Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Курилка программистов


Рекомендуемые сообщения

@TIGER_VLAD , глянь графику в ЧН (мрак и зависалово): https://gaming.youtube.com/watch?v=AT_mmKSYQAc&feature=share

Я тут в стримеры своего мода для ЗП записался. Железо умерло при записи, оно и так висло.

А графика Сinematic mod 2016 - не фонтан.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@TIGER_VLAD, ничего не накрылось - кадры стали видны при записи. Гаррис-мод я видел раньше на видео, лучше уж тогда на Юнити мастерить танки.

  • Согласен 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

https://store.unity.com/ru/

Походу Юнити сменила версию.

 

Было последнее: UnityDownloadAssistant-5.6.2f1

Стало: UnityDownloadAssistant-2017.1.0f3

 

Понял в чём соль: они отказались от 32 бита полностью, в  этой серии.

Изменено пользователем Дизель

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Скачал последнюю версию. На первый взгляд ничего не изменилось. Физика авто ужасна, следы шин партикалами, рендер походу стал хуже (у меня dx10 максималка).

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Dennis_Chikin, что такое аллспавн - это геймграф 95% и 5 % спавн (ЗП) - не вижу проблем. Хотя 65000 объектов никогда не спавнил. Это же напрямую оператива и буфер обмена. :biggrin: Чем массивнее железо, тем больше шансов проскочить момент ступора (до 4Г - ЗП и 2Г - ТЧ - дальше все равно кирдык).

 

Изменено пользователем Дизель

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
15 часов назад, UnLoaded сказал:

 А левел-вертекс ему пофиг...

-1 предполагается?

 

 

Изменено пользователем Дизель

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

https://www.youtube.com/watch?v=PGrwjtUOpps

Сейчас только на видео заметил в Нео Аксис движке есть солнечные лучи.

А движок не выше dx9? Прикольно, но почему в сталкере лучи появились с dx10?

 

Сам и отвечу: Фаркрай-3 dx9 - есть солнечные лучи.

Логично, что в ТЧ можно было добавить лучи, даже не прибегая к таким правкам как в Лост-Альфа.

 

Изменено пользователем Дизель

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

a97be252078397cfffaefc0c5e0f50f61fadf228

 

Никаво себе рендер на dx9. Звезда в шоке. Спрашивается - зачем делали dx10. Тестирую двиг бесплатный.

 

Лучи солнца и бампы появились с dx9. А что принёс dx10 - капли дождя? И то не факт, что это не было в dx9.

Короче, разрабы Сталкера нас развели с dx10 по полной. Смыла не вижу в нём, они и dx9 до ума не довели.

 

Траки гусениц (пиксельный шейдер) появились еще наверно с dx8 или dx3 - мимо. А кому это надо? Если надо было бы реализовали. Полуфабрикат x-ray.

Изменено пользователем Дизель

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Zagolski , спорная ситуация. Зачем хранить в видеопамяти - она стоит дороже. Или там что то с быстротой реакции лучше.

Оптимизировать надо лучше локации и не надо так извращаться с текстурами. Опять мой любимый ФарКрай 3 вспомним dx9 и остров (даже два), как вся трилогия Сталкера в кучу - тянет и не пищит.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Бросайте курить.

Изменено пользователем Дизель
  • Смешно 1

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Не подскажите, где нибудь подобное по отражению на поверхности в x-ray было на сайте или еще где?

Интересует как это сделать и желательно для 1602

http://media.moddb.com/images/mods/1/26/25940/ssr.jpg

 

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

23ae43a091e943dbc134b1eac50849c91fadf229

 

http://www.moddb.com/mods/dynamic-shaders/downloads/dynamic-shaders-20-ctp

Что с системой драйверов Win10 не так.

 

Интересно девки пляшут.

 

Изменено пользователем Дизель

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Dennis_Chikin , а ты думаешь в Кризисе по другому? Там еще хуже. Там даже в пределах одной версии движка (скажем 3.3.5 отличается от 3.5.3 или 3.8.4)нет совместимости идеальной.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@AndreySol, вот это баг сейчас был. написал в эту тему, а сообщение появилось в другой.

Я там про вертолёт с колизией вспомнил. Если переделать этот класс под нпс?

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Вылет аи-сетки по компиляции упирался в мах. память оперативы или в `3Gb? Что то я запамятовал. Надо как то научить нпс видить ГГ когда он не на сетке. Монстры же видят его, например Химера, легко вылетает за пределы сетки в атаке на ГГ.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Змея, в движке ЗП видел химеру, вне аи сетки, забуксовавшую, после того как она прыгнула на ГГ, когда тот был вне аи сетке. Вылета не было. Я, будучи ГГ, подходил к химере и она еще умудрялась кусаться.

А может я уже вру на счет кусачести, но остальное правда.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

@Змея, давно было не помню про сохранки. Это было дело на новой локации, которую я тестировал, потому я там аи-сетку знал хорошо где и как.

 

Короче, я решил не делать в русле реки аи-сетку. Проходя мимо химеры по воде, я и напоролся на такой прыжок.

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение

Как добавить в игру Сталкер второй фонарик, что бы он был с тем же классом, но с новыми характеристиками?

andreyholkin.gif

rod_cccp.gif

 

Поделиться этим сообщением


Ссылка на сообщение
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...