Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-847221
Костя.н.ы.ч 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Народ,вроде как то можно прикрепить оптику к стволу с помощью скрипта или я ошибаюсь?Если да,то пожалуйста ссылку на инфу,или сами раскажите как сделать) Сообщение от модератора n6260 Тема "ночных прицелов" в "мастерской". Но там не оптику крепят, а ствол с одной оптикой подменяют скриптом стволом с другой оптикой. Иду по болоту,темно и гроза+туман...играет страшная музыка...черт аномалия...ф7...странные звуки в кустах...очередь и бежать...догоняет...чертова экза наемников...слышу его вой,сомнений нет-кровосос...на ходу вставляю батарейки в фонарик,включаю...передо мной стоит ОН!...как же он красив при освещении молнии...черт с ним,ф7...как бы до бара добраться?...удается модик... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325221
andrewrap 1 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 banderos, спасибо, я читал этот урок-ничего не понял).. Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325232
Windpromax 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 "Намного реальнее и легче уменьшить саму иконку" Подскажите, как, плз Сообщение от модератора n6260 В фотошопе. А еще мод от Руси где оба слота одинаковые. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325273
Earth2Space 309 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Windpromax, ты бы лог дал. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325398
Майор Дектярев 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Как сделать невидимые аномалии? S.T.A.L.K.E.R. - Это игра для настоящих ценителей игр! В.Цой жив! Группа "Кино" Forever! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325420
Windpromax 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 А кроме фотошопа вариантов нет? "А еще мод от Руси где оба слота одинаковые." У меня она в слот основного оружия не влезает - слишком велика. Можно как-нибудь прописать этом оружию иконку от другого, скажем, от свд, которая будет влезать? P.S. Вот лог: Description : there are no free room to place item Сообщение от модератора n6260 Есть редактор иконок в разделе "моддинг". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325427
krim 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Windpromax, попробуй так inv_grid_width = 5 это сколько клеток в ширину inv_grid_height = 2 - это сколько клеток в высоту inv_grid_x = 5 а это ориентация в фаиле иконок inv_grid_y = 5 и это ориентация в фаиле иконок. попробуй заменить эти строки на строки от любова пистолета Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325440
Windpromax 0 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Спасибо огромное! Помоголо! А то я уже с этой В94 утомился Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325452
Gonarh 5 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Как сделать невидимые аномалии? было мильон раз: файл gamedata\config\misc\название аномалии.ltx (например zone_gravi.ltx) находишь строку postprocess = postprocess_gravi и ставишь перед ней ; шоб было так: ;postprocess = postprocess_gravi 118 101 110 105 44 32 118 105 100 105 44 32 118 105 99 105 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325473
Гость max_max_08 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) Ребята, подскажите кто разбирается в скриптах, мне нужно чтобы диалог у нпс появился через определенное время, пишу в скрипте так: function start_taimer_dialog() amk.start_timer("dialog_saxar",15) --имя dialog saxar, время 15 сек end function __do_timer_action(select_string,params_string) --вот с этим непонятно, куда ее прописывать if select_string=="dialog_saxar" then new_mil.dialog_saxar() end end function dialog_saxar() db.actor:give_info_portion("info_dialog_saxar") -- этот поршен нужно выдать через 15 сек после запуска таймера end а в диалог <has_info>info_dialog_saxar</has_info> Garry_Galler, спасибо, как я забыл поро выдачу поршна через логику. Изменено 13 Ноября 2009 пользователем max_max_08 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325558
karavan 36 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 Кто может подсказать как создать АИ переход для НПС между новыми локациями? Скачал Пак локаций (12 локаций - АТП, Пещера, Забытый Лес, Лесная Чаща, Логово, Лиманск, Госпиталь, Генераторы, Варлаб, Рыжий Лес, Покинутая Деревня, Болото из ЧН), подключил к нему мод "Наемники 0,3", а НПС на новые локации не переходят. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325624
Garry_Galler 7 Опубликовано 10 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 10 Ноября 2009 (изменено) max_max_08 насчет амкашного таймера не знаю но можно и так ставишь на апдейт в биндер эктора эту функцию filename.start_delay() саму функцию пишешь куда хошь в файл .script local flag_delay = false local time_delay = 0 function start_delay() if not flag_delay then return end if time_global() - time_delay > 15000 then -- задержка 15 сек db.actor:give_info_portion("info_dialog_saxar") -- включаем поршень flag_delay = false -- выключаем флаг end end вот эту функцию активируешь либо через экшен в диалоге либо через что хочешь - по ситуации function start_flag() flag_delay = true -- включаем флаг для апдейта функции time_delay = time_global() end а еще поршень можно выдать через логику непися - поставив туда таймер on_timer = 15000| %+info_dialog_saxar% -- вроде должно работать - переключение на другие схемы и запуск постэффектов я делал - а вот с поршнями не помню делал или нет... Изменено 10 Ноября 2009 пользователем Garry_Galler Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-325639
andrewrap 1 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 Подскажите что находится в файлах misc\zone_***.ltx? Для чего нужны эти файлы? Можно ли с помощью их сделать чтобы артефакты спавнились в аномалиях? Что надо исправить чтоб они спавнились? Помогите пожалуйста, заранее спасибо Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326371
RvP 1 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 andrewrap, там находятся конфиги аномалий. в тенях арты и так спавнятся в аномалиях Vita sine libertate, nihil Vita sine litteris - mors est Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326372
andrewrap 1 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 RvP, спасибо, но если я хочу заспавнить в аномалии новые, мною созданные арты, как это сделать? Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326378
Дед 5 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 andrewrap, Не проще ли переименовать существующий ,но изменить его свойства. Молод ты еще сталкер со мной по Зоне бегать.Вот когда из шестерок вырастешЬ, тогда поговорим. А о моих подвигах после войны , тоже расскажешь. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326380
andrewrap 1 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 Дед, не проще) охота оставить старые арты и новые добавить.. Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326381
RvP 1 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 andrewrap, spawn_blowout_artefacts = off должно быть он, и дальше в конфиге аномалии смотриш строчку artefacts = af_drops, 0.8, af_fireball, 0.2, af_cristall, 0.0 ето на примере жарки. дописываеш туда свое, и вероятность. вроде так Vita sine libertate, nihil Vita sine litteris - mors est Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326389
andrewrap 1 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 RvP, спасибо сейчас попробую Разработка Andrew's Pack Mod V0.5.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326394
qiNp 0 Опубликовано 12 Ноября 2009 Поделиться Опубликовано 12 Ноября 2009 (изменено) какие файилы в конфигах отвечают за кнопки да или нет при выходе в windows.? вобщем вот Изменено 12 Ноября 2009 пользователем qiNp TNNS Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/143/#findComment-326504
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти