Перейти к контенту

Штифт

Проверенные
  • Число публикаций

    26
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Штифт

  1. Штифт

    "Погодная Мастерская"

    Да, как смог. .............................. Перечитал всю тему, а S.T.A.L.K.E.R. Weather Overhauled 3.1 для НС существует ?
  2. Штифт

    "Погодная Мастерская"

    Вставил в Солянку + ООП моды Фотозона, Panoramic Mod, SkyGRAPHICS MOD + попытался переработать и вставил user и r1, r2 с полностью максимальными настройками, графика и погода на мой взгляд получилась практически приближенная к реальной (что на фотографии). Начал тестировать, так-как файлы брал и подгонял из разных модов, на локациях АТП, Новая земля и т.д. пропали текстуры земли. По совету ХЕМУЛЬ36RUS проверил текстуры земли , они все присутствуют. Может кто подскажет где в папках r1 и r2 есть файлы которые отвечают за прорисовку земли на локациях, буду очень блогодарен! ................................ Дайте пожалуйста рабочую ссылку на Beautiful Weather 2.2, а то в теме ни одна не работает.
  3. Штифт

    "Погодная Мастерская"

    Прикрутил к Солянке+ООП моды:Фотозона, Panoramic Mod, SkyGRAPHICS MOD. Сейчас пробую в тестовом режиме, пока вылетов нет. Если будет и дальше без вылетов, тогда выложу. Может у кого то есть наработки что бы сделать намокание поверхностей? В Panoramic Mod намокание вставлено, но при игре никаких изменений нет.
  4. Штифт

    "Погодная Мастерская"

    У кого нибудь есть адаптация Panoramic_Mod_2.1 final к солянке? Пробовал делать сам ничего не получается.
  5. Помогите разобраться! Взял у доктора лекарство для Рыжего и задание на ПДА Крота. Прихожу в тунель на Агропроме Рыжего нет, ПДА нет, но на карте отметка, что Рыжий там есть и просит о помощи. Играю второй раз, первый раз всё было нормально, а сейчас ничего не понятно.
  6. Штифт

    DMX MOD

    Сперва солянка со всеми патчами до 3.09, потом DMX 1.3, сверху DMX 1.3.4, больше ничего не ставил. Всё устанавливал как на предыдущий DMX 1.3.3
  7. Штифт

    DMX MOD

    До этого почти прошёл на DMX 1.3.3, проблем никаких не было, потом переустановил как было указано на DMX 1.3.4 и начались вылеты на рабочий стол без логов при приобретении новых переходов.
  8. Штифт

    DMX MOD

    Я так понял, что отсутствуют сообщения о появившемся новом пути, в каком файле это можно поправить?
  9. Штифт

    DMX MOD

    Получается такая штука: на 3-м этаже у вояк на столе попытался взять листок (переход, только не помню куда) - вылет на рабочий стол без лога, в баре попытался купить у информатора переход на базу свободы - вылет на рабочий стол тоже без лога, как это можно исправить?
  10. Штифт

    DMX MOD

    Взял на Агропроме у военных чемодан на 3-м этаже, там же на столе лежит листок, несколько раз пытался его взять - выбрасывает на рабочий стол, никаких ошибок не показывает, как исправить?
  11. Штифт

    DMX MOD

    С патронами проблема. Нужно попробовать сделать чтобы патроны в ячейки ложились в одну кучу и не разбрасывались по 10 штук по всем ячейкам или при нажатии на разгрузку открывались только ячейки под патроны и гранаты на подствольник (хоть как то задействовать разгрузку в игре).
  12. Прошу помощи, сразу скажу, что форум перечитал. Заходил на ЧАЭС -1 до того как нашёл ПДА Стрелка и дождался пока счётчик станет на 0. Теперь есть ПДА Стрелка, а на локацию попасть не могу - продолжается выброс. Есть ли способ его отключить?
  13. Вернулся к Информатору, кроме перехода на саркофаг он больше ничего не даёт, я у него до этого всё скупил, переход не брал, уже научен. Может есть возможность как то прописать этот рецепт?
  14. У меня проблема с рецептом "Скальп контролёра". Форум перечитал, но суть такова, что ПДА монолитовца есть, блокнот весь перечитал, а рецепт не появился. Тут писали, что рецепт даёт информатор, я ему уже кучу ПДА перетаскал, а он всё ерунду какую то даёт. Может кто подскажет за что и когда информатор даёт рецепт, или может есть способ его как то прописать? Заранее большое спасибо !
  15. Очень частенько при активации пропадает разгрузка, а при перезагрузке вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ranks.script:65: attempt to index local 'obj' (a nil value)
  16. При запуске игры поймал вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...mes\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\vergas_lib.script:903: attempt to call global 'RenameFile' (a nil value) Сообщение от администратора n6260 Не указал версию Сталкера.
  17. Гулял по Припяти и поймал такой вылет: Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_.ogf'. Может кто поможет ?
  18. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    В Тёмной долине после выполнения задания на лаборатории перебил всех военных в подземелье, выхожу на поверхность - тишина, только бандиты все спят. Военных нет, Сидорович про уход через Южные ворота молчит. Перебил всех бандитов пришёл к Южным воротам, а они заблокированы, что делать дальше? Переигрывал несколько раз, вплоть до захода в Тёмную долину и отнятия у Борова ключа, не помогает. Wolkolak посмотри пожалуйста что там не так. Сообщение от администратора _And_ В этом квесте обязательно открыть вход в лабу ключом от Борова, две следующие двери открывать кодами (а не как-то иначе). Ну и ессно взять квест на доки в х-18.
  19. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Wolkolak в интернете копаться не надо, просто вспомни фильм "Варашиловский стрелок", там дедуган покупал и стрелял с СВД с глушителем
  20. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Интересное кино получается, аномалии не видимые, карта отсутствует, приборы ночного видения отдельные и разные, аптечки лечат как положено и т. д. - реальность (сделано высший класс), а оружие - с ПМ бандита с одного выстрела убиваешь, а с СВД или СВУ 2-3 пули всадить надо, Ф-1 в сарай, в толпу кидаешь, один убитый, пятеро выскачели проверю СВД и СВУ но вроде на ура мочат...и грену тоже ... (минимум пол часа контуженые лежать должны и не рыпаться) и тебе сразу хана. Помогите пожалуйста конфиги оружия для мода настроить как надо, а то я в этом не очень силён, такой реально реальный мод пока один из лучших, если не самый лучший, спасибо Wolkolak(у).
  21. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    На СВД ставлю глушитель - звук не меняется, после первого выстрела сразу засекают, есть возможность это поправить ? глушак на СВД мой косяк не должен он туда ставиться...
  22. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    local is_look_rukzak = true Подскажите пожалуйста где это находится? Сообщение от администратора _And_ Есть такая программа "тотал коммандер" - у него есть функция поиска текста в указаных папках - результат выдает в виде списка файлов с путями их местонахождения.
  23. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Я с самого начала играю на широкоформатнике с разрешением 1680*1050 с арсеналом. Правда сверху поставил мод инвентаря, проблем никаких нет. Один незначительный глюк, это в правом нижнем углу не совпадают шкалы радиации, здоровья и выносливости (немножко разъехались).
  24. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    У меня вопрос, сколько не брожу, не разу не видел дождя ? Что нужно поправить чтобы не так сильно обыскивались мои тайники, а то ни где, ни чего нельзя спрятать (на крыше, в подвале ) как не придёшь оружия, артефактов и части патронов нет. погода очень рандомна около сотни вариантов так что будет и дождь... делай тайник на растоянии 100-150 метров от крайней точки где бродят НПС или там где много аномалий если 3-5 аномалий то между ними мало шансов что обшманают, так же на высоте более 10 метров не шманают и не забывай минировать... Добавлено через 288 мин.: Электрохимеру гасить нужно двойными выстрелами. Первый - она разряжается, второй - вовремя разрядки и так раза три, четыре и ей капут. ЭХ быть не должно в Зоне во всяком случае я так пытаюсь сделать, но Зона похоже думает по другому
  25. Штифт

    Full Realism Mod STSoC by Wolkolak

    Подобное пишем в ЛС автору "набора". интересно а что тут было написано

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...