Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
Rollo Tomassi 17 Опубликовано 17 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 17 Марта 2014 Все сделал. Сначала Семецкий, потом брат, потом Следопыт, потом телепорты и все равно в конце встречает контролер Громов. Нет ни одного не выполненного задания Провалены только те, которые должны быть провалены После слова "попался" и прыжка вниз в телепорт попадаю снова с Громову Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-829401
Askold 18 Опубликовано 23 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 23 Марта 2014 @Rollo Tomassi, вот же... не так должно быть. После "Попался" ты должен быстро прыгнуть вниз, где будет еще один телепорт, запрыгнув туда, тебя должно телепортировать в Саркофаг. Попробуй с автосейва переиграть, что ли. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-831198
Rollo Tomassi 17 Опубликовано 24 Марта 2014 Поделиться Опубликовано 24 Марта 2014 Askold, знаю, что не так должно быть, однако к сожалению так есть После "Попался" и прыжка вниз в телепорт попадаю не в саркофаг к правильной концовке, а к Громову и далее прямиком в капсулу Переигрывал несколько раз. Играю с апдейтом. Все поставлено как положено. Затыков по сюжету не было, все прошел и нашел Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-831462
СТАЛКЕР_Алекс 1 Опубликовано 10 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2014 (изменено) Удалил эту ересь, ибо может случайно ввести в заблуждение других.antreg© Изменено 10 Апреля 2014 пользователем antreg 1 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-836749
Aleksandr44 29 Опубликовано 10 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 10 Апреля 2014 СТАЛКЕР_Алекс вместо своих "ковыряний" лучше выложил бы лог вылета, описал бы порядок установки да сейв перед вылетом. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-836761
16tonn 228 Опубликовано 11 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 11 Апреля 2014 Привет, всем. Решил, по прошествии трех лет и в свете сравнения с ФОТОГРАФом, перепройти ТТ2 с апдейтом. Ибо, показалось мне, что "Тропы", в плане сюжета и логичности, интереснее. И действительно мнение своего не изменил, но пишу не по этому поводу. Нашел я в сценке ограбления ГГ мародерами Разуваева интересный баг ( поиском по ключевым словам ничего подобного не дал), а именно ... Беру ящик Вано, иду, но не в бункер, а в разуваевский подвал (последствия от ФОТОГРАФа) и там срабатывает скрипт ограбления, но не в полной форме - легкий "расколбас", звучит фраза Разуваева и ...все. Никого нет, вещи на месте, а вот денежки -тю-тю! Выдвигаюсь к бункеру, и дальше все, как задумано авторами, но вещи все остаются в рюкзаке. После выполнения квеста с костюмами денежки и фрагмент на своем месте. Ради интереса снял маленький ролик. Начал играть на Вин 7 32-бита, но на МК начались вылеты при создании сохранений, любых, даже через консоль. Ничего не помогло ( возможно что-то у меня не в порядке). Перешел на Вин 8 64-бита - никаких проблем, даже с "быстрыми" при "все ползунки вправо до отказа". Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-837139
BzR_My 0 Опубликовано 18 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 18 Апреля 2014 Привет, решил поиграть в ТТ2 после прохождения Фотографа... Вылет на ДТ ____________________________________________________________________ Expression : !object->used_ai_locations() || ai().level_graph().valid_vertex_id(object->m_tNodeID) Function : CALifeSwitchManager::add_online File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\alife_switch_manager.cpp Line : 64 Description : Invalid vertex for object Arguments : af_drops29457___________________________________________________________________ ТТ2 со всеми патчами и дополнениями (все по инструкции)Windows 7 64xIntel i5 4670, 8 RAM, GTX 760. Сейв http://rghost.ru/54340864 Жду помощи Intel i5 4670, GTX 760 OC 2GB, 8GB 1600 RAM, 1TB Seagate Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-839249
Гектор 3 551 Опубликовано 18 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 18 Апреля 2014 (изменено) @BzR_My, Попробуй сделать так что ли. http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11039&p=781018 Лог вылета у тебя вроде похожий. Изменено 18 Апреля 2014 пользователем Гектор "Получить суть всего. Но у этого есть очарование - все мы как сталкеры, мы герои ..." Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-839253
kit56 364 Опубликовано 18 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 18 Апреля 2014 (изменено) @BzR_My,Не знаю в чем проблема у тебя. С твоей сохранки спокойно прошёл ДТ. Вот твой сейв в Баре: http://rghost.ru/54343451 Изменено 18 Апреля 2014 пользователем kit56 моё железо и игра MSI Z270 SLI Plus (MS-7A59), i5 6600, GTX 1060, RAM 16Gb HDD 1.5Tb SSD 240Gb 1.0004 НС+ОП без всяких приблуд. движок Макрона ТЧ 1.0006 НС2016 с движкомОГСЕ Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-839256
Cation 29 Опубликовано 19 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 19 Апреля 2014 @BzR_My, вылетать не будет, пока не приблизишься к проблемному объекту на 150 метров (игровых), в данном случае у тебя артефакт Капля "заныкался куда не положено". Если напорешься на такой вылет, то лучше этот глючный объект удалить из игры совсем. Инструкцию тебе правильно подсказали. Тро-ло-ло, тро-ло-ло. Я - водитель НЛО.. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-839579
волк79 343 Опубликовано 23 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 23 Апреля 2014 Всем привет! Поговорил в МГ с Фимой, он пообещал что Магомет найдет меня сам-и его тут же вынесли заспавнившиеся мародеры. Сейв оказался битым, переиграть не получилось. Вопрос-он будет нужен? А если да-получится ли его оживить через Колдуна? Благодарю тебя, Зона-матушка, за то что одарила и за то что выпустила. Если что не так-не по злобе мы, а по глупости Сергей Клочков. " Лунь" Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-840174
СТАЛКЕР_Алекс 1 Опубликовано 28 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2014 (изменено) День добрый все. Извиняюсь, что, может, не туда написал. Но помогите кто нибудь. У меня такая проблема: умер Сохатый на Свалке. Я особо не переживал - миссия выполнена (в тот момент я так считал) - но после 2 дней игры дошел до Пекаря, все миссии выполнил, не появился Вано . Смотрел прохождения этого мода и узнал, что должен быть Антиквар и Вано. Переигрывать нет желания - долго, сейва нет. Вопрос: как прописать Антиквара и Вано другому персонажу на появление их? Заранее спасибо. Мод очень понравился!!! (Версия - сталкер тч. тт2 1.0004. другая история 5 Год выпуска: 2011). Изменено 3 Мая 2014 пользователем Murarius Попроавил ошибки, старайся писать грамотно. Спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-841359
Aleksandr44 29 Опубликовано 28 Апреля 2014 Поделиться Опубликовано 28 Апреля 2014 (изменено) СТАЛКЕР_Алекс, откуда Сохатый на Свалке? И непонятно - во что играешь? Версия - сталкер тч. тт2 1.0004. другая история 5 Год выпуска: 2011 с диска шоль ставил? Тады выход один - сноси всё и переставляй с нуля по авторским ссылкам. Вано появится только в версии с апдейтом (ессесно на дисках в переходах купленных его не будет). Антиквар с Сохатым ва-апче не связан. Ну и здесь не тема по ковырянию. P,S, После перестановки не забудь с НИ начать. Или сейв возьми/спроси в соседней теме. Изменено 28 Апреля 2014 пользователем Aleksandr44 Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-841364
