Перейти к контенту

OGSR Mod: Правки и модификации


Murarius

Рекомендуемые сообщения

06.11.2022 в 22:28, андрей дронав сказал:

Адаптировал движок, при запуске вылазит 4 ошибки о отсутствии софта.

какой и к чему, какие оБ какого? Все экстрасенсы уж давно на ТНТ..

Изменено пользователем k01jan
  • Согласен 1
  • Смешно 1

В шапке написано хотелки не сюда.Но там куда отправляют вообще сложно.

Но у меня просто вопрос:можно ли сделать меню управления напарников как в аномалельке?

Чтобы не нужно было в диалог лезть.

Всем привет!
Я понимаю что конечно чуток опоздал с просьбой) Но есть у кого-нибудь возможность поделится файлом с другими, отличными от стандарта в моде иконками? Те что есть жутко бесят

  • Не нравится 1

Лишь утратив все до конца, мы обретаем свободу.

Всем здрасте, извиняюсь, если не в том разделе тему создаю, в первый раз тут.
Собственно, в чем вопрос - как нужно добавлять поломку для новых предметов?
Ситуация такая: в моде были противогазы, добавлены они вроде бы, как артефакты, могу ошибаться, по крайней мере создаётся такое впечатление из-за строки:       
     $spawn             = "artifacts\af_maska_2
 

Скрытый текст

; Противогаз ГП-5
[af_maska_1]:bio
GroupControlSection    = spawn_group
$spawn             = "artifacts\af_maska_1"
$npc            = off                ; option for Level Editor
;$prefetch         = 3
cform           = skeleton
class           = ARTEFACT

visual            = equipments\helm_respirator.ogf
inv_name        = af_maska_1
inv_name_short    = af_maska_1
description        = enc_zone_af_maska_1
inv_weight        = 1.2
inv_grid_width    = 2
inv_grid_height    = 2
inv_grid_x        = 18
inv_grid_y        = 30
cost            = 5000
jump_height        = 0
slot            = 10

lights_enabled  = false
default_to_ruck = false

bones_koeff_protection = armor_0_0_0

; RESISTANCE
;скорости увеличения (уменьшения) 
health_restore_speed = 0.0            
radiation_restore_speed = 0.0
satiety_restore_speed = 0.0
power_restore_speed = -0.003
bleeding_restore_speed = 0.0

hit_absorbation_sect = af_maska_1_absorbation

 



На их основе я добавил шлемы, как в ЗП, вот только, мне не нравится, что они не ломаются (как и противогазы, добавленные создателями OGSR). Пробовал перенести в outfit.ltx один из шлемов, вроде даже удачно, всё работало (по крайней мере не вылетало и циферки к показателям добавлялись), но он тоже не ломался. Возник соответствующий вопрос, как вообще реализована система повреждения брони\оружия, есть какой-то скрипт со списком предметов ломающихся или это в самом движке как-то реализовано? Просто второй вариант - явно не мой и тогда проще забить. 

ogsr 1.0.7. Модифицированный МП5 со встроенным глушителем.

Как поставить прицел на него в файлах игры?

[wpn_mp5_m2]:wpn_mp5 стоит scope_status = 2 но не один не подходит.

Как поставить прицел или как заставить игру поставить прицел?

@Piraksonik У МП-5, вообще-то, по умолчанию scope_status = 0. То есть, прицел не предусмотрен. Теоретически должен acog ставиться, но была ли реализована эта возможность, уже в упор не помню.

Добавь ему:

scope_name             = wpn_addon_acog
 

  • Сомнительно 1

¯\_(ツ)_/¯

8 минут назад, Опричник сказал:

Добавь ему

И координаты положения "пририсованного" прицела на иконке, если их нет, тоже. Иначе вылетит.

Здесь могла быть ваша реклама.

21.08.2019 в 13:42, Murarius сказал:

То ли я слепой, то ли ссылка битая. Поиском по теме найти не смог. У кого-нибудь есть? Спасибо.

21.02.2025 в 11:36, Ninetag сказал:

У кого-нибудь есть правка на удаление хваталок?

И можно ли их удалить в целом? 

20.02.2025 в 09:10, Piraksonik сказал:

Модифицированный МП5

недозаменили торопыжки г."сборщики". КМК, нет в общедоступных ресурсах модели с прицелом(
"модифицированный"="со  встроенным глушителем" - модель другая (weapons\mp5\wpn_mp5_m2.ogf и соответствующий худ). Не помню - смотри, что там. Скорее всего недоделан.

21.02.2025 в 11:36, Ninetag сказал:

удаление хваталок

навскидку - разве что пересобрать уровень..

Изменено пользователем k01jan
10.03.2025 в 17:41, Купер сказал:

Удалить скриптом

Низкий сорт. Нечистая работа.))

Там в спавне есть что править.

И - да. Кое-что другое. Как по мне - дурно пахнущее.

Зачем хорошее, годное резать?

  • Согласен 1

Ребята не подскажите как корректно увеличить максимально переносимый вес и немного увеличить стамину на бег? 

 

ВЕС
fsgame.ltx =>   `$game_data$ = true| true|`  

ogse_config.ltx

max_item_mass

max_weight

 

system.ltx

[inventory] => max_weight

 

actor.ltx

[actor] => max_item_mass

[actor_condition] => max_walk_weight


БЕГ => actor.ltx

sprint_k           

 

Изменено пользователем spacedrone808
отвечаю сам себе

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...