Перейти к контенту

Техподдержка НС 2016


Рекомендуемые сообщения

1 час назад, shahvkit сказал:

Одежда имеющая дополнительный плюс к переносимому весу

Ну тогда все так и должно быть.

Бегать много и не задыхаться быстро можно только в одежде -экзоскелет.

А так как читать шапку темы Вы не умеете, то особо акцентирую внимание, что телепаты все в отпусках.

1) Спасибо администрации сайта amk-team.ru за помощь и беспристрастность.

2) Фанат модов АМК 1.4.1+NLC 5.0, Народная Солянка, Народная Солянка 2016, NS OGSR до марта 2023 включительно и антагонист разрабатываемой NS.

3) Пока можно - скачивайте текущую NS OGSR, т.к. в новой версии "режут все положительное и апают всё отрицательное".

 

В gamedata/config/misc есть файл outfit. В описании некоторых костюмов есть строка power_restore_speed = цифра. Любому костюму можно добавить эту строку, например вписать её сверху над строкой cost = цена костюма. Если power_restore_speed = 0.6 ... 0.7 Меченый будет бегать и попёрдывать, если power_restore_speed = 0.8 ... 1.0 ... и больше, будет сильно уставать, мало сможет бегать, не долго и не далеко. Если же power_restore_speed = 0.0 ... 0.5, то сможет бегать с любым перевесом без артефактов на выносливость, словно нажрался первитина. Всё это мракобесие работает 100% на любом движке - ТЧ, ЧН и ЗП. При этом не задействуются никакие прочие файлы или скрипты. 

 

Вот файл если игра запакованная, помещать прямо в папку с игрой, где запакованные архивы db. Ковыряйтесь кому хочется на здоровье  https://drive.google.com/file/d/1gp_bRydn5dUHXRzmhugfpxuFzTBvdSft/view?usp=share_link

На затоне не показывает кнопку чтобы ввести код финал перепрыгиваю через яму а кнопку не выводит

На НЗ не нашел лагерь охотников, три раза вокруг кмней облази напротив входа в пещеру, его не перенесли случайно?

ss_seamen_03-25-23_14-21-08_aver.jpg

Изменено пользователем Neptun

 

Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не 

полагается на свое сегодняшнее превосходство!

                                                                                                                                              Аврелий Августин

29 минут назад, Neptun сказал:

На НЗ не нашел лагерь охотников, три раза вокруг кмней облази напротив входа в пещеру, его не перенесли случайно?

Я конечно сильно извиняюсь, что опять вас туда(в Гид) посылаю, но просто помочь хочу:

Гид - Подсказки по квестам на Неразведанной земле - Где найти охотника Филина.

  • Нравится 1
1 час назад, Урсула сказал:

Я конечно сильно извиняюсь, что опять вас туда(в Гид) посылаю, но просто помочь хочу:

Гид - Подсказки по квестам на Неразведанной земле - Где найти охотника Филина.

Вы меня все посылаете и посылаете , лучше бы ссылку на Гид дали, ибо то что я нашел просто последовательность квестов, куда и когда идти, а на ютубе местоположение указано как на скрине, но у меня "их там нет"

  • Нравится 1

 

Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не 

полагается на свое сегодняшнее превосходство!

                                                                                                                                              Аврелий Августин

5 минут назад, Опричник сказал:

@Neptun это сейчас шутка была? Для гида у нас отдельная тема выделена - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14481-gid-po-narodnoj-soljanke-2016/

За гид спасибо, но он проблемы не решает - нет Филина там где должен быть, вообще охотников на локации нет, вот что нашел в сети:

bezymiannyi.jpg

 

Но этой строчки нет в ui_main_menu :31:

 

Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не 

полагается на свое сегодняшнее превосходство!

                                                                                                                                              Аврелий Августин

5 минут назад, Neptun сказал:

нет Филина там где должен быть, вообще охотников на локации нет, вот что нашел в сети:

Переиграть не получается?

К сожалению снесла уже все свои сейвы, а то бы поделилась. Я понимаю, что переигрывать иногда в лом, но лично - не ленюсь. Привычка ещё со времён своего первого Сталкера, у меня тогда не было стабильного инета, приходилось до всего своим умом доходить, первое и наиболее очевидное - переиграть с момента входа на локу или с более раннего сохранения.

 

Когда проходила, то читала тему и видела там, что многие, в частности куратор темы имеет библиотеку сейвов, может к нему напрямую обратиться, через личку?

35 минут назад, Урсула сказал:

Переиграть не получается?

К сожалению снесла уже все свои сейвы, а то бы поделилась. Я понимаю, что переигрывать иногда в лом, но лично - не ленюсь. Привычка ещё со времён своего первого Сталкера, у меня тогда не было стабильного инета, приходилось до всего своим умом доходить, первое и наиболее очевидное - переиграть с момента входа на локу или с более раннего сохранения.

 

Когда проходила, то читала тему и видела там, что многие, в частности куратор темы имеет библиотеку сейвов, может к нему напрямую обратиться, через личку?

спс за совет, но чужие сейвы это все чужое - оружие, костюмы, тайники, хабар, уже лучше переиграть, хотя далековато 

  • Нравится 1

 

Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не 

полагается на свое сегодняшнее превосходство!

                                                                                                                                              Аврелий Августин

1 час назад, Neptun сказал:

вот что нашел в сети

 

Это простейший спавнер предметов в рюкзак для тестеров - для оружия и отдельных предметов (аптечки, продукты, костюмы и патроны). Спавнится по 1 предмету. В сети про него ещё написано, что именно этим спавнером нельзя спавнить в игре - НПС, текстуры, тайники. 

 

elseif db.actor~=nil and dik==DIK_keys.DIK_М then
alife():create("ХХХХХ",db.actor:position(),db.actor:level_vertex_id(),db.actor:game_vertex_id(),db.actor:id())

Изменено пользователем Челдон
1 час назад, Челдон сказал:

 

да бог с ними с охотниками - я бы просто колбы заспавнил , но не могу найти как они называются - полные колбы

Изменено пользователем Neptun

 

Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не 

полагается на свое сегодняшнее превосходство!

                                                                                                                                              Аврелий Августин

1 час назад, Neptun сказал:

да бог с ними с охотниками - я бы просто колбы заспавнил , но не могу найти как они называются - полные колбы

Прости, если сможешь, но это же классика! Не пользовалась ни разу, но знаю по другим модам - в инете полно сайтов с названием всех предметов и способов прописать их в торговлю. Просто - пиши в личку и научу) А вообще здесь, на этом сайте очень много отзывчивых людей, они помогут и подскажут, просто называй свою проблему - своим именем)

 

Так как я прошла игру без проблем, ото всей души желаю тебе того же!

  • Нравится 1

так вот скажи мне название колб)) я например не нашел - даже в списке квестовых предметов 

Изменено пользователем Neptun
  • Смешно 1

 

Когда поднимается вода - рыбы едят муравьев , когда вода уходит - муравьи едят рыб. Пусть никто не 

полагается на свое сегодняшнее превосходство!

                                                                                                                                              Аврелий Августин

@Neptun, странные у вам списки. У нам как-то так - 

Скрытый текст

Колба с синим реагентом. Предназначение и что за реагент внутри - неизвестно. Снабжена герметичными клапанами, радиоактивна. При расположении на поясе способна восстанавливать здоровье. kolba_siniy_poln

 

Колба с оранжевым реагентом. Предназначение и что за реагент внутри - неизвестно. Снабжена герметичными клапанами, радиоактивна. При расположении на поясе появляется способность быстрого заживления ран - очевидно, за счёт эффектов ускоренной регенерации тканей и увеличения свёртываемости крови. kolba_orand_poln

 

Пустая колба из особого стекла, по слухам, изготовленного из артефакта Слюда. Имеет металлический защитный кожух и специальный клапан. Предназначение неизвестно. Радиоактивна, можно повесить на пояс - но это для пустой колбы - бесполезная трата ячеек. kolba_pustay

