow_1</text> <action>amk_mod.start_blow_timer</action> <next>2</next> </phrase> <phrase id="2"> <text>Sidr_Blow_2</text> <give_info>new_blowout</give_info> </phrase> </phrase_list> </dialog> ------------------------- Всё. Этим диалогом мы снова запустим таймер выброса. Да, желательно поспать до активации выброса. Далее они пойдут по своей схеме. Сейчас пойду в баню мыться. Строгое предупреждение от модератора Shader Если ты по поводу даблпостинга, то на первый раз обойдусь устным предупреждением. Не рассчитывай на автослияние постов - используй кнопку Изменить. Если все же даблпостинг образовался, то просто перенеси текст в предыдущий пост, а второй удали. Изменено 28 Апреля 2010 пользователем Shader Так, ползую тут по Зоне... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431399
organizm111 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 stalker19572, ну, это не моя правка, а я просто её взял из темы "проблемы и вылеты солянки"! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431611
stalker19572 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Не зря про баню. Самое главное - правка работает. Ты ещё забыл, что после правки надо подойти к Сидору и начать диолог. А поповоду сообщения о схроне НПС у меня было сначало сообщение о "Тайник ограблен..." Это он ограбил и перепрятал. Кстати, если взять термосы, что за базой Свободы, пойти дальше и выйти к переходу АС - Бар, то Свобода становиться враг и даже Сидр не поможет. Изменено 27 Апреля 2010 пользователем stalker19572 Так, ползую тут по Зоне... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431618
asid 1 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) Monnoroch,скажи пожалуйста мне и всем,ты больше не занимаешься аддоном? Адаптации все нет и нет,работает кто над ней? Ели все же работа будет продолжена,то скажу вот что: 1 Телепорты на Радаре это лишнее не в обиду,не у всех мощные компы.У меня ввиде вспышки предупреждение было только один раз из 6.После отключения аномалий,и переигровке до отключения выжегателя,ФПС не поднималось выше 30.Обычно 12-25.Может это связано с чем то другим,не знаю. 2 Выподение денег слишком мне кажется их много.Если уменьшить реальное выподение до 1000р,то все будет отлично.В идеале сделать бы например выпадение у всех рандомно от 200р до 1000р,а случайно и редко до 10000,думаю ГГ очень обрадуется когда снимет с ПДА 10000 сразу).В солянке слишком мало,приходится собирать оружие и броники,что тупо и не вариант,думаю все согласны. Все остальное просто отлично! stalker19572,Сколько ты батареек насобираешь за всю игру?У меня 3 батарейки после отключения выжегателя,это 300,000 рублей.Не думаю что те кто играют в аддон будут нервно с начала игры искать и варить батарейки.Не спорю деньги нужны но поверь мне если будет рандом до 1000р,то к середине игры у тебя будет около 700,000 р.Этого вполне хватит,с учетом того что ты будешь тратить на телепорты покупать патроны и по сдачи квестов. Если каждый второй НПС будет выдавать снайпера,это круто.Я бы хотел что бы и у ГГ был прибор для обноружения оптики,было бы справедливо.) Изменено 27 Апреля 2010 пользователем asid Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431657
stalker19572 0 Опубликовано 27 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 27 Апреля 2010 (изменено) По поводу денег не знаю. У Сахарова 1 телепорт - 100000. Я бы хотел видеть что бы каждый 2 - ой НПС если репа в "-" выдавал снайпера, а если в "+" - тайник на всех локациях. По-больше таких телепортов, как на радаре, начать прямо с Кордона. Лекарства Доктора по всей Зоне... и т.д и т. п. Новые арты строго по одному большому улучшению + несколько маленьких "-", что бы он заменял 5 шт стандартных. Если установить "пакость" то надо создать боксы для неё, как в книге для каждого арта своя обёртка. Asid. Чтобы купить телепорт у Сахарова нужны батарейки, я их как раз и варю, чтобы сварить батарейку нужны индигриенты, я их тоже варю, хотя установлен спавнер - так интересней ( для меня). Кстати в опциях есть настройка выпадения денег. Шманать без разбора все трупы меня отучил 1.5.2, когда каждый второй взрывался. Можно оставить в нычке дешифратор. Mason888. Думаю, что надо всё переустановить. Выложи свой порядок установки. Изменено 28 Апреля 2010 пользователем Shader Так, ползую тут по Зоне... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431684
mityau 0 Опубликовано 28 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2010 (изменено) stalker19572 Вообще-то, насколько я помню, Батареек в игре более чем. Т.е. одна на Свалке, одна на Радаре, одна на Агропроме. Может и ещё где есть, не помню просто. Не каждый второй, а если до них добрались другие сталкеры. Правило простое - убил-обшмонал, если не успел и к трупу кто-то подошёл другой, то лучше не трогать. asid По поводу денег - а не бери дешифратор. Ну или поставь в monnoroch_options нолик. Хотя если собирать арты и ныкать то, что вот конкретно сейчас не нужно - их потом можно загнать тому же Сахарову, за более чем приличные суммы. Тем более, что обмен копыт на арты поставлен Деном на широкую ногу, и после отработки на Сахарова, маршрут Болота-Агро-Янтарь просто таки становится весьма утоптанной тропой. Жалко, у меня выход на Болота только с Кордона, а то было бы ещё проще - я нычку в тайнике Стрелка держу. По поводу выдавания снайпера... Ну, видишь ли, я думаю, так же справедливо будет потом прийти к этому NPC и влепить ему пулю, между глаз. Но ведь окружающие обидятся. По поводу телепортов - а они не только на Радаре, ага. Я вот думаю, не соорудить ли квестик для Сяка и Сахарова на апгрейд миноискателя, чтоб он их тоже определял? Изменено 28 Апреля 2010 пользователем mityau Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-431924
organizm111 0 Опубликовано 29 Апреля 2010 Поделиться Опубликовано 29 Апреля 2010 Сергей, это нормально, у меня тоже иногда по 2 хвоста у собак! бывает и у кровососа по двое щупалец! мутанты как никак, чего только в зане не увидишь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/6258-addony-k-narodnoy-solyanke/page/96/#findComment-432377
Рекомендуемые сообщения