Перейти к контенту

Поиск в системе

Результаты поиска по тегам 'shadow of chernobyl'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Категории

  • Правки для ОП-2.2
  • Вопросы по правкам / настройке ОП-2.1
  • ЧаВо по форуму
  • Шпаргалка AMK: Основы
  • Шпаргалка AMK: Ковыряние
  • Шпаргалка AMK: Оптимизация
  • Шпаргалка AMK: Работа с консолью
  • Справочник вылетов (Line 1 - Line 100)
  • Справочник вылетов (Line 101 - Line 200)
  • Справочник вылетов (Line 201 - Line 400)
  • Справочник вылетов (Line 401 -)
  • [CoP] Библиотека моделей оружия

Форумы

  • S.T.A.L.K.E.R.
    • AMK мод
    • Школа моддинга
    • Мастерская ТЧ
    • Мастерская ЧН
    • Мастерская ЗП
    • AMK English Version
  • S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Предрелизный раздел S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Общий форум
    • Флейм
    • AMK Склад
    • Административный раздел
  • Сетевые баталии
    • Сетевые баталии
  • Metro 2033 и Metro: Last Light
  • Другие игры
    • FPS / Action
    • RPG / RTS / TBS
    • Гонки / Симуляторы
    • Квесты/Аркады
    • Онлайн игры
    • Разное
    • Консоли
  • Форум клуба Клуб "Звуковиков"
  • Форум клуба Клуб Бункер Бобра
  • Общая тема Клуб разработчиков
  • Torque 3D Клуб разработчиков
  • NeoAxis 3D Клуб разработчиков
  • Unity Клуб разработчиков
  • Unreal Engine Клуб разработчиков
  • CryEngine Клуб разработчиков
  • OGRE 3D Клуб разработчиков
  • Свободная вкладка Клуб разработчиков
  • Blender Клуб разработчиков
  • Lumberyard Клуб разработчиков
  • Приемный покой Клуб "Безумный Психиатр"
  • Форум клуба Клуб "TEXCOORDN;"
  • Темы 'Фанат Отчуждения'

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Звание


Карта банка


BTC (Bitcoin)


ETH (Ethereum)


AIM


MSN


Сайт


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Реальное имя


Город


Интересы

Найдено 5 результатов

  1. В этой теме вы можете выкладывать свои дополнения к глобальному сюжетному моду Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. Скрытый текст Версия: 0.7 (21 марта 2017 года) Автор: aka_sektor Скрытый текст - Исправлены теневые артефакты по краям экрана;- Исправлен сброс визуала ГГ, при наличии в инвентаре нескольких костюмов (автор скрипта: Charsi);- Изменён материал водных поверхностей. Теперь в них можно передвигаться без какого-либо замедления;- Отключена невозможность пропускать видеоролики;- Исправлены (не идеал, но и не режет глаз, как раньше) все модели "Миротворцев".Удалена "разгрузка", анимации заменены на вариант для "толстых" сталкеров (см. ReadMe_Fat_Stalker.txt); Скрытый текст Скопируйте папку gamedata с заменой файлов, в корневую директорию игры, с установленным модом Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. последней версии.Удалите файл user.ltx, обычно он в папке "Мои документы\Stalker-SHOC".Запустите игру, и настройте заново графику и прочее. Скрытый текст Скрытый текст Я.Диск: https://yadi.sk/d/Qn0onmgBGk9bE Скрытый текст v0.7, 21 марта 2017 года:- Исправлены (не идеал, но и не режет глаз, как раньше) все модели "Миротворцев".Удалена "разгрузка", анимации заменены на вариант для "толстых" сталкеров (см. ReadMe_Fat_Stalker.txt); v0.6, 26 января 2014 года: - Мод адаптирован к финальному патчу мода Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф. v0.5, 20 января 2014 года: - Исправлены теневые артефакты по краям экрана; - Исправлен сброс визуала ГГ, при наличии в инвентаре нескольких костюмов (автор скрипта: Charsi); - Исправлен вылет (bytes_need<=mSize) && vl_Count, и улучшенна оптимизация памяти (автор: macron); - Изменён материал водных поверхностей. Теперь в них можно передвигаться без какого-либо замедления; - Отключена невозможность пропускать видеоролики. P.S. Знаю, что маловато. Можете считать этот аддон приятной мелочью.Хотя... кому как. Скрытый текст Вам надоело это карканье ? Ставить поверх, с заменой файлов. НИ не нужна. Размер: 3.08 кб Ссылка для скачивания файла: https://cloud.mail.ru/public/DREk/ftJLEA4VN Адаптировано для мода "Ф.О.Т.О.Г.Р.А.Ф." BFG (Петрович) 14.12.2013 p.s. по спецзаказу Бедуина. Скрытый текст Добавил автоматическое разряжание подбираемых и выбрасываемых стволов. Оружие, перекладываемое из инвентаря и выброшенное/выбитое из рук не разряжается. Автор мода: Tonny S, адаптация к ТЧ: Romz. Добавлена таблица(Авторы: Zander_driver и dsh) исключений для оружия не нуждающегося в авторазряжании. Скачать:https://yadi.sk/d/95ZkNeCIxPP4W Накатить поверх, с заменой. НИ не нужна.
  2. Интерфейс мод для ЧН Разработчик: @nikita_nz1986 Платформа: Чистое небо 1.5.10 Версия: Релиз Ссылка: Yadisk (VER 1.2) Исходный код: yadisk Инвентарь (ТЧ) Худ (ТЧ) Коэффициенты костюма (ТЧ) Коэффициенты артефактов (ТЧ) Прицелы (ЗП) Исправлено главное меню (ТЧ) Добавлена анимация света фар авто В данном моде с Божьей помощью сделан интерфейс инвентаря и худа как в Тень Чернобыля. Пда не затронут, багов быть не должно, вылетов тоже. Апгрейды остались, сделаны под стиль тч. Если в инвентаре нажать на предмет а потом на f3 он починиться, а если f4 сломается. С Божьей пощью добавил прицелы зп.
  3. Тип мода: глобальная модификация / возвращение "того" S.T.A.L.K.E.R'а Разработчик: Scavenger Платформа: ТЧ 1.0006 Видеоканал на YouTube: http://www.youtube.c...CriticalBasterd Старые скриншоты: http://yastalker.com...&album_id=13470 Скачать все видео: http://rutracker.org...c.php?t=4012471 Тема мода на ap-pro.ru: http://ap-pro.ru/forum/59-9267-1 Старая тема мода на ap-pro.ru: http://ap-pro.ru/forum/59-750-636 Тема мода на ModDB.com: http://www.moddb.com...st-modification Тема мода на lost-alpha.com: http://lost-alpha.com/forum/4-53-1 Тема мода на gameru.net: http://www.gameru.ne...showtopic=44501 Группа мода ВКонтакте: http://vk.com/plmod Paradise Lost (в пер. с англ. Потерянный рай; обычно используют сокращение PL; также известен как Paradise Lost modification и Paradise Lost mod; полное название - S.T.A.L.K.E.R Shadow Of Chernobyl - Paradise Lost modification) — модификация для игры S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля, разрабатываемая с 2007-го года, в основе которой лежит восстановление контента, который не попал в финальную версию игры. Главной целью мода Paradise Lost является приближение игры "S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля" к такому образцу, который демонстрировася разработчиками GSC Game World в период с 2002-го по 2005-й год - т.е. возвратить всё то, что было утрачено в релизе, но осталось на тех старых скриншотах, трейлерах, "финальных отсчётах", статьях множества игровых журналов - то, что можно теперь увидеть в сборках процесса разработки игры (билдах), которые, к счастью, доступны для скачивания. Так вот, в задачи мода входит воплощение всего лучшего из билдов в финальную версию игры: визуальный стиль, графика и её уникальные возможности (DX8 и DX9), поведение и действия NPC, отдельные сюжетные моменты, и много чего ещё... [☢] Общая цветовая гамма приближена к стилю билдов: убран синеватый оттенок светлых поверхностей при дневном свете; добавлено преимущество серым, бежевым и зелёным тонам - в зависимости от места, времени суток, или освещения, и погоды; усовершенствованы многие источники освещения [☢] Возвращены шейдеры и некоторые графические эффекты для DX9-рендера, присутствующие в билде 2218 и нескольких последующих, но не попавшие в финальную версию игры: отсвечивание (bloom), эффект размытия (motion blur), эффект "покраснения зрения" при прямых солнечных лучах, следы от источников света, высокая геометрическая детализация рельефов и многое другое; усовершенствована графика на DX8-рендере [☢] Изменены текстуры поверхности и растительности на многих локациях под билдовский стиль; возвращены многие текстуры неба, не попавшие в релиз; заменены текстуры некоторого оружия, костюмов и мутантов на варианты из билдов [☢] Возвращён косой ливень [☢] Возвращено множество звуков окружения, мутантов, оружия и пр. из билдов; возвращены некоторые реплики НПС и звуки в приёмниках из билдов [☢] Перераспределён саундтрек на локациях [☢] Добавлено большое количество новых динамических объектов на локации [☢] Заменены оригинальные анимации ГГ и НПС на анимации из билда 2215 [☢] Возвращены некоторые возможности НПС, не попавшие в релиз: курение у костра, потягивание торса, посматривание на часы, отход в укрытие хромой походкой при сильном ранении и т.д.; возвращена материализация мутанта "полтергейст" при сильном ранении [☢] Добавлены некоторые старые модели и визуалы НПС: новички в куртках, экзоскелеты и т.д.; возвращены вырезанные мутанты: крыса, гражданский зомби, излом, химера, бюрер, ползучий "полтергейст" (не способен превращаться в комок энергии, но имеет сильные аномальные способности), быстрый контроллер (способен быстро передвигаться и разговаривать, но имеет слабые телепатические способности) [☢] Возвращён транспорт в игру [☢] Возвращена передача импульса от аномалии "трамплин" к объектам, попавшим в неё [☢] Возвращён "поцелуй" кровососа и телепатический удар псевдособаки (за авторством Shadows, Charsi), а также многие другие вырезанные постэффекты [☢] Частично восстановлена старая версия сюжетной линии игры (персонажи, сюжетные сценки, диалоги, главные задания, побочные задания) [☢] Добавлена сталкерская сеть и сообщения о смерти (за авторством OGSE Team) [☢] Изменено оформление игры под старый стиль [☢] Изменены структура и возможности ПДА (возможности обмена сообщениями нет) (за авторством Shadows) [☢] В инвентарь добавлены: пояс для патронов и оборудования; слоты для ножа, бинокля и фонарика; возможность отдыха с указанием таймера (за авторством Charsi, Shadows) [☢] Добавлена возможность спать в местах для сна (за авторством Mechanic, Shoker) [☢] Усовершенствован искусственный интеллект НПС: обыск трупов, кидание гранат (за авторством xStream) [☢] Добавлен периодический Выброс (за авторством DEXXX) [☢] Исправлены некоторые недочёты оригинальной игры [☢] Добавлены новые видео-заставки в игру, и немного переделаны оригинальные ролики (за авторством RuWar'а) [☢] А также многое другое... Абсолютно все видео мода можно посмотреть в наилучшем качестве здесь: ссылка 2 января 2012 года была выпущена бета-версия модификации. С этого момента проходит открытый бета-тест, в котором может принять участие любой желающий, скачав модификацию. Страница раздачи db-версии мода на торрент-трекере: ссылка Скачать торрент-файл db-версии мода: ссылка Скачать версию мода в инсталляторе: ссылка Скачать Update 3.1 для db-версии мода (от 27.12.2012): ссылка Скачать Update 3.1 для версии мода в инсталляторе (от 27.12.2012): ссылка Чтобы графика, представленная в моде работала в полную силу, откройте видео-настройки игры и измените качество графики на любое другое (например, если у вас стояло максимальное, поменяйте на минимальное/среднее/высокое); примените изменения. Затем вновь измените качество графики на предпочтительное вам, а также в расширенных настройках не забудьте вернуть бегунки в прежнее состояние, которое вы сделали до этого. Перезапустите игру. ЭТО НУЖНО ДЕЛАТЬ ОБЯЗАТЕЛЬНО, ЕСЛИ НЕ ХОТИТЕ ПОДОБНОЙ ШЛЯПЫ: 1. Кордон. Стабильный вылет при загрузке любого сейва находясь на Кордоне. Некритичен. Решение: если возникло желание загрузить сейв – выходим в главное меню, жмём «Завершить игру», загружаем нужый сейв. В общем не грузим сейвы в процессе игры и всё. 2. Лаборатория Х18. Похожий вылет, но фокусы с главным меню уже не работают. Вылет происходит как при загрузке сейва, так и при переходе из Х18 в Тёмную долину. Но этот вылет так же некритичен, сохранения остаются работоспособными. После вылета просто снова запускаем игру и грузим своё сохранение либо автосейв, если вылет произошёл при выходе из Х18. 3. Вылет в момент окончания выброса. Происходит только на некоторых локациях в том случае, если укрытие, в которое бежит NPC, находится за пределами доступного этому NPC рестриктора. По окончании выброса NPC возвращается под стандартную схему и не может попасть обратно в свой смарт-террейн, и происходит вылет. Нет возможности быстро это исправить, пока оставил как есть, но позже, наверное, сделаю заглушку – отключу укрытия для NPC. Некрасиво, зато без вылетов… 4. Самый страшный вылет. Причины до сих пор не выяснены. С определённого момента начинает повально бить сейвы. Для полноценного прохождения сюжета НАСТОЯТЕЛЬНО рекомендуется НЕ БРАТЬ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЗАДАНИЯ! Распаковщик Paradise Lost beta: ссылка
  4. Давно интересует такой вопрос: какие ключи (параметры) можно указать исполняемому файлу движка X-Ray? И как они повлияют на игру? Всего я насчитал их в движках всех частей игр последних версий - около 80. Часть я уже проверил и описал, но остались неизученные. Мне интересно, какие у вас есть версии или вы уже сами проверили и знаете, что делают эти ключи и в каком движке работают? Высказывайте свои предположения! gpu_sw gpu_nopure gpu_ref xclsx tune openautomate perfhud_hack mt_cdb wf mem_debug build ebuild pure_alloc swap_on_compact no_call_stack_assert editor no_memory_usage _g debug_ge techdemo tdemo tdemof mpdemosave savescreenshots netsim dump_traffic no_direct_connect skinw nocolormap nodf24 nonvs gloss bug sunfilter sjitter depth16 tsh skinw no_occq no_staging designer Эти вроде как не работают: load launcher demomode nes_texture_storing svcfg
  5. Тип мода: оружейный мод Разработчик: ky-ky Платформа: ТЧ Дата выхода: когда будет готово Главная цель мода - обновить и дополнить арсенал стандартного ТЧ новыми моделями, полностью переделанными анимациями и звуками. Точного списка оружия пока что нет. Не анимированы: Все пистолеты Тоз-34 MG-36 СВД СВУ Нож Бинокль Гранаты Гроза L85 Вал и ВСС АН-94 FN-2000 РПГ РГ-6 SIG-550 Для всего оружия нужны конфиги. Болт HK416 HK416 перезарядка SPAS тест анимаций SPAS HK G3 MP5 Гаусс-пушка G36 перезарядка АК-74М перезарядка Сайга-12 (и Вепрь) перезарядка HK 416 (серия ар-15) перезарядка На youtube канале автора также имеются неигровые ролики в редакторе по другим моделям. http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/Untitled-2.3.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/Untitled-3.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/Untitled-4.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-12-15_21-51-58_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-12-15_21-51-20_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-13-15_23-09-13_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-16-15_09-51-53_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-16-15_09-52-05_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ak74.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ak74l.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ak74r.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ak74m_rende2r.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ak74m_render.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-22-15_11-43-22_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-22-15_11-43-42_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_12-22-15_11-43-48_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/Screenshot_2.png http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_01-04-16_23-05-12_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_01-18-16_10-43-41_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_03-22-16_22-55-11_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_03-22-16_22-55-03_l01_escape.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/1.jpg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/received_2126200214270784.jpeg http://media.moddb.com/images/mods/1/29/28689/ss_admin_03-22-16_22-53-27_l01_escape.jpg

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...