Урсула
Проверенные-
Число публикаций
73 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
4 -
AMKoin
5,767 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Урсула
-
Спрошу на всякий случай, а оружие из второго слота убрали? Нужно чтобы в слотах был только фотопистолет и больше ничего, иначе снимка не будет, Клёнов про это говорит, когда задание даёт. Ссылка на ютуб:
- 18 820 ответов
-
- 3
-
-
-
Эта ветка открывается после того, как расправились с убийцами Клыка, то есть с Гавром и его компанией в Х-8. Диалог у Шахтёра появляется на тему: - "Ну что, нашёл ты своего пропавшего друга?" В саму лабу сможете попасть когда найдёте код к двери, а его поиски, в свою очередь, начинаются с записки на теле мёртвого учёного в Х-18. Одна из частей кода будет на ПДА Гавра, после того, как он вас отравит. Было уже это событие у вас? Хронологию событий по поиску убийц Клыка смотрим тут: https://www.amk-team.ru/forum/topic/14229-narodnaja-soljanka-2016-ogsr-engine/
-
Я всё таки заставила контроллёра красться, ура! @Budatsa Спасибо за советы) На самом деле, когда на лиане сидишь, то он Стрелка не видит и излучение своё не включает, а его самого очень хорошо видно. Он так интересно правой рукой машет, когда ему по ногам стреляла, то выглядело это так, как буд-то он от назойливой мухи отмахивается. Немного постоял в кустах, а потом начал подкрадываться, я от радости чуть с лианы не грохнулась. Такой же он когда ходит неповоротливый, а крался так смешно, ноги высоко поднимал, на самом деле грациозно. Не хромал, а именно подкрадывался. Потом ещё на Юпитере увидела как крадутся ластоноги, сначала сальто на голове делают - хвост высоко подкидывают, потом некоторое время крадутся. Пули так классно рикошетят, особенно заметно в Х - 16 и других лабах, я когда спешу( или паникую)), то не прицеливаюсь, а стреляю по силуэтам. Вот тут начинается свистопляска "только пули свистят...", иногда даже пригнуться хочется, очень реалистично. Самый неприятный для меня враг - бабушки, когда идут, руки к Стрелку тянут и бормочут: - "Сынок, ты не обижайся, мы просто кушать хотим" бррр.
- 18 820 ответов
-
- 8
-
-
Извиняюсь, не знала, может тогда удалите эти мои посты? Или скроете, чтоб в заблуждение не вводить людей, а то я не вижу такой опции у себя.
- 18 820 ответов
-
Второй часовой спавнится непосредственно в здании(в колонне). Он у меня в закутке каком-то был, тоже не сразу нашла. Не знаю меняются ли коды каждый раз, но попробуйте вот этот: 4241 Это у меня такой был, код от внутренней двери в Лабиринте. Сейчас посмотрела сохранки от первого прохождения, коды такие же, так что пробуйте.
- 18 820 ответов
-
- 1
-
-
Очень нравится мне фишка с лечением раненых врагов, отлично придумали. Как в поговорке про доброе слово и пистолет, а здесь аптечка и автомат творят чудеса. Перевоспитавшиеся пополняют ряды сталкеров. У меня на Свалке, в ангаре, давно уже всех сталков переубивали, один Артём Кулинар остался, сам себе смски пишет, про то, что хотел сбежать, да не вышло, пришлось пристрелить бандюгу. А теперь там полный набор из бывших бандитов и монолитовцев, стоят как скала, хорошо так отстреливаются, по моему они крепче, чем обычные сталкеры. На ЧАЭС 2 вылечила одного, Жора Везунчик, так он пока к переходу в бункер шёл, то развлекал меня смсками, штук 16 настрочил. И всё то он знает, из винтовки я стреляла или из автомата, а когда контроллёра гранатой убила, он заявил, что слышал страшные крики. В завершении всего выдал: - "Внимание всем, слышал сейчас стрельбу на ЧАЭС 2, поосторожнее там", спасибо что предупредил)) Даже скучно без него стало. Тссс, скажу по секрету, Зона мои мысли читает. Шутка конечно. Но доходит до мистики, иду по АС в направлении перехода на НЗ, думаю про то, что надо бы сходить на охоту, хвостов крысоволчьих не осталось почти и тут же на меня нападают крысоволки, честно! Откуда они на АС взялись непонятно. Или вот нашла на Свалке, около стоянки ЗТ подходящую "зелёную лужу с пузыриками", решила артов наварить, там вокруг монстров нет никаких, только тушканы. Перебила их, стою и читаю ПДА, подумала, хорошо, что кошек здесь нет, меня в