kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 А новая игра нужна будет если я накачу графон. моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 Добавлено SergeT, 1 час назад Новая игра не нужна. Сейвы совместимы в обе стороны. Тогда второй вопрос. Это же отдельная игра. Старую Соль 2016 оставить можно? моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 SergeT Слушай. А как пасибки тебе ставить? моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 Стою, качаю. Вопрос. Сколько весит сборка? На торренте у меня 5.61Гб. А на раздаче Соль2016 -8.44Гб. моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 (изменено) Ещё один вопрос. С моей видео картой какое качество поставить? Сейчас поставил 1650х1050. А где папка с сохранками, логом, юзер_лтх? Изменено 25 Июня 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 Семь утра. Должно быть так темно . Ни чего не видно. Даже с фонарём который светит на пол метра. И насчёт денег. Вынес АТП на Кордоне. Ни копейки! моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 SergeT, Ну в середине игры деньги и не сильно нужны, покупать нечего. А в начале когда бегаешь с пугачём каждая копейка на счету. моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 И похоже ни разу не совместимые мои сейвы от разных солей 2016, Попробовал загрузить сейв от простой соли 2016. Вылет Скрытый текст * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M14/S3, 3193.00 mhz, 23-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 52534 files cached, 7491Kb memory used. Init FileSystem 0.746249 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll using OGSE.DLL rev.64 build Mar 29 2016 Loaded: extensions\ogse.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find InstallUserName entry in registry * [win32]: free[4052124 K], reserved[49288 K], committed[92828 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[14585 K], process heap[1878 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[7802 K], smem[0 K] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[16], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[17], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[18], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[19], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[20], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[21], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[22], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[23], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[24], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[25], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[26], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[27], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[30], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[31], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[32], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[33], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[34], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[35], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[36], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[37], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[38], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[39], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[40], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[41], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[44], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[45], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[46], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[47], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[48], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[49], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[50], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[51], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[52], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[ [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx"... [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\profiles\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Audio SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Audio SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Audio, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Audio 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Audio. Created device: Generic Audio. EnvFX build 87, Jun 17 2015 * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... Loaded: extensions\ogse.dll * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB * GPU driver: 22.21.13.8205 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 1655 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Version conflict in shader 'editor\selection' ! Version conflict in shader 'editor\wire' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=175 load time=34 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used Shadow Map resolution: 8192x8192 OS VERSION: VISTA OR ABOVE - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp CStringTable::Load string table xml file not found %s, for language %s ui_mm_efx.xml ! ALife simulator has not been started yet ! ALife simulator has not been started yet ! ALife simulator has not been started yet ! ALife simulator has not been started yet моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 25 Июня 2017 (изменено) 4 часа назад, D1mon сказал: английская версия ТЧ что ль стояла? Или стим? А без понятия. ТЧ коробчатачя, Даже с ключём. @alba17 Ну НИ у меня замечательно загружается.Старт-20-25 секунд, переходы, квиксейвы 7-10секунд. Вскрыл первый тайник после НИ Нда. Если и дальше такое, то наверно вернусь к старой соли. Изменено 25 Июня 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 26 Июня 2017 (изменено) В Х18 нет записки за зеркалом. Два раза переигрывал с сейва до Х18. Оба зеркала разбил. Упс. У же разобрался. Записка вывалилась через стену в другое помещение. Изменено 26 Июня 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 26 Июня 2017 А разве должен дважды спавниться БТР в ТД у фабрики? Первый раз я вышел из х18 осторожно, помятуя что должен, подбил с крыши из подствола и ушёл. А сейчас пришёл за тайником Кости и сюрпрайз. Вышел, одна короткая очередь и ГГ труп-всю статистику сволочь мне попортил. К слову сказать ПДА я уже давно отремонтировал. Он у меня на Болотах сломался. моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 26 Июня 2017 @1gor Скока играю, всегда один был. У тебя SSD маленький что не можешь ещё один сталкер установить? У мну теперь четыре ТЧ стоят-ТТ2, соль2010, соль2016, соль2016 с графоном ОГСЕ. моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 Такое дело. У меня охотник не появляется