 

  • Нравится 1
  • Полезно 1
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.
12 часов назад, IIIePIIIeHb сказал:

У нам как-то так

 

Neptun:

1. Прописать в строке вместо ХХХХХ названия колб (смотри сообщение от IIIePIIIeHb)

2. Загрузи игру, чтобы она работала, online

3. Нажми ESC - выйди в меню игры

4. Нажми кнопку которая прописана в строчках, в нашем случае это буква английская М (в русской раскладке Ь) - можно прописать любую букву

5. Нажми ESC, закрой меню игры и смотри в рюкзаке

5. Нужные колбы будут там

6. Верни оригинальный ui_main_menu.script в игру, ведь колбы больше не нужны

 

P.S. Если нужен самый полный список предметов для Сталкер, то нужно найти в сети список предметов для ОП-2, там есть всё, есть даже то, чего нет в Народной Солянке 2016 и в других модах. Наименования того, что есть - одинаковые. 

P.P.S. Спавнить предметы через скрипт надёжнее, чем через готовый "чужой" спавнер. Если предмета нет в игре, или его наименование указано не верно, такой предмет просто в рюкзаке не появится. Если же использовать готовый спавнер, при отсутствии непрописанного предмета игра вылетит, указав аргумент вылета, что не могу открыть/найти предмет и т.п.

Изменено пользователем Челдон

 Detected CPU: AuthenticAMD , F15/M0/S1, 3394.00 mhz, 39-clk 'rdtsc'
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System...
using fs-ltx fsgame.ltx
FS: 41026 files cached, 7139Kb memory used.
Init FileSystem 1.727097 sec
'xrCore' build 3116, Aug 15 2007

Initializing Engine...
Executing config-script "user.ltx"...
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device...
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4043300 K], reserved[63392 K], committed[87548 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[15354 K], process heap[667 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[8322 K], smem[0 K]
Executing config-script "d:\program files (x86)\компания-разработчик (признана нежелательная) world publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\config\default_controls.ltx"...
! cant convert dik_name for dik[16], prop=[
! cant convert dik_name for dik[17], prop=[
! cant convert dik_name for dik[18], prop=[
! cant convert dik_name for dik[19], prop=[
! cant convert dik_name for dik[20], prop=[
Народная солянка от 31 12 2016    6 патч
+патч от 25 08 2018 + патч от 21 12 2019
фикс от 15 03 2021
При взятие пда в x10 по квесту кости игра вылетает снижение настроек графики и убирание биорадара не помогли
OGSE версия

Не OGSE, а макрон движок перепутал а изменить уже не получиться молоко убежало

@LIKVIDETOR, сохранение перед вылетом выложите (в шапке темы рассказано, как это сделать).

Меня любят дети - они думают, что я таким родился.

@IIIePIIIeHb  если я правильно понял то нужно закинуть на сайт логи и сейвы и получить ссылки на них
https://www.sendspace.com/filegroup/VxGPbkxXsPxnXyBLr3F56Pa7u13ET5YM
https://www.sendspace.com/file/e250ol

1 сейвы 2 логи

https://www.sendspace.com/file/2f9va0
вот сейвы я в логи заглянул

@LIKVIDETOR, сохранение у меня вылетает с логом -

Скрытый текст

FATAL ERROR
[error]Expression    : fatal error
[error]Function      : CScriptEngine::lua_error
[error]File          : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line          : 73
[error]Description   : <no expression>
[error]Arguments     : LUA error: g:\ns.2016\gamedata\scripts\treasure_manager.script:629: attempt to index field '?' (a nil value) 
stack trace:

После некоего колдуйства загрузился и без проблем взял тайник. Вот сэйв - https://transfiles.ru/x1ubg

Скрытый текст

image.jpg 1.jpg 2.jpg

Если мой сэйв не загрузится, вспоминайте, какие правки делали (кроме веса), убирайте и пробуйте взять тайник самостоятельно.

  • Спасибо 1
Меня любят дети - они думают, что я таким родился.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...