Перейти к контенту

antreg

Опытные
  • Число публикаций

    394
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • Дней в топе

    6
  • AMKoin

    42 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя antreg

  1. Михалыч95, Нет, это только у тебя. Лечение: Выброс переждать в Лесу, потом на Болота.
  2. Ahat, Это до безобразия линейный сюжет. Не надо даже думать - надо просто читать диалоги. Куда идти - направят квестовые персонажи. Игрушка для "среднего школьного возраста" и не более того. Включи внимательность.
  3. Fritzz, ТТ2 стабильно идут на патче 1.0004. У тебя патч 1.006 (скорее всего) или 1.005 без адаптации. Для этих патчей есть подробный алгоритм - как с ними без проблем играть и что для этого надо сделать. Прочитай внимательно об этом в "шапке" темы "Тайные Тропы 2" и сделай так, как там написано. Но если есть возможность играть на патче 1.0004, то играй на нём - меньше проблем будет.
  4. Stervec, Не уничтожен один из трёх огнемётчиком на первом рубеже сопротивления после того, как пошли по телепортам. brat_nikodim, Монпансье присутствует в трупах убиенных врагов. Редко. но за игру можно насобирать достаточно.
  5. antreg

    Тайные Тропы 2

    Добрый день! Финальный Апдейт ТТ2. Объём апдейта около 300 мб, так как в угоду повышения производительности и уменьшения возможных "зависов" в игре, вылетов из-за недостатка "памяти" и т.д., были оптимизированы текстуры. Большой оружейный контент (от n6260), с полностью переделанными, исправленными и адаптированными характеристиками, текстурами и анимациями оружейного арсенала, включен в апдейт, так как является неотъемлемой частью данной модификации.
  6. ivanych70, У нас нет оружейного пака. Он ещё не готов. По твоей проблеме нужен сэйв, но его загрузить мы не сможем, так как у тебя сверху установлена неавторская добавка. Со своей проблемой обратись туда, откуда скачал и установил что-то отличное от авторских файлов. (у них есть возможное решение, я давал подсказку, но сам не проверял)
  7. chernuj_prizrak, Теперь всё ясно - ты играешь на 6-м патче. На нём не пройдёшь игру. Инструкция по откату с шестого патча на пятый есть в теме "Тайные Тропы 2" - в шапке и во втором сообщении. Если есть возможность играть на патче 1.0004, то начни на нём, если нет, тогда выполни правильно откат на пятый патч.
  8. Следопыт появляется в Баре если выполнено следующее: 1) Левша спасён и получил то, что просил и отправился на АС. 2) Бармен дал задание на Х-16 (документы после кругов Варяга). Raging Angel, Обязательно сходи. И не только к нему.
  9. Старовер, Удали этот мод и забудь о нём, как о страшном сне. Не нужен он тебе. FREEDOM, Выложи сэйв перед вторым кругом - интересно помотреть.
  10. Snork_7171, Вылет на динамических настройках и у тебя не установлен фикс 0.2 (или установлен некорректно). Установи правильно фикс. Требуется НИ или откатись на статику в этот момент. Но фис нужно установить обязательно.
  11. Zver13, Не все условия захвата Бара выполнены. Пличко перечисляет их перед атакой. Либо кто-то погиб из ключевых Долговцев и не занял своего места, дибо Князь остался в живых, либо не все братки нужные уничтожены. Пробуй ещё - там всё просто.
  12. den-ssdd, Выложи сэйв перед переходом, где у тебя наблюдается зависон. Очень интересно посмотреть, что там может мешать. Это поможет выловить возможную проблему.
  13. LOPATIN, Доктор после спасения Карины флешку для Следопыта передавал? Ты её ему отдал? Инструкции Доктора по поводу перехода АС-МГ-Болота выполнил?
  14. Gideon Vi, Там всё очень просто: есть секции разных уровней. В них прописаны координаты x,y и z и ещё, после запятой, указан радиус зоны (в метрах), внутри которой не будут спавниться никакие аномалии. Снял координату на местности, внёс в секцию нужной локации, указал радиус и всё.
  15. мариночка, При любом ограблении, части карты могут быть похищены, если они в инвентаре, а не в виде заданий в ПДА. Это может случиться только в том случае, если по-сюжету не взять задание у Жеки на поиск тайника. Если квест взят - ничего уже не пропадёт. Да и по течению сюжета слишком очевидно, что первый фрагмент вместе с самим заданием берётся до нахождения какого то другого куска карты. Но это только для внимательных игроков - для некоторых, это не очевидный расклад событий. В этом и интерес! Многие осуждают данную модификацию за "линейность". Да, есть такое дело, но это с лихвой компенсируется другими, далеко не линейными поворотами. Они то, как раз и не влияют на общее прохождение, но как показывает практика, хочется найти обязательно всё и как можно быстрее. Именно поэтому, в очередной раз повторюсь, данная работа - она далеко не для всех будет интересна. Очень радуют высказывания о концовке сюжета - оказывается далеко не все готовы принять отсутствие очевидно обозначенного хэппи-энда. Тоже вопрос весьма "тонкий" и спорный - менталитет, созданный суровой действительностью нашей жизни...
  16. Platon, А что значит "положенное" место в твоём понимании? Ящик появился там, где ему и назначено было программно.
  17. Piper68, Магомет - сталкер нейтрал. Чего же это он "ни с того-ни с сего" начал в тебя палить на Кордоне? Что-то ты скрываешь от нас... Какую-то горькую правду о своих похождениях по Зоне...
  18. Stervec, Это никак не связано. Всё будет по основному сюжету. Никакие сторонние задания повлиять не могут, если только ты сам не выполнишь "основную ветку", с которой проблем никаких не возникает.
  19. Stervec, Чат здесь не уместен. У тебя нет никаких проблем. Иди дальше. Возможно, ты даже сможешь дойти до правильной концовки.
  20. Старовер, Тотализатор работает точно так же, как и в жизни. Ты делаешь ставку, а кроме тебя ставки ещё делают другие. Выигрыш делится на всех победителей. Всё чётко работает. А вообще, у Букмейкера, при благопритных раскладах, можно "поднять" денюжек под "лимон". Игра есть игра - кто-то выигрывает, кто-то проигрывает.
  21. Старовер, 1) выход там же, где и вход (совсем рядом) 2) аптечки и др. на худе - это чтобы ты видел, сколько их у тебя и не более того.
  22. tims14, Нет, не так. Все вопросы по прохождению и вылетам и т.д. пишем здесь.
  23. laba4evski, У тебя английская винда, так? А папка по указанному в логе пути имеет русское название, вот и вылетает, не находя "правильный" путь до звукового файла. Надо изменить название папки латинскими буквами, вот так: \gamedata\sounds\Aaz\SVD-C Затем найдёшь файл: w_svd_c.ltx (путь до него:\gamedata\config\weapons), открой его блокнотом, найди там такие строки: ;звуки snd_draw = Aaz\СВД-С\svd-c_draw snd_holster = Aaz\СВД-С\svd-c_holster snd_shoot = Aaz\СВД-С\svd-c_shot snd_empty = Aaz\СВД-С\svd-c_empty, 0.5 snd_reload = Aaz\СВД-С\svd-c_reload И переименуй также как и в первом случае латинскими буквами название папки.

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...