последнее время от слова "Мяу" в дрожь бросает и нате вам - мяу, три красавицы ко мне бегут, смешно. Но из-за этого всего у меня получается просто интереснейшее прохождение, захожу на локу и сначала смотрю и слушаю, где что новенькое появилось. Спасибо за совет) Э-ээ, а мне почему-то нравится момент с "опуститься на колени и просить пощады" Да я ему и по ногам, и по рукам, куда только не стреляла. И он меня не видел, это я на ЧАЭС 2 развлекалась, я знаю места, где они спавнятся, а пока проходила, то у меня они по второму разу заспавнились даже. Как раз стопы туда направляю, попробую ещё там, мож повезёт и увижу, и грацию, и филигранную отточенность движений. Очень интересно)
- 18 820 ответов
-
- 7
-
-
-
У меня полностью запакованная игра из шапки темы под номером 3. Ничего больше не ставила, никаких других модов и естественно не трогала ничего. Первое прохождение всё было нормально, игру не переустанавливала и начала второе. Такое ощущение, что идёт постоянная миграция монстров по локациям. Но все задания выполняются, предметы спавнятся там, где положено, так что я хочу допройти и посмотреть какие ещё сюрпризы меня ждут. Зря я это прочитала, уже замучила до смерти трёх контроллёров. Хотела заставить их красться, чувствую себя маньячкой. Сахатого когда на Болотах освобождали, он пришёл в деревню, сел у костра и залопотал на чистом бандитском, причём без остановки, я некоторые фразы даже и не слышала ни разу, перепрошили его бандиты конкретно. В хорошую погоду на Болотах, ночью, можно увидеть как луна в воде отражается, целые лунные дорожки, в сочетании с музыкой которая там играет, очень впечатляет. Не могу проходить игры в миры которых я не верю, становится скучно и бросаю. Лишь когда чувствуешь себя частичкой мира игры, не до фанатизма конечно, то начинаешь верить, сопереживать, стараться кого то спасти или вылечить. Вот например музыка на Агропроме, на базе военных, я когда там задания выполняла и слышала про Родину, долг, службу, то мне хотелось побыстрей убежать оттуда, жалко всех этих сержантиков молоденьких, которые оказались на пути у ГГ.
- 18 820 ответов
-
- 9
-
-
-
То, что в шапке темы. Ради интереса поставила движок от Макрона. Думаетеие из-за этого?
- 18 820 ответов
-
Простите, оказывается у меня клавиатура сломалась, даже не знала, что такое бывает. Мастер всё исправил, извините за кракозябру выше, это не я - это клава. Но изначально он же должен быть на АТП, поэтому и удивилась. В первое прохождение он у у меня в Деревне новичков поселился . P.S. Кто не видел крадущихся кабанов и псевдогигантов, не подраненных, а именно крадущихся, тот ничего в этой жизни не видел))) Они сделали мой день,даже убивать не стала. ко
- 18 820 ответов
-
- 2
-
-
Не понимаю чт1 у меня с брау-ер1м пр1исх13Ґит/
- 18 820 ответов
-
Момент с нападением снорков на блокпост Свободы, тот , что непосредственно на базе, он заскриптован/связан с какими либо событиями? В первом прохождении у меня не было такого, а сейчас сразу после защиты Барьера. Зона хулиганит. В первое прохождение она меня берегла видимо, чувствовала, что в НС 2016 я новичок. Теперь монстры появляются везде, даже если раньше их там не наблюдалось. Коты так вообще гуляют сами по себе,. Крысы и тушканы тоже потеряли весь стыд, ходят по локам как по бульвару. Пришла в ТД за тисками для Шурупа, попутно взяла задание от Воронина на зачистку базы, ой-йой у меня биорадар аж пожелтел, потом насчитала 40+ трупов, ни разу такого не было. Часть воевала с зомби и бабушками, часть - с собаками на пригорке, парочка - с тушканами, те, кому особенно не повезло - проиграли битву с химерами. Опять же, благодарность к разрабам, задание засчиталось, хотя последнего я вообще у чёрта на куличках нашла)) Все куда-то движутся, бандит с пулемётом в экзе Долга изначально поселился в подземелье Агропрома, на АТП его даже не было, Лёха Тамбовский заселился на ДТ в тот вагончик около вертолёта, где все сталкеры дохнут как мыши, самоубийца. Такое очучение, что приближается всемирный потоп. А может быть, что логика игры просто сбилась? Вот этого я не понимаю, ведь первое прохождение всё было ОК.
- 18 820 ответов
-
- 5
-
-
Так как никого нет попробую ответить, хоть я и из другой Солянки. Как активировать я не знаю, но эти квесты с сюжетом никак не связаны, СМС от Сахарова открывает переход на локацию Юпитер с линейкой квестов, не связанных с основным сюжетом. Если не так, то более опытные товарищи подскажут поточнее. Имхо, главное здесь Путепровод, одна из лучших лок в игре, не по трудности прохождения, а по неожиданности и драйву. P.S Избаловали нас этими уртами, прям как в песне:-"Скоро я взлетаю и тебя теряю...", они нам про (аномалии) то чоб не торопились, а мы им...про хабар. Шутка юмора.
-
@Ixterra Да нормально вы отреагировали, как и многие из нас, когда речь зашла о качестве игры. А сейчас вы нашли очень хорошие слова, присоединяюсь, как и к посту @mole venomous . Здоровья вашему другу и всем-всем крепкого здоровья, терпения и надежды! Завидую, у меня три на Кордоне и один на Агропроме, полный набор. Надеюсь, что и мне однажды повезёт. Хотя мне и так нравится, весело, особенно когда их сбиваешь. Но в зоне действительно нет ничего невозможного) Мне ещё нравятся моменты, когда я застаю "миграцию" неписей и монстров. Вчера иду из Бара на Свалку и заметила впереди химеру прозрачную, ну думаю, сейчас тебе там долговцы зададут жару. Прихожу, а там тишина и всё спокойно. Встретила её около баков, она с дороги свернула и пошла в сторону болотца, хотела дальше проследить, но она меня заметила и весело побежала здороваться))
- 18 820 ответов
-
- 4
-
-
-
Упился всё таки)) А вы сразу пошли на Агро, когда получили это задание? Кузнецов же говорит, что сегодня прилетит вертолёт. Это просто такая игровая условность, но мне кажется разработчики нас так предупредили - бе-гом! И спецом там всё обезопасили, даже три калечных слепых пса в ту сторону даже и не глядят. Просто когда дают квест на то, чтобы встретится с кем-то, то надо бежать со всех ног, это же Сталкер. У меня такая привычка выработалась давно уже, квестовики, например Проводник на Кордоне часто умирал - а это конец прохождению. Спят они, спят, зуб даю, только что прошла. Просто когда мы с забора прыгаем на крышу туалета или на землю, то один вояка просыпается, чуткий. Там надо тихонечко прыгать, лучше в полном присяде, ага. Раза три переигрывала, потом всё получилось, уходя(вернее отползая) даже обшарила помещение, аптечку подобрала и ещё что-то)) На крышу этого деревянного строения лучше вообще не прыгать, громко будет. И они иногда сразу замечают, это когда на основной забор прыгнешь, если не осторожно. Война всё равно будет, мне ребята в теме подсказали, так что да, лучше подготовиться. Я много часов провела в оригинальных играх и в разных модах, а такого внимательного отношения разрабов к нам, игрокам не видела нигде. Квестовики почти все бессмертные, зоны, где они сидят обезопасили дополнительно, обо всех непредвиденных случаях ещё и в гиде предупредили. Задания выполняются даже если один из заказываемых самостоятельно самоубивается или кто-то его убивает или вообще нам в голову приходит его вылечить)) Ну разве что ещё соломки нам не настелили по всей Зоне. Я постаралась как могла) Терпения вам)
- 18 820 ответов
-
- 5
-
-
@akiverin Может человек просто не может в данный момент себе позволить апгрейд? Разные ситуации в жизни бывают, дать совет легко. Последовать этому совету - не всегда. Извиняюсь, не хотела никого обидеть.
- 18 820 ответов
-
- 4
-
-
-
@nasar75 Совершенно случайно, перед тем как начать играть увидела одно видео, к сожалению не с этого ресурса. Там обзор всего оружия и того как оно"звучит" в игре.. Это же огромный труд, вот совершенно искренне говорю, спасибо вам большое за ваш труд!
-
Прости, если сможешь, но это же классика! Не пользовалась ни разу, но знаю по другим модам - в инете полно сайтов с названием всех предметов и способов прописать их в торговлю. Просто - пиши в личку и научу) А вообще здесь, на этом сайте очень много отзывчивых людей, они помогут и подскажут, просто называй свою проблему - своим именем) Так как я прошла игру без проблем, ото всей души желаю тебе того же!
-
Было) Прежде, чем меня начали все посылать в Гид, всё это было. Просто когда впервые играешь, или после долгого перерыва, то всё кажется непонятным. Я боялась нахвататься спойлеров и испортить себе прохождение, и только когда заходила в тупик, то шла спрашивать в тему и изучать гид. Вы же сами сказали - сколько игроков, столько и прохождений, и зона всегда разная - не дословно, но смысл вроде верный. Сейчас начала новое прохождение - о чудо! Зона совсем не такая, как в первый раз.
- 18 820 ответов
-
- 5
-
-
Переиграть не получается? К сожалению снесла уже все свои сейвы, а то бы поделилась. Я понимаю, что переигрывать иногда в лом, но лично - не ленюсь. Привычка ещё со времён своего первого Сталкера, у меня тогда не было стабильного инета, приходилось до всего своим умом доходить, первое и наиболее очевидное - переиграть с момента входа на локу или с более раннего сохранения. Когда проходила, то читала тему и видела там, что многие, в частности куратор темы имеет библиотеку сейвов, может к нему напрямую обратиться, через личку?
-
Я конечно сильно извиняюсь, что опять вас туда(в Гид) посылаю, но просто помочь хочу: Гид - Подсказки по квестам на Неразведанной земле - Где найти охотника Филина.
-
Из Гида: 1. После выполнения квестов Клыка идём на Кодон поговорить со Звездочетом. Идем, говорим. В последнем диалоге написано, что ГГ надо сходить к Сидоровичу. 2. Идем в сторону Сидоровича, приходит СМС от Клыка о необходимости спасения Пилигрима и открывается переход из Припяти в Старую Деревню. Про Сидоровича тут же забываем и движемся в сторону Припяти.
- 18 820 ответов
-
- 4
-
-
-
В Железном лесу, после того как всё закончилось, поговорила с Архарой, потом с Клыком и Ко, подумала ещё, что могли бы что нибудь и они сказать, тут мне Призрак и выдал: - "Давай, отваливай по хорошему..." Стандартная фраза неписей, но получилось смешно. В разговоре с Архарой на Агропроме он интересную вещь сказал: - "Кому скучно, для кого-то нет логичности, кому-то сложно и заумно... ...а для кого-то мы идиоты.." Говорил он о жизни, но мне показалось, что эти слова подходят и к нам - игрокам, в частности этого мода, на всех не угодишь. Мне игра очень понравилась. Разные квестовые линии соединены в единый стройный сюжет. По мере продвижения выясняются все вопросы, которые могли возникнуть у игрока. Интересно было докапываться до всего, читала диалоги и ПДА, не только то, что касалось сюжета. Например, когда первый раз увидела скелета, подумала, что вот и сюда фэнтези добралось, в ПДА нашла логическое объяснение появления( и не только этого) монстра. Кроме очевидного - сюжетной линии, мне понравились всякие мелкие детали, говорила уже здесь об этом, всего конечно не перечислишь. Но вот например камера слежения перед дверью с кодовым замком в МГ, когда в это помещение попадаем, то на мониторе видно, что она действительно снимает. И в игре очень много такого, удивительное внимание разработчиков к деталям, это делает прохождение ну вот просто очень интересным. Я побывала во всех аномалиях(и не по разу)), перепробовала всё оружие и ножи, пережила выброс под открытым небом - исключительно из интереса. Это было на стройке в Лиманске и я была не одна, рядом молился монолитовец. Все задания сдавались, квестовые предметы и тайники спавнились, ни разу не переигрывала из-за этого. Был всего один вылет за всю игру, да и то видимо случайный, я потом посмотрела лог, он был пустой. Нашла все тайники - Матвея, Гавра, Харона, Лукаша и др. Когда искала, то иногда залезала туда, откуда потом вылезти не могла. И только когда мозг вскипал уже, шла смотреть в Гид. Кстати о Гиде, он просто замечательный! В общем на каждом шагу чувствовалось, что мод делали талантливые люди и вообще большие молодцы. Скажу совершенно искренне - разработчикам крупных игровых проектов с огромным бюджетом, стоит поучится у создателей модов. Спасибо всем кто придумывал квесты, писал диалоги, вводил разные фичи, оптимизировал и доводил игру "до ума", патчил, фиксил и конечно же тем, кто всё это тестировал. Теперь пойду в НС 2016 OGSR Engine, здесь его часто упоминали. Только подожду немного, а то боюсь взорваться от переизбытка впечатлений, мне и так уже сны про Зону снятся, некоторые вот считают, что это клиника уже. Зарисовочка: Он уходил в закат, сгибаясь под тяжестью рюкзака, под завязку набитого гаусами Последнего Дня. "А может ну её эту зону" - думал Стрелок. "Хабару немеряно, куплю машину с магнитофоном, пошью костюм с отливом и в Ялту..." - здесь он вздохнул, подумав, что мог бы уехать не один, сложись всё по другому. "Нет, не уеду, в зоне осталось так много загадок, да и в крови уже она, мммать её, Зона. За деревней новичков, опять же, нужно иногда приглядывать. А ещё помочь мужикам в Баре наконец-то организовать нормальную оборону, а то бандиты с наёмниками и монолитовцами уже как на работу туда ходят. Да, и про Юру Семецкого надо с учёными поговорить, может возможно остановить этот процесс, в зоне ведь и не такие чудеса случались." Он остановился, повыбрасывал половину всего из рюкзака и налегке пошёл из заката по направлению к Супер хавчику... (извиняюсь, хотела всё под спойлеры оформить, не получилось)
- 18 820 ответов
-
- 5
-
-
Сейчас не так, она несёт бомбу в рюкзаке, в руках у неё ничего нет, а на том месте, где взрыв происходит, там просто мина(как на подходе к блокпосту или около базы Свободы) вроде как она задевает её и всё взрывается, тела не остаётся после взрыва. Я на эту мину сама натыкалась один раз до этого, ещё подумала зачем это здесь.
- 18 820 ответов
-
Встретила в игре собрата по духу, в сети появилось сообщение, в котором сталкер восхищается красотой закатов и рассветов на Янтаре. Надо будет сходить к нему, поговорим за жизнь и может устроим ночной рейд по кладбищам Зоны в поисках "огоньков святого Эльма". Всегда была уверена, что Сталкер - игра не только про пострелять и горы мяса, а гораздо большее. Этот мод тому доказательство, многие диалоги очень интересные, про дружбу, человечность и взаимовыручку. Жизненные истории персонажей запоминающиеся и непростые почти все, но вот рассказ Боцмана задел за живое. Ещё моменты со смертями друзей в игре так проникновенно сделаны, когда Пантеру на Генераторах мёртвую увидела, а ещё в этот момент зазвучала моя любимая песня у Воскресенья "О чём поёт ночная птица", так что-то защемило в душе. Хоть в этот раз её смерть была ненастоящей, как и гибель Клыка, но разработчики заставили меня понервничать. Начинающиеся отношения между Пантерой и Меченым такие трогательные, жаль, что она погибла уже по настоящему. Ещё понравился Путепровод, не настолько конечно, чтобы ходить туда как в кино. В игре много таких мест, где тяжело приходится, особенно когда первый раз играешь, вот и тут я ждала комитет по встрече, контролёров с бюрерами и библиотекарями, и сопровождающих их снорков с кровососами. Но не ожидала там этих тварей увидеть, когда впервые незнакомый звук услышала, то сразу бросилась назад в тот коридор из которого пришла. Неожиданно. Маленькие даже через кузов грузовика пробивают, мне всё время казалось, что сейчас они спрыгнут на меня ещё сверху или с паутины спустятся, жуть. В бинокль стала все балки на верху рассматривать, не засели ли где, увидела трубы металлические, залезла по ним и нашла логово Паука, потом только прочитала, что в его ПДА написано, и как раз перед этим мне Матвей в В. Припяти о нём рассказывал. Слова какие-то непонятные вы говорите...шучу) Не трогала, у меня готовая, запакованная сборка из шапки темы.
- 18 820 ответов
-
- 2
-
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] Final stroke 0.9
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial patch CoP 1.6.03
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ
SergeT