Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Народная Солянка 2016 OGSR Engine


a185

Рекомендуемые сообщения

33 минуты назад, SergeT сказал(а):

Можно попробовать.

Посмотри есть ли в огср движке, в xrGame.dll параметр power_loss ?

И соответственно у гравикостюма в конфиге .

  • Полезно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
13 минут назад, 1ВЕДЧИК сказал(а):

кто-то должен обслуживать

Да да, и пулять нашим Героинским Героем как в Энгри Бердс, с бооольшущей пулялки ... :lol3:

2 часа назад, muz сказал(а):

перелет был с весом 1700 кг

Повезло, что в зону разрыва рюкзака не попал, а то б осчастливил хабаром пол зоны :grin2:

П.С. Зоны разрыва надо бы не зонами делать, а рандомноскриптово, чтоб где угодно сработать могло !

  • Нравится 2
  • Согласен 1
  • Смешно 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 часа назад, TEXHAPb90 сказал(а):

она не потребляет тот арт

Вероятно потребляет, но время потребления гораздо более суток ( надо проверять ).

 

2 часа назад, amateur_61 сказал(а):

Без этого арта автолечилка работать не должна.

Да, так и было на предыдущей солянке с предыдущей темы :)

 

10 часов назад, muz сказал(а):

через сейв-лоад

Это уже не игра !

10 часов назад, Alastor сказал(а):

бывает разрыв рюкзака?

Да, бывает, если нагрузиться свыше 300кг и зайти в зону разрыва, например на свалке перед воротами ангара.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, 1ВЕДЧИК сказал(а):

Иначе, только читерные методы позволят двигаться.

В нынешнем виде да, он действует как некий античит от любителей таскать на себе килотонны хабара :) 

П.С. Есть идея переделать это по другому - чтоб скрипт просто унюхивал перегруз рюкзака (когда краснеет вес, но ещё можно двигаться), тогда начнётся рандомный перебор циферок и когда выпадет нужная, то вещи с рюкзака вылетят (будет "редко, но метко !").

  • Согласен 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, TEXHAPb90 сказал(а):

Если повтыкать минуты 2

Такие вылеты бывают из-за "битых" сэйвов.

П.С. А вообще, что значит "безлоговый ? Лог совсем пустой ?

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, SergeT сказал(а):

Изготовление патронов наверняка происходит на патронной фабрике, но никак не Сахаров сидит в бункере и отливает пули, на каком-то там станке гильзы штамрует, а Круглов капсюли клеит.

Неее, капсюли, гильзы, пули берут же от готовых "заводских", а потом уж туда частичку арта затрамбовывают или ещё как-то в лабораторных условиях чего то делают :) 

  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
21 минуту назад, SergeT сказал(а):

вылет при попытке телепортироваться.

Покажи лог после вылета. :)

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SergeT сказал(а):

дальность поражения дробью

лучче дальность+пробивную способность занижать.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
5 минут назад, SergeT сказал(а):

а пробивная способность в зависимости от расстояния в конфиге можно определить

Если только посмотреть как оно расчитывается в скрипте. А вообще по идее скорость полёта пули с расстоянием падает - соответственно падает и пробивная способность.

П.С. Я например поправлял пробиваемость стреляя в трубу и смотрел скок стенок пробивается.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
1 час назад, TEXHAPb90 сказал(а):

Там надежность увеличить и т.д.

Добавить апгрейдов по уже имеющейся аналогии можно хоть каждому стволу.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
27 минут назад, amateur_61 сказал(а):

прибирают её к рукам

Можно сделать конфигом дубликат и прописать как квестовый предмет - тогда думаю неписи её подбирать не станут.

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
30 минут назад, Серега_Жженый сказал(а):

wpn\wpn_addon_grenade_launcher

по этому пути нет текстуры "wpn_addon_grenade_launcher.dds"

Точнее даже так : По пути Gamedata\textures\wpn\ нет текстуры wpn_addon_grenade_launcher.dds :) 

  • Спасибо 1
  • Нравится 1

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
4 минуты назад, SergeT сказал(а):

Может в наших сборках моделька поменялась когда-то и теперь используется другая текстура?

Однако одному богу известно чего там у Серёги за модельки. Предполагаю, что есть какая то модель из ЧН\ЗП (вроде там такое было).

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
3 минуты назад, SergeT сказал(а):

модельку подствольника wpn_grenade_launcher.ogf

Не совсем верное действие, т.к. у каждого ствола может быть своя текстурка :)

Надо поискать код запуска игры с частичной проверкой содержимого игры - с ним запустить и глянуть чего у кого не хватает, в частности у Серёги .

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
2 минуты назад, SergeT сказал(а):

Но подствольник для ВОГов един для любого ствола на который его можно натянуть.

Едина моделька выкидываемая на землю. А у стволов эта моделька своя индивидуальная :)

П.С. Может я вас просто не понял ?!

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
9 минут назад, SergeT сказал(а):

Честно говоря - никогда не интересовался.

Эммм, как бы тебе это попроще объяснить то ...

Представим ХУД модель АК-74 (есть подствол, глушитель и прицел) - на этой модели эти аддоны есть всегда! (они просто убираются из виду анимацией когда мы прицепляем\снимаем аддон).  Вот поэтому и текстура на каждый ствол с его аддонами может быть своя.

Как-то так (объяснятель из меня не очень) :) 

10 минут назад, Серега_Жженый сказал(а):

Can't find texture 'wpn\wpn_addon_scope_pso

Теперь ругается на отсутствие текстурки wpn_addon_scope_pso.dds

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
Только что, SergeT сказал(а):

Так что ли?

Да, вместе с оптикой и всем, что у модели имеется.

Только что, SergeT сказал(а):

Но где ОНО в этом кроссворде находит текстуру этой оптики

У грозы не одна текстура используется - показанное тобой это для базы, оптика в другой текстуре, руки в третьей и т.д.

 

Скрытый текст

Material 0 : "Gamedata\textures\act\act_arm_perchatka_cs.dds"
Material 1 : "Gamedata\textures\wpn\groza_new\wpn_groza_body.dds"
Material 2 : "Gamedata\textures\upgrades\wpn_addon_tgp-a.dds"
Material 3 : "Gamedata\textures\wpn\wpn_aksu.dds"
Material 4 : "Gamedata\textures\wpn\groza_new\wpn_mag_ak74_o.dds"
Material 5 : "Gamedata\textures\upgrades\wpn_addon_scope_po4x34.dds"
Material 6 : "Gamedata\textures\wpn\groza_new\wpn_groza_grenade_launcher.dds"
Material 7 : "Gamedata\textures\wpn\groza_new\wpn_groza_9x39.dds"


 

Изменено пользователем SergeT

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...