Vadimische 515 Опубликовано 17 Мая 2021 2 часа назад, SergeT сказал(а): этот переход обосновывается Это да, есть такое дело. Единственное, что в саркофаге появляемся там, где нет ни двери, ни люка какого. Ааа да, ещё переход Тёмная долина->Радар как по мне, так немного преждевременно выдаётся 2 часа назад, SergeT сказал(а): упоминается про огромную сеть подземных коммуникаций Об этом призадумывался и тогда возникал вопрос, почему на каждом колодце переходы не стоят ?! 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 26 Мая 2021 8 минут назад, Bazlim сказал(а): для антуража? для Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 29 Мая 2021 1 час назад, Ded Vladimir сказал(а): Как же ты его( Шерстюка) на Кордон то сплавил? Ранил\вылечил. 2 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 11 Июня 2021 16 минут назад, lolo_pingvin сказал(а): без движка ОGSR https://www.amk-team.ru/forum/topic/13832-narodnaja-soljanka-2016/ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 11 Июня 2021 53 минуты назад, lolo_pingvin сказал(а): что-то сделать Тогда ищи модель с "кривыми" костями Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 11 Июня 2021 14 минут назад, lolo_pingvin сказал(а): это как Судя по вашему логу OGF_S_BONE_NAMES - игра ругается на кривые кости в модели, либо их настройку. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 12 Июня 2021 (изменено) 12 часов назад, lolo_pingvin сказал(а): А как искать её, Создай батник, положи в корневую папку игры, запусти игру с таким параметром : start .\bin\XR_3DA.exe -ebuild Во время хода игры будет выполнятся проверка ресурсов (игра возможно будет немного подтормаживать). Запуск игры будет более длительный. По итогу в логе будет запись чего не так с игрой по ресурсам. Изменено 12 Июня 2021 пользователем Vadimische 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 12 Июня 2021 1 час назад, lolo_pingvin сказал(а): в батнике прописать? да 1 час назад, lolo_pingvin сказал(а): поместил в папку бин помещать надо в "корневую" папку, а не в "бин" Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 12 Июня 2021 22 минуты назад, lolo_pingvin сказал(а): вот же лог Только я его посмотреть не могу. Цветные кружки бегают и всё, дальше не идёт Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 12 Июня 2021 23 минуты назад, lolo_pingvin сказал(а): Теперь работает? Да. Попозже гляну Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 12 Июня 2021 @lolo_pingvin Совсем забыл, что это 64 битная хреновина. Перепиши батник вот так : start .\bin_x64\xrEngine.exe -ebuild 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 15 Июля 2021 14.07.2021 в 04:13, SergeT сказал(а): Однако, на движке ОГСР х64 это фейковый предмет наблюдается чаще. Чтобы не отображалось как предмет просто надо в разделе "fake_grenades_base" исправить эти параметры иконки : inv_grid_width = 1 inv_grid_height = 1 inv_grid_x = 29 inv_grid_y = 24 на любую пустую клетку ! 1 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 15 Июля 2021 @Купер Можно и так. Я всего лишь подсказал что поправить, а уж на что исправлять дело каждого ! Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 29 Июля 2021 4 часа назад, SergeT сказал: детектор Голограммы не показывает и Радоновое облако в том числе Вот у себя я эти моменты поправил как смог - добавил кучу пунктов для определения, поправил иконки, звук (уж всего и не припомню чего делал). Вобщем теперь он определяет побольше аномалий 2 часа назад, iMac сказал: даже мины Мины и тут можно сделать отображаемыми, только будут баги с "прекрёстным" отображением и некоторых аномалий как мин - вобщем чтобы задействовать всё, сначала нужно править\упорядочивать все конфиги аномалий. Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 29 Июля 2021 13 минут назад, SergeT сказал: Правка есть? Да. Могу потом вытянуть с своей соли то, что правилось 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 30 Июля 2021 33 минуты назад, SergeT сказал: это и фейк Не, не фейк. Смотрел недавно путешествия по Индии и там как раз такое на базаре продавалось П.С. Анимировать такое канешш будет то ещё удовольствие, если все сочленения задействовать. 3 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 9 Августа 2021 08.08.2021 в 12:50, iMac сказал: положи ты хотя бы по 500-900 Да положить то в эти тайники чего угодно и сколь угодно не составляет вообще никаких проблем. П.С. Я вот недавно призадумался о разнообразии визуала самих тайников, а то немного поднадоедает, что в большинстве случаев только рюкзаки Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 11 Августа 2021 5 часов назад, SergeT сказал: Смысла нет воскрешать... Так можно же воскресить с минимумом здоровья, подлечить и всё. Хотя конечно не знаю останутся ли у него его задания Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 23 Августа 2021 4 часа назад, iMac сказал: Частое возрождение живого - это Судя по скрипту : true - 12-36 часов, false - 24-72 1 2 Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
Vadimische 515 Опубликовано 31 Августа 2021 @mmindwork По старинке ... Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение