-
Число публикаций
421 -
Регистрация
-
Последнее посещение
-
AMKoin
7 [Подарить AMKoin]
Весь контент пользователя garand2k
-
Цитата с офф. сайта НИИ Стали. То есть, максимум от чего могу защитить самые лучшие шлемы - большинство пистолетных пуль и автоматные с больших дистанций и на излете. Небольшим исключением могут быть специальные штурмовые шлемы, но в армии они не используются и, вообще, для длительного ношения не предназначены. А вот цитата с иллюстрациями с того же НИИ Стали. Циклон.
-
Рация отключена.Не работает.Как и наемники. Респаун менять не надо -будут вылеты, если криво сделать.
-
Подожди финальной версии лучше, пока не играй.В ней и панорам не будет, и музыка изменится, и меню, скорее всего, тоже.
-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
В тестировании дошел до ТД. На мой взгляд самой лучшей в моде получилась боевая часть. Реалистично,приходится использовать тактику, обходить сильных врагов стороной. -
8push5, вылет по ходу дела из-за того, что при каких-то условиях в табличке нет значения, которой запрашивается на 294 строке. А по поводу ЗП - вы не правы. 99 процентов комьюнити считают, что ЗП лучше ЧН. И что по сравнению с ЧН, ЗП - идеально оттестированный продукт. Что качается оружия, то тут оно реализовано лучше, чем в ЧН. Можно ставить разные прицелы, оптика может быть зуммированной, контрастной, ночной, с тепловизорным определением неписей. У того же Абакана впервые реализовали нормально фичу "2 патрона в одну точку" (сам проверял). Сделали разницу при стрельбе одиночными и очередями. И так далее. Смысла делать мод под ЧН практически не осталось. Сравни активность в мастерской ЧН (крайне низкая активность) и в мастерской ЗП (постоянная активность). Просто все перекинулись на зов, а из ЧН еще далеко не все не выжали, а мое отношение к зову такое из за двух вещей которые мне жутко не понравились, как их исправить я пока не знаю, так как его почти не ковырял, а все что мне в зове понравилось я лучше выдерну и всуну в ЧН, возьмем те же локи, сколько лок нужно подключить к ЗП из прошлых игр и сколько к ЧН? Дальше сильно в зов я не играл, по этому его хорошо не знаю, возможно когда я пройду ее один раз мое отношение изменится, но первые впечатления были просто ужасными от игры, и да: я не все... 8push5 Спорить тут можно долго... но не нужно. Просто обидно, что хорошие модмейкеры тратятся на неперспективное занятие.
-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Если все будет идти так же успешно, как и сейчас, - не больше, чем через 2 недели. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Нашел причину тормозов и подвисаний в игре.Последние несколько дней оптимизирую скрипты, уже удалось значительно продвинуться. Также исправил многие баги и недоработки. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Медикаменты как раз радикально изменились. Антирады выводят теперь мало из-за нового баланса радиации. Пиши подробнее. Что не понравилось, чего хотел. Ищу причины, виноват какой-то скрипт по ходу дела. -
Ничего сказать не могу.
-
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Бийондэ,отсутствие патронов у вояк-аномалия.Никак с ней не могу справится.Ощущение, что у вояк лут работает по- другому,нежели у остальных нпс. Баг с энергетиками поправлю. Вылеты из-за памяти были?А вообще вылеты? -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
По всей видимости, ошибка в скрипте/скриптах.Возможно, в аи дополнениях.На днях выпущу фикс. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Так, пока советую не тестить, надо этот вылет исправить. Скиньте сейв, пожалуйста. Да. Выводят, но меньше, чем в оригинале. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Попробуй удалить файл конфигс/миск/факшн_кскай. Также нужны подробности (где именно, постоянный вылет или нет и пр.) и сейв. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Рассчитан на 10 патч, на нем и отлаживался. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Это тестовая версия. В ней могут быть вылеты. Если ты хочешь просто поиграть - не советую ставить. -
Открытое тестирование и доработка FRM 1.0
garand2k ответил на тему форума автора garand2k в Full Realism Mod
Вряд ли на зп будет фрм в ближайшее время -плотно работаю над амк. Подробного ридми в тестовую версию не положил, будет в финалке. А вот и ссылка: http://www.sendspace.com/file/ydn6o1 -
99% финальная версия. Ставится на десятый патч, на предыдущих работать должна, но ничего не гарантирую - не тестировал. Ссылка: http://narod.ru/disk/14845858000/FRM1_0.exe.html
-
Скорее да, чем нет.
-
Сегодня начал тестирование, полностью отладил болота.На кордоне и агропроме выявились выявились безлоговые вылеты, схожие с теми, из-за которых версия 1.0 не вышла в июне.Однако на этот раз проблемы удалось оперативно обнаружить и решить.
-
Это релиз кандидат 1, текущая публичная версия. Сейчас подходит к концу разработка финальной версии 1.0 (не релиз кандидат).
-
Хехе, ты играл в текущую сборку 1.0?Пока, кроме меня, ее никто не видел. Хотя на этой неделе скорее всего будет открытое тестирование.
-
Если честно, мой ник - слегка модифицированное название винтовки M1 Garand. Перевод слова Гранд. Так что допустимо и гаранд, и гранд. Апдейт: Прошел зп и вернулся к работе над чн. Сегодня сделал ребаланс (усиление) монстров, внедрил артефакты и аномалии от Крида.
-
При прицеливании идет смещение худа?
- 193 ответа
-
- postprocess
- hud
-
(и еще 4 )
Отмечено тегом:
-
Я говорил не про тв, а про ресурсы сети Интернет.В своем профессионализме я не сомневаюсь, но и профессионалы могут ошибаться в частностях.
-
skitwo, при всем уважении, но я больше доверяю различным профессиональным сайтам об оружии, где говорится совсем обратное. Цитата с википедии:
- [ЧН] OGSM CS 1.8 CE Fixes
- [ЧН] HARDWARMOD 3.2
- [ЗП] The Long Road
- [ЧН] New vision of War
- [ЧН] Old Good Stalker Mod - Clear Sky
- [ЗП] Unofficial Patch
- [ЗП] Смерти вопреки
- [ЗП] Контракт на хорошую жизнь
- [ЗП] Shoker Weapon Mod 2.1
- [ЗП] Hardcore pack for SGM 2.2
- [ЗП] Контракт Синдиката
- [ЗП] Клондайк 2.0
- ...и другие моды