Это популярное сообщение. Dennis_Chikin 3 665 Опубликовано 16 Мая 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 16 Мая 2014 Ковыряемся в файлах ТЧ Прежде чем писать в тему - внимательно читаем первый пост, и пользуемся поиском. Возможно, ответ на Ваш вопрос уже есть. Касательно телепатии: если Вы передаете Ваши файлы телепатическим путем - ответы будут передаваться тоже телепатически. Если Вы предлагаете угадать, отчего у Вас в подвале происходит странный стук - ответ будет передан стуком. 4 8 6 12 Солянка обезжиренная, диетическая, полезные советы по "солянке", текущий тестовый патч Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-847221
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 27 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 27 Октября 2022 Напомните, пожалуйста, почему при съёмке локации сверху в высоком качестве (четыре части) каждый скрин имеет разное освещение? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441208
Hind 29 Опубликовано 27 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 27 Октября 2022 @imcrazyhoudiniА на какой погоде фотаешь? Подскажите в чём причина вылета [error]Expression : false [error]Function : CXml::Init [error]File : E:\stalker\sources\trunk\xrXMLParser\xrXMLParser.cpp [error]Line : 87 [error]Description : XML file:gameplay\game_tasks.xml value: errDescr:Error reading end tag. Скрытый текст <?xml version='1.0' encoding="windows-1251"?> <game_tasks_data> #include "gameplay\tasks_escape.xml" #include "gameplay\tasks_garbage.xml" #include "gameplay\tasks_agroprom.xml" #include "gameplay\tasks_bar.xml" #include "gameplay\tasks_military.xml" #include "gameplay\tasks_darkvalley.xml" #include "gameplay\tasks_deadcity.xml" #include "gameplay\tasks_radar.xml" #include "gameplay\tasks_aes.xml" #include "gameplay\tasks_yantar.xml" #include "gameplay\tasks_sarcofag.xml" #include "gameplay\game_tasks_by_vendor.xml" <game_task id="user_task"> <title>My map task</title> <objective> <text>user defined map location</text> <icon x="350" y="50" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> </game_task> <!----------DELME:for andy--------------------> <game_task id="pl_task_1" prio="3"> <title>task_1</title> <objective> <text>objective_1</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_3_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_1_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_2_off</infoportion_complete> </objective> </game_task> <game_task id="pl_task_2" prio="2"> <title>task_2</title> <objective> <text>objective_1</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_2_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>yan_labx16switcher_lamp2</object_story_id> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_2_off</infoportion_complete> </objective> </game_task> <game_task id="pl_task_3" prio="1"> <title>task_3</title> <objective> <text>objective_1</text> <icon>ui_iconsTotal_find_item</icon> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_3_off</infoportion_complete> </objective> <objective> <text>objective_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>yan_labx16switcher_lamp3</object_story_id> <infoportion_complete>yan_labx16_switcher_3_off</infoportion_complete> </objective> </game_task> <!-- temporary for andy, do not delete !!! --> <game_task id="task_1" prio="1"> <title>task_1_title</title> <objective> <text>task_1_0</text> <icon x="0" y="0" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> <objective> <text>task_1_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_Trader</object_story_id> </objective> <objective> <text>task_1_2</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_Tutorial_Artefact</object_story_id> </objective> </game_task> <game_task id="task_2" prio="2"> <title>task_2_title</title> <objective> <text>task_2_0</text> <icon x="0" y="0" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> <objective> <text>task_2_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_anomaly_field</object_story_id> </objective> <objective> <text>task_2_2</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_blockpost_case</object_story_id> </objective> </game_task> <game_task id="task_3" prio="3"> <title>task_3_title</title> <objective> <text>task_3_0</text> <icon x="0" y="0" width="50" height="50">ui\ui_icons_task</icon> </objective> <objective> <text>task_3_1</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_bridge_stalkers</object_story_id> </objective> <objective> <text>task_3_2</text> <map_location_type>green_location</map_location_type> <object_story_id>Escape_dinamite</object_story_id> </objective> </game_task> </game_tasks_data> Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441217
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 27 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 27 Октября 2022 15 минут назад, Hind сказал: А на какой погоде фотаешь? map, но дело не в ней. 16 минут назад, Hind сказал: Подскажите в чём причина вылета Ошибка к тэгами, скорее всего не в этом файле, а в том, который ты редактировал. 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441220
Hind 29 Опубликовано 27 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 27 Октября 2022 Подскажите настройку следующей логики Скрытый текст [logic] active = ph_idle [ph_idle] on_use = spawn [spawn] чтобы тут чё нить спавнилось в сдк это inventory box с логикой, написанной выше. Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441238
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 27 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 27 Октября 2022 @Hind для inventory box не поддерживается ph_idle, если я не ошибаюсь. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441240
DarkFace 0 Опубликовано 29 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2022 Всем привет, понимаю, что тема старая, но не могу разобраться в ней. Кто подскажет как исправить респавн бандитов на Кордоне, в ДТ, на Свалке при каждом перезаходе на локацию? Совет Kolmogor с правкой se_respawn.script не помогает. Хочется "зачистить" локацию, и забыть про НПС на ней на время респавна, но игра игнорит границы респавна в 48-52 часа, и респавнит НПС раз за разом Я вообще животных люблю. Кто-то там кошек любит, или собак, а я всех люблю без разбора. Людей только не люблю. Надоели, блин. Носятся и бегают, орут друг на друга, суетятся, злые все какие-то! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441337
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 29 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2022 @DarkFace там в респавнерах вроде есть строка про экстренный респавн, что-то такое. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441341
Hind 29 Опубликовано 29 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2022 А как сделать тогда, чтобы был ящик, в котором валялись определённые предметы? Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441351
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 29 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2022 @Hind просто [spawn] medkit = 1 Это в inventory_box. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441352
Hind 29 Опубликовано 29 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2022 @imcrazyhoudini а inventory_box, это чё? 1 Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441353
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 29 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 29 Октября 2022 @Hind секция в сдк. devices/inventory_box 1 Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441368
андрей дронав 17 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 @imcrazyhoudini Смотря какой ящик. Не обязательно в сдк. Можно через all.spawn Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441373
DarkFace 0 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 15 часов назад, imcrazyhoudini сказал: там в респавнерах вроде есть строка про экстренный респавн, что-то такое. А можно чуточку подробнее для тупых людей, не умеющих в скрипты? Строку то я нашёл, но... Максимум что я смог, это нашел отсылку на сим_статистик.скрипт и всё. Дальше мне не хватает понимания куда рыть Я вообще животных люблю. Кто-то там кошек любит, или собак, а я всех люблю без разбора. Людей только не люблю. Надоели, блин. Носятся и бегают, орут друг на друга, суетятся, злые все какие-то! Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441377
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 @DarkFace не вникал особо, почитай. Полагаю если min_count свести к 0 во всех респавнерах с бандитами, то, возможно, будет успех. Товарищи, такой вопрос. Каким образом можно дать свободу НПС, то бишь вернуть билдовский алайф, хотя бы частично? Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441382
Hind 29 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 @imcrazyhoudiniнаводит на мысль просто убирания всех неписей из гулагов... Топорно, но работает. Я видед такой мод, там так реализовано, и в принципе смотриться нормально. Hind Upgrade Mod Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441384
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 @Hind это тоже нельзя сделать, в таком случае нпс будут идти занимать свободный смарт, если в нём есть работа. А без смартов никак. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441386
gam 118 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 1 час назад, imcrazyhoudini сказал: это тоже нельзя сделать Имхо не совсем так. Если допустить не соответствующую группировку смарту - те вновь созданную, возможен успех. 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441411
imcrazyhoudini 222 Опубликовано 30 Октября 2022 Поделиться Опубликовано 30 Октября 2022 @gam создать ещё одну группировку то бишь? Ну, как вариант в принципе пойдёт. Нужен 3D-артист для правок геометрии локаций. Кто может помочь - пишите в ЛС. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441427
андрей дронав 17 Опубликовано 1 Ноября 2022 Поделиться Опубликовано 1 Ноября 2022 (изменено) Народ, кто знает, в ТЧ как перенести обучающие подсказки - текст в начале игры, в другое место? Изменено 1 Ноября 2022 пользователем андрей дронав Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441598
Norman Eisenherz 355 Опубликовано 1 Ноября 2022 Поделиться Опубликовано 1 Ноября 2022 Вот это? [config\ui\game_tutorials.xml] <item><!--Твои Задания расположены в первом разделе ПДА.--> <auto_static … x="156" y="608" … Мини-моды: ТЧ ЧН ЗП Шпаргалка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/15045-soc-kovyrjaemsja-v-fajlah/page/1163/#findComment-1441599
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти