S.T.A.L.K.E.R.: Global War <<<>>> Инструмент - теперь и для ТЧ! <<<>>> NS OGSR: Сборка от 30.12.2023
-
Число публикаций
26 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
0 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя Штифт
-
Да, как смог. .............................. Перечитал всю тему, а S.T.A.L.K.E.R. Weather Overhauled 3.1 для НС существует ?
-
Вставил в Солянку + ООП моды Фотозона, Panoramic Mod, SkyGRAPHICS MOD + попытался переработать и вставил user и r1, r2 с полностью максимальными настройками, графика и погода на мой взгляд получилась практически приближенная к реальной (что на фотографии). Начал тестировать, так-как файлы брал и подгонял из разных модов, на локациях АТП, Новая земля и т.д. пропали текстуры земли. По совету ХЕМУЛЬ36RUS проверил текстуры земли , они все присутствуют. Может кто подскажет где в папках r1 и r2 есть файлы которые отвечают за прорисовку земли на локациях, буду очень блогодарен! ................................ Дайте пожалуйста рабочую ссылку на Beautiful Weather 2.2, а то в теме ни одна не работает.
-
Прикрутил к Солянке+ООП моды:Фотозона, Panoramic Mod, SkyGRAPHICS MOD. Сейчас пробую в тестовом режиме, пока вылетов нет. Если будет и дальше без вылетов, тогда выложу. Может у кого то есть наработки что бы сделать намокание поверхностей? В Panoramic Mod намокание вставлено, но при игре никаких изменений нет.
-
У кого нибудь есть адаптация Panoramic_Mod_2.1 final к солянке? Пробовал делать сам ничего не получается.
-
Помогите разобраться! Взял у доктора лекарство для Рыжего и задание на ПДА Крота. Прихожу в тунель на Агропроме Рыжего нет, ПДА нет, но на карте отметка, что Рыжий там есть и просит о помощи. Играю второй раз, первый раз всё было нормально, а сейчас ничего не понятно.
-
Сперва солянка со всеми патчами до 3.09, потом DMX 1.3, сверху DMX 1.3.4, больше ничего не ставил. Всё устанавливал как на предыдущий DMX 1.3.3
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
До этого почти прошёл на DMX 1.3.3, проблем никаких не было, потом переустановил как было указано на DMX 1.3.4 и начались вылеты на рабочий стол без логов при приобретении новых переходов.
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Я так понял, что отсутствуют сообщения о появившемся новом пути, в каком файле это можно поправить?
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Получается такая штука: на 3-м этаже у вояк на столе попытался взять листок (переход, только не помню куда) - вылет на рабочий стол без лога, в баре попытался купить у информатора переход на базу свободы - вылет на рабочий стол тоже без лога, как это можно исправить?
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Взял на Агропроме у военных чемодан на 3-м этаже, там же на столе лежит листок, несколько раз пытался его взять - выбрасывает на рабочий стол, никаких ошибок не показывает, как исправить?
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
С патронами проблема. Нужно попробовать сделать чтобы патроны в ячейки ложились в одну кучу и не разбрасывались по 10 штук по всем ячейкам или при нажатии на разгрузку открывались только ячейки под патроны и гранаты на подствольник (хоть как то задействовать разгрузку в игре).
- 1 870 ответов
-
- мутанты
- народная солянка
-
(и еще 6 )
Отмечено тегом:
-
Обсуждение и прохождение Народной солянки
Штифт ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
Прошу помощи, сразу скажу, что форум перечитал. Заходил на ЧАЭС -1 до того как нашёл ПДА Стрелка и дождался пока счётчик станет на 0. Теперь есть ПДА Стрелка, а на локацию попасть не могу - продолжается выброс. Есть ли способ его отключить? -
Обсуждение и прохождение Народной солянки
Штифт ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
Вернулся к Информатору, кроме перехода на саркофаг он больше ничего не даёт, я у него до этого всё скупил, переход не брал, уже научен. Может есть возможность как то прописать этот рецепт? -
Обсуждение и прохождение Народной солянки
Штифт ответил на тему форума автора n6260 в Народная Солянка
У меня проблема с рецептом "Скальп контролёра". Форум перечитал, но суть такова, что ПДА монолитовца есть, блокнот весь перечитал, а рецепт не появился. Тут писали, что рецепт даёт информатор, я ему уже кучу ПДА перетаскал, а он всё ерунду какую то даёт. Может кто подскажет за что и когда информатор даёт рецепт, или может есть способ его как то прописать? Заранее большое спасибо ! -
Очень частенько при активации пропадает разгрузка, а при перезагрузке вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: d:\games\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\ranks.script:65: attempt to index local 'obj' (a nil value)
-
При запуске игры поймал вылет: Expression : fatal error Function : CScriptEngine::lua_error File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp Line : 73 Description : <no expression> Arguments : LUA error: ...mes\s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\vergas_lib.script:903: attempt to call global 'RenameFile' (a nil value) Сообщение от администратора n6260 Не указал версию Сталкера.
-
Гулял по Припяти и поймал такой вылет: Expression : fatal error Function : CModelPool::Instance_Load File : D:\prog_repository\sources\trunk\Layers\xrRender\ModelPool.cpp Line : 117 Description : <no expression> Arguments : Can't find model file 'actors\stalker_merc\stalker_merc_.ogf'. Может кто поможет ?
-
В Тёмной долине после выполнения задания на лаборатории перебил всех военных в подземелье, выхожу на поверхность - тишина, только бандиты все спят. Военных нет, Сидорович про уход через Южные ворота молчит. Перебил всех бандитов пришёл к Южным воротам, а они заблокированы, что делать дальше? Переигрывал несколько раз, вплоть до захода в Тёмную долину и отнятия у Борова ключа, не помогает. Wolkolak посмотри пожалуйста что там не так. Сообщение от администратора _And_ В этом квесте обязательно открыть вход в лабу ключом от Борова, две следующие двери открывать кодами (а не как-то иначе). Ну и ессно взять квест на доки в х-18.
-
Wolkolak в интернете копаться не надо, просто вспомни фильм "Варашиловский стрелок", там дедуган покупал и стрелял с СВД с глушителем
-
Интересное кино получается, аномалии не видимые, карта отсутствует, приборы ночного видения отдельные и разные, аптечки лечат как положено и т. д. - реальность (сделано высший класс), а оружие - с ПМ бандита с одного выстрела убиваешь, а с СВД или СВУ 2-3 пули всадить надо, Ф-1 в сарай, в толпу кидаешь, один убитый, пятеро выскачели проверю СВД и СВУ но вроде на ура мочат...и грену тоже ... (минимум пол часа контуженые лежать должны и не рыпаться) и тебе сразу хана. Помогите пожалуйста конфиги оружия для мода настроить как надо, а то я в этом не очень силён, такой реально реальный мод пока один из лучших, если не самый лучший, спасибо Wolkolak(у).
-
На СВД ставлю глушитель - звук не меняется, после первого выстрела сразу засекают, есть возможность это поправить ? глушак на СВД мой косяк не должен он туда ставиться...
-
local is_look_rukzak = true Подскажите пожалуйста где это находится? Сообщение от администратора _And_ Есть такая программа "тотал коммандер" - у него есть функция поиска текста в указаных папках - результат выдает в виде списка файлов с путями их местонахождения.
-
Я с самого начала играю на широкоформатнике с разрешением 1680*1050 с арсеналом. Правда сверху поставил мод инвентаря, проблем никаких нет. Один незначительный глюк, это в правом нижнем углу не совпадают шкалы радиации, здоровья и выносливости (немножко разъехались).
-
У меня вопрос, сколько не брожу, не разу не видел дождя ? Что нужно поправить чтобы не так сильно обыскивались мои тайники, а то ни где, ни чего нельзя спрятать (на крыше, в подвале ) как не придёшь оружия, артефактов и части патронов нет. погода очень рандомна около сотни вариантов так что будет и дождь... делай тайник на растоянии 100-150 метров от крайней точки где бродят НПС или там где много аномалий если 3-5 аномалий то между ними мало шансов что обшманают, так же на высоте более 10 метров не шманают и не забывай минировать... Добавлено через 288 мин.: Электрохимеру гасить нужно двойными выстрелами. Первый - она разряжается, второй - вовремя разрядки и так раза три, четыре и ей капут. ЭХ быть не должно в Зоне во всяком случае я так пытаюсь сделать, но Зона похоже думает по другому
-
Подобное пишем в ЛС автору "набора". интересно а что тут было написано