Это популярное сообщение. SOB 407 Опубликовано 20 Апреля 2014 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 20 Апреля 2014 (изменено) New Level Changer 7 В этой теме вы можете увидеть "Дневники тестера", задать тестерам вопросы, а также узнать и обсудить новости разработки мода NLC 7 Каналы тестеров на YouTuBe: SOB , , От Администрации 1. Вопросы вида "Когда выйдет?", "Процент готовности мода?", "Как вам работается в команде?" и т.п. будут оставлены без ответа. 2. Пожалуйста, не донимайте тестеров в личке вопросами, советами и комментариями. 3. Ответы @alpet на вопросы о защите - здесь. Любое дальнейшее обсуждение принципов и/или необходимости защиты = оффтоп. 4. Также оффтопом считается обсуждение целевой аудитории мода. Играть в него будет тот, кому такая концепция интересна. В остальном просьба придерживаться Правил форума. Изменено 3 Октября 2015 пользователем Grisli 1 35 1 4 1 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/
702 59 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Вероятно, оформление сна как : поспать, отоспаться и т.д. более стильно выглядит , чем шкала с цифрами часов, которая позволяет более точно регулировать сон ГГ. Часы же есть. Вреде как навороченные. На них просится функция "будильник". То есть, без часов сон рандомный ("Вас разбудит ваш будильник" - А. Кашпировский). А когда ГГ добыл часы, то "регулируемый". Можно не сразу, а, скажем, Вергас часы подшаманит. Не "за так", конечно, еще и квест на этом завязать. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948293
MAB 23 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 с другой ввели упрощение - нет и нет, возврати отправителю Это одна ситуация , но существует и другая ( гораздо "хуже" ) . Взял задание ( условно) принести 2 арта / арты у Стаса / Сидор уехал/ отказ от задания - репа в минусе и при чем конкретно . Так что не все так "просто". 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948294
Whisper 29 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Стас, всё у тебя красиво на словах. Ну вот бывают такие ситуации, бывают! Когда не можешь никуда пойти. Можешь ты поверить или нет. Я это тоже указывал, выше есть. Только что я описывал такую. Пришел на Кордон. Костюм в хлам, оружие в хлам. Ремонтировать? Нет денег и ремкомплектов. Патронов тоже нет. Кроме того, в рюкзаке перегруз. Куда в таком положении я попрусь? До первого тушкана? А кто виноват? Да и что это как не приключение? Ты правда считаешь, что хороший геймплей это всегда четкий график - база-бой-пополнение, ремонт на базе и так далее? Рутина, качь и скука получается - NLC точно не с таким расчетом делался. 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948295
Mari 2 184 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) А кто виноват? Виноваты обстоятельства. Взял задание от Сидоровича, который смылся. Да и задание не просто посылку доставить. Можно сказать, задание напрямую затрагивает сюжет. Изменено 4 Июля 2015 пользователем Mari Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948298
Whisper 29 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Это одна ситуация , но существует и другая ( гораздо "хуже" ) . Взял задание ( условно) принести 2 арта / арты у Стаса / Сидор уехал/ отказ от задания - репа в минусе и при чем конкретно . Так что не все так "просто". Ха! Ну так правильно - у Стаса хранить в силу ненадежности нету с самого начала игры желания, так что беря такое задание, не имея уверенности, что вовремя возьмешь нужное из камеры просто нельзя. Виноваты обстоятельства. Взял задание от Сидоровича, который смылся. Ты только что говорил о приходе на свою "базу", а "база" на ремонт оказалась закрыта - это другое вообще. База под названием "Сидор", на данный момент не проста и может использоваться только в случаях, когда ты полностью знаешь, что тебя ждет, все расписания и графики тебе известны - в обратном случае связываться не надо. Поначалу любой новичок может не знать, что она всегда тупо закрыта по ночам, но в конкретные часы открывается - это что, тоже в недостатки игры надо записывать? ) Изменено 4 Июля 2015 пользователем Whisper 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948299
Miganik 17 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Но совсем не пускать к нычке глупоНе просто глупо. Это называется беспредел в суровых условиях зоны. За это и на проблемы можно нарваться, особенно если группа кинутых соберется.. Ну вот бывают такие ситуации, бывают! Когда не можешь никуда пойти. Можешь ты поверить или нет.Не стоит напрягаться. Существует группа майстерофф, достигших высшего дзынь. У них такого "не бывает" и на подобные стоны у них только одно трололо - играть нужно уметь. 2 1 "СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫЙ!" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948302
Grisli 1 817 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Опять ретушируем происходящее под свои желания? Ню-ню Стас открывает дверь когда Сидор на месте. Открывает, а не отпирает - почувствуйте, как говорится, разницу. Он не совладелец-компаньон, он просто охранник. Вернее даже телохранитель. Нет тела - нет дела И что так к Сидору привязались. Как по мне, так ожидание у Демьяна на порядок хуже. И уходить с базы смысла нет, и на базе заняться нечем. И "промотать" время нет возможности. Вот уж где точно "тупо пялишься в монитор". Изменено 4 Июля 2015 пользователем Grisli 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948307
Карлан 1 050 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Попросите Сяка ввести положенца, пускай он там по лагерю ходит мзду собирает, а на время заездов негоцианта по шлюхамкуртизанкам будет исполнять роль барыги. В НЛС хорошо пока еще то, что вы там живете не в кредит, а то с ним можно было бы вообще повесить автора или повеситься самомуотлично ущучить меченого. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948310
Mari 2 184 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Ты только что говорил о приходе на свою "базу", а "база" на ремонт оказалась закрыта - это другое вообще. Нет, не другое. Не просто пришел, а пришел с тяжелой квестовой вещью в рюкзаке. Опять ретушируем происходящее под свои желания? Ню-ню Ты так пишешь, как будто тебе Сяк зарплату платит. Изменено 4 Июля 2015 пользователем Mari Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948313
Whisper 29 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) А именно ситуации тупого и совершенно не логичного ожидания. Ей богу это смешно Вся NLC заточена под то самое, что так часто требуют у разработчиков игроки - нелинейный сюжет, непредсказуемые приключения и тому подобное. А оказывается, если чуть отобрать возможность действовать напролом, то есть именно так, как хочет игрок без всяких компромиссов, то сразу все - игра плохая и "отбирает возможности". Скажите честно тогда - я хочу песочницу, где создам себе идеальный геймплей, ровно под себя! Где тут непредсказуемость и нелинейность в таком случае непонятно. Логики в этом не больше, чем в желании крошить монстров просто болтами - просто потому что так хочется именно мне. Нет, не другое. Не просто пришел, а пришел с тяжелой квестовой вещью в рюкзаке. По идее, ты заранее должен разгадать график Сидора и понимать что тебя ждет на месте. Если нет или выбора не было - приключайся дальше как есть, та самая "непредсказуемость и нелинейность" ) Варим кашу из топора или жрем кору с деревьев по дури - обычная штука тут. Изменено 4 Июля 2015 пользователем Whisper 1 2 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948317
rothmans777 41 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Вот читаю и вижу, что самое наболевшее для многих ( да и мне в том числе) , это невозможность пользоваться камерой хранения, когда Сидор "в отлучке". Обсуждаем.. а толку? Не изменится ничего ведь. На офф форуме даже предложение всплывало о куда более мелком "неудобстве" игроку. Я о том, что пока Сидора нет, узнать о времени до Выброса на том же Кордоне не у кого. Само предложение : Дать сею функцию, пока Сидора нет, Вергасу. Тем более в чате сообщения о геморрое Вергаса проскакивают. Предложение не прошло. А вы о таком гигантском послаблении игроку судачите... 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948322
MAB 23 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Как по мне, так ожидание у Демьяна на порядок хуже А с Демьяном то какие проблемы , когда о "простое" заранее знаешь . На Болоте "развлечений" полно . Обсуждаем.. а толку? Это скорее "предупреждение" для людей которые впервые начнут проходить NLC 7 . Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948325
Grisli 1 817 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Ты так пишешь, как будто тебе Сяк зарплату платит. От ещё одной зарплаты я-бы не отказался Но - увы. И даже наоборот. Если сравнить мои "согласия" и "несогласия", то я оказываюсь в оппозиции Не просто пришел, а пришел с тяжелой квестовой вещью в рюкзаке. Ерунда. Если выдан квест на принести что-то Сидору, то в оговоренные временные рамки Сидор будет на месте. И не только Сидор разумеется. Единственное, о чём нужно помнить(в случае с Сидором), что условие "принести сегодня" не означает до 23.59. Сидор свою лавочку закроет по-расписанию. Изменено 4 Июля 2015 пользователем Grisli 1 А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948330
Whisper 29 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 А вы о таком гигантском послаблении игроку судачите... Думаю, еще стоит пояснить как оно разрабатывается вообще. Вот была когда-то куча криков, что торговцы забирают при обмене любой приглянувшийся арт, а не конкретный и выбора у игрока нет - какой именно отдавать. Со стороны Сяка это была имитация торговли(ведь никаких скилов на бартер тут нет) - если хочешь сделать как хочется, то трать свое время и силы на распихивание лишних артов куда угодно, хоть на землю. Потом уже пришло к тому, что арты можно скинуть в контейнер или на пояс и они останутся целы -такой компромисс, но изначальная задумка никуда не делась: игроку придется постараться, чтобы торговец взял именно нужный арт. Так что, когда идут предложения что-то там заменить и упростить, стоит всегда задумываться, не страдает ли идея, очевидно в это заложенная - если да, то шансов просто никаких у предложения нет. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948332
Whisper 29 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Вывод. Запоминать или записывать "график" важных персонажей придется длительное время и от ошибок в таком вычислении застраховаться трудно. В этом "трудно" и вся соль мода - обычно разрабы гладят игроков, чтобы, не дай бох те не прошли мимо, а купили в принципе понравившуюся игру. Как минимум такое выводят в опции: например, опция чтобы о приезде-уезде всегда бы сообщалось честно в сталкеро-чатике, да и еще где-нибудь висело грозно предупреждая, что сейчас к Сидору идти не надо. У Сяка задачи продать(или затащить в мод побольше народу) не стоит, поэтому он смело на это все забивает: не нравится записывать - не играй, трудно, не удобно тебе - не играй. Возмущение порядками понятно, но в обычном смысле - я просто не потрачу свои деньги, хотя мог бы, разрабы идиоты, что прошли мимо них. Но здесь оно просто не работает ) Изменено 4 Июля 2015 пользователем Whisper Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948346
Mari 2 184 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 Ерунда. Если выдан квест на принести что-то Сидору, то в оговоренные временные рамки Сидор будет на месте Нет там немножко не так было. Ты же про ящик с блокпоста знаешь. Там второй такой же (исчезающий на выходные) перс задействован, а если с ним поговришь, браться надо сейчас же и маховик запущен. При этом основное квествое лицо ничем тебе не обязано.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948347
Grisli 1 817 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 @Mari, ага, сообразил. Я-то подразумевал стандартные квесты на "доставку". В случае с "компроматом" действительно неувязка. Привязано ко времени и к двум "разно-исчезающим" НПС-ям. Тут надо увеличивать временные рамки, иначе неиграбельно. А пока народ резвится в пыли, стенка на стенку. В умных кабинетах хмурятся лбы. Как-бы сделать так, что-б этот народ встал на коленки? Да забыл про то, как можно встать на дыбы.(с) АлисА Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948351
Mari 2 184 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) У Сяка задачи продать(или затащить в мод побольше народу) не стоит, поэтому он смело на это все забивает: не нравится записывать - не играй, трудно, не удобно тебе - не играй. Да это всё понятно, но можно же было не так жёстко. Играть не Сяку, а людям. SOB в правильном направлении мысль толкнул о правках. Изменено 4 Июля 2015 пользователем Mari Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948352
mikelik 1 009 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Играть не Сяку, а людям. Сяк в ЭТО никогда сам играть и не будет. И не собирался Обсуждаем.. а толку? Не изменится ничего ведь Поверь мне, ещё как изменится Обсуждается ведь что в основном? То, что не нравится как раз тому большинству, которое по мнению Сяка не право. Ну и пусть он остаётся в своём гордом меньшинстве. Игроков-то не обманешь "логикой" и "как в жизни, но не реализм". Игрок видит, что интересно было бы в игре, а что портит игру. И это в основном и обсуждается - что именно надо бы или непременно следует изменить в сякомоде, чтобы игра стала по-настоящему интересной и незадротной (пардон ) Так что, обсуждения все вокруг именно того, что так или иначе изменится. Ну а Сяк... ну пусть он один и играет в своё. А большинство будет право на этот раз Изменено 4 Июля 2015 пользователем mikelik 1 Мысли, написанные с грамматическими ошибками, невозможно воспринимать как умные. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948364
Whisper 29 Опубликовано 4 Июля 2015 Поделиться Опубликовано 4 Июля 2015 (изменено) Да это всё понятно, но можно же было не так жёстко. Играть не Сяку, а людям. SOB в правильном направлении мысль толкнул о правках. Зависит от всякого разного, у каждого свой уровень, а опций тут нет и не будет. Скажем, для обычного игрока пропажа любых авто-записей о квестах не восполнимая потеря - игру не возможно прервать, потому уже не получится вспомнить, что там надо делать. А это было жесткое, принципиальное решение - там все такое, короче, говоря. Или ты сам себе соломку стелешь по возможности, либо ты непрерывно "страдаешь". Что-то одно править бессмысленно. Исправляться будут только явные баги или ситуации, тем не менее, не нарушающие идей заложенных в мод. Не сомневаюсь, что после релиза и снятия потом всех ограничений на модирование, будут саб-моды как упрощающие, так и усложняющие прохождение(какая-нибудь жажда пресловутая). Будут, возможно, правки каких-то линий сюжетных, буде те окажутся не доделанными и т.п. Но основа есть и будет такой, какой кажется правильной Сяку. Изменено 4 Июля 2015 пользователем Whisper Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/12815-nlc-7-predreliznaya-tema/page/109/#findComment-948370
Рекомендуемые сообщения