-
Число публикаций
4 615 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
Дней в топе
60 -
AMKoin
61,882 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя shahvkit
-
Самое главное - автомат Сиг 550. Его сложно достать. Остальное мелочи по сравнению с ним.
-
Нет. 1. Дорогой ремонт. 2. Степаныч делает такие же плащи, с посредственными характеристиками. 3. Хороший плащ это уникальный от Крысюка.
-
ОП 2.2: Обсуждение и прохождение
shahvkit ответил на тему форума автора Форумная Барабашка в Объединенный Пак (ОП, ОП-2, ООП)
Оригинал -
Два варианта
-
У меня другой подход. Играю в NLC несколько дней, и когда начинаю уставать от проделанной работы по Выживанию, то переключаюсь на SnowRunner, и начинаю неспешно возить разнообразные грузы по бездорожью. Когда становится скучно, и появляется желание пострелять, то снова возвращаюсь в NLC. Эти две игры хорошо подходят друг другу в плане отдыха и переключения на что нибудь другое.
-
Американский актер Вэл Килмер скончался в возрасте 65 лет от пневмонии. Ссылка - https://www.vesti.ru/article/4434914
-
Попробовать купить переход у Зуба в Баре.
-
В неумении ждать. Всё появится в своё время, и игровая неделя это мизер по меркам NLC. Ты уверен? Первое задание на три артефакта второго уровня появляется после возвращения из Х16. Проверь все диалоги.
-
Чернобыльские собаки эволюционируют быстрее обычных Ученые выяснили, что чернобыльские собаки эволюционируют быстрее остальных четвероногих. Специалисты определили влияние радиации на генетических код животных. Всего исследователи выявили три группы мутировавших животных, изучив их ДНК. Об этом сообщило издание Techinsider. Ученые выяснили, что чернобыльские псы имеют большую генетическую обособленность, представляя собой группу, существовавшую до или вскоре после аварии. Одна из них обитает на территории АЭС, вторая – недалеко от объекта, а третья – в городе Славутич. Кроме того, изучалось воздействие радиационного фона. ДНК собак из Чернобыля показала наибольшее сходство с породами, близкими к пинчеру, а популяция, обитающая в зоне ЧАЭС, имеет больше генетических связей с овчарками. В отличие от волков, которые обычно формируют семейные стаи, привязанные к определенным территориям, данные собачьи группы могут соседствовать на относительно близком расстоянии. Ссылка - https://www.vesti.ru/article/4432205
-
Если это первый заход в Х18, то НЕ надо ходить куда не просят. Тебе же Сидорович ясно сказал - куда идти. Если это уже не первый заход в Х18, то тогда обращайся к авторам мода приложив в сообщении лог и сейв перед Жилой. Ссылка - https://nlc-zone.ru/forum/topic/210-nlc-39-391/page-366 p.s. И что вы в этой Х18 умудряетесь такого насобирать, что выходите с перегрузом. Мой Меченный как пёрышко оттуда выпорхнул, и если чего и не взял, так это не Солянка, и тонны хлама собирать крайне не рекомендуется.
-
Есть другой вариант. Обычный ПМ или Форт с бронебойными вполне подойдёт. Контролёр находится немного вдалеке от зомби с автоматами, и они мешать не будут. Нужно засечь его место (пусть и с перезагрузками), и выбрать дерево у дороги достаточно толстое чтобы оно скрывало Меченного. Становимся за дерево и дожидаемся когда контролёр выйдет из за камней в зону видимости и стрельбы. Далее всё просто. Делаем шаг в сторону, стреляем и сразу шаг назад за дерево. Повторяем пока не помрёт. С двух, трёх попыток всё получится. Стрелять из за камней гораздо хуже. Контролёр замечает макушку Меченного и наносит удар когда Меченный его ещё не увидел. А дерево скрывает фигуру полностью, и за ту секунду когда делается шаг в сторону Контролёр не успевает нанести удар. Касательно зомби с автоматами - пусть гуляют. В моём случае я их уничтожил уже после Х18. Есть ещё вариант, но тут придётся потратиться на Тоз и пули. У этих пуль огромный урон, кабаны валятся с 1-2х выстрелов в заднюю часть туши, а Контролёру достаточно пары пуль в корпус. Проверял на Контролёрах в Рыжем лесу - думал будет сложный бой, но парочку вышедшую из леса на равнину к камням уничтожил на удивление быстро. p.s. От Бюрера дерево не защитит.
-
Можно сделать очень просто: В теме всего 26 страниц. Достаточно не полениться, и внимательно прочитать эти страницы, записывая ссылки на важные посты в отдельный текстовый файл с пояснительными пометками. Или просто копировать в этот же текстовый файл информацию из этих постов. Таким образом будет собрана информация по основным квестам почти до Радара, и эта информация будет точной.
-
Через 24 игровых часа.
-
То есть ты играл на версии 3.9.1, и откатился на версию 3.9? Но это совершенно разные моды. В 3.9.1 масса изменений - почитай хотя бы информацию в шапке темы. Как вообще это у тебя сработало... В любом случае ничего хорошего у тебя не будет. До первого вылета из за изменённых и переписанных скриптов от версии 3.9.1 информация о которых зафиксирована в сохранениях.
-
https://nlc-zone.ru/forum/topic/210-nlc-39-391/page-364
-
Игроку на 20 странице помогла загрузка другого предыдущего сохранения. Точный и правильный ответ ты в этой теме не получишь. С вылетами надо обращаться в тему на официальном сайте - авторы мода сюда не заглядывают.
-
Перезагрузить компьютер, очистить папку logs и пробовать разные варианты запуска - их всего три. Смотри пункт 4 в разделе Установка и запуск в шапке темы.
-
Да с чего бы. Достаточно продумывать, что ты возьмёшь в дорогу, высыпаться и не голодать. И конечно не таскать лишний хлам который так любят собирать игроки в Солянке и ОП. У меня мой подопечный бегает 90 % времени, а ходит только по необходимости из за сложной дорожной обстановки. Что касается ящика с тушёнкой, то ведь подобное переносится по квесту, а таких квестов очень мало, так что это не аргумент.
-
Пробуй каждый день - с серьёзным вылетом смогут помочь только там. Авторы мода не посещают этот сайт и эту тему.
-
Обращайся в тему на официальном сайте - https://nlc-zone.ru/forum/topic/210-nlc-39-391/page-364 Там это лечат. Не забудь приложить сохранение перед вылетом, и лог.
-
Предвосхищая будущий вопрос касательно немощности Меченного: Это просто стереотип игрока с весьма поверхностным представлением о моде. Уже на второй день Меченный выспавшись и нормально поев бегает как олень. Специально проверял - от Деревни новичков и до моста при средней загруженности добегает на раз, за один заход. Ну а далее по игре, и особенно при получении артефактов на выносливость Меченный вообще бегает как хорошая машина. За тридцать игровых минут из Бара до Кордона. Куда ещё то лучше? И да, сохранения по прежнему у костров.
-
Нет. Этот завал находится в самой Х16, а тут разговор про дверь в решётке в старой шахте (треке). Проблему решили перезаходом на локацию, но это не отменяет баг. Будем знать о такой подлянке
-
Хороший вопрос: В Рыжем лесу в старой шахте решетчатая дверь заблокирована. Эта дверь перекрывает проход по туннелю к переходу в Х16. Это второй заход в старую шахту. В первый нашёл учёных, убрал аномалию у перехода в Х16, снял с трупа учёного рецепт. Сейчас забрал тайник Стрелка и хотел пойти в Х16 за декодером для Семёнова, но прохода нет. Что делать? Кто нибудь знает ответ? Пригодится на будущее.
-
Некоторые игроки стараются получить доступ на Армейские склады до Янтаря и Х16 - это работает без последствий. Про походы на Дикую территорию до Х18 не читал, но если есть возможность получить переход, то наверно и тут будет всё нормально. Сделай страховочное сохранение и пробуй.
- 7 951 ответ
-
- 1
-
-
- nlc
- new level changer
-
(и еще 1 )
Отмечено тегом:
-
Редко. Это не ОП-2. Постоянные задания есть только у Игната в Кишке - меняются раз в три дня примерно. Дополнение - https://www.amk-team.ru/forum/topic/14852-nlc-7-build-391/?do=findComment&comment=1502022 Или или - выбирается какой нибудь один вариант.
УЧИМСЯ МОДДИНГУ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ТЧ
ИГРАЕМ В МОДЫ НА ЧН И ЗП
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
ПОЛЕЗНОЕ И РАЗНОЕ