Перейти к контенту

Внимание. На форуме проводятся технические работы с боковым меню.

_Val_ _Val_

Slayer_mod_STALKER_COP_beta_0.18 "Холодная кровь"


Рекомендуемые сообщения

Готово продолжение квестовой линии, дня через три выложу на суд.

В продолжении многое поправлено, будет понятно, кто куда и зачем ;)

Ссылки будут на Симбионовском сайте.

Новая игра нужна будет?

 

Да. monk



Тогда может стоить дождаться и не продолжать, все равно дальше Кордона не ушел :russian_ru:

Да еще и вылет заловил, подманил химеру к тоннелю на ДТ, где бандюганы тусят, думал пусть без меня ее положат.  Однако не вышло, раз вылетело, второй раз вообще подвисло напрочь.

FATAL ERROR
 [error]Expression    : assertion failed
[error]Function      : callback_rotation
[error]File          : D:\prog_repository\sources\trunk\xrGame\stalker_animation_callbacks.cpp
[error]Line          : 32
[error]Description   : _valid( *parameter->m_rotation )

Пошукал и почитал, вылет   достаточно частый в ЗП, а вот решения не увидел.
 

Изменено пользователем monk

m2Vs9P3.png

S.T.A.L.K.E.R. is the way of life

Привет всем!

Вопрос: Где примерно лежат инструменты для Кардана? Он говорил о "Лесопилке", я там перерыл всё, ничего не нашёл. Можно в личку. Спасибо! 

  • Нравится 1

AMD Ryzen 5 2600 \ ASRock B450 PRO 4 \ RTX 2070 Super \ RAM DDR4 16Gb (3400MHz) \ 2 SSD Crucial MX500 (250Gb и 500Gb) \ Windows 10 (2004) x64-bit

%DF%20-%20%C2%F1%EF%FB%F8%EA%E0%20%21.gi

 

Вспышка, смотри под камнями где болото с аномалиями и вертом.

  • Нравится 1

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Меня эта химера  на Кордоне совсем из себя вывела, никак проводника не могу провести к Варану.

Повисает комп, напрочь, после вылазит такое

* Saving spawns...
* Saving objects...
* 29332 objects are successfully saved
* Game Освобождён проводник.scop is successfully saved to file 'c:\users\public\docume~1\stalke~1.-\savedgames\Освобождён проводник.scop'
stack trace:
0023:0869FB0E xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals()
0023:086A305F xrGame.dll, CDialogHolder::CleanInternals()

Сейчас попробую установить без AtmosFear 3 CoP, еще название какое то странное у АКсу, жаль гамедату снес, а то бы выложил.

m2Vs9P3.png

S.T.A.L.K.E.R. is the way of life

У кого по поводу арта мох на болотах узнать. Там охотников, конечно много, но все молчат.

 Вышел Fix_3

 

-продолжена основная квестовая линия
-продолжена линия квестов у Мракобеса на Болотах

описание и ссылки на Симбионовском сайте.

Пинайте :crazy:

  • Нравится 3

 slayer_kch. У меня чего-то со сканерами не сложилось. Взял задание у ученых на установку сканера у бетонной ванны и совпало с радиостанцией, по наводке от Тополя. Получилось два одинаковых предмета - Спартак забирает свою, а вот сканер теперь не встаёт на своё место, так задание и висит. Соответственно дальше Герман не даёт задания. Что можно сделать?

Привет всем ! Прошу не пинать ! Я по поводу инструментов для Кардана, для грубой работы нашел, а вот дальше никак не могу понять где искать, Кардан дал наводку, только я облазил все что можно было, так и не могу найти.

Задумка шикарная по инструментам для механиков, только вот все так расплывчато и непонятно. Первый набор инструментов нашел вообще случайно, а так бы и не нашел вообще.

Можно ли хоть приблизительно район указать где искать ?

  • Неравнодушный сталкер

Bнимaтeльно диaлоги читaй. Слeдующee описaниe, прикольнeй будeт.

Изменено пользователем Priboj37

Добавил фикс №3 в шапку.

  • Нравится 1

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Решил вот оценить мод - прошел один квест, но увидел столько багов, что как то страшно дальше продолжать, если все остальное в том же духе.

Примеры.

Варианты прохождения квеста с Кочергой.

Два бандюка из отвлекающей комманды, выносят полностью всю базу нейтралов.

Бродячие одиночки выносят Кочергу в процессе следования или выносят базу бандитов на АТП.

Кочерга виснет в тюрме и вообще никуда не идет.

После того как Кочерга займет свое место, появляется сообщение на разговор с главарем за хабар, но это же сообщение появляется каждый раз, если Кочерга по каким то причинам(собачка мимо пробежала или сталкер) покидает свое место.(хотя квест уже выполнен).

Выброс закончился, а эффекты еще долго не проходят.

Диалоги у некоторых НПС совсем к сюжету не относящиеся,(про то что ГГ искали, но их послали..в Припять)

Короче сыровато пока, даже для беты.

gruber. Есть такое дело. По Кочерге лучше всего отдать ему пистолет и уйти подальше, следя издалека, пока он не дойдёт до атп.

Я же написал - квест пройден, но только не говорите мне, что это изначально задумано автором, прохождение квеста на границе а-лайфа, да и то вариант не стопроцентный, потому как иногда под мостом возникает лагерь одиночек и тогда поможет только постоянное равноудаление в границах зоны а-лайфа. Оружие еще совсем дефективное - из непрокачаного не убъешь ни кого и гранаты через полчаса взрываются не нанося почти никакого вреда (или их то же качать нужно?   :) ).

Ну вот, почитал комменты, что-то качать расхотелось. Неужели действительно столько фокусов?

ViNT. С новым фиксом должно быть нормально, в принципе всё проходимо. 

Гранаты, так задумано, начинал пару раз по новой и с Кочергой все было в норме, и лагерь не выносили, Кочергу вообще не нужно тревожить после отдачи пистолета,  он сам все сделает, после выброса это видимо так в Атмосферике задумано, Я со вторым фиксом дошёл до Затона, и проблем не было ни с кем и ни с чем, мод рассчитан на хардкор,  так что естественно понравится далеко не всем.)

Изменено пользователем Хемуль36рус

Intrel Core i5 9400F, msi gtx 1660 super ventus, RAM 16g-DDR4, HD 2000g, Win 10x64, SSD 256g, SSD m2 500g.

Два бандюка из отвлекающей комманды, выносят полностью всю базу нейтралов.

Нейтралы некчёмные вояки

Бродячие одиночки выносят Кочергу в процессе следования или выносят базу бандитов на АТП.

Не повезло Кочерге бандиты на АТП никчёмные вояки

Кочерга виснет в тюрме и вообще никуда не идет.

Нужно делать то что Кочерга сказал идти ждать под мост, но спасибо доработаю квест

 

 

После того как Кочерга займет свое место, появляется сообщение на разговор с главарем за...

Спасибо поправим

...но только не говорите мне, что это изначально задумано автором,

прохождение квеста на границе а-лайфано только не говорите мне, что это изначально задумано автором,

прохождение квеста на границе а-лайфа...

Причём тут граница а-лайфа просто на 100 метров ГГ должен уйти от Кочерги и начинается его движуха.

 

 

...да и то вариант не стопроцентный

А кто обещал 100 процентное прохождение ...

 

 

потому как иногда под мостом возникает лагерь одиночек и тогда поможет только постоянное равноудаление в

границах зоны а-лайфа

...а иногда не возникает, тут как повезёт ГГ мест где эти оиночки могут обосноватся много предугадать трудно...

 

Оружие еще совсем дефективное

Конфиги оружия и броников взяты из Difficult Zone Mod"  от Cyclone-B тут можно поспорить...

 

 

из непрокачаного не убъешь ни кого

В голову стрелять не пробывал, если нет то включаем новичка...меткость НПС и защита на уровне мастер равная с ГГ...

 

 

 

Прошу, следующий раз, самому убирать под спойлер. monk

Изменено пользователем monk

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...