Перейти к контенту

Irbis

Проверенные
  • Число публикаций

    53
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    10 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Irbis

  1. @Плутоноа, Спасибо бро. По поводу прицела, он вываливается иногда в продаже у Адреналина. (на вид линза с красным "+")
  2. Камрады, доброго времени суток! Интересует небольшой вопросец - с кого можно стрясти АК-9? Зависло цз у Петрухи, АК-9 "Паутина" полно, а оригинала нема. Подозреваю что это вояки, только на какой локации?
  3. Irbis

    БЛОКпост

    Прекращайте уже!! Хотите пофантазировать друг об друге - переходите в личку!! При чём здесь Крым?? Игру и прохождение обсуждают на данном форуме! По поводу написания текстов, честное слово, Vic333 если бы не твоя регистрация с 2009 года, то подумал бы что текст набирает пацан лет 10-и не старше, твоя орфография и пунктуация примерно на этом уровне. Я читаю твои тексты через слово, так как приходиться выдёргивать всё что имеет смысл из предложений. Собственно меня бы это не напрягало бы, так как каждый имеет право излагаться в меру своего образования, но вот политику и оскорбления вмешивать сюда нельзя....
  4. Доброго времени суток! Кто искал тайники Гавра, подскажите по локации Юпитер, сгоревший хутор - где он там в доме находится? Вроде всё облазил, да и пусто там, куда его заныкали...
  5. Irbis

    OGSE - Технические проблемы

    Доброго времени суток! При запуске конфигуратора столкнулся с проблемой - после инсталяции мода взятого из "шапки темы, и патча 2.10, конфигуратор при запуске выдаёт такую вот бяку: То же самое, если запускать патч 2.11. При этом без патча конфигуратор запускается, то есть на данный момент я могу проходить мод на этапе 2.0. Есть ли способ решить данную проблему? Заранее благодарю за ответы. (Винда 7 64-ка, проц 3.2, видюха АМД-ая.) До данного дня играл на версии скачанной год назад, проблем с запуском небыло.
  6. Читать надо внимательнее. Я же написАл, что поменял прогу для отката на 4-патч - он же - 1.004, и после этого игра пошла. До замены использовал другую программу для возврата, но видимо она оказалась кривая....
  7. Проблему решил используя другой патчер для отката игры до версии 1.004. Всё пошло без проблем...
  8. Доброго времени суток! Решил заново пройти мод, и при разговоре на блок посту схлопотал вылет: FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value) В чём может быть причина? Игра лицензия, мод взят из шапки темы со всеми фиксами....
  9. @vik45, На АС отчёт военной группы содержал одну цифру "Х=3"
  10. 1. "Затыки" не будет - будет информация - кто он, зачем он, для чего он.... в чистой НС информатор давал инфу обо всём и обо всех, (пока не линял) 2. Призрачных колобков находил на Радаре и в Припяти, отлично видно ночью, дают очень слабое "свечение", днём не увидеть, только с детектором.
  11. Доброго времени суток! У меня вопрос по стрелковому оружию. Подскажите знающие, по карабину Сайга, появится ли он в продаже или выдаст кто за квест. В игре 2 типа Карабина "Сайга", они попадаются в тайниках и даются по квестам, просто играйте дальше похожие вопросы пропадут по ходу игры. С уважением, SEA-CAT
  12. Доброго времени суток! Есть вопрос по взятию флэшек. В Х-18 при первом заходе по взятию доков по "Мёртвому городу-2", при обследовании доступной территории обнаружил в ящике флэшку эколога, с данными по Доктору. Это не повлияет на сюжет? Я так понимаю это инфа для ознакомления и получения общей картины происходящего.. Подобные "вещдоки" лучше не брать раньше времени, пока не появиться задание в ПДА найти подобный предмет или документ. Так как на взятие этих предметов и документов завязаны скрипты спавна засад в ключевых точках данной локации (чтобы сюжет был динамичнее и интереснее). А если поступить иначе, то есть собирать эти предметы всегда как только их видим, то эти засады будут спавниться где попало нарушая сюжет и даже приводить к крашу игры, в том случае если "ключевые персонажи" будут слоняться по локации и переходить на соседние, во время переключения их "логики" и "путей" возможен вылет, которого не было бы по сюжету, так как в том случае игрок вступал бы в схватку с противником, тем самым логично его уничтожая... С уважением SEA-CAT.
  13. Ролик - переговоры пилотов в кабине самолёта перед крушением - совпадают с переговорами пилотов (реплики, имена) разбившегося самолёта в авиакатастрофе под Донецком в 2006 году, .... последние 30 секунд ... жуть......
  14. Не знаю по поводу ни кого не убивай, проходил с умерщвлением 100% - бандиты и фашисты - выполнял это по тихому, "красных" просто оглушал, кроме прохождения последних уровней с отрядом Лисницкого (Заражённая Станция и Депо - 100 % трупы), главные антиподы - Лисницкий и Морозов живы, прохождение по мосту монстры мертвы по тихому, метательным ножом, помогал всем кому предписано в игре (т.е. заскриптованно), оставил в живых того о ком "просил" чёрный - результат - так называемая "хорошее" окончание игры. Так что - всё относительно..... Вообще с логикой сценаристов данной игры с понятием добра и зла - не согласен абсолютно, но тут как говориться: положено ешь - не положено не ешь...
  15. 4A Games - её основали выходцы из игровой студии GSC Game World за год до того, как те выпустили игру S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля (2006 год) - год выпуска "Зов Припяти" - 2009 год..
  16. @Колёс, да не обращай внимание, никто ни кого не хотел не обидеть ни задеть... У каждого своё видение игры, бывают такие люди, с "пеной" на губах убеждают каждого в своей истинной правоте, обращать на это внимание и вступать в полемику - это пустая трата времени
  17. В данной части Метро меня больше всего забавляют метательные ножи, я не знаю каким ядом они смазаны но попадание в любую часть тела - смерть. Умиляло когда непись с ножом в локте или колене падал навзничь. Про якобы Стелс режим прохода вообще бред, периферийное зрение у врагов отсутствует полностью и это на хардкоре, подойти и оглушить можно всех без проблем. (про Рейнджер я вообще молчу - убрать ВСЮ информацию с экрана, это выше всякого смысла, чем стреляешь, чем кидаешь непонятно ...Корявая потуга на реализм) По поводу майора Морозова, которому при преследовании по Красной площади в голову как минимум попало ТРИ очереди из автоматического оружия - у меня было ... ээ ... недоумение, округлились глаза (аля шаровылупин) и отвисла челюсть. (стрелять только в голову - привычка от НС, по другому врагов там не завалить) Про оружие - разговоры про обманули, я апгрейдил вышел сражаться, а у врагов такое же или О УЖАС - ещё лучше оружие - да ну прекратите, неужели они будут Вас встречать с луком и стрелами. На что ещё Вы можете потрать деньги в данной игре - Вам что надо покупать еду, воду, одежду, броню, платить за коммунальные услуги в конце концов - нет, деньги именно для оружия и его апгрейда, больше ни на что вы их не потратите... Про то, что самое самое оружие (магазин на 100500 патронов) появляется в конце игры и не интересно, ну это на любителя, я с двойным дуплетом апгрейженым пробегал - против монстров вещь, малая скорость зарядки - да, но я компенсировал активным передвижением, а не стоянием столбом на местности.., на двуногих - ножичек .(Про заключительную битву я молчу - чисто американский боевик, куча стрелялок-взрывалок-мозгов) Про балалайки-медведи-водка-ушанки, ну это всё как раз и понятно, спонсоры аля продюсеры западные - и игра заточена для Запада, а про то что стереотипы устаревшие, это совсем другая тема, да и кому охота менять то, что преподносилась десятилетиями - невыгодно,с... Ну это так лирика. Игра понравилась своей исключительной эмоциональностью и атмосферностью когда ковыряешься в очередном аппендиксе, простите туннеле, в поисках чего-нибудь, весь в паутине, с постоянным ожиданием что на спину вот вот прыгнет восьмирукая-ногая-крылая нечисть, да ещё звук 8-1, да на хорошей громкости - это даа..
  18. Доброго времени суток!! Подскажите ответ кто знает. Столкнулся с таким вылетом, в самом начале игры, при попытке поговорить с командиром блок поста..(переигрывал несколько раз) FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...s.t.a.l.k.e.r\gamedata\scripts\dialog_manager.script:287: attempt to index local 'tbl' (a nil value) Версию 1.4 скачал с "рутрекера"...установил как там сказано...... Мне её удалять?? Скачивать с шапки данной темы и играть? я правильно понимаю??
  19. Доброго времени суток!! Просьба есть к форумчанам, если у кого имеется полная версия фильма С. Говорухина "Час негодяев" "стукните" в личку.. Заранее спасибо....
  20. Irbis

    Old Good Stalker Mod - Clear Sky

    Доброго времени суток! Подскажите знающие - детектором "Отклик" на локации Болота, кроме артефакта "Медуза" что нибудь можно найти? Искал во всех имеющихся полях с аномалиями, в результате вывод - либо артефакты переложили, либо детектор их не "видит"... либо ты их плохо искал... Сходи, хотя бы, к Разлому - сможешь найти "кристалл" или "колючку". В электрах можно найти "Вспышку". В химических аномалиях тоже что-то валяется. monk
  21. По поводу "убойности" - в каком бы не был костюме ГГ супер-пупер навороченном , прямое попадание в голову приводит к 100 % фатальному исходу.. НПС например я вооружал ПКМ и Отбойник, если НПС в паре находятся, им это очень помогает... А так дело каждого чем на его взгляд лучше вооружить..
  22. Irbis

    Тактика в Народной солянке

    Кидаешь болт, электра разряжается, и вперёд, пара секунд есть в запасе.
  23. magnit, при третьем "апгрейде", устанавливается второй блок "модернизации". 1. Устройство для активации блоков. 2. Первый блок 3. Второй блок. Так что, сказано всё верно, никто ни кого в заблуждение не вводит.
  24. nemo696, Тебе Сюда И пост за собой удалить ты не сможешь
  25. Фонтанка, Невнимательно читали ГИД. По флэшке сумашедшего

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...