Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

UZI (United Zone Inside) + UZI-OGSR


Рекомендуемые сообщения

22 минуты назад, Seruva сказал:

как я могу громкость всех звуков вернуть на изначальный уровень?

Кстати, тут в шапке есть линк на старую версию УЗИ 12.0 вроде, где все звуки на всю катушку были. Можешь её себе просто заюзать. Правда надо будет сравнить с новыми - за столько лет куча новых появилась, какие-то старые может тоже уже не актуальны.

8 часов назад, mauriccio сказал:

каждый раз при выбросе зависает на 2-3 минуты игра

Зависать, увы, будет - это респавн аномалий. И 2-3 минуты - это на ноутбуке слабеньком и для карты типа болот, затона или Юпитера (огромных). У меня на десктопе фриз бывает до секунд 30-40, наверное, на них.

Лучшего варианта, чем единовременный респ, я не придумал.. Ведь сразу после Выброса ГГ может отправиться в путь. И каково будет наблюдать появление из ниоткуда аномалий в предела видимости? Мне кажется - хреново это будет выглядеть.  Буду рад каким-то подсказкам, по делу.

8 часов назад, mauriccio сказал:

- Эффекты пси: после небольшого попадания под пси-удар - голова шатается, а значка нет и эффект не проходит сам. Либо продолжительность, либо появление иконки с мозгами ... 

Так же усталость приводит к подобным явлениям. Нужно обязательно высыпаться - иначе сталкер из тебя будет никакой. Будешь засыпать на ходу в самый неподходящий момент. Если зрение нечёткое, но значков никаких нет - скорее всего устал. А уже если зевать начал, то пора отдыхать точно.

В дороге бывает некогда - тогда хреначишь чифирок, да энергетики. Всё как в жизни.

Кстати, чифир получается - когда полтермоса выпьешь чаю. Оставшийся в термосе кипяток принимает всю оставшуюся крепость заварки, и считается, что это уже чифир. Хотя - купец по сути, конечно..

*

Версия 18.3.1.1
10.11.2023
Количество аномалий Монолит уменьшено по всей Зоне в два раза.
 

  • Нравится 1

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

По кол-ву артов - штук 15 собрал на болотах, и там ещё не меньше "валяются". Повторю: иогда они кучками по два, три одинаковые.

Арты семейства "гантель" вплоть до "Улитки" не попользуешь, я так понял.

У Сидора случайно надел броню наёмника ... Вышел уже в "Заря1" и был успешно расстрелян "местными" - так и должно работать?

Версия: 18.3.1 

Изменено пользователем mauriccio
11 часов назад, kenguru сказал:

Буду рад каким-то подсказкам, по делу.

А если спавнить по шагово, в зависимости от удаления от ГГ. Сначало ближайшее окружение, Потом среднее и дальнее окружение. 

Дарова сталкерА!

 

@mauriccio

6 часов назад, mauriccio сказал:

По кол-ву артов - штук 15 собрал на болотах, и там ещё не меньше "валяются"

 артов много - радуйсо!

Радуйсо, и ВАРИ-ВАРИ-ВАРИ!

Ибо третьесортные арты по сути ничего не значат, это мусор. У всех у них почти неприемлемые отрицательные качества есть. Ну, некоторые можно применять, например Грави в разгрузку взять - чтоб легче тащить было. Но если ты с ним в разгрузке попадёшь в Монолит - башку снесёт. Она может попросту лопнуть от сильного пси-удара, а Грави ослабляет пси-защиту.

Но зато чаю меньше выдуешь, и сигарет выкуришь - таща хабар в норку.

6 часов назад, mauriccio сказал:

У Сидора случайно надел броню наёмника ... Вышел уже в "Заря1" и был успешно расстрелян "местными" - так и должно работать?

Судя по всему - у тебя лагает игра прилично, так? Ибо так не должно быть.

Смотри,  при переодевании в комбез чужой группировки с закрытым лицом - ты меняешь группировку на ту, чья броня. Тебя не отличить от наёмника. НО!

Каждый раз, переодеваясь, и\или заходя на новую локацию-или в игру, ты должен увидеть предупреждающее сообщение на экране. Если её нет - что-то лагануло у тебя. Если переоделся в комбез нейтралов, а сообщения нет - сохранись и перезайди в игру.

ВСЕГДА следите за сообщениями!

*

Баланс игры стремится к тому, что без артов, чисто сама снаряга - не даст пройти сюжет без потерь.  С артами - шансы значительно повышаются, поэтому никуда не торопимся, и бродим, ищем, собираем, варим, и крафтим!

Я вон в простой Заре еле-еле АТП-то смог зачистить, и то, комбез по итогу в хламину порван был - весь в дырках. А позже, уже в заказной Лазури, прошёл туннель под насыпью, и пару раз был шмякнут током Электры. Сам-то выжил, и даже здоровье не потерял, но Лазурь прожгло изрядно: с 90% до 63%. Потому что артов в разгрузке нет никаких от электричества! И вот, хана комбезу за 2К рублей! Поменял прожжённые пластины, до 70% вернул герметичность комбеза, но мне теперь в этой рваной снаряге переть предстоит в путепровод, и оттуда в Х-6. Ну, маршрут я такой держал, по крайней мере..

Но нет, сейчас вот уже понимаю,  что нехрен там делать - я просто не вывезу сейчас этот квест на ФН2000. Так что, поторопился я заказывать дорогущий комбез - да, он меня спас, но сам он превратился в хлам. 70% - это уже никакущая герметичность, и в лабах просто надышишься газом и останешься там лежать..

Поэтому есть такой от меня лайфхак - можно отдать такой комбез Новикову-же на улучшение, и там он его запаяет и вернёт прочность. Будет как новенький.

Так что, буду возвращаться на болота,  и верхами искать путь, и пробиваться на севера. Цель - большие локации с богатыми на мутантов и на арты и полями: затон, Юпитер. Да и сами болота надо все облазить-собрать все арты.

Нужно заработать денег, и наварить хотя бы уников-артов. А потом уже буду думать насчёт квестов :unknw:.

*

И только с моими рандомными переходами стало реальным выражение: "пробиваться на север". Удастся ли дойти туда, как, а главное когда, и с какими потерями - это уже другой вопрос.

Мой вам совет - забудьте о спешке, гонке и квестах! Зима близко, вечера становятся всё длиннее, и будет время на неспешное вдумчивое прохождение игры.

Я вон сам ещё грешу порой спешностью и напористостью, а игра не прощает сейчас суеты и торопливости. Не имея добрых артов, крутой снаряги и большого запаса денег и ресурсов - в квестах будет тяжело и неинтересно. Неинтересно - потому что будете дохнуть через каждые сто метров. Особенно это касается сюжета - где много войны с людьми, и противопульная защита имеет первостепенное значение. А также - наличие доброй снайперской винтовки.

@mauriccio кстати, для справки: на один абсолют формально требуется 128 третьесортных артов. Помогает то, что попадаются и арты выше категорией, но нередки и обломы - неудачные варки. Так что- есть над чем поработать.

Мне лично такое очень интересно - крафт, особенно избирательный. Ведь не обязательно варить одинаковые арты - можно и разные.

2 часа назад, Seruva сказал:

А если спавнить по шагово, в зависимости от удаления от ГГ

Я конечно думал над этим вариантом, но когда-то не нашёл приемлемого алгоритма. Обещаю подумать над этим ещё.

*

Да, и по больной теме - по звукам.

Хотя бы вычленяйте какие именно звуки режут ухо, и пишите сюда. Буду резать их в первую очередь и выкладывать в патчах. Так потихоньку избавимся от какофонии.

И да, все громкости подстраиваю под игру в наушниках, имейте ввиду!

*

Версия 18.3.2
10.11.2023
Убрано выключение солнца днём на болотах.
Исправлена ошибка с выбором погодной схемы на болотах вообще в принципе.
Релизована смена погоды после Выброса на основных локациях, где рандомный дефолт.
Подшаманен вывод некоторых сообщений.
Разброс повреждений комбинезонов уменьшен от 0-0.5 до 0-0.2 - таким образом основной массе комбинезонов увеличена прочность вдвое.
 

10 часов назад, Seruva сказал:

А если спавнить по шагово

Сделал спавн по одной аномалии в 6 секунд, и после Выброса игра дёргалась добрых минут 5 реальных. Вообще ни в какие ворота. Так что уж лучше мы будем после Выброса ждать один длинный фриз, чем 50-450 мелких. Больше я не буду этого касаться даже.

 

*

Версия 18.4
10.11.2023
Улучшен алгоритм спавна-респавна мутов (чтобы не появлялись рядом при входе на локу). Требуется тест.
Ещё вдвое увеличен шанс на спавн и респавн простых и слабых мутов. А само начало респавна приближено во времени и сделано чаще. Также требуется тест.
Отредактированы выводимые случайные антуражные сообщения.
Убрана ошибка со сном из предыдущей версии.
 

  • Нравится 1

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

не вижу патча версии 18.4 в папке с патчами.
Ну да ладно. Сохраню всю gamedata себе на диск. Там версия последняя 18.4. И скачаю. Вот только не понял как можно синхронизировать сохраненную папку gamedata c папкой gamedata в игре. У меня все время идет скачивание всей папки gamedata с Яндекс диска.

Изменено пользователем Seruva

@Seruva обновляю всё. Приболел - путается всё.. Сейчас вроде поправил.

*

Версия 18.4.0.1
11.11.2023
Фикс ошибок прошлой подверсии.
 

1 час назад, Seruva сказал:

не понял как можно синхронизировать сохраненную папку gamedata c папкой gamedata в игре

Я сделал так: папка удалённой геймдаты на ЯДиске в сети синхронизируется с локальной папкой геймдаты на жёстком диске. А в папке игры просто хардлинк (junction-свяь) на геймдату в локальном ЯДиске.

Погугли с запросом HardLinkShellExt_X64

*

Перебор с респавном мутов - буду фиксить.

*

Версия 18.4.0.2
11.11.2023
Респ мутов возвращён к прежним значениям до патча 18.2.1, вместо увеличения шансов - просто теперь будет начинаться раньше (через 5-20 минут после входа в игру вместо часа-трёх в прошлых версиях).
 

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

1 час назад, kenguru сказал:

А в папке игры просто хардлинк

Скинь пример хардлинка. В первый раз сталкиваюсь. Прогу поставил.

Изменено пользователем Seruva

@Seruva Если расскажешь - как ты тут посты редактируешь :biggrin:

 

А по хардлинку - ПКМ на папке геймдаты в ЯДиске на компе. Там в контекстном меню у тебя должна сейчас быть строка "Запомнить источник ссылки". Потом переходишь в папку игры Сталкер и там на свободном месте окна вновь ПКМ. Найди строку с выпадающим меню: "Поместить как", и далее выбери "Junction связь"

После этого у тебя в папке игры появится жёсткая ссылка на папку в ЯДиске, и по сути, игра будет читать при запуске папку геймдаты на ЯДиске. Удалять эту жёсткую ссылку можно не боясь - оригинал она никак не затронет. Вот так.

Далее - перед каждым запуском игры необходимо запускать синхронизацию ЯДиска, и после окончания ставить её на паузу (чтобы не влияло на игру), и запускать Сталкер. Таким  образом, у тебя всегда автоматом будет самая свежая геймдата, такая же как и у меня. Если я только не забуду включить синхру после апдейта, а я почти никогда теперь не забываю, т.к. патчи тоже чз ЯДиск публикую.

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

8 часов назад, kenguru сказал:

Если расскажешь - как ты тут посты редактируешь :biggrin:

Скрытый текст

12.png

 

Привет, сталкерА!

@Seruva Жесть, у меня этой кнопки "Редактировать" нет. У Ворона тоже, насколько я понял - я его спрашивал.

Скрытый текст

 

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

8 часов назад, kenguru сказал:

Таким  образом, у тебя всегда автоматом будет самая свежая геймдата

Но получается, что нужно каждый раз , когда выходит новая версия , старую gamedata на диске удалять сохранять новую. А можно как то синхронизировать папки между Яндекс дисками? И тогда у меня всегда на Яндекс диске будет та же gamedata, что и на твоем Яндекс диске?

7 минут назад, kenguru сказал:

у меня этой кнопки "Редактировать" нет.

Насколько понял она есть какое-то время. Потом исчезает.

Изменено пользователем Seruva
7 минут назад, Seruva сказал:

Но получается, что нужно каждый раз , когда выходит новая версия , старую gamedata на диске удалять сохранять новую. А можно как то синхронизировать папки между Яндекс дисками?

Хмм, хоРРоший вопрос! :az1000106:

Похоже нужно расшарить тебе папку в режиме чтения, то есть включить общий доступ к папке «gamedata» - дай имейл в ЛС. Потом, насколько я помню, нужно тебе будет "Сохранить к себе"

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

9 часов назад, kenguru сказал:

После этого у тебя в папке игры появится жёсткая ссылка на папку в ЯДиске

Да ссылка появилась

@Seruva отлично! Рад, что всё работает. Теперь - ВНИМАНИЕ! Я иногда в целях теста корёжу скрипты и конфиги (отключаю спавн мутантов, Выбросы, делаю ГГ бессмертным и проч.) в целях тестирования. А так как работаю удалённо, то и рабочие файлы тоже лежат на ЯДиске, и мне иногда приходится включать синхронизацию по работе. Да и скриншоты я делаю прогой ЯДиск - поэтому часто требуется включенная синхра.

Поэтому, пожалуйста, перед каждой синхронизацией постарайся заглядывать сюда - я буду уведомлять о случаях запрета синхры. А лучше - присоединяйся к нашей группе Вацап, где идёт самое оперативное обсуждение игры, проблем, вылетов (коих считанные единицы кстати), и обсуждение всех планов на моддинг. Номер телефона для Вацап в личку, и будешь знать всегда что происходит с игрой.

 

По сабжу: сейчас пока играем, ничего не планирую внедрять в ближайшее время. Надо наконец-то пройти всю игру вдоль и поперёк. Буду только фиксить найденные неувязки и ошибки, а также выпускать новые сборки со звуками потише. Ну, таков Путь, надеюсь не придётся вновь начинать НИ. Я из олла уже всё повырезал почти, так что вряд ли понадобится.

А в будущем планирую оживить Зону ещё - запуская рандомный спавн сталкеров и их перемещение по Зоне. Для этого приступил к изучению гулагов и всего сопутствующего.

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

@kenguru, как правильно теперь настроить синхронизацию? Ссылка в папке игры есть, а как теперь правильно все настроить? Потому как норовит сохранять туда, куда ведет настройка на Яндекс диске, а не по ссылке.

12 минут назад, kenguru сказал:

присоединяйся к нашей группе Вацап

А как туда попасть?

Изменено пользователем Seruva
4 минуты назад, Seruva сказал:

как правильно теперь настроить синхронизацию?

Синхронизируй мою геймдату со своей локальной ЯДиском, и всё. А хардлинк на неё уже лежит у тебя в игре. Для игры она там и есть. Больше ничего не надо делать. Для определения правильности работы - обновись как я описал выше после объявления апдейта, зайди в игру и в главном меню увидишь текущую версию. Если она стала актуальная - всё работает как надо.

7 минут назад, Seruva сказал:

как туда попасть?

 

18 минут назад, kenguru сказал:

Номер телефона для Вацап в личку

 

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

@Seruva надеюсь, разобрался теперь?

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

Почти. Осталось понять как ставить на паузу синхронизацию отдельной папки.

Изменено пользователем Seruva

Версия 18.4.0.3
11.11.2023
С подачи сталкера Seruva в игру введена возможность именного быстрого сохранения по кнопке "S" из главного меню. Название сейва будет им позже улучшено.
Дата начала НИ для будущих версий отодвинута на пару лет в будущее 01.09.2025 год.
 

*

Версия 18.4.1
12.11.2023
Общими усилиями с Seruva доработано имя быстрого именного сохранения из главного меню по кнопке "S".
Респавн мутантов порезан в 3-4 раза во избежание проблем с производительностью. Тестим.
 

*

Версия 18.4.1.1
12.11.2023
В этом фиксе респавн мутантов теперь выключен во время сна.
 

*

Версия 18.4.1.2
12.11.2023
Респ мутов ещё порезан по времени с 15-20 игровых минут, до 30-60 мин.
Дробь апнута по количеству дробинок с 36 до 52.
 

С уважением, КенГуру :hi:

Пилим S.T.A.L.K.E.R UZI

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
  • Куратор(ы) темы:

×
×
  • Создать...