Перейти к контенту

Зона образца 2010г. (ЗП)


tankist

Рекомендуемые сообщения

Просьба к автору обозначить в шапке темы порядок установки мода. Заранее благодарен.

 

Доброго всем времени суток.

AK74,

Вы точно уверенны, что ничего не изменяли в all.spawn?

Абсолютно.

Причем, повторюсь, вылет на переходе возле блок-поста - стабильный.

Не помогает даже загрузка авто-сейва.

Переходы на Болота в других местах, приводят к периодическим вылетам и лечаться загрузкой авто-сейва.

 

ЗЫ. А про переход на Болота за АТП?

Или так и задумано?

 

Удачи.

AK74,

Тогда такой вопрос: На каком Dx играете, Dx10-Dx11 или Dx9. Дело в том, что когда я переходил с янтаря на затон под Dx10, случались вылеты из-за нехватки памяти, но с локациями из ЧН таких проблем небыло.

Подскажите, я не совсем просто понял, тут есть локации с Зова Припяти: Затон, сама Припять и т.д.? И еще я получил задание найти какого-то чудака на Предбаннике там все облазил базу наймов, городок, пещеры и деревню, а чудака нигде нет он труп что ли? Дошел до АЭС перебил моналивовцев, выход с АЭС только один на генератор и все? Короче в стопор зашел, лазить конечно интересно 10 миллионов рублей за артефакты насобирал только вот что дальше с ними делать…

Строгое предупреждение от модератора monk
Пиши грамотнее.
Изменено пользователем monk

При попытке загрузки сохранений стабильный вылет:

* Saving spawns...

* Saving objects...

* 31411 objects are successfully saved

* Game 1-2.scop is successfully saved to file 'gamedata\userdata\savedgames\1-2.scop'

! ERROR: SV: can't find children [6961] of parent [200052576]

* [win32]: free[516848 K], reserved[133408 K], committed[1446832 K]

* [ D3D ]: textures[513353 K]

* [x-ray]: crt heap[404321 K], process heap[738672 K], game lua[43230 K], render[3185 K]

* [x-ray]: economy: strings[29154 K], smem[10631 K]

* [win32]: free[521840 K], reserved[132960 K], committed[1442288 K]

* [ D3D ]: textures[513361 K]

* [x-ray]: crt heap[404110 K], process heap[738682 K], game lua[43342 K], render[3186 K]

* [x-ray]: economy: strings[29154 K], smem[10631 K]

* phase time: 222 ms

* phase cmem: 458004 K

* phase time: 10 ms

* phase cmem: 458004 K

* Loading spawn registry...

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : data

[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp

[error]Line : 545

[error]Description : f:\games\windows xp\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\spawns\all.spawn

[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.

 

 

stack trace:

 

 

 

 

Чёрным по-белому написано: "Не хватает памяти для обработки команды".

Попробуй уменьшить настройки графики. monk

Изменено пользователем monk
tankist, а ещё торгаши есть. Кроме Сидора, Сахарова и вояки? Изменено пользователем [PROTOTYPE]
SVEN795, Болотный доктор, Шрам в лесу, и ещё кажется наёмники в лиманске(или нет).

tankist адаптация одного из последних оружейных модов не планируется?

 

Лучше всего конечно работа команды Иватушника, но еще не вполне завершена...

Mordovan, если надо - всё будет (только скажи что конкретно надо и где это взять).

 

P.S. Есть проблема, я не писатель, я читатель, и по этому не могу придумать сюжет, такой чтоб оригинальный и чтоб цеплял, в памяти оставался.

Изменено пользователем monk

Tankist, бета-версия мода выложена в этой теме на форуме:

 

http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11292

 

По качеству моделей и анимаций равных пока не видел. Работа над модом еще не завершена, однако "необходимый минимум" оружия для Зоны в нем, тем не менее, присутствует: АКМ, АКС-74, АК-74М, МП-5, ФН ФАЛ, Г-36К, М-4, М-16, ВАЛ, ВСС, Гроза, Бенелли, ПМ, Глок, Форт, Браунинг и т.д.

 

Работает достаточно стабильно - у меня во всяком случае вылетов нет, хотя в сборку уже чего только не воткнул.

Изменено пользователем Mordovan

Занизил настройки графы, однако все равно постоянно вылетает при попытке загрузки сохранки с игры:

! Can't find texture 'lights\lights_fanblade3'

compiling shader model_def_lplanes_1

! Unknown command: dump_infos

intro_start game_loaded

* MEMORY USAGE: 442220 K

* End of synchronization A[1] R[1]

intro_delete ::update_game_loaded

compiling shader yuv2rgb

* [win32]: free[404016 K], reserved[270600 K], committed[1422472 K]

* [ D3D ]: textures[510532 K]

* [x-ray]: crt heap[400205 K], process heap[734725 K], game lua[40385 K], render[3100 K]

* [x-ray]: economy: strings[27861 K], smem[10637 K]

* [win32]: free[403484 K], reserved[269756 K], committed[1423848 K]

* [ D3D ]: textures[511565 K]

* [x-ray]: crt heap[399763 K], process heap[735758 K], game lua[40581 K], render[3100 K]

* [x-ray]: economy: strings[27860 K], smem[10637 K]

* phase time: 204 ms

* phase cmem: 392815 K

* phase time: 9 ms

* phase cmem: 392815 K

* Loading spawn registry...

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression : data

[error]Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader

[error]File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp

[error]Line : 545

[error]Description : f:\games\windows xp\s.t.a.l.k.e.r. - Зов Припяти\gamedata\spawns\all.spawn

[error]Arguments : Not enough storage is available to process this command.

 

 

stack trace:

 

Изменено пользователем sava.5

sava.5,

Такое ощущение что вы находитесь на локациях Зова Припяти, а не модификации.

Прошу модераторов выделить мне мандат куратора темы, т.к. уже сейчас на narod.ru заливается новая версия.

 

Добавлено через 187 мин.:

Раз с курированием никак, попрошу заменить ссылки скачки в шапке на эти.

http://narod.ru/disk/39951955001/Area2010-2.7z.001.html

http://narod.ru/disk/39964807001/Area2010-2.7z.002.html

http://narod.ru/disk/39965960001/Area2010-2.7z.003.html

Описание: Доделан сюжет после глухаря, расставлены smart-terrainы в лагерях, удалён вызов ПЗ и скрипт снятия позици. И далее по мелочи.

Эти 3 ссылки на модификацию-для тех у кого не было ранней версии. Сегодня будет патч для 1.8.

Вот обновление с 1.8 до вчерашнего

Обновить

Изменено пользователем tankist

Всем привет.

Решил попробовать мод..... вопросов ,естественно , много возникает. Пока спрошу только об аномалиях . Аномалии не наносят урона, это у меня проблемы или у всех ?

В начале игры выбирал "Мастер". При этом убойность оружия просто запредельная даже для фантастической Зоны. Все перестрелки сводятся к одному выстрелу, причем не имеет значения кровосос это или вояка в бронежилете.

Графика очень порадовала и звуки. Атмосферность в моде присутствует, но пока чувство что это демо-версия.

Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий

Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

Создать аккаунт

Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!

Зарегистрировать новый аккаунт

Войти

Есть аккаунт? Войти.

Войти
  • Недавно просматривали   0 пользователей

    • Ни один зарегистрированный пользователь не просматривает эту страницу.
×
×
  • Создать...