Это популярное сообщение. antreg 186 Опубликовано 13 Февраля 2011 Это популярное сообщение. Поделиться Опубликовано 13 Февраля 2011 Данная работа является переосмысленным и сильно изменённым и переработанным вариантом предыдущей сюжетной истории под названием "Тайные Тропы". Предназначена для S.T.A.L.K.E.R ТЧ версии 1.0004 Тайные Тропы 2 - это новая предыстория оригинальных "Теней Чернобыля". Новая сюжетная линия, которая переплетается, с уже известными по ТТ квестами, и которая раскрывает более глубоко причину появления главного героя в Зоне. Основная цель, которая стоит перед ним, теперь вполне конкретна и ясна. Квесты, которые были известны по НС5 и ТТ претерпели массу изменений. Дополнены и скорректированы, с целью исправления массы ошибок и сюжетных "затыков", а также, чтобы более полно раскрыть основную сюжетную линию. Описание мода 1) Новое оформление: обновлённое главное меню и обновлённый худ, новые загрузочные экраны, новые иконки инвентаря, музыкальное содержимое игры (использованы композиции и фрагменты музыки: Clint Mansell, Marylin Manson, Sting, Nansy Synatra, Camel, Linda Perry, Doors, Soungarden, Tito & Tarantula, Black Sabbath, Deep Purple, King Crimson, Beatles, Jimi Hendrix, Finch, M, 5'nizza, Morcheeba, Поль Мориа, Мирей Матье, Ария, АукцЫон и многих других). Озвучены практически все квестовые НПС, добавлены закадровые монологи. 2) Добавлено большое количество новых персонажей, новые монстры, объекты и предметы. Три новые группировки: Скитальцы, Миротворцы и Охотники. Электро-Химера заменена на новую "Лысую Химеру". Торговцы изменены: в Баре заправляет Боров, на Кордоне - Бармен, Сидорович (только готовится стать влиятельным торговцем) - располагается в деревне недалеко от Миротворческого Корпуса. Но в ходе сюжета всё поменяется и торговцы займут свои "законные" места, предварительно договорившись и провернув одно "грандиозное" дело, которое в последствие многое изменит в Зоне. Долговцы всенепременно займут Бар, выгнав оттуда братков, правда это будет непросто, помощь ГГ будет необходима. Это будет условием правильного прохождения сюжета. Концовка реализована совсем по-другому. В игре теперь три концовки. Правильная (условно правильная) - одна. Пройти её будет непросто. 3) Добавлены 4 новые локации: Мёртвый Город, Лес, Болота, Миротворческий Корпус. Переходы между уровнями, так называемые "Тайные тропы", нестабильны. Их будет большое количество, но, как правило, Тропы будут вести только в один конец, обратную дорогу надо будет искать или получать от сюжетных персонажей. Некоторые стабильные переходы только в обжитой части Зоны (Бар-Свалка-Агропром-ТД-Кордон), а также Припять-Чаэс. 4) Подавляющее большинство квестовых предметов, известных по ТТ, перепрятаны в другие места. Теперь придётся заново всё искать. 5) Добавлено новое оружие и артефакты. Предметная среда также расширилась. 6) Музыкальное оформление в Баре изменено. Добавлен Тотализатор - можно хорошо "подняться" в денежном смысле. Для того, чтобы сделать ставку надо поговорить с Букмейкером. 7) Читайте внимательно диалоги и СМС сообщения - там очень много "наводок" будет дано, много полезной и нужной информации, не обозначенной в заданиях. HUD и радиация Для того, чтобы в новом худе функционировала шкала радиации, необходимо повесить на пояс дозиметр, который присутствует сразу, в стартовом наборе Главного Героя. В последствии, надо следить, чтобы данный девайс не пропал из инвентаря и не был снят с пояса. Если вдруг потеряете дозиметр, то он продаётся у торговцев. В новом худе задания отображаются на экране в виде СМС сообщений (нет больше крупных букв по центру экрана, отображающих полученное задание), будьте внимательны, не спешите. И ещё, был замечен такой момент, что до тех пор, пока первый раз дозиметр не повесить на пояс, гранаты в руки не берутся. Как только первый раз повесили, то с гранатами сразу всё нормально. Вешайте сразу. Про радиацию: *) Единица измерения дозы накопленной радиации - Рентген, или Бэр. *) Дозиметр стрелкой показывает уровень фона вокруг игрока. *) Радиоактивные артефакты также засекаются дозиметром, когда на поясе. *) Есть несмертельные уровни радиации. *) Один Антирад выводит не всю радиацию, а около 20 - 25 Рентген. *) Артефакты, выводящие радиацию, выводят накопленную дозу. Но антирад всё же эффективнее. *) Доза радиации выводится сама со временем, но очень медленно. *) При накоплении 150 Р, начинает портиться выносливость - быстрее тратится, медленнее восстанавливается. *) При накапливании 300 Р, начинает портиться пси-здоровье, не до конца, но весьма ощутимо. Необходимо снизить дозу облучения до допустимого уровня (менее 