Перейти к контенту

Neavel

Пользователи
  • Число публикаций

    30
  • Регистрация

  • Последнее посещение

  • AMKoin

    926 [Подарить AMKoin]

Весь контент пользователя Neavel

  1. Neavel

    NS OGSR: Правки и модификации

    Расширение промежуточного оружейного слота - https://disk.yandex.ru/i/zV7Uq0vsaMr6WQ только под 16:9 Сделал возможность экипировать любой дробовик во вспомогательный слот, из за невозможности например взять в сетапе одновременно сайгу с СВД, что очень не удобно, так же во вспомогательный слот теперь можно экипировать некоторые относительно малогабаритные автоматы по типу ''G36 смерч'' которые по логике изначально и должны были туда пихаться как тот же тавор В целом вспомогательный слот стал более универсальным, но он всё равно не равнозначен основному, тяжелое оружие, габаритные снайперки, автоматы и пулеметы по прежнему можно запихать только в основной слот из за ограниченности места в архитектуре нынешнего инвентаря, пришлось немного подшакалить интерфейс ужать и убрать лишние рамки, но в целом выглядит норм, старался для эстетов максимально сделать красиво и без наездов иконок друг на друга ссыль на скачку - https://disk.yandex.ru/d/gIlq1OwYqPagJQ
  2. Neavel

    NS OGSR: Правки и модификации

    ну я и играю на версии от 23-го года, на последнем патче от 16.01, https://disk.yandex.ru/i/QUpysBFQf-Vbtg, я посмотрел у меня реально сама папка называется ''народная соль 2016'' почему то, но сам мод последней версии, да и все остальные правки работают, в том числе твоя предпоследняя
  3. Neavel

    NS OGSR: Правки и модификации

    от души, заморочился таки) от души, заморочился таки) вылет при заходе в опции( жалуется именно на новый подпункт [28.04.23 02:50:49.654] ***************************[ScriptCrashHandler]********************************** [28.04.23 02:50:49.654] stack traceback: [C]: in function 'InitCheck' ...янка 2016\gamedata\scripts\ui_mm_opt_gameplay_adv.script:140: in function 'InitControls' ...дная Солянка 2016\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:67: in function 'InitControls' ...дная Солянка 2016\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:14: in function <...дная Солянка 2016\gamedata\scripts\ui_mm_opt_main.script:7> [C]: in function 'options_dialog' ...родная Солянка 2016\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:178: in function <...родная Солянка 2016\gamedata\scripts\ui_main_menu.script:176> [28.04.23 02:50:49.654] Locals (InitCheck): [28.04.23 02:50:49.654] userdata (*temporary) : (CScriptXmlInit): 00000269A7FDAB80 [28.04.23 02:50:49.654] string (*temporary) : form_for_opt1:check_campfire_only [28.04.23 02:50:49.654] Userdata: (*temporary)
  4. Neavel

    NS OGSR: Правки и модификации

    ага понял, спасибо за разъяснения, буду ждать правок)
  5. Neavel

    NS OGSR: Правки и модификации

    в этом и весь смысл)) а в обще все подземки лабы я лично как данж воспринимаю, т.е надо хорошо готовиться и морально и материально, а не просто ''пробежаться'', кста а на лампадки как в nls не работает сохра? или от спальника? ну и судя по твоему описанию должны работать сохранения на ''автособытия'' поэтому в той же подземке агро после флешки стрелка сохру всё таки дадут, меня больше волнует как будет на новых локах и локах из ЗП, там рил большое изобилие костров я чё то не припомню, вот там реально может быть потно, а за костры считаются по мима ''языков пламени'', ещё костры из костей и пр хлама которые только и есть на чаэс2 например?
  6. Neavel

    NS OGSR: Правки и модификации

    слушай а можно же полностью отключить произвольные сохранения по времени и сохраняться только у костра? я просто БОЛЬШОЙ любитель, если понимаешь о чём я)
  7. @Ixterra да я и не думал чё то ковырять... и правок никаких не накатывал, чё за наезды? @shutnik74 ааааа, у меня просто с ОП привычка, что проход под мостом всегда платный Нашёл я короче кузнецова... вспомнил что на янтаре попалась два зомбака странных у которых анимации обычных людей, один рядовой, второй офицер с беретом, ну чё то не придал этому значения и пробежал в x-16, теперь переиграл и вот... https://ibb.co/Ch7qvTT вопрос только что с ним теперь делать? он ещё и в анимацию ''молитвы'' входит https://ibb.co/gT4byjZ с зомбями под ручку ходит, но мутантам почему то враждебен, хотя те же снорки по моему обычных зомбей не трогают
  8. @Ixterra ну т.е он не погиб? ещё есть шанс его где то встретить? так же больше смущает баг когда военные под мостом реально не реагируют на ГГ, в том числе вояка который по другую сторону насыпи который так же пускает за водку, но теперь у него просто нет диалога
  9. ПАМАГИТИ. у меня кузнецов в буквальном смысле пропал, просто был и исчез, хотя я ниче не нарушал не убивал никого на мосту и на насыпи, проходил насыпь либо исключительно через тунель либо через тепловоз, в общем кузнецов просто пропал без каких то причин(МБ из за включенного Алайфа он куда то убежал и помер, либо к нему кто то пришёл и грохнул не знаю), а остальные военные под мостом игнорируют что я прохожу без оплаты, к самому кузнецову довольно долго не подходил (после взятия квеста на поиск души и рыбки) и поздно заметил пропажу, поэтому там переигрывать часов 8 реального времени как минимум, а этого как бы очень не хотелось, МБ есть какой то способ вернуть его?
  10. Neavel

    dsh mod

    @Okichi я в обще подумал что это баг со спавном с начало, но раз уж аФтар молчит, значит по заветам малышовой - это норма ГЫЫЫЫ
  11. Neavel

    dsh mod

    @Okichi это лабиринт, прикол в том что мутантов в самой пещере в обще почти нет, поэтому я такого предвидеть не мог, я в обще готовился к бою с монолитом, как меня и предупредили нпс... а теперь придется переигрывать потому что единственный выход из лабиринта как раз за этой ордой, ещё я сомневаюсь что огнемёт в обще поможет, т.к там минимум 3 бюрера которые одновременно выбивают у тебя оружие и всю стамину, а все остальные тебя вкопанного в землю и безоружного - просто добивают
  12. Neavel

    dsh mod

    @dsh лол, это чё, прикол такой? там несколько десятков бетонных изломов по мима других мутантов,
  13. Neavel

    dsh mod

    @Okichi и что, такая низкая концентрация зомби по всей зоне будет?
  14. Neavel

    dsh mod

    а где больше всего зомбей встречается? (в южной части зоны) в лесу их с первых заходов по 20 штук спавнилось, а теперь в обще ни одного, только бабки да изломы, итого от кордона до дикой территории спавнящихся зомбей за один цикл можно по пальцам пересчитать, а руки их очень нужны для варок которые и так не часто с них вылетают
  15. Neavel

    dsh mod

    @Сергей Топ кошмар всё закручено, всё равно не догоняю, т.е если я буду варить в одной и той же аномалии несколько раз подряд, то будут вариться нормальные арты? я просто пытался кидать в одну и ту же аномалию пару раз ингредиенты кинуть, но когда гг начал материться я подумал что это не прокатит и шёл к другой аномалии, в итоге одни булыжники
  16. Neavel

    dsh mod

    аааа ну так то это пофиг, медленно но верно... я просто предполагал что успешность варки зависит от свежести частей мутов, а это уже отдельный геморой
  17. Neavel

    dsh mod

    почему при варке артефактов варятся только булыжники? из 30 сваренных, только два нормальных арта сварилось
  18. Neavel

    БЛОКпост

    норм ответ, страдать гореть и преисполнятся это конечно очень здорово и даже весело, так же как и по 50 раз перезагружаться на одном месте, но как бы я говорю о реальной проблеме которая не знаю как должна меня ''погружать'' в ту самую ОПАСНУЮ зону, когда тебя на агропроме солдат на вышке в наглую через деревья за 200м простреливает с не знаю чего и я что то сомневаюсь что у него хорошая оптика с тепловизором... мне например понравилась изначальная концепция мода, NLC это в обще мой самый любимый мод, по сути автор им и вдохновлялся, как он сам и написал, (там конечно тоже были подобные косяки, но неписи хотя бы не вели снайперскую дуэль через пол локи) в NLC всё было продумано до мелочей, да было сложно поначалу,но позже наблюдался прогресс собственных навыков в бою, быстрота реакции на угрозу и познании мелких, но полезных фич - от этого реально через боль и страдания со временем приходило ''истинное удовольствие'', как тут мне должно приносить удовольствие - неясно, даже когда я полностью преисполнюсь и овладею всеми внутреними вратами чакры через сотни наигранных часов, я наврятли смогу приобрести подобные навыки как у нпс, потому что я человек, а не бот с читами... короче я никого не критикую, ''каждый ..... как он хочет'' если действительно кому то вхшные неписи ворошиловцы приносят столько ''удовольствия и погружения'' - его право, я прошу мне помочь
  19. Neavel

    dsh mod

    подскажите, как нпс точность или дистанцию подрезать? стреляют через пол локи с поразительной точностью без оптики, бывает даже через кусты и деревья, просто зона биатлонистов с вх и аимом какая то
  20. Neavel

    dsh mod

    от репутации? странно...
  21. Neavel

    dsh mod

    а тайники в обще с НПС выпадают? уже облутал около сотни трупов, ни одного так и не выпало, или их надо с пда выбивать как в NLC?
  22. Neavel

    dsh mod

    @dsh а скрипты там не работают?
  23. Neavel

    dsh mod

    чёт не работают дополнения... текстуры болтов например тут точно всё ''false'' должно стоять? кстати файл обязательно должен быть в формате XDB? $mod_dir$ = false| false| $fs_root$| mods\

AMK-Team.ru

×
×
  • Создать...