Перейти к контенту

Моделирование в 3DS MAX


Рекомендуемые сообщения

Моделирование в 3DS MAX 8


Описание:Несколько статей по 3ds max8.

Внимание для просмотра необходимо:OpenOffice или MS Office

P.S. Если есть вопросы лучше в ICQ:495549623

----------Мои статьи-------------


Вводный курс - знакомство
Террайн с дорогой
Еще один способ создания дороги на террайне
Загрузка уровня из игры S.TA.L.K.E.R. в 3DS MAX 8
Все 4 урока на Народе


----------Другие статьи----------

FAQ
6 уроков по 3DS MAX


------------------Книги----------------

12 3D уроков по 3DS MAX

 

 

За вопрос, где скачать саму программу 3DS MAX, вопрошающий получит по всей строгости пункта 8.1. правил Форума.

  • Нравится 1
  • Полезно 1

Незаметные штрихи, для глаз среднего человека, составляют славу мастера

Странность тут такая: стандартные материалы загружаются нормально, БТР выглядит как БТР, персонаж как персонаж, но если выбрать вместо стандартных материалы сталкера, то подгружается полностью белый объект.

Изменено пользователем DMT
1 минуту назад, DMT сказал:

Странность в том, что стандартные материалы загружаются нормально.

Ничего странного - если текстуры лежат не в СДК, ну к примеру в игровой геймдате, и модельке назначались текстуры оттуда же - в результате если ставим стандарт, то плагин ищет текстуры из памяти самой модельки, а вот когда ставим материалы сталкера, то плагин ищет текстуры в СДК(пути которого настроены), и если их там нету, то конечно и не найдёт...

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

Но, например, текстура X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\textures\veh\veh_btr.dds лежит в СДК и её имя совпадает с именем в Material editor. Тем не менее моделька БТР подгружается белого цвета.

Изменено пользователем DMT
1 минуту назад, DMT сказал:

екстура X-Ray CoP SDK\editors\gamedata\textures\veh\veh_btr.dds лежит в СДК

Значит непорядок с самим максом, перенастрой плагин, проверь всё, у меня лично всё грузится, как положено.

И на будущее:

8 минут назад, DMT сказал:

X-Ray CoP SDK\

В имени папки с СДК - пробелы лучше не допускать.

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

2 часа назад, Romann сказал:

Значит непорядок с самим максом, перенастрой плагин, проверь всё, у меня лично всё грузится, как положено.

Я скачал и установил 64-битную версию макса, поставил на нее плагин работы с материалами сталкера специально для 64 бит.

Толку нет. Импортируется все равно белая модель, если выбрать сталкерские материалы.

@DMT stalker material работает только в сочетании со старым плагином экспорта. Используй standart + shaders, который должен стоять по-умолчанию.

2 часа назад, Scarabay сказал:

@DMT stalker material работает только в сочетании со старым плагином экспорта. Используй standart + shaders, который должен стоять по-умолчанию.

Если я затем буду обратно экспортировать эту модель, там же останутся стандартные материалы. Или их нужно все переназначить в S.T.A.L.K.E.R.Mtl прежде чем экспортировать?

10 минут назад, DMT сказал:

Если я затем буду обратно экспортировать эту модель, там же останутся стандартные материалы. Или их нужно все переназначить в S.T.A.L.K.E.R.Mtl прежде чем экспортировать?

Все останется. Настройки сталкерских материалов находятся здесь:

9998704m.png

Изменено пользователем Scarabay
2 часа назад, Scarabay сказал:

stalker material работает только в сочетании со старым плагином экспорта.

У меня на максе 2016(win 7) вообще плагины не стоят - стоят скрипты Дена - и всё работает.

  • Нравится 1
  • Согласен 1
 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

6 минут назад, DMT сказал:

плагин работы с текстурами?

А это что за зверь? Для чего?

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

10 минут назад, DMT сказал:

есть плагин работы с текстурами?

 

1 минуту назад, DMT сказал:

В чистом максе их нет.

 

19 часов назад, Romann сказал:

и всё работает.

Всё работает, значит ВСЁ..

Сейчас запущу макс, и сделаю скрины.

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

37 минут назад, DMT сказал:

плагин работы с текстурами?

 

28 минут назад, DMT сказал:

x-ray shader params

 

26 минут назад, Romann сказал:

сделаю скрины.

Скрытый текст

1903859c950e354033aed82078030c9e5f9981284f537f5ef2fc7e2ebcf9710c183c327f5f998128e8f08d6015895020589a115b139a78a55f9981289c25ed815eb590337627dd0b9ab624aa5f9981288b9df89eec4cae7b275134a7b5f9bd4d5f998128dfc68625e84a1913abf4dc7ebf8c1b885f998128675fc28c54982aa59af0fa855f8ae8165f998128957879049d5be41e60b9a49824a723555f99812867aece88d71e427b5878d67c0b6a0dc25f998128

Как то так.

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

44 минуты назад, DMT сказал:

x-ray shader params как на скрине у Scarabay.

Забыл добавить) - 3b344cd2823ea1e5d19af229e3a8946d5f998128

 

Мать: ASRock X470 Master SLI. Процессор: AMD Ryzen 9 3900X 12-Core(4200 MHz).
Память: Patriot Memory 3200 C16 Series. DDR4-3200(1600МГц), 16Гбх2(32Гб).
Видео: GeForce GTX 1060 6GB. Блок питания: CoolerMaster 750 Вт. Корпус: Zalman i3 Edge.

Химера конечно сильный хищник, а все держится дома. Чего же ты пришел к ней домой и пытаешься её убить? © Болотный Доктор

@Romann Спасибо! Теперь ясно, что не обязательно пользоваться максом 2011 версии. Сейчас устанавливаю 2016.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...