TehTron 119 Опубликовано 27 Мая 2014 Поделиться Опубликовано 27 Мая 2014 Начало игры, стабильный вылет при переходе\ загрузке автосейва из МГ в Лес [error]Expression : current_level.guid() == level_graph().header().guid() [error]Function : CAI_Space::load[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\ai_space.cpp[error]Line : 129[error]Description : graph doesn't correspond to the AI-map Фонарик из LA (бьет на пол-локации, радиус 90 градусов) Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-851369
LLIBED 0 Опубликовано 21 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 21 Июня 2014 (изменено) Ну собственно совет нужен. У меня стоит 4 версия+ТТ2+апдейт+патч. По поводу поиска документов для Информатора. Как их заставить заспавнится? Пробовал переигрывать с автосейва, когда только прихожу на АС, перезаходить в игру,переигрывал 2 или 3 раза от момента взятия квеста у Информатора. Ну то-есть загрузился, взял квест и побежал искать. И, они ведь не провалились в текстуры. Я когда саркофаг от бюреров чистил-они загнали под пол пачку патронов и бинт-так вот те мне было видно,хоть и не мог поднять. А тут прям носом перерыл всю базу свободы, а документов нет. И самое глупое тут то, что без этих документов я вынужден сидеть на АС до скончания времен. Ап. Оказалось их можно заспавнить прямо в инвентарь. Изменено 21 Июня 2014 пользователем LLIBED А за что подпись удалили?Чем она вам так насолила? Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-856112
Xray_StyleZ 2 Опубликовано 21 Июня 2014 Поделиться Опубликовано 21 Июня 2014 @LLIBED, а ты уверен что хорошо искал? У меня они не проваливались... Если все же провалились, то переигрывай с момента, когда берешь задание у Информатора. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-856114
bravostrel 0 Опубликовано 2 Июля 2014 Поделиться Опубликовано 2 Июля 2014 (изменено) Здравствуйте, вот моя проблема: Что сделать, чтобы Призрак не гулял после нападения Монолита (на него.) Изменено 2 Июля 2014 пользователем Kirgudu убрал под спойлер Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-858733
hrenovvv 297 Опубликовано 2 Июля 2014 Поделиться Опубликовано 2 Июля 2014 Всем привет!!! Вчера играл нормально, сёдни запускаюсь с любй сохранки - ловлю такой лог: Expression : fatal errorFunction : CScriptEngine::lua_errorFile : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cppLine : 73Description : <no expression>Arguments : LUA error: ... publishing\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\_g.script:1245: attempt to index global 'amk' (a nil value) Кто может подсказать, че это за фигня??? Barsuk Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-858735
Вспышка 838 Опубликовано 2 Июля 2014 Поделиться Опубликовано 2 Июля 2014 @hrenovvv, Почитай ЭТОТ пост! 1 AMD Ryzen 5 2600 \ ASRock B450 PRO 4 \ RTX 2070 Super \ RAM DDR4 16Gb (3400MHz) \ 2 SSD Crucial MX500 (250Gb и 500Gb) \ Windows 10 (2004) x64-bit Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-858832
hrenovvv 297 Опубликовано 3 Июля 2014 Поделиться Опубликовано 3 Июля 2014 (изменено) @hrenovvv, Почитай ЭТОТ пост! Почитал... Я так понял - необходимо качать только РОДНЫЕ дистрибутивы с РОДНОГО сайта, в связи с чем возник вопрос - а вот этот вот сайт - http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=11039&page=1 - он РОДНОЙ, ну в смысле - правильный или нет??? Скачал отсюда ТТ2, апдейт, патч к апдейту, и дополнение "Золотая Осень", удалив впоследствии которое (пересобрав сборку ТТ2) - игра пошла нормально, стали грузиться все сохранки... Да, и кстати, уважаемый Вспышка - а при чем тут чистый АМК и ТТ2??? Я вроде как задал вопрос в теме ТТ2 по прохождению ТТ2, при чем тут "Вылеты, Проблемы и Ошибки ЧИСТОГО / ОРИГИНАЛЬНОГО АМК 1.4.1", пояснить бы надо.... Изменено 3 Июля 2014 пользователем hrenovvv Barsuk Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/155/#findComment-859172
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти