Перейти к контенту

Рекомендуемые сообщения

Спасать Беса - геморрой тот ещё...

Для меня самое... сложное - это выход из х-18. Военные очень часто убивают Жилу или Монгола. Вот уж где от ГГ практически ничего не зависит.

Военные очень часто убивают Жилу или Монгола.

Серёг, а это разве не поправлено? Я вроде спокойно вышел, отстрелялся, перемахнул через забор и в Кишку. Никаких Монголов с Жилами и духу не было. Вообще в стороне базы тишина. Потом приходил к Борову - все на месте, как всегда встречает Жильное: -Ты хто такой?

Изменено пользователем ДАР
В ком юмор вызывает зло, тому с умом не повезло!
Военные очень часто убивают Жилу или Монгола.

 

 ГГ встречают после Х18 больше десятка военных с абаканами. Бандиты на заводе сметаются ими  не глядя. 15 военных, которые имеют задание зачистить базу Борова легко  это сделают. Да еще тройку Беса (крутые ребята: втроем базу Борова штурмовать собрались), если он жив после Свалки под горячую руку оприходуют. Раз уж автором мода задуман рейд военных на базу,  то почему там живые остаются малопонятно. Кстати, полтергейст огненный по-прежнему только ГГ "поджаривает" или еще кого видит и может уничтожить.

Вообще мод превратился в игру переигрываний ситуаций. Для чего автору это нужно тоже не понятно. Чтоб люди по нескольку раз переигрывали  события.  Т.е.  препятствия умышлено  сделаны так чтобы игрок переигрывал несколько раз. Получается мод-тренинг для чего то . 

 

 

Изменено пользователем volk_40k

 

 

Даже но моем "виде в трубу 1024х768" иногда бывают такие красивый пейзажи. Ммм.

 

Когда я с такого разрешалова переходил на широкомордое, мне долго казалось что сталкер заточен на квадраты и на вайдскринах картинка ну явно искаженная.

  • Согласен 1

Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение :)

 

 

Серёг, а это разве не поправлено?

Нет, Серёга. :)

Монгол-труп, Жила и Боров живы.

Военные вынесли 2/3 братков на базе.

Мой ГГ четыре дня назад там был.

SOB как всегда хорошо все делает.
С пистолета зачистить вояк и химеру. И  конфиги оружия наверное не менялись с НЛС6.
Крот говорит , что вояками с перемирие и тут же сталки из его группы идут воевать на базу военных . Опять трое-четверо против базы... В НЛС6  у входа  в подземелье ,  недалеко от базы военных, моего   Меченного снес очередью пулеметной БТР . В виде от третьего лица наблюдаю далее , как сталкер из группы Крота   атакует  вояк через центральный вход, сидит в двух метрах от БТРа .. БТР на него ноль внимания, его интересовал только ГГ.
То что  телепорт, перемещающий к Клыку, не срабатывает без залезания в схрон Стрелка  весьма странно. Батарейка  пропадет  теперь на поясе или в рюкзаке как и раньше?
Шерстюка  бы разместить в вагончике ( и товар есть ему где хранить), где артрецепт найден был .. В чистом поле прапорщик среди химер и кабанов - парню на свою жизнь наплевать. Если движешься далее к базе военных за вагончик, можно и воякам стрельбу на ГГ устраивать. Если патруль появится позже ( у БТРа) можно и с ним через водку "аля Кордон" аналог договориться  пройти к Шерстюку в вагончик.
Мысли по  ТД.  Если к поваленному дереву , что выше здания  заправки , где сейчас "огневик" обитает, поставить "кунг"  или вагончик любой. Да кострище, то Бес и компания там будут к месту. Эта часть локи будет не пустынна,  есть где прятаться от выброса , а у костра строить планы захвата базы Борова. Гибель (из-за выброса)  от  столкновения с парнями Борова  уйдет  и уходить с локи ГГ, чтобы сохранить жизнь Бесу и его ребятам не будет необходимости.  "Огневик" же может "охранять" тайник Ореха и та часть локации не будет столь тихой. На месте старом  Беса хорошо будут смотреться парни Ореха: вроде бандиты и   выброс могут спокойно пережидать вместе с братками Борова. Так же удастся из бежать ситуации, когда  Бес и компания пережидают выброс в здании бензоколонки, а наверху стонет Влад, которому кроме ГГ ни кто не в силах помочь.
 

Изменено пользователем volk_40k
  • Согласен 1

 

 

Шерстюка  бы разместить в вагончике

 

Предлагалось много раз, но увы.


Апокалипсис,Долг Ф.В,Кровосос,LWC,LWR,NLC6,ТТ,TT2,Осознание,Поиск,История Прибоя 1+2,RMA+addons,Народная Солянка,Симбион,OGSE+addons,Жесть,DreamReader,IP,Шрам,Мессер. Да всё что в Мастерской ТЧ пройдено либо заканчивается прохождение :)

После просмотра 6-го дня SOB-a остались непонятными пару моментов:

 

1) Почему теперь с нычкой такие танцы с бубном? Раньше было проще как-то, а теперь если проверяешь выложенный рюкзак, то сразу нычка автоматом в инвентарь основной телепортируется. Зачем? Где логика?

 

2) При получении детектора на кисели он находится в рюкзаке, но активация его происходит только после того, как его положишь в соответствующий раздел в разгрузке. После «включения» такого детектора, дозиметр автоматом перемещается в рюкзак, то есть должен становится неактивным. Однако, когда Сергей зашёл так в здание ЦК, чтобы проверить свой синий ящичек, звук счётчика Гейгера работал. Как могут одновременно работать два спецустройства, если слот для их активации в разгрузке предназначен только один?

Изменено пользователем Jackard
  • Согласен 2
  • Не согласен 1

@Monolith Haron, и в детекторе аномалий, который Петренко даёт, тоже хотите сказать есть счётчик Гейгера?

Изменено пользователем Jackard
1) Почему теперь с нычкой такие танцы с бубном?

2)Как могут одновременно работать два спецустройства, если слот для их активации в разгрузке предназначен только один?

1. Напомню, что разработка мода еще не завершена. Скорее всего нычка просто не доведена до кондиции.

2. Детектор киселя совмещает две функции - определяет кисель и меряет фон. Счетчик Гейгера не при чём.

  • Спасибо 1
  • Не согласен 1

Что-то не пойму в чём проблема. В линейке однотипных устройств более "навороченная" модель всегда по-умолчанию имела и функционал моделей "попроще".  Соот-но, детекторы имеют и встроенный счётчик радиации. Без этого счётчика детекторы вообще в игре использоваться никем не будут, ибо радиация это единственное, что невозможно определить ни визуально, ни акустически, ни "болтом прощупать".  Даже "невидимый кисель" легко определяется по звуку... если галопом не нестись :)

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Реалистичней был бы time_factor = 1

Хватило бы и 3-хи, время действительно в игре бежит адово - впрочем, как и в реальной жизни. Но менять данный параметр Сяк уже вряд ли будет.

 

 

Ляпота!...

Лучи бы сюда солнечные, те что были "когда то".

Изменено пользователем Alkseur

То, что можно выдумать .. скорее всего уже где-то существует.

 

 

Лучи бы сюда солнечные
Такие вещи если и планируются, то явно не в "первой очереди"... загадывать пока не будем.

Хотя... всё это на любителя. Вот, кстати, на моём скрине присутствует эффект... как его правильно назвать-то... "солнечный зайчик"?, "линза"? - так лично меня эта штука жутко раздражает. Можно подумать, что у ГГ фотообъективы в глазницах.

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

@petrenka, Зона дала, Зона взяла... кысмет :)

А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы.

Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.
(с) АлисА

Возрасли ли требования к ПК, или же все таки наоборот ...?

Nlc6 на максимуме мне поиграть так и не удалось(хотя 99% модов, на ТЧ уж точно, летали на максимум накручено)

И один в поле воин, коль по русски скроен ...

Мод твердо выбрал направление  на развитие  предвидения будущего у игрока ибо не зная наперед что к чему, ГГ вряд ли способен успешно что то сделать, кроме как погибнуть. Об этом Petrenka и сам сказал: "дождаться, когда в том месте появятся братки , бросить туда гранатку"  и т.д. и т.п.
   "Пыль под ногами", радиоактивное  облако рандомное , уходить побыстрее из него .
Раненый  в лесочке Г.Пацифист, был диалог помочь Бесу, ГГ пошел дальше. Стрельба в режиме одиночными точнее, расход боезапаса меньше. Лапоть тот еще уникум и кто кого спасает еще  вопрос. С Серым был ли разговор про помощь Бесу ( на экране темно, диалога не разглядеть)?
МП5 пропущена у бандоса в Депо и  тех, за воротами, хорошо бы гранатку  в кучу бандитов ... ПМ с глушителем - лучшее оружие в бою, так получается ( точность и одиночные выстрелы взаимосвязаны).     МП для Юрика. Раз уж мы знаем что  там может быть  зверье ( на потолке ли еще где ), гранатка в туннель для профилактики, всяк менее затратнее  будет...
   ПДА  с переходом на ЗХ у парня (Кабан) в плаще обычно , знать  искать надо в стороне ближе к экскаватору, там еще аномалька срабатывала. Обшмонали его  и сваливали в ту сторону, скорей всего.
 
Изменено пользователем volk_40k
В лесочке сталкер скажет, что еще слаб и не может дать отпор. ГГ может вообще ничего не делать кроме как наблюдать, это можно делать не напрягаясь - в полном смысле слова.

 

Про такой ответ  сталка узнали здесь только. "ГГ- наблюдатель", т.е.  НПС вполне способны сами порешать свои вопросы?

Фонарь хорош и в темное время с дальним светом помог не слабо.

 На АК 47 (вооружены военные на Агро) прицел и подствол можно навесить? При хорошей убойности и допустимой точности, вероятно может быть одним из сильнейшим, из оружия.

Изменено пользователем volk_40k

 

 

гранатка в туннель для профилактики, всяк менее затратнее будет...
Не факт. Во-первых, спавн только с определённой точки в тоннеле. То есть можно кинуть гранатку в пустоту, зайти, а тут и "здрасьте, вот и ужин". Во-вторых, спавн может быть и сзади - со стороны выхода, как повезёт. В-третьих, его вообще может не быть, то есть пустая трата ценной гранатки.
  • Согласен 2

Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные.

Не факт. Во-первых, спавн только с определённой точки в тоннеле.

  :D А опять "волшебство" Зоны и технологии будущего. То бандиты появляются на пустом месте, то  животные... Зато усталость и влияние на точность стрельбы,  голод -  все реальное у ГГ и никакого "волшебства".

Изменено пользователем volk_40k
Гость
Эта тема закрыта для публикации сообщений.
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...