Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-847221
Push85 5 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 Сяк, анимки есть в ЧН, только вот не знаю есть ли там "встать со стула" и "сесть на стул", но "сидеть на стуле" точно есть. По поводу: На коленке не сделаешь. Вообще то в сталкере нет ни одной анимации снятой с людей (это очень хорошо видно, движения всех нпц немножко корявые, в общем видно), а захватывать движения это шибко дорого, по этому анимки они делали именно на коленке (кстати не очень много игр могут похватсяться анимацией захваченой с людей), и сделать это реально, да сложно, геморно, но можно. по поводу: А вот если это будет физический объект, то сталкер будет отталкивать его при приближении к нему. ведь любой физический объект можно зафиксировать, и его уже никто не сдвинет. Возможно всё, ну или почти всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289404
Сяк 61 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 (изменено) Анимка сидения на стуле есть в ТЧ. Просто не сидит зараза! Если кто разбирался - прошу помочь. не нужно подходить к стулу - просто пусть сидит. Я знаю, что данную анимку уже прикручивали, но пока никто из знающих не выкладывал. Проблема решаема. Изменено 3 Сентября 2009 пользователем Сяк Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289406
Monnoroch 6 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 Сяк, А по моему гдето уже говорилось,что только торговцы могут сидеть..То есть только в их модель вшита анимка. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289407
Push85 5 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 Сяк, а в ТЧ вообще кто-нибудь использует эту анимацию, ну кроме Сидоровича, у него помоему своя анимация? я просто что-то уже не помню. Возможно всё, ну или почти всё. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289411
Сяк 61 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 (изменено) В ТЧ сидение на стуле никто не использует (иначе проблемы бы не было). Но данная анимация есть в общей анимации сталкеров. (stalker_animation.omf) вернее анимаций три - две сидения и одна вставания со стула. Оговорюсь сразу - чтобы не было неясностей - в библиотеку (state_lib) я добавлял. Изменено 3 Сентября 2009 пользователем Сяк Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289412
Malandrinus 624 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 Вообще то в сталкере нет ни одной анимации снятой с людей (это очень хорошо видно, движения всех нпц немножко корявые, в общем видно), а захватывать движения это шибко дорого, по этому анимки они делали именно на коленке (кстати не очень много игр могут похватсяться анимацией захваченой с людей), и сделать это реально, да сложно, геморно, но можно. Я просто с трудом представляю, как можно сделать мало-мальски похожую на правду анимацию скелета из нескольких десятков костей. Ну можно так можно. ведь любой физический объект можно зафиксировать, и его уже никто не сдвинет. Но тогда и сталкер не сможет на это место встать. Упрётся лбом и будет "идти" на месте до бесконечности. И в этом случае, как я понимаю, не сможет сработать нужный эвалуатор "пришёл на место и можно садиться". Надо наверное, как-то помудрить с моделью стула. Сделать типа как у вертолёта оболочку проницаемую для всего. Анимка сидения на стуле есть в ТЧ. Просто не сидит зараза! Если кто разбирался - прошу помочь. А как называется анимация? а в ТЧ вообще кто-нибудь использует эту анимацию, ну кроме Сидоровича, у него помоему своя анимация? я просто что-то уже не помню. Я так думаю, проблема именно во взаимодействии с физическими объектами. А Сидор - это монстр со своим набором костей, анимация у него своя, и стул - часть геометрии уровня. Плагины Total Commander для работы с игровыми архивами: Архиваторный плагин (для работы с одиночным архивом): link1 link2 Системный плагин (для распаковки установленной игры): link1 link2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289424
banderos 18 Опубликовано 3 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 3 Сентября 2009 (изменено) Сяк, По анимации сидения на стуле. Делал так: в state_lib добавил это: sit_stul = { weapon = "unstrapped", movement = move.stand, mental = anim.free, bodystate = move.standing, animstate = "stand", animation = "sit_stul" }, в state_mgr_animation_list добавил это: sit_stul = { prop = { maxidle = 1, sumidle = 1, rnd = 70 }, into = { [0] = "prisluh_0", "prisluh_0_in" }, out = { [0] = "stul_podyem" }, idle = { [0] = "stul" }, rnd = nil }, Всё это вставил между уже существующими анимациями в названные файлы. Только проблема в том, что сама анимация кривовато выглядит. Сталкер не просто сидит, а крутит в руках оружие, и это оружие (любое) держит неправильно. Если не присматриваться, и оружие покороче прилепить, то терпимо. Кстати, чтобы его посадить на стул, скамейку и т.д. не нужно walk на самом предмете сидения, так сказать , задавать. Достаточно рядом со стулом (как бы, если бы он просто стоял перед стулом) снять координаты, ну и look задать соответственно. Я так понимаю, сталкера в позе сидения на стуле можно хоть на воздух "посадить", и должен сидеть, как-будто на стуле Скрин: смотреть Изменено 3 Сентября 2009 пользователем banderos 1 Мой вариант билдовских локаций: Мёртвый город (build 1935) и Свалка (build 2205) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289529
Writer 1 Опубликовано 4 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2009 Ребята, помогите пожалуйста, очень нужно. Как из МапПака вытащить локацию? Хотя бы одну.... Сообщение от администратора _And_ Декомпилировать. Подробнее узнавай у Маперов. Правельно пейсать "мадыратарчег", патамукаг проверочнойе слова "красафчег". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289581
Demosfen 142 Опубликовано 4 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2009 как добавить в игру новое лицо?и как зделать так чтобы на некоторых сталкерах был распиратор? Сообщение от администратора _And_ Фотошоп и 3Д редактор. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289641
Monnoroch 6 Опубликовано 4 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2009 (изменено) Вопросик для опытных 1.Можно ли делать таблицу не из 2х столбцов(key,val) а из большего кол-ва? 2.Если нет,то как мне можно задать допустим 10 разрядную квадратную матрицу? (кто не в курсе - таблица из 10 столбцов и 10 строк) Изменено 4 Сентября 2009 пользователем Monnoroch Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289884
Gonarh 6 Опубликовано 4 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2009 local aaa = { [1] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [2] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [3] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [5] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [6] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [7] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [8] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [9] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}, [10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9} } aaa[2][4]= 3 118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289898
foxbat21 3 Опубликовано 4 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 4 Сентября 2009 Так какая папка отвечает за рецепты трансмутаций??? Строгое предупреждение от администратора _And_ Не надо много "?". Изучи скрипт "амк_мод". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-289935
Chainsaw 2 Опубликовано 5 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2009 Можно ли прицепить худ от СиГа к АКС-74у? Сообщение от администратора _And_ Ты сам-то понял что написал? Это абсолютно разные стволы с разной анимацией. А если ты имеешь в виду положение ствола в руках ГГ - то это правится вручную в конфиге оружия, через "метод тыка". Я ВЕРНУСЬ И НАДЕРУ ВСЕМ ЗАДНИЦЫ (С) УИЛЛИС Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290132
strong 2 Опубликовано 5 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2009 Не подскажет ли кто , что означает этот вылет FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: No such operator defined stack trace: ЗОНА ДОЛЖНА БЫТЬ НЕПРЕДСКАЗУЕМОЙ !!! НЕТ ТАМ ЛОГИКИ И НЕ НУЖНА ОНА ТАМ !!! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290373
Monnoroch 6 Опубликовано 5 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2009 strong, уже писали.скорее всего нил передаешь в какойто метод. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290374
Gonarh 6 Опубликовано 5 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2009 (изменено) у мну такое было изза синтаксической ошибки - проверь код на синтаксис луа Изменено 5 Сентября 2009 пользователем Gonarh 118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290392
Monnoroch 6 Опубликовано 5 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 5 Сентября 2009 Gonarh,когда синтаксис вылет с ниловым скриптом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290394
Real Wolf 36 Опубликовано 6 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2009 FATAL ERROR'ы мои: [error]Expression : data [error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\FS.cpp [error]Line : 462 [error]Description : d:\games\s.t.a.l.k.e.r. shadow of chernobyl\gamedata\textures\wpn\wpn_crosshair_4-dot-t.dds [error]Arguments : Not enough storage is available to process this command. [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobyl\gamedata\scripts\bind_stalker.script:519: attempt to concatenate field '?' (a nil value) [error]Expression : fatal error [error]Function : _out_of_memory [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp [error]Line : 359 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Out of memory. Memory request: 3745 K Никто не знает в чём причина? Сообщение от администратора _And_ В скриптах я не очень.... Могу ошибиться. 1.Вроде противоречие команд. 2.Такой вылет бывает - причину можно через поиск найти. 3.ОЗУ "кончилось". Лечится перезапуском игры. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290526
kokkai 97 Опубликовано 6 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2009 (изменено) Кто в курсе, как сделать, чтобы дверь из бункера Сидорыча была открыта до первого диалога с ним? Изменено 6 Сентября 2009 пользователем kokkai Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290609
Monnoroch 6 Опубликовано 6 Сентября 2009 Поделиться Опубликовано 6 Сентября 2009 Real Wolf, все проблемы из за слабого компа ИЛИ из за перегруженного фичами мода с повышенными системными требованиями. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/113/#findComment-290610
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти