ASSASIN64
Пользователи-
Число публикаций
48 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
2,602 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя ASSASIN64
-
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
@Купер "Очень интересно, но ничего не понятно!" Даже не представляю, где это искать и что туда писать... Знатоки, помогите, разъясните... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Нашёл. В ОП2.2 делалось, в файле key_handlers.script Как и куда это приживить в Радиофобии 3 - понятия не имею. Поможите, люди добрые! Автор правки dotvet -
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Как то совсем просто делалось, именно через таймер... Вот не помню вообще, для какого мода, где обсуждали, но правочка заработала сразу и прижилась, как родная, будто там и была всегда. Если вспомню - обязательно сюда выложу. -
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Работает, вылета нет., спасибо! Одно "но": работает только с ящиком. При шмоне трупа окошко не закрывается... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Отредактировал, сделал так: При попытке взять из ящика получаю вылет: Что то я опять не так и не туда... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Спасибо! А в какое место в bind_stalker.script это вставить? Не работает... Вставил после class "actor_binder" (object_binder) Там не фрагмент, там весь файл. Не могу найти кнопку "Исправить"... -
[SoC] Ковыряемся в файлах
ASSASIN64 ответил на тему форума автора Halford в Скрипты / конфиги / движок
Добрый день Где-то это уже было, но лопатить овер 1000 страниц нет сил, а что вбивать в поиск - даже не представляю. Есть такое пожелание, чтобы после нажатия "Взять всё" в ТЧ (это доработал, там несложно в carbody_new_16.xml чутка дописать) окошко закрывалось само. Речь шла по закрытие по таймеру, но где и куда прописать - убей не помню. Подскажите, пжлст. -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Сметливый В конфиг брони в секцию immunity добавить строчку wound_2_immunity = -1 Броньку на землю и правой кнопкой ножа - на! С одного удара должно ремонтировать до 100%. А ремъящик и ремнаборы продать за ненадобностью... -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Гугель сказал, что "вай-вай-вай, какой опасный файл!", поэтому забрать можно здесь. Там Вирус Тоталом проверяют, так что всё нормально. СКАЧАТЬ -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Пытался адаптировать на 1.7 фикс 5 - или вылет или просто не работает. А арты быстро восстанавливать хочется... Обошёл через свойства артефактов. Арт, подлежащий восстановлению, бросаем на землю и бьём ножом ПКМ. СКАЧАТЬ -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Сметливый gamedata\config\creatures\game_relations.ltx В табличке поправь, если больше +2000 - друзья, меньше -2000 - враги Вот, к примеру с Долгом нейтралы (две красные циферки). Стоит их поменять на 5000 - станете лучшими друзьями. -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@BigBob_Nazar https://drive.google.com/file/d/1nyFur0GmDgnO4mUgtYj6LSMq5MPim1dP/view?usp=sharing -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Бocc Да где он, этот фикс то? Нашёл, пользуйтесь. Место на диске кончится - удалю. https://drive.google.com/file/d/1fDsGiwlSXEjFHyFrqNGaYh96JWi3RF-D/view?usp=sharing -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Каин Поставь значение -0.5 и при износе ткни пару раз в землю. Как новенький станет! -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Бocc Может и остальные правки по одной разберёшь? Не все же винегрет любят, кому то капустка отдельно, кому то горошек отдельно по вкусу... -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
@Modz BOSS на АпПро выкладывал. Там, правда, всё в кучу, но папку debug выдрать и отдельно использовать никто не запретит. https://ap-pro.ru/forums/topic/812-pravki-dlya-modov/page/65/#comments -
Prosectors Project - Народное творчество
ASSASIN64 ответил на тему форума автора DarkSnowder в Мастерская ТЧ
Кстати, хорошая идея, респект! Попробую реализовать. Только возникает вопрос - правка веса в акторе начинает работать с только с новой игры, не будет ли здесь такой же бяки? -
Всем доброго! Пытаюсь добавить слотов под артефакты. Добавил количество max_belt в inventory_sect.ltx, отредактировал строчку в gamedata\config\ui\inventory_new_16.xml <dragdrop_belt x="697" y="286" width="306" height="100" cell_width = "30" cell_height="38" rows_num="2" cols_num="7" condition_progress_bar="1"/> заменил на <dragdrop_belt x="697" y="286" width="306" height="100" cell_width = "15" cell_height="19" rows_num="4" cols_num="14" condition_progress_bar="1"/> Итог: число в ряду и число рядов визуально не изменились (а должны были!), число слотов увеличилось, когда заполнил два ряда - они уходя вверх, можно ещё арты ставить, но те, что "уехали" снять невозможно. Что я делаю не так? В старой версии игры (до 30.09) всё прекрасно работало...
-
Пистолет (пистолеты) какой?
-
@MAN968 Я сам не играю, для меня это "сильна жостка". Просто смотрю прохождение Старого Сталка, его мод зацепил, собирается весь пройти. Его пожелания разрабу нужно в отдельную книжку записывать, если издать - будет иметь большой успех! Кстати, кинь ссылку на прохождение Дениса, гугл один мусор выдаёт.
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды
D1mon