на Затоне. Сейв до разговора с Бородой после которого идёт квест на поиски охотника http://rgho.st/6ZQVjbrRW Несколько раз переигрывал с него. Нету охотника. Метка есть. ТЧ1.0006 НС2016 с графоном крайним, яркий фонарик. Никаких проблем. Ты не поговорил с Китом. Потом надо уже с Бородой разговаривать. Пробежался, встретил Сосолова моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 (изменено) Для Инкогнито. То ли у меня лыжи не едут, то ли дикция плохая. Киту отдал причиндалы, с Бородой говорил, пошёл на Изумрудный и облом. Сейв после разговора с Бородой и зачисткой Изумрудного http://rgho.st/6gHWhSgkR Метка есть-охотника нету. Изменено 1 Июля 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 Плин . Как ещё объяснить людям? У меня нету охотника. Ни с какого сейва. Ни с этого ,ни с того ни с автосейва. Вообще, от слова совсем. Так понятно? Покажите свой сейв, где этот нехороший охотник присутствует. моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 (изменено) @nasar75 для тебя повторяю. Я несколько раз переигрывал этот эпизод. Со всех сейвов. Круги нарезал так и эдак. Бегал даже на плато где в последствии будет квестовый кровосос, думал что может он туда ушёл. И спал тоже. Только ГГ не выжил. Выброс. Не добежал до укрытия. Изменено 1 Июля 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 @nasar75 @VAVKA вы будете смеяться, но у меня не грузятся ваши сейвы. Вылетает с одинаковым логом Скрытый текст * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M14/S3, 3193.00 mhz, 22-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx FS: 52631 files cached, 7507Kb memory used. Init FileSystem 0.741107 sec 'xrCore' build 3312, Feb 27 2008 Initializing Engine... Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll using OGSE.DLL rev.64 build Mar 29 2016 Loaded: extensions\ogse.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find InstallUserName entry in registry * [win32]: free[4048228 K], reserved[49660 K], committed[96352 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[14585 K], process heap[1878 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[7802 K], smem[0 K] Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[16], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[17], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[18], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[19], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[20], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[21], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[22], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[23], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[24], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[25], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[26], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[27], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[30], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[31], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[32], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[33], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[34], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[35], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[36], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[37], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[38], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[39], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[40], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[41], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[44], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[45], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[46], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[47], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[48], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[49], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[50], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[51], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[52], prop=[ ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[ [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx"... [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [d:\s.t.a.l.k.e.r ns`16\profiles\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Audio SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Audio SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Audio, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Audio 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Audio. Created device: Generic Audio. EnvFX build 87, Jun 17 2015 * sound: EAX 2.0 extension: present * sound: EAX 2.0 deferred: present * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... Loaded: extensions\ogse.dll * GPU [vendor:10DE]-[device:1C03]: NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB * GPU driver: 22.21.13.8205 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 1651 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 6144K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Version conflict in shader 'editor\selection' ! Version conflict in shader 'editor\wire' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=175 load time=33 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used Shadow Map resolution: 8192x8192 OS VERSION: VISTA OR ABOVE - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ##called from function 'void __cdecl xrDebug::my_fatal(const char *,int,const char *,const char *,...)' in file '_main.cpp' on line 65 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\string_table.cpp CStringTable::Load string table xml file not found %s, for language %s ui_mm_efx.xml ! ALife simulator has not been started yet ! ALife simulator has not been started yet ! ALife simulator has not been started yet ! ALife simulator has not been started yet моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 (изменено) Короче. Плюнул на всё и снёс эти сейвы. Нашёл сейв в МГ перед запиской Искры и перешёл в Затон. Всё сработало. Хожу дальше. И снова затык. Получаю у Бродвея фото и ...здравствуй рабстол. Лог http://rgho.st/6k5KszgKT Скрытый текст Что то меня стало напрягать этот патч с графоном. На фиксах было проще. Изменено 1 Июля 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 5 минут назад, Yuri1957 сказал: И обязательно дописывайте в ярлыке ключ -noprefetch Обьясни нубу как это сделать? моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение
kit56 364 Опубликовано 1 Июля 2017 (изменено) @TIGER_VLAD только у меня ещё и такие буквы - smap8192 Мне нужно дописывать в комментариях-noprefetch Изменено 2 Июля 2017 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Поделиться этим сообщением Ссылка на сообщение