300 Р) и пси-здоровье, в ближайшее время, придёт в норму. *) Так же, с 300 Р, начинает портиться здоровье, падает его максимальный уровень. Это не смертельно, но усложняет игру в облучённом виде. *) При накапливании 600 Р, радиация становится смертельной - здоровье постепенно убывает до нуля, нижнего предела здоровья нет. При дальнейшем накапливании дозы, скорость убывания здоровья увеличивается, происходит необратимый процесс. Возможные проблемы и их решения Возможны вылеты на больших локациях, а так же при переходе с локации на локацию. Понижение настроек графики в этом случае помогает. При вылете в момент перехода на другую локацию, автосэйв, как правило, остаётся рабочим. Просто загрузить автосэйв и всё. Рекомендации 1) Желательно не использовать "быстрое сохранение", а сохраняться через меню или консоль, во избежание битья сэйвов. Делайте сохранения перед переходом на следующую локацию на всякий случай. 2) Чтобы убрать раскачивание камеры при ходьбе, надо в файле: user.ltx (путь: C:\Documents and Settings\All Users\Документы\stalker-shoc) найти по алфавиту строку: cam_inert и выставить значение на 0. По умолчанию там стоит - 0.7 3) В игре часто придётся сопровождать квестовых НПС. Чтобы логика поведения этих НПС на квестовом маршруте была адекватной, надо чётко следовать за ними, не отходить от них на большое расстояние. 4) В игре во многих местах понадобится "глубокий присяд". Кто не знает, то в настройках управления это не отражено, но в игре осуществляется одновременным нажатием и удерживанием кнопок: "присесть" + "шаг" (по-умолчанию это: "Ctrl" + "Shift") 5) Рекомендуем включить в опциях АМК "Редкие Тайники" (тем более, что они теперь не такие уж и редкие), много чего интересного найдёте. Благодарности Использованы работы, советы и всяческая помощь следующих людей: АМК_team, dan, Erlik (Garry_Galler), Monnoroch, Руся, Chimaera, TIREX, Sery, HECTROL, Kolmogor, ferrari314, Serafim12, Kostya V, ANVil, Aaz, Zeka1996Korneev, Storyteller, Deathdoor, Born, Chingy, idler, Zereset, Dester, n6260, -D-eath, kirag, malandrinus, Хабарыч, Scarabay, 22ff, amik, lex017, dimos, tor62, Aleksandr44, Миха, gruber, Cation, _Val_ Огромное спасибо людям, принявшим участие в тестировании ТТ2: Миха, gruber, Cation, tor62, Aleksandr44, _Val_, n6260, mikelik, pahancop и многие другие Внимание! Прочитать перед началом игры: Корректная работа гарантируется только на лицензионной версии Сталкер ТЧ версии 1.0004 без NODVD. На пиратских версиях, а также лицензионных версиях с установленным NODVD возможны проблемы и отсутсвие лога вылетов. Все вопросы по поводу вылетов или других возможных багов обязательно подкреплять логом вылета и обязательно сэйвом, предшествующим вылету. В противном случае сложно будет оказать техподдержку. Если вылет безлоговый - обязательно надо предоставить сэйв до вылета! Обязательно сразу, при старте новой игры, нужно повесить на пояс дозиметр, без него не будет отображаться шкала радиации и гранаты не будут браться в руки. Дозиметр в инвентаре должен быть только один! Прямые подсказки, видео и скриншоты точного местоположения квестовых предметов, квестовых НПС и "Тайных Троп" будут удаляться, так как это противоречит авторской концепции. Спасибо за понимание. Гид (от команды ТТ2) по прохождению сюжета модификации "Тайные Тропы 2" Скачать гид с сервера форума Автор гида @Aleksandr44, текст взят с официального форума ТТ2. авторы: antreg & dimos при непосредственном участии Erlik (Garry_Galler) & Stalk15, а также gruber & amik & Ruvin Ссылки Скачать: торрент от Сереги LUS С Яндекса С Яндекса - всё от Петровича(BFG) Дополнение Золотая Осень Апдейт Финальный патч к Апдейту 9 25 1 "Тайные Тропы 2" техподдержка "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф" техподдержка Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/
_Val_ 2 787 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 3 часа назад, sta сказал: что такое стим версия? Вот такое что-то. Чем отличается от оригинала - не в курсе, ибо даже такие деньги влом тратить)) Тем более есть лицуха... Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151359
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 Под стим версией подразумеваю лицуху купленную в стиме. Патч откатил до четвертого, все по инструкции по установке мода, но все равно - не пашет. Торрент не вариант учитывая то что письма счастья(повестку в суд за авторские права в США) я получать не хочу. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151387
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 5 hours ago, nasar75 said: 1. Слышал я, что моды для Сталкера работают на стим-версии, но для этого надо поплясать с бубном. 2. Стим-версия - какой патч? Шестой? А моду требуется четвертый. Ну и добрый совет: скачай в тырнете образ лицензионного диска, пропатчи до четвертого, установи движок от Макрона, мод, апдейт, патч - и играй, получая удовольствие... Я уже успел пройти Солянку 2016, пространственную аномалию, sgm, и еще парочку известных модов, на стимовской версии которую я откатывал до четвёртого патча, проблема возникает именно с при установке ТТ2 как единственного мода, да и с Осенью тоже вылеты происходят... не знаю как лечить. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151389
_Val_ 2 787 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 30 минут назад, Metaliminko сказал: Патч откатил до четвертого, все по инструкции по установке мода А можно глянуть на инструкцию по откату с 6-го патча? Краткий гид по моду Тайные Тропы 2 ПАРТИКЛЫ TERRA Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151394
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 (изменено) 3 hours ago, _Val_ said: А можно глянуть на инструкцию по откату с 6-го патча? Да, конечно. Вот ссылочка на пост: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=370189559 Использовал способ №2 Изменено 28 Января 2018 пользователем Metaliminko Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151396
nasar75 3 873 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 @Metaliminko если тебе очень важен стим, то глянь сюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1081876 И убедись, что твой стим не переписывает файлы взад... 1 AMD Athlon II X2 250, NVIDIA GTS 450, RAM 8.0 GB, WIN 7/64 правки Золотой Шар Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151399
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 3 hours ago, nasar75 said: @Metaliminko если тебе очень важен стим, то глянь сюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1081876 И убедись, что твой стим не переписывает файлы взад... Спасибо, сейчас попробую, если получится - отпишусь. Если нет - тоже отпишусь Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151400
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 3 hours ago, nasar75 said: @Metaliminko если тебе очень важен стим, то глянь сюда https://www.amk-team.ru/forum/topic/13424-narodnaya-solyanka-2016/?do=findComment&comment=1081876 И убедись, что твой стим не переписывает файлы взад... После того как установил это чудо, при попытке запуска игры после патча, пытается мне установить сомнительный софт при отказе игру не запускает... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151401
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 (изменено) Spoiler * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M14/S10, 3698.00 mhz, 19-clk 'rdtsc' * CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2 Initializing File System... using fs-ltx fsgame.ltx --found external arch mp_military_2.xdb0 FS: 30336 files cached, 5457Kb memory used. Init FileSystem 0.641741 sec 'xrCore' build 3116, Aug 15 2007 Initializing Engine... Executing config-script "user.ltx"... [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. Starting INPUT device... Loading DLL: xrRender_R2.dll Loading DLL: xrGame.dll ! Unable to find InstallUserName entry in registry * [win32]: free[3974804 K], reserved[87880 K], committed[131556 K] * [ D3D ]: textures[0 K] * [x-ray]: crt heap[7352 K], process heap[3928 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K] Executing config-script "e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... ! cant convert dik_name for dik[144], prop=[ [e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. Executing config-script "user.ltx"... Executing config-script "e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded. Executing config-script "e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx"... [e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded. [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded. SOUND: OpenAL: enumerate devices... SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present devices Generic Hardware SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software SOUND: OpenAL: All available devices: 1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) 2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default) SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1 SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software. * sound: EAX 2.0 extension: absent * sound: EAX 2.0 deferred: absent * sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bpl Starting RENDER device... * GPU [vendor:10DE]-[device:1B80]: NVIDIA GeForce GTX 1080 * GPU driver: 23.21.13.8859 * CREATE: DeviceREF: 1 * Vertex Processor: PURE HARDWARE * Texture memory: 4001 M * DDI-level: 9.0 * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: unrecognized, 16 * DVB created: 1536K * DIB created: 512K ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_aref_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v' ! Version conflict in shader 'def_shaders\def_trans_v_tuchi' ! Version conflict in shader 'def_shaders\lod_old' ! Renderer doesn't support blender 'effects\shadow_world' ! Version conflict in shader 'effects\watertest-1' count of .thm files=4 load time=14 ms * NULLRT supported * ...and used * HWDST/PCF supported and used * NV-DBT supported and used - r__tf_aniso 16 - r2_tf_mipbias 0. Starting engine... [16-9] get_xml_name for[ui_mp_icon_rank.xml] returns [ui_mp_icon_rank.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_icons_map.xml] returns [ui_icons_map.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_common.xml] returns [ui_common.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_old_textures.xml] returns [ui_old_textures.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_ingame.xml] returns [ui_ingame.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_map_description.xml] returns [ui_map_description.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_models_multiplayer.xml] returns [ui_models_multiplayer.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_team_logo.xml] returns [ui_team_logo.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_team_logo_small.xml] returns [ui_team_logo_small.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mainmenu.xml] returns [ui_mainmenu.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mp_main.xml] returns [ui_mp_main.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_statistics.xml] returns [ui_statistics.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_hud.xml] returns [ui_hud.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_numpad.xml] returns [ui_numpad.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_inventory.xml] returns [ui_inventory.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_inventory2.xml] returns [ui_inventory2.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_iconstotal.xml] returns [ui_iconstotal.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_pda.xml] returns [ui_pda.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_icons_npc.xml] returns [ui_icons_npc.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_npc_monster.xml] returns [ui_npc_monster.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_npc_unique.xml] returns [ui_npc_unique.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_buy_menu.xml] returns [ui_buy_menu.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_asus_intro.xml] returns [ui_asus_intro.xml] [16-9] get_xml_name for[color_defs.xml] returns [color_defs.xml] [16-9] get_xml_name for[hint_item.xml] returns [hint_item.xml] Loading DLL: xrGameSpy.dll [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mm_main.xml] returns [ui_mm_main.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_mm_opt.xml] returns [ui_mm_opt.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_keybinding.xml] returns [ui_keybinding.xml] [16-9] get_xml_name for[scroll_bar.xml] returns [scroll_bar.xml] Executing config-script "e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] Executing config-script "e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx"... ! Unknown command: r__dtex_range ! Unknown command: r__ssa_glod_end ! Unknown command: r__ssa_glod_start ! Unknown command: r__wallmark_ttl ! Unknown command: rs_detail ! Unknown command: rs_skeleton_update ! Unknown command: vid_bpp [e:\steam games\steamapps\common\stalker shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_minimum.ltx] successfully loaded. * DVB created: 1536K * DIB created: 512K - r__tf_aniso 1 - r2_tf_mipbias 0. * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30) * GPU vertex cache: recognized, 24 *** RESET [0 ms] * MEMORY USAGE: 115940 K [16-9] get_xml_name for[message_box.xml] returns [message_box.xml] Input: 1 Config-file [c:\documents and settings\all users\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully Destroying Direct3D... * RM_Dump: textures : 0 * RM_Dump: rtargets : 0 * RM_Dump: rtargetsc : 0 * RM_Dump: vs : 0 * RM_Dump: ps : 0 * RM_Dump: dcl : 0 * RM_Dump: states : 0 * RM_Dump: tex_list : 0 * RM_Dump: matrices : 0 * RM_Dump: lst_constants: 0 * RM_Dump: v_passes : 0 * RM_Dump: v_elements: 0 * RM_Dump: v_shaders : 0 refCount:pBaseZB 1 refCount:pBaseRT 1 DeviceREF: 7 Вот мой лог вылета Изменено 28 Января 2018 пользователем Metaliminko Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151405
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 P.S.: Возможно это не он, учитывая то что при повторной попытке запуска, файл не перезаписывался и не появлялся новый... Вот то что мне пишет в "жуке": Spoiler Expression: fatal error Function: _out_of_memory File: E:\stalker\patch_1_0004\xrCore\xrDebugNew.cpp Line: 359 Description: <no expression> Arguments: Out of memory. Memory request: 3564204 K Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151406
sta 570 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 (изменено) 3 часа назад, Metaliminko сказал: Торрент не вариант учитывая то что письма счастья(повестку в суд за авторские права в США) я получать не хочу. ну это врядли, никому ты не нужен 9 часов назад, nasar75 сказал: скачай в тырнете образ лицензионного диска, пропатчи до четвертого так называемая топология лицензионного диска, если не ошибаюсь, вообще 1.00 потом патчишь до 1.004 и играешь з.ы. ступил-образ и топология это одно и тоже? Изменено 28 Января 2018 пользователем sta S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151413
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 @sta, было бы врядли, скачал бы давно Уже приходило письмо с предупреждением, поэтому больше не рискую. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151414
sta 570 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 @Metaliminko , тогда наилучший вариант, чтобы пройти ТТ2, искать и купить диск S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151416
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 @sta, так это не лечится? Дело в том что все остальные моды работают... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151422
Metaliminko 0 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 @sta, к тому же - есть люди которые играли в ТТ2 на стимовской версии... Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151424
sta 570 Опубликовано 28 Января 2018 Поделиться Опубликовано 28 Января 2018 15 минут назад, Metaliminko сказал: так это не лечится? увы, не сталкивался, есть родных 3 диска, мне хватает, что то слышал про топологию 15 минут назад, Metaliminko сказал: есть люди которые играли в ТТ2 на стимовской версии... обратись к ним, если они смогли, и если твой случай аналогичный как у них, то может помогут S.T.A.L.K.E.R. is the way of life Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1151425
Viktor Viktorovich 0 Опубликовано 22 Марта 2018 Поделиться Опубликовано 22 Марта 2018 Встретился с личной проблемой в модификации. Потерпаю от "регулярных" спавнов на локациях где при переходе возрождаются около 4-5 Псевдо-гигантов или такой же спавн Химер+Псевдо-гигантов на Кордоне. Я бы был очень рад узнать что можно как то отключить вохрождения или поставить "задержку" возрождения "выше" потому что патронов не хватает, а мой стиль игры сопутствует частому возвращению на разные локации. Если кто может проконсультировать пишите в фейс-бук: https://www.facebook.com/stemovuch Спасибо. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1161712
Horon_mono 0 Опубликовано 24 Марта 2018 Поделиться Опубликовано 24 Марта 2018 Expression : vertex || show_restrictions(m_object) Function : CPatrolPathManager::select_point File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 155 Description : any vertex in patrol path [haron_mono_lager_monolit4_walk] in inaccessible for object [sar_mono5] Вот такое вылетает у меня когда я перехожу с локации ЧАЭС-2 в сам саркофаг где стоит монолит Что делать не знаю. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1162339
Keeper 1 225 Опубликовано 25 Марта 2018 Поделиться Опубликовано 25 Марта 2018 6 часов назад, Horon_mono сказал: Что делать не знаю Под третьим спойлером решение проблемы https://www.amk-team.ru/forum/topic/11104-posovetuem-iduschim-po-taynym-tropam-2/ 1 Солянщик, злостный причём. Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1162346
Ret 0 Опубликовано 8 Апреля 2018 Поделиться Опубликовано 8 Апреля 2018 Помогите,нажимаю новая игра идёт загрузка и вылет что делать Ссылка на комментарий https://www.amk-team.ru/forum/topic/11039-%D1%82%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%8B-2/page/169/#findComment-1165159
Рекомендуемые сообщения
Создайте аккаунт или авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий
Комментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи
Создать аккаунт
Зарегистрировать новый аккаунт в нашем сообществе. Это несложно!
Зарегистрировать новый аккаунтВойти
Есть аккаунт? Войти.
Войти