Перейти к контенту

Орион

Проверенные
  • Число публикаций

    36
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    0 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Орион

  1. Я и Скифф высказались вполне конструктивно.
  2. Полностью своего контента нету пока что в паблике. А работу создателей Обречённого Города Вы забыли? Зря. В общем, команде стоит относится более снисходительно к критике и исправлять свои косяки, а не отговорки придумывать. Надеюсь, новый год для вас будет много более плодотворный и успешный - Удачи, творческих Успехов и побольше креативных идей вам в Новом Году, товарищи!
  3. Jager, Здоровую критику надо уметь воспринимать. Говоря за себя - я уважаю Костю, Колмогора, их труд и старания. Но можно (и нужно) было сделать лучше. Без критики нет развития дальше, а причинно-следственные связи ищите сами, ок.
  4. Skyff, Для ЗП локация выехала бы очень неплохо, если бы было учтено одно но: не использовать всем известные объекты, а наоборот мало-известные. Та же деревня из мп или завод Росток оттуда же смотрелись бы неплохо, могу поспорить. Но локацию нельзя было выкидывать в паблик, моё мнение.
  5. Орион

    Сообщество Мапперов

    посмеялся) Не говори о том, чего не знаешь. Кто сможет и захочет - тот сделает адаптацию. А Косте этим заниматься меньше всех нужно
  6. Орион

    Сообщество Мапперов

    Видимо, там не спавняться аномалии и потому объявлены нулы, как диапазон допустимых значений для уровня
  7. Орион

    Сообщество Мапперов

    Это объявление переменной в скрипте. Не думаю, что реально объявить перменной все гвертексы О_о... Я кинул ссылку на скрипт, который позволяет "ловить" гвертекс/лвертекс по местонахождению ГГ. Как поймать все существующие гвид/лвид - я не знаю. Может быть, это вообще не реально. нашёл. Любопытно. Хз как сделать на новых уровнях такое... имхо, проще поймать скриптом все нужные позишены. Всё равно ведь не в СДК расставляешь объекты, а без визуального контакта сложновато
  8. Орион

    Сообщество Мапперов

    Lavkos, Тут есть, вторая таблица.
  9. Орион

    Сообщество Мапперов

    Kostya V, Обращаюсь к тебе от безвыходности. На этапе компиляции аи-сетки бардаковским компилером - вылет на этапе работы xrAI с руганью на файл briks\briks_inside_02.thm Никакими ухищрениями и даже советами Дезодора дело не сдвинулось с места Дез посоветовал полностью перенастроить все нужные файлы при импорте. Т.к. ты успешно компилировал Лес и другие локи из ЧН - у тебя наверняка есть рабочие файлы или способ заставить работать компилятор. Очень прошу помочь - почти закончил подключение локации самостоятельно =\ Вот полный список всех .thm файлов моей карты. Какие из них вызывают еррор я сказать не могу - не могу побороть вылет на первом же файле.
  10. Орион

    Сообщество Мапперов

    Если кто есть из опытных мапперов - подскажите, как через ЛЕ поставить логические смарт террейны и прописать логику? Конкретно: поставил башню + спавн непися (болванчик) + спейс рестриктор + смарт террейн, в котором и находятся все эти спавн-объекты Собственно, как теперь прописать логику снайпера, сидящего на месте и не рыпающегося куда-нить в любой ситуации? Спасибо.
  11. Орион

    Сообщество Мапперов

    Убрал из пака все локации, кроме Госпиталя, Болот и Рыжего Леса. Разобрал all.spawn, перенёс все нужные данные в свой спавн - собрал, закинул в игру game.graph Кости из пака и при старте игры (на моде ФриплейСтарт с моими правками) вылетает с ошибкой - graph doesn't correspond to the cross table Пошёл иным путём - собрал ии-граф для Болот (всё на ура прошло), начал сборку нового глобального гейм графа, аивраппер упорно слетает на L07_Military с ошибкой:
  12. Орион

    Сообщество Мапперов

    Фримэн, Билдовские локи - УГ. Их дорабатывать серьёзно надо. А лучше и вовсе выкинуть и не мучаться Костя правильно делает, что свои локации создаёт и из ЧН портирует. Свои локи - это вообще блеск, а в ЧН уж больно хороши некоторые локации (тот же Лес и Госпиталь).
  13. Орион

    Сообщество Мапперов

    Выкладываю пак лодов всех камней и деревьев. Собраны на максимальном качестве. Думаю, будет полезно мапперам Скачать: http://letitbit.net/download/5d582acc56/lod.exe.html Kostya V, Не надо менять текстуру БТР. Это испортит БТР самого ТЧ, который есть на других локах. Просто в СДК замени ЧН-вский БТР на версию ТЧ, находится тут: props\objects\musor\trash_btr_br Я просто присвою этим БТР с Рыжего Леса другую текстуру, чтобы они нормально смотрелись. И все. Другие БТР от этого не пострадают.
  14. Орион

    Рюкзаки

    n6260, Можно подробнее про адаптацию? Что нужно (из мода амк)? Про скрипты и т.п. сам разберусь, надо знать, каких файлов не хватает) Подробнее не скажу - сам толком не знаю. Мои рюкзаки завязаны на объеме АМК. Вот и объем и надо "выдергивать". N6260
  15. Орион

    New Radiation & Cardiography mod

    Сделал адаптацию для FreeplayStart mod от XiaNi Скачать: http://rapidshare.com/files/240186083/Free..._radmod.7z.html http://elv1s.ifolder.ru/12443591 P.S. Забыл добавить: это полная сборка ФС с модом Руси. Идёт на 5-6м патче. Для установки на 4й патч - из папки config_10004_diff и scripts_10004_diff перенести файлы в config и scripts соответственно. В папке _Presets - пресеты погоды. После адаптации к патчу (если ставили) скопировать поверх всей папки gamedata нужный пресет с погодой.
  16. Орион

    Тактика

    TiG-R-R-Ra В ТЧ я играл только на АМК моде (не понравился... скучный) и на Симбионе ТЧ в качестве тестера (т.е. все последние фиксы и апдейты были на руках всегда). Так вот больше всего понравилось стрелять в: 1. Снорк, там он и один представлял боольшую угрозу, т.к. выдерживал выстрел из БМ16 (появлялся впервые снорк на кордоне), а второй выстрел редко по нему успеваешь сделать, т.к. спавнился он скриптом в неудобном месте А точнее - в подвале Деревни Новичков) Выходил оттуда и раскидывал сталкеров))) 2. Электрохимера - вот это монстр! На Кордоне его вообще нереал было убить из дробовика или автомата)) Сколько ж часов я мучался, подгружал квиксейв, но хотел таки завалить элетрохимеру... и не поверишь - завалил всего двумя выстрелами из ПМа Я тогда даже еще разок загрузил сейв - проверить))) Прикол в том, что попадая выстрелом в тело химеры, она гасила почти 90% ударной силы и выдавала разряд током на оч большо радиус, весьма чуствительный.. и убежать невозможно Вот тогда было классно.. искать способ завалить и не абы-какой)) Жаль, что после того, как научился - стало скучнее... электрохимера осталась опасной только на близких расстояниях. А я если увидел её издалека - Винторез/СВД/Гаусс в руки и нет химеры... 3. Псевдогигант - хоть и можно его тупо завалить расстреляв 20 патронов из дробовика, я предпочитал искуснее валить Оббежать сзади и выстрелить под лапы ему в ж**у)) Хватало 3-4 выстрела всего Сложнее было научиться уворачиваться от его удара силового в землю... потом сообразил подпрыгнуть при ударе - помогло Урона нету, оглушения тоже) Но валить гиганта всё равно веселее всего было тогда
  17. Орион

    Тактика

    TiG-R-R-Ra Были б неубиваемые - ослабили бы Зато со снорками реально интересно воевать)) Особенно с толпой) А с кровососом... выдержать первый удар, отбежать и пока тот видим всадить ему два-три скоростных удара из спаза Не прикольно как-то) Хотя еще проще - стоять на месте и когда кровосос подбегает - тут же отпрыгнуть. Результат: кровосос видим, мы целы и убиваем его из дробовика
  18. Орион

    Тактика

    Снорки даже по 5 штук - никто... выполнял я квест долговцев на Агропроме, где этих снорков ползёт штук 20 - долговцев вальнули, как тряпок, я минут 15 отстреливал их из фулл-апгрейженного спаза12, ходя при этом боком, чтобы в прижке не вальнули заметил, что если снорк начал вплотную валить (если не один - так тем более), то 95% выжить нельзя
  19. Ice_ka http://darkavalon.ifolder.ru/9276875 Качаем через просмотр рекламы. (не откажусь, если внесут в список зеркал в шапку топика)
  20. *Shoker* Возможно ли сделать возможность в игре спавнить ЛЮБОЙ объект? Например, не только оружие, патроны и гранаты (с аптечками, антирадами, едой и прочим), но и конкретные объекты? Это позволит делать моды со спавном новых объектов на локации (как в моде Прибой Стори было Дезодором сделано). А учитывая, что можно чётко координаты еще узнать - вообще песня! Создаёшь объект в сталкере, спавнишь в игре, просчитываешь координаты и пишешь скрипт спавна
  21. Спавн неписей уникальных (если еще не реализовано) Поможет оч сильно, если надо проверять квесты (у кого брать, кому сдавать и т.п.) и при создании новых группировок (тестировать уник. персов новой группировки, механиков, торговцев и прочих.
  22. Орион

    SolinX for Clear Sky

    Мастхев вариант - ЛетИтБит. Докачка есть, лимитов нету. Если что, могу сам зеркало сделать.
  23. Орион

    SolinX for Clear Sky

    меченый(стрелок), На рапиду льётся без проблем до 300мб сейчас. rapidshare.com - самый распростронённый, если хочешь подзаработать себе на файлах. ifolder.ru - наиболее удобен, но имеет лимит закачки 200мб (вроде, не помню точно) depositfiles.com удобен по скорости загрузки с анлимов и реал-айпи. Противопоказан сетревикам (со статическим ай-пи). letitbit.net - советую его. Загрузка нелимитирована по весу файла. Удаление файла с любого из предложенных мною хостов - оч не скоро (кроме депозита - там вроде от кол-ва скачек зависит срок жизни файла).

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...